接下来,我将会为大家提供一些有关满命天使阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下满命天使阵容搭配的话题。
明昼裁决天使
天选推荐:天选裁决使、宗师
天选英雄:天选裁决天使>天选天神天使>其余裁决使
阵容推荐:千珏、猫咪、提莫、皎月、天使、霞、慎、刀妹、永恩
阵容羁绊:4明昼4裁决3宗师2天神2秘术1忍者1浪人
阵容玩法:
大家好,我是小嗨。云顶之弈S4.5美测服版本阵容推荐来咯,身为云顶之弈阵容推荐的小嗨怎么不可能第一时间将阵容推荐给大家。诶,熟悉小嗨的朋友都知道小嗨最擅长的阵容都是赌狗阵容。没错,小嗨今天给大家带来的是美测服最新的赌狗阵容——明昼裁决天使。
明昼裁决天使,这套阵容其实跟小嗨之前给大家说的天神裁决天使的玩法是大同小异的。但是这套阵容最关键的一点就是它需要的是明昼羁绊,而舍弃了对于天使非常重要的天神羁绊。
之前的天神裁决天使阵容,核心羁绊是4天神3裁决2宗师2明昼羁绊,而明昼裁决天使核心羁绊则是4明昼3裁决2宗师2天神羁绊。大家不难看出一个是4天神为核心,一个是以4明昼羁绊为核心。
4明昼羁绊与4天神羁绊相比,缺少了阵容的前排和坦度。可能由原来前排的武器和盲僧替换成了两名明昼英雄,坦度是降低的。但是4明昼羁绊提供的是40%的攻速加成对于天使来说真的是非常重要。
最关键的是由于天使的裁决羁绊,在3裁决羁绊里能够对低于66%生命值的英雄产生暴击。如果在有天选裁决的情况下能够对低于99%生命值的英雄产生暴击这就非常离谱了。
搭配4明昼的开局启动情况下,基本天使变身在明昼羁绊加成能够瞬间攻速拉满,搭配上上面说的明昼羁绊最多10秒内就能够被我方天使瞬间清屏。
而且阵容搭配的宗师羁绊也是非常关键,宗师羁绊能够限制对方英雄开局的技能释放时间,这对于害怕高爆发性阵容而言是非常关键的一点。
当然了为了天使有一个良好的输出环境,天使的装备也是非常有讲究的。天使推荐神装是火炮+羊刀+水银。火炮是因为天使的攻击距离实在是有点短,站在角落里面需要走出来才能够打到对面的英雄。而羊刀是天使战斗到后期有着爆炸伤害的关键,至于水银则是天使能够持续输出的重要装备了。
像攻速流阵容又反应了一点就是,无论是明昼劫还是明昼天使都怕爆发性输出的阵容。在新版本里面爆发性输出并不是特别多,最主要的两套阵容就是七法师龙王和九五至尊两大阵容。
《部落冲突》中满级治疗法术可以使用多长时间?
部落冲突是一款塔防的游戏,存在自己的兵种配置,攻击敌方的这种常用玩法攻击地方的时候就是对方部落等级的升降,自然会带来防护措施的强化,我们单纯凭兵种本身的生命值就不够了,我们就需要使用的治疗法术。
治疗法术在6本的时候就可以使用了,但是刚开始的时候,治疗法术的生命值恢复总量只有600,现在升级到8级的时候,生命值的回复可以上升到2000,每0.3秒的上面回复也会高出很多,但是至做法术的成本也在上升,刚开始的时候只有15,000,但是到满级的时候已经到了将近3万了,不过成本上升了一倍,但治疗的总量翻了三倍不止,显然还是比较划算的一个法术,基本上在6本开始只是11本,12本都有应用。
这款游戏中排兵布阵相关的重要自己兵种的选择是通过肉盾还是通过输出是通过地面还是空中力量针对对方的阵营选择合适的兵种都能够有效的提高进攻的效率,减少自己兵种的损失,更多的掠夺资源促进部落的快速发展形成良性循环,但是单纯凭兵种本身也不太够,它需要一些法术方面的帮助,治疗法术是非常重要的一方面,其他的法术也是可以配合使用的,比如说地震法术它所占的空间并不大,但是4次地震法术叠加可以摧毁敌方任何城墙。
满绩的治疗法术其实虽然有效果,但是在11本12本的战斗之中并不是特别的明显,讲究的是阵容的搭配以及这个攻击阵容的可持续性天使是非常重要的,一方面,因为它可以提供持续性的回复,然后一些其他的方式配合,比如地震法术,毒药法术,狂暴法术,跳墙法术都可以更好的进攻的效果,减少自己的损失。
LOL天使玩法,出装,符文,天赋
不知道你想要打什么位置,下面给你带来打野天使的玩法介绍:
技能解析
被动:
凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
