佣兵雷诺阵容怎么搭配好

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佣兵雷诺阵容怎么搭配好插图

雷加尔的天赋路线比较多,基本是根据阵容和队友来选择自己的定位;不仅可以全辅保队友,幽灵狼、地缚图腾及嗜血术也是雷加尔极具攻击性的技能。

一、雷加尔技能介绍

幽魂之狼(Z):这不是一个简单的坐骑取代特质;战场上灵活使用幽灵狼进行各种战术执行是用好雷加尔的基本要求。

与其他常规的Z不同,幽灵狼是瞬发技能:无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。

出色的逃生能力!战斗中被某个突进英雄缠上了也不至于生活不能自理。

做一匹会咬人的狼!解除幽灵狼形态的第一次普通攻击会造成额外100%的伤害,无论需要治疗还是插图腾都尽量利用好这一次普通攻击。

出色的追杀能力!并不是单纯的追上去咬一口,而是绕到前方卡位,等图腾的CD好了再咬人+_图腾。

13级天赋野性跃进不仅仅是为了提高咬人伤害,突进效果能够提高追杀效率;突进过去的时候不要急着咬,立即安S键取消以保持幽灵狼的形态,再绕到前面卡位,咬人,丢图腾。

虽然拥有强力的追杀能力,但雷加尔始终不是一个肉盾,所以根据局势来决定是否需要突进。

治疗链(Q):优秀的群体治疗技能,也可以通过天赋强化来提高单体的治疗能力;因为治疗波会优先治疗英雄单位,在兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。

闪电之盾(W):雷加尔唯一一个伤害性技能,可以辅助带线或刷野,但是要注意控制蓝量。

闪电之盾的AOE伤害范围很小,所以团战优先给前排肉盾或者突进型英雄。

追击时先给自己上好闪电之盾,再变狼。

用闪电护盾来打黑心湾的宝箱会非常很快。

地缚图腾(E):图腾的初始能力有点尴尬,主要是1级和16级的关键天赋;点或不点对图腾实战的表现有着巨大的差距。

先祖治疗(R1):最强的单体治疗技能,施法延迟比较尴尬,说长不长说短不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。

不要玩极限治疗;不要当心过量治疗,对于大部分肉盾来说一次R1的治疗量大概是其3分之2的血量,对缝合怪、大菠萝这种高血量生物差不多只有一半了。

治疗生效前可以先用强化护盾的W(7级天赋大地之盾)缓解一下。

如果先祖治疗没能及时生效,则返回40秒冷却时间,但这已经不重要了。

嗜血(R2):一些特殊的套路才会用到,比如站桩王雷诺、阿巴瑟和泰凯斯双奥丁之类,或者是暴力强拆什么的。

二、雷加尔天赋分析(天赋模拟器连接)

第一层(1级)

灵魂行者的恩赐:治疗链(Q)的法力消耗降低至45点,非常给力的续航型天赋;在巨龙镇的表现最出色。

灌魔充能:W目标的下3次普通攻击提高25%,加成非常可观,只可惜该层的其他天赋太出色了。

巨型图腾:大幅提高图腾的作用范围和生命值,进攻性极强的天赋;不点这个的话E将很难发挥出预想的效果。

治疗图腾:也是续航型的天赋,但是适用范围没有Q技能广;在鬼灵矿打魔像攻防战时比较有用。

第二层(3级)

野性狼心:续航型的天赋,雷加尔可以非常活跃的游走支援各路;不过在该层天赋里的优先级不是很高。

连锁反应:Q对带有W的单位造成额外25%的治疗效果,非常给力的保前排天赋。

专注攻击:输出英雄都不一定会去点的天赋。

感应火花:团战开场前给队友都套上W?有待开发的天赋。

视界术:双隐当道,最高优先级的天赋;视野持续10秒,打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查。比较遗憾的是不能点小地图释放。

第三层(7级)

战斗动能:打架时雷加尔没有多少机会站撸的,走嗜血辅助的路线可以考虑(嗜血有较长的120秒冷却时间)。

大地之盾:为W的目标附上一层护盾,最常规的选择。

暗影之狼:Z时隐身2秒,作用有限,很容易被AOE打出来,重点是无法躲避一些指向性技能,比如诺娃的三连击。和塔爹的E没得比...

灼热攻击:确定要走增强萨路线吗?

