现在,请允许我来为大家解答一些关于弹丸弹丸v3才能技能的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于弹丸弹丸v3才能技能的讨论,我们开始吧。
地图设施
收起地图设施人物抽卡人物种类开荒攻略
幸福弹丸论破S超高中级的南国投骰合宿目前已经在NS平台正式发售,游戏中玩家需要培养角色攻破地下城,下面给大家分享一个幸福弹丸论破S新手攻略
属性表如下:
名字 对应属性英文缩写
发言力 生命值HP
集中力 魔法值MP(本作改成初始值开局,每次战斗自动回复一定量,也就是说V3那种开局就用技能的不可以了,没有足够开局就用技能的集中力,除非升级后提升初始值)
臂力 物理攻击力ATK
体力 物理防御力DEF
智力 魔法攻击力ATS
耐力 魔法防御力ADF
敏捷 出手速度SPD
幸运 LUC无人斩成功几率,暴击几率。
本作是强化版的V3育成游戏,玩法就是育成模式50天培养,然后用培育的角色去打黑白熊地下城,然后地下城获得的材料或者黑白熊币拿去扭蛋。
育成模式相比V3,多了右摇杆的路径选择,比如你骰到6,小地图能标出你能去的所有可能性的格子,并且用箭头标记,右摇杆直接点箭头就能自动走过去了。
还有比V3多出来了战斗格子,红色绝望图标是一般小怪,而深红色的绝望图标是强敌,打过后会获得经验值和贾巴币,敌人越强获得越多,如果没打过则回到起点,在哪个岛回到哪个起点,如果是中央岛屿战斗失败就会回到最开始起点。贾巴币可以商店购买物品,但是不能带出培育模式。
本作还多了商店功能,每个岛都有商店,商店卖装备和卡牌。
商店购买的装备可以和宝箱转盘的装备叠加。比如下面两个图,白金棍和用者棍叠加加100攻击力。
中央岛屿能够购买1-6点数的卡片,并且会随地下城的进度解锁其他东西。
下面说下宝箱转盘。
宝箱转盘在地图上是紫色宝箱问号图标,转盘技巧,瞄准目标格子的上一个格子就行了。
举例子,下图为例,要想拿到图中的白金棍,就以白金棍的上一个格子地雷为目押目标,这样目押一定停在白金棍上面,这个方法屡试不爽,这也是本作可控部分之一。
接着就是各个岛屿的格子,越后面的岛屿,给的升级格子(蓝色肌肉)或者才能格子(**灯泡)又或者友情格子(粉色感叹号)给的加成越多。举例子,第一个初始岛升级格子只能升1级,而最终岛如下图能升4级,最终岛才有的才能2倍格子。
最后关于地图中的卡牌:
有用的卡片:
商店卡片,可以直接飞去购买装备或者卡片,并且和所处位置有关,第几个岛就去第几个岛的商店。
属性卡片,提升体力/臂力/智力等等,使用立刻提升。
成功卡片:如果能拿到一定要留着,一旦遇到一次手术全属性大幅上升,并且还给很多3颜色才能点数(最中,十神,神座遇到会给,第二个岛卷轴屋宝箱格子能抽到)
点数1的卡片:中央岛屿商店售卖,前进1格,对于开荒打败强力怪拿到卷轴后,那个格子的前进1格的宝箱格子会给双倍卡和目的地卡。
目的地卡:直接飞到黑白金刚或者卷轴怪位置,除了卡片外,有几率会遇到黑白基德的邀请直接去上述两个目的地。
双倍卡片:前几个岛作用小,最后的岛作用大的卡片。
倍进卡片:几倍投掷点数的卡片,不能与点数卡片叠加,但是存在3倍进,4倍进,这类卡片能大幅增加移动距离。
点数0的卡片:配合双倍卡片,再加上3倍加成以及升级格子4级,4x3x2x2,两回合升级48级不是梦。该卡在第5个岛的商店售卖。地下城100层全过了后,中央岛商店就会出售。
弹丸论破v3才能培育计划怎么解锁
1、首先在弹丸论破v3中选择一个角色度过在希望之峰学园的三年,度过的方式是像大富翁一样掷骰子前进来遇到各种事件,而这三年不能像正篇那样自由时间可以睡觉度过。掷一次骰子过一个月,掷出骰子之后就要按之点数来走,在第二个3月结束起,每次3月结束后进入下一年。
2、其次选择一开始也就是第一年,可以在四条路线中选择一条来走,分别是:最容易提升等级的普通路线、比较稳定的获得才能碎片(就是技能点)的路线才能路线、友好事件和选择事件比较多的友好路线、容易获得更多才能碎片但是风险比较高,没有短捷径,最长的路线未来路线每条路线都有终点,在一年结束前路过终点就可以参加实技考试,通过实技考试可以获得少量的奖励,并且可以选择下一年的路线。
3、然后若在一年结束后没有路过终点则失去考试资格,下一年无法选择路线,强制进入第五条路线绝望路线。绝望路线有很多踩上就降低角色能力的格子,而且增益格子比较少,非常不利于角色培养。
4、最后模式通关后,才能培育计划模式解锁。
新弹丸论破V3全技能效果一览
在新弹丸论破V3中我们可以通过技能来提升我们的发言力、集中力,越到后面技能的作用就越明显。因此,深空高玩就为大家带来了新弹丸论破V3全技能效果一览,一起来看看!