解析:天使的精髓,让他在没有穿透装的情况下仅配合天赋的7%法穿,依然能对敌方英雄造成大量伤害。
Q:
引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1)(+0.6AP)伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰效果。
伤害?:?60/110/160/210/260
减速幅度?:?35/40/45/50/55%
解析:天使去线上GANK的主要技能,Q的减速再配合蓝色惩戒让敌方英雄移速下降至55%—75%(配合红BUFF更强);去线上首先W自己再开E+Q+CJ+AA,在团战时候,闪现Q到对面C位再对其造成持续输出。
W:
祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.45)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%(+0.07%),加速效果持续3秒。
生命回复?:?60/105/150/195/240
移动速度加成?:?18/21/24/27/30%
解析:天使的辅助性技能,在生存能力方GANK成功率或者追击、逃跑能力方面都有增强,很多时候敌方英雄能击杀你方队友时,就是你的一个W让对面计划泡汤或者被反杀。
E:
被动:凯尔的普攻附带额外的10/15/20/25/30(+0.15AP)伤害。
主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的附带伤害提升至20/30/40/50/60(+0.3AP)伤害。属于攻击特效。目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4)(+0.3AP)伤害。
溅射伤害收益系数?:?0.2/0.25/0.3/0.35/0.4
解析:天使的CRAAY造成伤害的主要来源,首先让天使化身为一个远程输出英雄,其次带有不俗的伤害加成且是范围型AOE,那么再配合上高攻速以及新版羊刀的被动鬼索之怒伤害更上一层楼。
R:
让凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。
持续时间?:?2/2.5/3
冷却时间?:?100/90/80
解析:这是天使让敌人烦恼的主要原因,团战中一个大招无论是给拥有高输出的自己还是高爆发的C位都是令人头疼,这个大招比千珏大招给胜一筹就是在于只针对己方,不会让天使玩家们化身“电竞华佗”。?
符文,天赋与装备推荐
符文
印记:9攻速
符印:9护甲
雕纹:9固定法强
精华:9攻速
高额的攻速配合E技能让他在前期无论是刷野效率还是GANK的成功率都得到加强;由于是打野,符印选择9护甲降低野怪对其造成的伤害(当下的野怪有了仇恨值,远程英雄不能像以前无伤打野)。
天赋
因为主要是靠远程形态输出,不建议点出双刃剑;自身W拥有回复能力,点出先天资质;天使作为CRAAY型打野,定位和ADC一样都是持续输出英雄,所以基石天赋选择战争热诚更强;W具有回复能力,点出符能阔甲增强回复能力。
出装分析
出门装:
解析:天使刷野主要是依靠技能输出,而猎人的护身符提供蓝量的回复;天使只要蓝量有保证那么血量就有保证(W具有回复能力),因此推荐复用型药水,而且作为CRAAY型打野,用钱更应该精打细算。
核心装备:
解析:天使是个极度需要攻速的英雄,新版羊刀毋庸置疑是攻速型英雄的神兵利器,纳什之牙不仅拥有50%攻速的加成且还有80的法术强度提高天使的技能伤害,更重要的则是天使是一个非常需要冷却缩减的英雄,高达20%的冷却缩减对他说尤为重要。
后期CRAAY神装:
解析:该套装备不仅提供高额的攻速还有高额的AP和满额(40%)的冷却缩减,能更好的帮助天使玩家CRAAY队伍。
PS:如果己方是劣势,那么急需你的出场来拯救世界,可以先不附魔吞噬者,只需的减速效果,然后再买,让自己输出在那时最大化,再攒钱买+(输出堪比C位);因为满层的吞噬者的效果对天使提升不如剑圣、武器等近程高,所以晚出不碍事,毕竟游戏胜利才是最重要的。