第四层(10级)

终极技能选择前面已有介绍。

第五层(13级)

汹涌治疗:Q对主要目标的治疗量增加25%,并且增加1个治疗目标;非常强力的天赋,单加群加能力全面提升。

风暴召唤者:点出之后W几乎可以全程保持,配合一系列W相关天赋还是有些价值的。

闪电图腾:自动为图腾上W,整体上不如其他天赋实用。

野性跃进:强化追击能力,相关技巧前面有提到;顺风局可以加出来玩玩。

法术护盾:非常不错的保命天赋,不过在该层天赋中优先级很低;走增强萨的路线再考虑。

第六层(16级)

闪电纽带:搭配大地之盾的效果很不错,保命向天赋。

地握图腾:结合1级巨型图腾,提供一个大范围的团控效果,追杀、掩护逃生都非常棒。

血债血偿:补刀用,但是CD太长,综合能力不如地握图腾。

狂暴:增强萨嘛,开黑坑坑好基友算啦。

第七层(20级)

风暴之怒:20级天赋里比较弱的一个,需要等待暴雪的加强。

风暴护盾:团战为队友们提供20%血量值的护盾,非常实用的天赋,用于对抗大面积的AOE伤害(比如雷诺的战舰,维拉的扫射);但是持续时间很短,释放的时机要把握好。

先知的赐福:核心保肉盾的天赋,或者肉盾较多的阵容时考虑。

角斗士的战吼:重点是全球支援,对佣兵和小兵都有效;暴力推进、强拆必点。

三、常用天赋加点推荐

常规路人局加点方式(天赋链接):

玩命保大哥的加点方式(天赋链接):

大哥是谁?谁能担起输出责任、肉盾责任就是大哥,吐血保大哥不能死,自己的安全和蓝量充足。谁是大哥就凭借自己的经验去判断了,比如:

伊利丹,这货大家都懂的,无论阵容如何,他不做大哥就做坑货。

例如:双前排、巫医、诺娃的组合里面,巫医就是大哥!

例如:双隐、双辅+刀锋女王,女王要是死掉了你们还能怎么打团?

还有典型的阿尔萨斯单肉阵容,等等。

星际争霸2自由之翼剧情

我了个去整个自由之翼剧情写详细点都可以出一本书了....

我简单说一下吧

母巢之战以后,吉姆雷诺被蒙斯克大帝追的四处跑,然后躲到了起来开了个小酒馆颓废了一段时间

然后有一天,当年的好兄弟泰克斯来找他了(泰克斯和雷诺原本一起反抗联邦,后来被抓,泰克斯一个人扛下了他们两个人的罪名,没供出雷诺)。

泰克斯接到一个活,给莫比亚斯协会寻找神族神器,于是让雷诺来帮忙,当然有好处的,而且还可以顺带反抗蒙斯克大帝,雷诺二话不说就答应了。

后来在寻找神器的时候,神族老朋友泽拉图突然来找雷诺,告诉他了一个预言,说雷诺最恨也最爱的刀锋女皇不能死。同时莫比亚斯协会的老大瓦莱瑞恩王子也告诉雷诺,说他现在帮忙收集的神器可以把刀锋女皇重新变回人类(这个瓦莱瑞恩是蒙斯克大帝的儿子,只不过他不像他爹那样坏)

于是瓦莱瑞恩王子和雷诺就策划了一次大胆的突袭,突袭虫族老家查尔星球,瓦莱瑞恩正面进攻吸引虫族注意力,雷诺偷偷降落到后方准备好了神器,抵抗住了刀锋女皇一波又一波的进攻后终于开启神器把刀锋女皇变回了人类

但最后雷诺的好兄弟泰克斯和雷诺翻脸了,因为泰克斯早就被蒙斯克大帝收买要来干掉刀锋女皇,结果雷诺为了女人插兄弟两刀毅然把泰克斯给崩了

整个自由之翼剧情结束

剩下的就是小说闪点时刻内容了,然后就是虫群之心内容了

雷诺的天赋加点

第一层(1级)

我还要!——常规选择,强化后的强心激素恢复量将接近雷诺的一半生命值。

老练的射手——在巨龙镇这种长期占线的地图里收益比较高,但是要舍弃我还要!所提供的生存能力,通常情况下不建议选择。

招募新兵——强化版贿赂,雷诺独有;除了加快贿赂节奏以外,还能单人快速偷掉斗士佣兵。

无人侦察机——侦查视野,但不具备反隐能力;在巨龙镇、恐魔园、黑心湾比较实用,但是对于雷诺的优先级不高。

第二层(4级)

专注攻击——提供一个小爆发伤害,但是总体性价比很低,不推荐。

吸血打击——续航型天赋,整体效果没有手控激素好。

自信瞄准——穿透弹击中英雄时冷却时间缩短4秒,无论命中几名英雄都只能生效一次;是主Q流的核心天赋之一。

手控激素——非常出色的生存天赋;30%是非常危险的血线,被集火时很有可能抬不上血就被击杀,而手动开启能很大程度避免这种情况。

第三层(7级)