技能名分类必要_发言力集中力备注技能画面外入手方法注目の_言力议论4+2-
_言力の最大_
が少し_えます。
学_裁判パ_ト
全体で有_です。
_望の_言力との_
用はできません。
_群の集中力议论4-+2
集中力野田最大_
が少し_えます。
学_裁判パ_ト
全体で有_です。
__の集中力との
_用はできまん。
_考议论16--
各フェイズのタ
イムリミットが少し_
くなります。学_裁判パ
_ト全体で有_です。
カリスマ议论8--
正解_に回_す
る_言力の量が_え
ます。ノンストップ议论や
__肢などで_です。
冷静沈着议论8--
__のブレが少なくなります。
ノンストップ议论、恐慌议论
で有_です。明_止水と
の_用はできません。
シフトダウン议论2--
照_の移_速度
が_くなります。
ノンストップ议论な
どで有_です。
シフトアップとの
_用はできまん。
シフトアップ议论2--
照_の移_速度が
速くなります。
ノンストップ议论な
どで有_です。
シフトダウンとの
_用はできません。
トリガ_ハッピ_议论8--
コトダマ、コトノハ使用後
のスキが_ります。
ノンストップ议论、恐慌议论
反_ショ_ダウン
真打で有_です。
右_解放议论16--
精神集中やフィ_バ
_タイム_に
集中力ゲ_ジの_
少が_くなります。
学_裁判パ_ト
全体で有_です。
妄想议论16--精神集中やフィ_バ_タイム_に
__とともに畔津_力
ゲ_ジが少し回_します
学_裁判パ_ト全体で有_です。
マシンガン议论8--
サイレンサ_を高速_射
できるようになります。
ノンストップ议论、恐慌议论
で有_です。
ショットガン、グレネ_ドと
の_用はできません。
体_版プレイ特典心眼议论4--
Vポイントが常に_える
ようになります。
ノンストップ议论、
恐慌议论で有_です。
__太子恐慌4--
照_のある位置の音声
だけ_こえるようになります。
恐慌议论で有_です。
サイレントヴォイス恐慌4--大声が一瞬で_力化されます。
恐慌议论で有_です。
先制パンチスクラム4--相手_1人目の__が
最初から判明す
るようになります。
议论スクラムで有_です。
チラリズム4--
画面全体が照らされる
_度が高まります。
_きアナグラムVer3.0
で有_です。
__明晰ドライブ4--
文字キュ_ブの_得量
が_えます。
ブレインドライブで有_です。
活_自在反_4--
_り合いで押し_ち
やすくなります。
反_ショ_ダウン
真打で有_です。
安全第一_掘4--消せないピ_スを_した_の
ペナルティがなくなります。
_掘イマジネ_ショ
ンで有_です。
ハイテンション理_武装4--
テンションの上がり
方が_えます。
理_武装で有_です。
以上便是我们新弹丸论破V3中的全部内技能了,所以大家可以参考此表去选择升级自己的技能哦!如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
新弹丸论破V3(Danganronpa V3:Killing Harmony)集成原声中文版v1.0.1.0
弹丸论破v3羁绊碎片怎么刷满
弹丸论破v3羁绊碎片刷满方法是做升级任务。
如果有这个人物的任务没完成那就先做完,如果没有随便做个别的角色的任务它就刷新出来了。
在《新弹丸论破V3》中,技能是通过与各角色加深交流增进感情时获得的羁绊碎片来习得的。每个技能的习得都要花费一定的羁绊碎片。
新弹丸论破V3各按键是什么功能
这是最近非常有趣的一部动作冒险类大作,许多新手在上手游戏过程中似乎遇到了很大的困难,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的科普,这类为大家带来的是新弹丸论破V3各按键是什么功能的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
游戏操作方法详解
方向键: WASD移动
滑动鼠标: 操作视角
Esc+WASD: 奔跑
Q+WASD: 奔跑(仅限射击时)
鼠标左键: 对话/调查
Esc: 关闭目前开启画面/返回
F1: 开启电子学生手册菜单
F2: 开启备份履历
Q/E: 平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)
鼠标右键: 变换小地图
A : 对话/调查
B : 关闭目前开启画面/返回
X : 开启电子学生手册菜单
Y : 变换小地图
Back : 开启备份履历
LB/RB: 平行移动(仅限枪弹辩驳时移动)
左摇杆: 移动
右摇杆: 十字键操作视角
左摇杆+B: 奔跑
左摇杆+LB: 奔跑(仅限射击时)
好了,今天关于弹丸弹丸v3才能技能就到这里了。希望大家对弹丸弹丸v3才能技能有更深入的了解,同时也希望这个话题弹丸弹丸v3才能技能的解答可以帮助到大家。