玩法教学
召唤师技能:闪现+惩戒
技能加点:主E副Q,有R学R最后学满W。
刷野方式:1级学E,在下路队友的帮助下,拿下第一个BUFF升得2级学W,这时候刷野,首先开E砍小怪,砍2下往后走再砍,待小怪血量下降到2/3处,将输出集中在大怪身上(利用E的分裂杀掉小怪),反复如此刷即可刷完一圈野怪。
注意:在刷第二个BUFF时候,如果对面是盲僧、挖掘机等打野,请将免费眼插在BUFF前的草丛里。
GANK对象选择:
①在双方阵容确定后,如果己方在线上的英雄有控制技能,那么你就让他别太压兵线,等着你去GANK;
②在刷野的时候,每隔5秒观看你的离你较近的边路情况,如果他们站位失误,请提醒他们提防对面打野或者如果是对面线上选手非常暴躁(,那么你刷完这波野怪即可去协助你的队友击杀他。
③狠抓兵线劣势路,当你在野区刷野的时候,发现敌方兵线已经过了中线,刷完后马上去该条线上GANK。
注意:去gank的时候,最好在途中留下个眼并给自己线上玩家发出协助信号,防止对面打野过来支援和通知己方队友;去GANK时,先W自己Q+CJ留人,马上开E输出(边走边A),
团战处理:
①独自CRAAY队伍:团战前可以先在后排叠加羊刀的层数,等到对方C位上前输出己方C位时,马上W自己接E闪现+Q住他,基本上A几下就让他没有战斗能力,这时候的你是在前方输出,时刻注意自己的血量并用大招。
②为团队提供输出:首先,与你方最强输出位沟通好:“让他大胆上前在团战输出,大招看好他。”然后团战前依然在后排叠加羊刀的层数,等到团战时,W给自己或者己方C位,同时E在后排走A输出,让C位在前排输出,注意他的状态,及时利用大招增加他的输出时间。
附野怪介绍:
非史诗级野怪(包括峡谷迅捷蟹)
随等级成长的生命值:100-200% ? 100-170%
随等级成长的护甲:100% ? 100-300%
大型石甲虫
基础生命值:1440 ? 1450
基础护甲:12 ? 10
大型暗影狼
基础生命值:1320 ? 1300
基础护甲:9 ? 10
千仞雪魂环配置
千仞雪魂环配置推荐:
1、重伤流:魂环1211/1222配置,适合与重伤队联动,四个魂技都需要敌方目标身上拥有高额的重伤层数,光凭千仞雪很难快速叠加重伤,需要重伤队友的帮助,但只要重伤层数足够,这套配置千仞雪将能够造成十分恐怖的伤害。
2、厚积薄发流:魂环配置2122,集续航、免控、免减益、提升暴伤、永久提升攻击和生命上限为一体,每种效果的持续回合都能坚持到下一次使用,叠满三层后还能立即使用魂技,配合第一魂技第二魂技,只要队伍能坚持千仞雪到后面几回合,爆发加收割不在话下。
千仞雪阵容推荐:
1、魂师搭配:天使千仞雪+唐晨+波赛西+香香+奥斯卡+宁荣荣。
2、魂师搭配:波赛西+唐晨+天使千仞雪+鬼魅+御风+降珠。
3、魂师搭配:荣荣+香香+奥斯卡+邪月+天使千仞雪+波赛西。
上述这三套阵容是目前游戏版本中千仞雪的强势搭配,每套阵容都是具备自身的特色给玩家们带来的效果和属性加成都不同,但是唯一的相同之处都是十分强势的玩家们可以培养。
云顶之弈11.13版本棋子改动详解新版本强势阵容推荐
云顶之弈目前已经更新11.13版本,新版本对部分棋子和羁绊进行了平衡性调整,新版本如何安排阵容?下面一起来看看云顶之弈11.13版本棋子改动详解
云顶之弈11.13版本棋子改动详解
系统改动
武器库改动:如公告中所说装备重铸器与装备拆卸器不在会在武器库中出现了,想获得这两件装备工具,只能在野怪阶段获得。武器库出现黑暗/白金铲子、妮蔻、骰子、转职装备概率降低,散件与成品装备提升,这样改动让后期对局更加平衡,合成自然之力或利用骰子、妮蔻合成4-5费2星概率大大降低。
羁绊改动
羁绊解读:
6/9神盾羁绊大幅度增强,6神盾护盾的增强让其神盾棋子坦度大幅度增强,神盾归来。
丧尸羁绊在11.13更新中再次削弱了4/5羁绊下丧尸构造体的攻击力,特别是5丧尸削弱非常厉害,拿5羁绊丧尸全2星举例,11.12版本构造体400攻击力,但更新后仅仅剩下360攻击力,甚至还没有6破败下的2星德莱文攻击力高,这还是拥有转职的5丧尸,构造体后期伤害大幅度削弱,相信如果设计师在削弱一次丧尸可能丧尸羁绊就会沦为过度羁绊。
