下面,我将用我自己的方式来解释星之三藏攻略敌方的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下星之三藏攻略敌方的话题。
侠客道手游中很多小伙伴不知道玄奘技能及推荐阵容,也不清楚侠客道选择该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下侠客道玄奘攻略;
侠客道玄奘攻略;
玄奘,洛州缑氏人,其先颍川人。他是唐代著名高僧,法相宗创始人,被尊称为“三藏法师”,后世俗称“唐僧”,与鸠摩罗什、真谛并称为中国佛教三大翻译家。
玄奘:仙族战士
特点:追击增伤
一技能:大威天龙
对地方后排随机2个单位造成170%的物理伤害,附带30%的吸血,优先攻击其中携带梵音的敌方单位,且无视携带梵音单位20%的防御
二技能:金身
三技能:大罗法咒
对敌方生命值最低的单位造成375%的物理伤害,并临时提升自身20%的暴击率,对处于控制状态下的目标伤害增伤30%,若击杀目标则以100的伤害率追击一次大罗法咒(优先级高于物连)
四技能:我佛慈悲
每次行动前80%的概率驱散身上所有非控制的负面状态,若受到的单次伤害大于自身生命值的30%,则受到的最终伤害减少20%,并且对对方附加梵音,持续4回合,普攻优先攻击携带梵音的敌方单位
减伤、回血、追击、还自带驱散非控制负面状态,玄奘小哥哥成功顶替斗战胜佛C位出战。
推荐阵容:
五系暴击流:
和同样自带回血的魔族战士黄泉,以及人族高爆高伤战士后羿组成3战士;
再搭配上能提升暴击率的双辅:妖族暴击反伤奶石矶**姐,和神族辅助神农大人,保证续航的同时,高额的暴击率也高效的提升输出能力。同时,培养五系极大的降低了升星的压力,阵容养成也能更快速。
fatego玄奘三藏厉害吗
三藏的强度整体上来说算不上很突出,不过毕竟是5星,白值在那里,所以练一练也是个不错的选择。
我简要的分析一下,更详细的你可以去看看fgowiki
1、三藏的定位:三藏是术阶搭配红卡单体宝具,基本上可以确定为用来输出,本身带自充和嘲讽,所以可以期待宝具连发。可是术阶的主要输出针对杀阶,敌方杀阶的主要特点是伤害相对偏低但充能快,所以相比之下,同为输出,三藏的表现就不如同阶的光炮或狂阶。但三藏毕竟是目前游戏里少有的术阶红输出5星(应该只有她和伊莉雅),所以在面对强力敌方杀阶的时候,可以期待她的表现
2、三藏的宝具:作为红卡宝具,进不了以明狐为主的蓝卡队,更多的人选择搭配梅林,针对杀阶时应该可以打出不俗的伤害,而且相比伊莉雅宝具没有副作用(虽然伊莉雅可以通过技能概率性避免副作用)
3、三藏搭配的礼装:因为有自充,所以三藏对NP礼装的依赖性不高,可以专心的用礼装来提高输出,但是另一方面,由于术阶的集星权重不高(说白了就是抢不到星),所以一般不期待三藏的暴击,所以搭配像万圣节太太礼装或是单纯的红卡礼装是个不错的选择。
再怎么说也是5星,有了可以练,除了对骑阶都能有伤害,随你自己喜欢就好。
FGO国服Caster从者哪个好 Caster从者选择推荐
Caster光炮+单体+辅助篇
由于达芬奇是Caster唯一的五星光炮,简单总结一下就好,也没必要比了,反正这张卡,技能续航还行,耐操(但是看脸,保命技能看概率),克制下输出还不错,非克制就洗洗睡吧,虽然看上去还不差,不过实用性实在不高。
总结:五星光炮就这一张,还是限定卡,不过总的来说,你如果真需要Caster当光炮,4星其实也一样能完成任务,第一张活动4星,会送你一只5宝具的Caster龙娘,虽然比达芬奇差一丢丢。至于要不要抽呢?你开心就好!
玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲尔,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。
三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。
三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)
伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。
面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。
技能组:
三藏:
(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。
(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。
(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。
其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)
(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。
(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。
伊莉雅伊利亚的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。
宝具:
三藏:五行山?释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。
这宝具我觉得没什么特别好说的,就那样。
伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)
伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。
总结,如果只能活着打出一发宝具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2发宝具,确实三藏效率要好(实际上几乎不存在打不出第二发的情况,所以真正还是三藏好一点的),但是三藏跟伊利亚怎么比啊,你跟我说这胸肌这么大的女人,怎么跟小学生比,抱歉,我选伊利亚。
Caster星5辅助有且仅有的两位,分别是孔明和玉藻前(C狐)
其实在对比前,谁优谁劣大家基本心理都有答案了,所以我就来分析下为什么C狐的评价要低于孔明。
首先作为C阶辅助,面板和NP系数就不管了,配卡都是3张蓝色指令卡+1张蓝卡宝具,这里主要分析的是技能组和宝具。
技能组:
C狐:
(1技能)咒术,概率减少一名敌方的宝具蓄力槽,1级80%,10级100%
(2技能)变化,自己的防御力大幅度提升(1回合)1级10%,10级30% +自己的防御力提升30%(3回合)
(3技能)狐嫁,选择一名角色的蓝卡性能提升(3回合)1级30%,10级50%,同时HP回复,1级1000血,10级2500血
全技能CD 7回合,10级为5回合。
C狐的技能组,虽然不算强,但是配合进明狐体系之后,在高等级技能组下,效果还算不错,这里先提前加入C狐宝具的因素,因为C狐的宝具能减我方全体技能CD,明狐体系下能靠孔明进行全体NP充能,同时C狐又能来减少大家的CD,在这体系下能形成永动机,快速高频率回血,孔明+自己的盾强化自身防御,同时蓝魔放能提升蓝卡打手的输出能力。咒术控场,保证boss不放宝具,虽然C狐自己没什么输出,但是能保证自己不容易死,同时辅助队友的目的。
孔明:
(1技能)鉴识眼,暴击威力提升,同时回复30NP,1级20%,10级50%
(2技能)军师的忠言,己方全体防御提升,同时赋予伤害减免,同时回复10NP。1级20%,200减免,10级30%,500减免。
(3技能)军师的指挥,己方全体伤害提升,同时赋予伤害增加,同时回复10NP。1级20%,200增加,10级30%,500增加。