断筋射击——主Q流可选天赋,提供控场效果,在防御和追击时都有一定帮助。

革命动力——提供机动力,对于没有位移的雷诺意义非凡。

可战可散——只能免疫减速效果,覆盖及实用程度不如革命动力。

佣兵统领——打野及推线天赋,结合招募新兵、休伯利安号可以让雷诺成为一个称职的推进英雄。

第四层(10级)

休伯利安号——范围消耗型大招,适用于阵地战,输出和限制敌对阵型;同时还是一个推进时的拆迁神技,是雷诺目前的主流大招。

雷诺的游骑兵——单体输出大招,召唤类型,适用于单挑和残局收割;改版后可以按“R”来操控,不再跟随攻击雷诺的目标,实用性和灵活性大幅提高,团战时可以用来限制住一个脆皮英雄。

第五层(13级)

巨人克星——目前雷诺走普攻路线的主要天赋,对付肉盾的效果明显。

双管齐发——主Q流的核心天赋,结合正中靶心,两发Q能打出不俗的爆发力。

钢铁决心——增加激励的覆盖时间,大幅强化自己和团队的普攻输出;而巨人克星则更偏向强化雷诺自己。

教他做人——刷冷却时间流天赋,对英雄没有翻倍的效果,定位更偏向于推线。

第六层(16级)

终结者——普通输出型天赋,在团队能提供出稳定控制效果时可以选择;比如阿尔萨斯、吉安娜。

集束弹——增加穿透弹的命中率和AOE能力,更偏向向于推线。

正中靶心——一直都是雷诺的主流天赋,提供爆发力和控制效果。

无情领袖——防控场天赋,击退效果在被集火时非常有效。

狂暴——爆发性技能,在合适的场合下开启能瞬间制造大量伤害;只可惜持续时间短、冷却时间太长导致性价比不高。

第七层(20级)

大地燃烧——大幅强化休伯利安号的范围伤害力,在阵地战为主的场合下非常实用,甚至可以舍弃风暴转移。

黄昏之翼——提高游骑兵的伤害力和生存力。

底牌有王——非常具有创造性和力挽狂澜潜质的天赋,能大幅缩短大招真空期。

时空狂暴——大幅强化普攻输出能力,额外射程也能提供更多的输出空间;如果你足够自信,完全值得舍弃风暴转移。

风暴转移——几乎必点的天赋,作用范围非常广:追杀、逃生、躲技能等。依然是雷诺的常规选择。

以上资料出自

星际争霸2的那个马特和米拉是什么关系啊?!我看剧情怎么马特老是多谢她

米拉.汉本来是和霍纳马特有一个赌局,当时霍纳马特本来正在亡者之港为雷诺缺少人手的部队征募各种志愿者(当然主要是海盗和佣兵),这个时候作为当地领主奥尔兰上校的手下米拉汉前来刁难霍纳马特,提出了一个赌局,条件是如果霍纳马特赌输了就得留下当佣兵,然后霍纳马特本以为赌赢了是招募经费减半(他肯定是这么想的),于是全神贯注赢得了赌局,没想到赌局获胜了以后米拉汉过来要求霍纳马特娶她,因为原本霍纳马特要求是的米拉汉加入他们的舰队,而米拉汉认为霍纳马特娶了她以后自然就是他们组织的一份子了。最后霍纳马特仓皇逃离亡者之港(不敢娶亲,有可能是受不了米拉汉这种家伙……)

(自由之翼过渡虫心)在吉姆·雷诺救出凯瑞甘并遭到蒙斯克追杀时,在马特·霍纳的提议下曾与瓦伦里安在亡者之港藏匿过一段时间,受到已经成为亡者之港实际领导者米拉的热心款待(主要是对马特·霍纳)。后来雷诺一行人因米拉的佣兵里出现叛徒而仓皇离开此地。在逃脱时霍纳的动脉被击中,登陆巡航舰时米拉和马特才真正成了一对相互关心的夫妻。(本段内容为官方小说《闪点时刻》部分剧情)

星际争霸2自由之翼的剧情是什么?