4屠龙羁绊法强遭到10点削弱,影响最大的就是黑夜屠龙阵容,搭配下面亚索的削弱,黑夜屠龙的强度会大打折扣。
破败这次更新削弱不大,如果破败阵容黑暗装备满配4件的话,6/9羁绊还算是增强。但这是在满配4件黑暗装备的前提下,一场对局很少合成4件契合的黑暗装备,总的来说还是削弱,更新后黑暗装备对破败阵容收益会更高。
铁甲羁绊全等级削弱护甲数值,坦度略微降低,但这赛季法系较为猖狂,对版本影响不算太大。
6骑士羁绊减伤削弱10点,但常与6骑士搭配的天使这版本已经大砍,削弱更多针对与6骑士大头。
6复苏/9圣光/8征服羁绊,8征服/9圣光增强,6复苏削弱,但由于这3大羁绊属于需要于转职的大羁绊,对版本影响不大。
2游侠羁绊增强5%攻速,让游侠输出销量会更高,但从测试服来看2游侠仍然未有强势崛起的趋势。
棋子更新解读
1费解读:此次更新1费改动均为小恶魔棋子,均属于增强。且2费凯南大幅度增强赌小恶魔再次崛起。
克烈极大增强,现在满血也会第4次攻击造成额外伤害,没有个护盾的约束,这让克烈成为版本可C的1费棋子。
波比增强,降低最大法力值10点,技能释放更加频繁,3星技能伤害与技能护盾也增强,但赌波比有个缺点就是波比技能后摇时间太长,护盾有的时候会不及时。
炸弹人平衡,降低最大生命值50点,3星生命值仅为1458,生存能力变低;但2星与3星技能伤害增强,3星技能伤害大幅度增强。
2费棋子解读:
凯南增强,一方面初始法力值增加到60/125,第一次释放技能加快,另一方面2星与3星技能伤害提升,特别是3星技能伤害大幅度提升,与1费3小恶魔棋子增强配合赌小恶魔阵容可预见是这版本比较强势的阵容。
巨魔重做,法力值变为30/80第一次释放技能速度加快,但技能上吸取属于固定值,法强只增加自身已吸取的属性,让巨魔变成功能性坦。
韦鲁斯削弱,2星主要技能伤害降低5%,但韦鲁斯主要输出手段还是附带的魔法伤害,削弱力度有限。
3费棋子解读:
艾希增强,2星3星技能伤害增强,3星史诗级增强,在携带大天使下3星艾希第一次技能伤害就能达到1085。
豹女重做,现在豹女技能还会增加攻速,附带的魔法伤害变为第4次攻击附带额外魔法伤害,与克烈相似。
亚索削弱,全等级技能伤害与附带真伤全部削弱,黑夜屠龙强度大大下降。
卡特削弱,但只是削弱了1星技能伤害,影响不大。
李青削弱,3星技能伤害削弱,在11.12版本更出的时候铁甲李青还是一个比较强势的阵容,但之后也没强势起来被黎明直接打回原形,这次削弱后,可能更会一蹶不振。
拉克丝削弱,削弱1星与2星的护盾值,对3/6圣光与4秘术阵容均有影响,但对赌拉克丝3星的圣光盾秘阵容无影响。
婕拉增强:婕拉技能判定范围增加1丢丢,控制更足,假赛更少。
4费棋子解读:
瑞兹削弱,2次技能群体目标被控制时间减少,直接把蓝银囚笼阵容大幅削弱。
月男增强,但仅仅增强1星技能基础伤害,提升不大。
武器大幅度增强,初始攻速增加,让武器技能增加的攻速更多,搭配这版本增强的6神盾羁绊武器重获新生。
卡尔玛削弱,1星2星技能伤害削弱。黎明卡尔玛阵容11.12版本后期强度就不高了,这下削弱可能回归11.11版本的情况。
芮尔削弱,1星与2星护盾削弱,坦度下降,在非圣光和铁甲羁绊加成下坦度下降及其严重。
宝石增强,初始法力值增加,第一次释放技能变快。
5费棋子解读
天使调整,和摩昂预想的一样,剑阵伤害削弱,生命值回调,6骑士天使拖20秒后赖皮阵容不在,天使重归法强攻速流。
提莫削弱,1/2星技能伤害削弱,但由于这版本小恶魔极大加强,提莫出场率可能会增加。
狗熊增强,增加最低初始法力值,第一次技能释放加快。
装备改动
解读:
黑暗无尽对大眼与潘森不在出现自杀效果。
离子伤害增强。
巨杀大幅度加强,黑大天使与就是和黑鸟盾削弱。
守望先锋单排天使心得以及技巧愿艾露恩与你同在
天使在游戏中非常重要,所以要善待一个愿意玩天使的队友。今天就给大家带来单排天使的心得,一起学习一下吧。
随着竞赛模式的开启,辅助重要性愈加明显,黑车团队都有各自的专属辅助人员。但散排的玩家毕竟还是多数,其中选辅助位的多数又是被迫补位,基本上都是想要赢,需要一个辅助的.