孔明的这套技能组就是孔明赖以维系的基础,强,无敌,吹得飞起。2,3技能全体回复20NP,同时带来3回合的攻防buff,而且攻防提升在群里buff里都是拔尖的,非常高,对宝具提升也不能忽视。1技能能极大丰富各种集星没爆伤的卡,对暴击伤害提升也非常巨大。另外可能萌新对孔明的NP技能认识不够直观,为什么大家都吹的这么夸张呢,举个几个例子:A例子-日常刷狗粮,带2个光炮(光炮带NP礼装,比如4星的樱,或者宝石翁,国服应该是叫万花镜),第一回合上buff搞起,快速结局,第二回合第三回合带着攻击buff直接光炮扫平结束战斗,特别对于个别光炮弱点的小朋友,攻击buff能确保你有效的击杀,不浪费时间。B例子-日服目前宝石翁-国服万花镜,这类礼装已经逐步开始走向淘汰了,新的好礼装,除开2030的欠片这种出星的,还有一类就是自带一定的伤害提升,同时拥有初始NP,比如万圣太太宝具威力50%UP+50NP开局,相扑礼装,攻击10%UP+初始50NP,甚至直接带没有NP纯伤害提升的礼装。因此对很多卡来说,没有NP礼装追求伤害,那打NP的重任就只能靠孔明了,没孔明宝具打不出就尴尬了。例子C—像源赖光这种打星吸星强无敌的从者,你再给她一个孔明加暴伤,那更无敌了,直接爆炸。例子D——B阶光炮日常使用以及活动开路效果挺好,但是一个很大的问题就是路上运气不行会猝死,这时候只要你带着孔明,妈妈就再也不怕我半路猝死了。
宝具:
C狐:水天日光天照八野镇石,友方全体HP回复2000,同时友方全体技能CD减少,蓄力效果友方全体NP回复,100NP蓄力为25NP。
孔明:石兵八阵,敌方全体防御力下降30%,赋予敌方诅咒3回合,每回合1000血,减少敌人宝具蓄力20%,超蓄力中概率赋予敌方眩晕状态,100NP下概率为50%。
两个宝具都不错,C狐减技能CD,同时回NP,孔明减防,变相增加我方输出爆发。
总结:孔明就不说了,强,无敌,必抽(活跃于99.99%的副本),虽然没有也能活,但是有了能少很多麻烦,有UP就不要错过。C狐,虽然你看起来还不错,但是简单来说,C狐只能存活于有孔明的队伍,在没有孔明的队伍里,效果非常差,如果特地去打C狐的NP,队友的NP上不去,还会牺牲很多团队输出,反而会拖后腿,当然有孔明的话,C狐会是一张不错的卡,毕竟成体系,能应付大部分副本。
FGO玄奘三藏好用吗 FGO玄奘三藏技能属性详解
☆英灵介绍☆
命运冠位指定fgo玄奘三蔵为寻求佛典的原著而在丝绸之路上旅行,由亚洲中部最终抵达印度,将多达657部的经典带回了大唐,成为了法相宗的开山鼻祖。
☆对军?对城宝具(B)-五行山?释迦如来掌☆
1、对敌方单体进行超强力攻击
2、敌方暴击发生率大下降(1回合)
☆固有技能☆
高速诵经:
自身的NP增加
宝具威力提升(1回合)
妖艳的红颜:
对自身赋予目标集中状态(1回合)
对自身赋予伤害减免状态(1回合)
三藏的教诲:
对己方全体赋予NP获得率提升状态(3回合)
星星发生率提升(3回合)
赋予弱体无效状态(1回合)
☆职介技能☆
阵地作成:
自己的Art卡性能提升(12%)
神性:
给自己赋予伤害提升状态(125)
fgo玄奘三藏值得培养吗 fgo玄奘三藏技能
当然值得培养啦!玄奘三藏技能技能评价:
一技能高速念经,五星从者中十分罕见的大幅度自充技能,点满后有自充80%以及20%宝具威力一回合,是三藏的核心技能,非常值得点满。一般有两个重要用法:
1、通过别的方式攒满NP(短线双孔明直接充能,长线靠指令卡打满NP)放出第一发宝具后,利用一技能在buff持续时间内实现迅速的宝具连发;
2、携带黑杯礼装,只需要被单孔明或梅林抬一下就可以放出宝具,即三藏+黑杯相当于其它克制打手+宝石翁,具体在本评测后面的“宝具评价”部分会详细分析。
二技能嘲讽一回合外加伤害减免,在打克制敌人时可以起到保护队友的作用,例如可以随便叠上一个盾,让三藏脸接杀阶敌人的单体宝具( 然后被即死了 )。
三技能全队NP率和打星率提升30%三回合,可以略微拉动全队的NP,弱体无效状态1回合在某些高难本中非常好用(例如百杀夜行里可以帮助全队抵抗对面小哈桑退场时“遗恨”的debuff,可惜的是无法抵抗大哈桑的即死debuff)。?