泰克斯·芬利与萌死克大帝做了交易之后出狱到雷诺身边做卧底,主要目标是杀死莎拉·凯瑞根(雷诺的马子,前幽灵特工,被萌死克大帝抛弃在新盖兹堡,从而她再也不相信人类再也不相信爱情了,接受主宰的感染加入虫群。雷诺因此与萌死克翻脸。)\x0d\凯莉根不死泰克斯死。\x0d\不过由于泰克斯是雷诺的好基友所以并不想背叛雷诺。一路上千方百计的试图说服雷诺,妹纸有什么好的?搞基才是王道。\x0d\造反的过程中,雷诺的另一个好基友泽拉图前来找雷诺,告诉他凯瑞根不能死,因为你和她要拯救世界,并给他看了大预言。\x0d\“复仇”的道路上,无节操的雷诺,“嫖”了OL女博士;为了金钱将马特霍纳“出卖”给了佣兵头子米拉·韩;为了PP圆润的诺娃背叛了另一位好基友托什……(反正我就是这么一路选择过关的)\x0d\最后有幸结识了萌死克的儿子,瓦伦里安·蒙斯克。这时候万恶的雷偌腹黑了,你害得我没了老婆,我就用你儿子来对付你……于是乎……你懂得。\x0d\最后雷诺与瓦伦里安一起用神器击败了凯瑞根……\x0d\最后一幕雷偌为了妹纸嘣了泰克斯一枪,然后抱着妹纸大摇大摆的走出了山洞。

炉石传说佣兵之书陨烬篇怎么打

炉石传说手游中佣兵之书陨烬篇目前已经正式开启了,那么具体应该怎么打呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

炉石传说佣兵之书洛卡拉怎么打

炉石传说的人手就那么多,近年来又开发了战棋、对决、佣兵等新模式,所以只好拿各种无聊之书来水冒险喽。佣兵之书比起英雄之书还算是简单的了。洛卡拉和泽瑞拉都不难,上次的古夫倒是有几关挺阴间。不知道陨烬这波恶魔猎手包好不好拿。

1、陨烬第1、2、3、4、7、8关使用的技能是打造武器,起初是装备一把2攻2耐久的刀,每次使用之后都会升级,直到损坏。这技能描述得有些不清不楚,有刀的时候使用技能究竟是换刀还是加攻呢?损坏之后的技能造出来的武器攻击力到底是停在原地还是从头开始呢?一切只能等实战了,大家还是在简单的第一关就把技能测试清楚吧。

2、第5关第6关用的是盟友的技能,都是2费,凯瑞尔给全体友方随从加1攻,泽瑞拉给全体友方角色回2血,塔维什召一只2攻2血的突袭野兽,刀油就是刀扇。具体哪个最强还得看套牌,铺得起来自然是骑士最好,铺不起来用猎人比较稳,对面杂毛多就用盗贼,至于牧师的技能,太慢了,应该用不着。

3、第一关的BOSS技能是2费旋风斩,哟,这不是剑圣吗?几天不见,变这么菜了!第二关阿兰娜**姐的技能和战斗邪犬有点像啊。第三关首领的每张卡自带2点法力值的血色绽放,有点恶心,打不过直接提刀走脸得了。第四关直接上女装大佬的技能了,这也太赖了,法师的技能九大DK可是最强的,以前冰霜节乱斗遍地都是法爷。

4、第五关的首领可以2费拉怪,这BOSS的套牌里如果全是大哥叫我们拿头打?第六关的敌人很特殊,共有两个。卡扎库斯搓出来的药水是加基森的冰冻、变羊、火山、缩小、疯狂、龙息、血怒、邪火,还是旧卡扎库斯的1、5、10费的超模法术呢?晨拥的冻结之舞3费打8还带冻结,炎枪哭晕在厕所。

5、第七关的刀只能打脸了,最终BOSS塔姆辛倒是不太厉害的样子。中间这几个敌人的技能如此阴间,我们要怎么应付呢?佣兵盟友化身成传说随从帮助我们。刀油有剧毒,泽瑞拉吸血、塔维什突袭、凯瑞尔嘲讽,它们死后两回合还能复活。只有1费2攻30血的凯瑞尔活着,我们的英雄就死不了。这些超模随从开局在场最好,在套牌里就反复重开直到起手够顺为止。

我们的佣兵朋友超模,敌人的怪物也不弱啊。晨拥的水波勇士完虐詹姆斯、吉兹米佐肉眼可见的强、火刀引导者配黑眼绝佳。不怕,我们还有厉害的法术。冒险里的投掷战刃居然换原画了。背靠背让英雄和随从同时获得免疫。独行?制衡!物理调整手牌结构来触发流放,天梯组多和冒险组学着点!最后一关塔姆辛还有一张雷诺型法术。

好了,关于“佣兵雷诺阵容怎么搭配好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“佣兵雷诺阵容怎么搭配好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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