所以我想写个速成天使攻略.供这些想赢的被辅助位童鞋参考.
1.治疗类型
天使,DJ,和尚,秩序之光.四个辅助特点各不相同.就恢复能力来说.DJ是群体性增益,以自身位中心的回血光环范围很大,治疗音乐范围内玩家群体缓慢回血.和尚是单体持续回血.但是距离超远.几乎可以给视野内的任何友军释放,自己本身不需要靠近.三妹不能回血,但是三妹的大招作用无比巨大,本体在路人局近身可与76号源氏猎空等单挑一战.
我们本文的主角天使,是单体引导型回血,回血期间不能攻击,不能提供攻击增益.需要靠近一定范围并且在视野内才能释放,但是在引导过程中可以躲在略有角度的障碍物后.连线扭曲过大会拧断所以不能连上线就直接进屋喝茶去..=。=引导过程中可以飞队友.可以满地打滚连线不会中断.因为这些特性,就决定了我们的下一个话题.
2.走/站位
一个好的天使,应该是一个有几分骨气的怕死鬼.我们不会站在人前替人挡子弹,也不会陪着队友同生共死.我为什么这么不讲义气?因为你掉血了我能加血,你死了我能复活,但是我死了你不能复活我啊.啦啦啦~
怕死,才会时刻注意自己的位置是否安全.给自己预留好逃跑的路线.有几分骨气,才敢在队友都死光了的时候飞进点里一死换5生.所以说.天使怕死不丢人.胆小鬼在我这是褒义词.
天使赖以保命的技能只有一个飞翔.还得有队友接应.所以天使必须尽可能的预知危险,不要等导弹炸到脸上了才躲.你要在知道敌人位置的时候自己判断出他是否会对你所在的位置造成威胁.如果会威胁生命.果断更换位置.所以玩天使最好是对其他所有英雄都有所了解.哪怕自己不玩看别人玩的,也好了解他对你的威胁来自哪里.
飞队友前先确定他的位置是否安全以及他是否能够保护的了你.鉴于路人局保护辅助的意识淡薄.能开麦求保护就用语音求助.不能的尽量在他眼前晃.连线上天使的血条很少有人看.你死他背后半年他可能才发现背后少了个人.....
与连线目标最好保持一小段距离,不要贴太近.避开交火区域.最好是上下层有落差你缩回去就能阻止一部分敌人追击的.连线比你想象的要远的多.你甚至可以隔着一条马路在这边的2楼加那边一楼的血.并不需要和他站一起.这样你被追的时候也能第一时间有一个飞行目标.如果非绑定特定目标的天使比如和法拉肩并肩的好基友.在设置里把飞向连线目标关了.在路人局里也不推荐绑定法拉.不要看视频里这个组合多厉害.路人法拉会带你飞到堡垒号自走防空炮上空带你双双坠机,然后他还打偏了...总之不要学老奶奶追孙子.人家有血缘关系你们又没有.他不怕死咱怕死.
那么,不追着他们奶.我们应该去加谁呢?有没有个优先级?这就是下面我们要说的.
3.所谓优先级
一队5个孩子.要供哪个好呢?其实这和家里养孩子是一样一样的.在身边的身子羸弱小儿子们.总是要多照顾.生个病闹个灾儿的.总会给予特别的关照.身强力壮的大儿子锤锤只是磕破点皮儿没什么的.骨折住院的才会对他特别照顾.至于那些离家出走留下老娘外出打拼的孩子,只要回来了.受再多伤娘亲也会为你抚平.但是那些在外面花天酒地违法乱纪从不回家看老娘的逆子们.在外面被人判了死刑老娘才不去给你收尸,老娘丢不起这人.就当没你这个儿子!