乱斗西游修罗血战唐三藏值的培养吗
乱斗西游唐三藏初始信息
初始星级:☆☆
种族:佛
职业:远程/法师
获得途径:寻仙捉妖
乱斗西游唐三藏基础属性
生命值:1802
普攻伤害:55/61/110
物理攻击强度:0
法术攻击强度:226
物理防御:205(5.61%)
法术防御:411(10.64%)
移动速度:345
乱斗西游唐三藏技能
禅杖清音:唐三藏轻顿禅杖,对范围内敌人造成法术伤害。并提升周围友方英雄法术强度,持续4秒。
紧箍咒:释放紧箍咒,禁锢一名敌方单位2.5秒,并持续造成法术伤害。
如来真经:唐三藏展开经书,召唤如来真言,向面前拍出5击掌风,每一击均造成法术伤害。
佛之护:对妖族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
真·佛之护:对妖族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
乱斗西游唐三藏分析
禅杖清音可以提升范围内友方英雄的法术强度,战阵英雄中法术系英雄越多,收效越大。
紧箍咒是非常强大的单体控制能力,可以控制敌方的强力输出。
如来真经适合团战时使用,注意把握时机,在敌方英雄一起突进或一起准备逃跑时使用收效最大。
小熊实战点评
不知道是不是目前遇到的唐僧还属于初期没有完全培养起来,个人感觉,唐僧的技能应该都属于非常有培养前途的,但是却没有发挥应有的作用。虽然紧箍咒是控制技能非常好用,控制住了英雄动不了。但是唐僧的伤害总体感觉不高,放招速度较慢,紧箍咒的法术伤害也不高,大家从下图可以看出,小熊的悟空确实被控制了,但是没有造成非常大的伤害,而且正好其他英雄在和牛魔王打,只剩唐僧VS悟空。于是小熊的悟空从紧箍咒出来之后几棒子放个招唐僧就倒地了,喂喂你这样欺师灭祖大逆不道真的好吗!
不过这只是前期,装备不够、星级不够、配合也不够,说不定后期培养起来了杀伤力提升了,那么2.5S的禁锢就变得非常厉害了。各位如果抽到唐三藏了,有更好的法师英雄可以先不用,慢慢养起来,喂点仙丹吃,但凡带控制技能的英雄,小熊觉得竞技场都是非常吃香的。
fatego玄奘三藏怎么样 英灵玄奘全面介
从者优点:1.优秀的NP获取能力;2.稀有的术阶单体输出
从者缺点:1.输出能力一般;2.部分能力过于鸡肋
是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,加上1技能能够直接获取大量NP,使其速出宝具变得十分容易。其2技能具有一回合嘲讽与大幅度的伤害减免效果,对骑阶狂阶以外职阶敌人的非宝具攻击有着优秀的单回合援护能力。然而其只有10%~20%的单回合宝具威力这一输出Buff,使其输出能力与5星级别相去较远。且宝具威力Buff与冷却时间较长的NP技直接绑定,在实际使用中很容易出现NP或Buff的浪费。此外其3技的NP获得量与星星发生率提升本身价值低,幅度也小,弱体无效持续时间太短,宝具特效虽然能大幅度降低敌方暴击率但也仅有一回合。唐僧自身宝具为红卡,除了搭配梅林以外,不适合进入C狐孔明等主导的蓝卡输出型术阶队伍;自身NP技冷却时间较长,也没有生存技能,因而不适合打长期战,但单次的爆发水平又较为有限,因而只有特定场合能发挥较大价值。
应用于Boss战时,一般面对的都是杀阶Boss例如黑兽,而其他术阶缺乏输出手,比起打其他职阶的Boss更需要配合而不是单纯的职阶克制队,因而可以选择南丁格尔、孔明等不拉低对杀阶输出的辅助。借助辅助,三藏也可以进行至少两次较高输出的宝具连发。除此以外,在面对纯debuff宝具的从者如舞娘、孔明、弁庆等时,由于可以预判其发动时机,三藏的一回合全队弱体无效也可以发挥不错的作用。
(搬运于wiki)
今天关于“星之三藏攻略敌方”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。