咳咳.说白了就是要明白自己的能力所在.越高端局越会针对天使.所以在不把自己陷入危险的前提下.有限为身边范围内的队友治疗.不要看见外面的源氏死神什么的就大老远追过去给他加血.他们的攻击路线就决定了他们的作战位置非常危险,充满了不确定的危机.你过去很可能搭上一条命.对面就会一波推过来.
交战中身边很多残血要先加谁呢?就像老奶奶一样.先给皮儿薄的把血拉起来.尽量不要造成减员.要养成预判伤害的习惯.谁暴露在敌人视野里了.谁吸引了更多火力攻击.谁的位置安全暂时不加血也不会死.不要一直连着大锤.他没那么快死.给有输出机会的队友上右键加攻击比你对着一个满血开着盾的大锤加血有意义的多.大锤到时候还得埋怨你我就说天使,让她雨-露-均-沾,可她非不听呢,就奶我,就奶我,这把我奶的鼻血哗哗的
这个所谓的优先级并不是按英雄分的.只要谁谁谁在,我就要先他再他的.要看当时的情况和你个人对队友能力的判断.比如对面扎堆就给法鹰和狂鼠加攻击.对面单蹦就给76加攻击.前提是他是在做有效攻击.他打不到人你就换个人连.反正没冷却不是么.他有效攻击越多.你大招好的越快.而手里捏着大,你就要更爱惜自己的命了
有时候我们为了保证自己的安全.甚至可以卖掉全部队友,他们全死了.自己再回来放复活.比你捏着复活追着人加血结果死了,要更好.
至于什么时候放,就是我们下来要说的话题了.
4.复活的时机
天使的大对于一个队伍来说那就是第二次生命.对手费力打进来终于2换5冲到了点了.剩下4个人刚要喝口水补个妆松口气的时候.天使MM飞进来一个大满血满BUFF复活了5个人.对面人的心理一定是崩溃的.一次关键时机的大甚至可以改写一场比赛的结局.
那么是不是复活人越多就说明时机把握的越好呢?答案是否定的.复活的时机要考虑多个因素的影响.比如你们还有2个人.对面也是2个人.但是你们这边是满血的死神+堡垒.对面是猩猩+76.你们在B点防守,复活点比他们近.这个时候就算能一次复活3个人也没什么意义.剩下的俩完全能打的过.等他们队友复活跑过来你们的队友早都自己复活出来了.像局势对你们有利的情况下没必要浪费个大.万一在下次团战之前大招没有攒好不就很尴尬了么.
有一种爱叫做放手.对于团战过程中.位置不好掉血严重,短时间内很难补起来.因为给他抬血会导致更多队友倒下的人.可以适当的放他被对面打死,最后再一起复活.
若果是进攻方在点里.复活后场面可以占优的就释放复活.像对面就死了一个托比昂还给留了个炮台.你们这边全灭还只能复活到3个队友,基本上可以放弃这次复活,只能白白给对面充能.不过特殊情况也要特殊对待.比如这3个队友中包含一个在没人注意的角落里死的有大的死神和一个有大的查莉娅,房间比较小对面又残血,这种时候果断用大完全可以翻转结局.
如果全场下来队友完全是一个一个出去死.不是在死就是在送死的路上这种的话.只能说.你技术好.他意识好.我什么好?我心态好!这就说到今天的最后一个话题了.
5.心态
记得我外公的折扇上有首诗其中有几句是别人生气我不气,气出病来无人替.我若气死谁如意了了.玩天使心态一定要平和.我们是共产主义接班人.继承光荣先辈的光荣传统.爱祖国,爱人民.队友更是我们的孩子一样.尽量安抚队友.不要暴躁.说话要委婉.源.你可以换个死神么?对面俩猩猩.一看就是冲你来的.换死神准报仇.比你说源你是不是傻.俩猩猩你还不换,你哔~~哔~~哔~~~(屏蔽词)结果要好的多.反正你的目的不就是为了让他换人为了赢么.何必说的那么冲呢.主动和队友沟通,不要把自己的位置摆很高.奶并没有高人一等.大学教授家里下水道堵了也得请工人来疏通不是.术业有专攻.都是玩家没有谁是贵族.能抬手就指点别人.
好了,今天关于“满命天使阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“满命天使阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。