最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“拳皇一哥阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
《拳皇》主角是草薙京。京是守护三种之神器之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成日本队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。
在KOF‘95中成为正式主角,之前被击败的卢卡尔并未死去,此次因大蛇之力变为了更为强大的欧米茄·卢卡尔,但最终未能赢得主人公队,最后卢卡尔因无法承受因大蛇之力而爆体。
扩展资料
草薙京、八神庵、神乐千鹤(三神器)再度合力,封印了大蛇,拯救了世界,但是在战斗中重伤,其后被NESTS生擒并囚禁,并根据京的能力复制出大量的克隆京,后京逃离NESTS基地。
KOF2003前期遥远彼之地一族来袭,受千鹤邀请,京庵鹤正式组成三种之神器队,击败了神乐姐妹以及无界,之后KOFXI前因真吾的撮合,又与庵和真吾组成了京&庵队,相继战胜了紫苑与祸忌,在各界KOF中发挥着至关重要的作用。
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拳皇97八神庵是绝对的“一哥”,为什么到了98版本里地位就变了?
拳皇97八神庵是绝对的“一哥”,因为版本之间的差异,所以到了98版本里地位就变了。众所周知,八神庵算是拳皇系列作品里的“明星级角色”。无论是出众的能力还是帅气的外观设计,都会吸引成千上万玩家的目光。然而,八神庵最杰出的作品应该属于战士之王97。这才是真正的“一哥”的位置。除了一些隐藏的角色和老板,没有人能动摇他的地位。然而,从98版开始,这种情况似乎大不相同。为什么?让我们一起讨论这篇文章。
让我们比较下两个版本之间的差异。拳皇97的最大特点是有很多漏洞,它特别依赖于投掷动作的指令。坦率地说,一个拥有强大统治权的人绝对不会变得更糟。说实话,我个人认为拳皇97八神庵战斗机之王最具代表性的举动,如果取消这一举动,八神庵将至少排名低一级。无论是《向日葵三号》还是其他系列动作,甚至是杀手技能中的《八女》,最安全的开始动作绝对是《沙峰》。
到了98版,就完全不同了。虽然指令投掷动作没有取消,但它的实用性和判断力度远不如以前的作品。此外八神庵98年许多招式的伤害也大幅降低,而“裸杀”的效果直线下降……与“大五郎”和“炎症克里斯”的角色相比,我仍然不知道有什么区别。当然,这并不意味着八神庵在98版本中是一个“小弟”,但它比以前低得多。
据估计,这里的朋友会反驳,说那是因为你不会玩,我仍然可以用八神打败你。我承认我在技术上并不突出,但这与角色能力问题没有直接关系。俗话说,每一代人都有自己版本的上帝。任何游戏都是如此。只是对许多喜欢八神庵的玩家来说,有些人很失望……
拳皇98ol终极之战4魂的好处
四魂阵是拳皇98ol终极之战阵容中比拳皇98ol终极之战4魂的好处增强免伤后手猛增加前期存活率较厉害的阵容之一,是以暴走八神庵为核心的,暴八是熊魂,集龟、蛇、虎三魂同时上阵,第一回合大幅度增加免伤,适用先手低的队伍。
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方法/步骤
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卢卡尔,
作为一个老牌防御boss,曾经称霸过争霸、社团战。一哥的地位无人能撼动。
优势:
1、极强吸血,2、后排抢血,3、复活、4、免控率
弱势:
老卢唯一的诟病就是没有很好的防御能力,虽然吸血可以弥补这一缺陷,但是随着大量减少治疗率的出现,吸血能力也变相削弱了。
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大地七枷社,
在疯八出现以前,可以说大地是四魂阵的直接受益者,往往都是第一回合残血,就算第二回合开启必杀也是徒劳,四魂的出现,让大地半血以上开启必杀的稳定性大大增强。
优势:
1、超强防御能力,2、极快回怒,3、极强的控制能力,4、具备些许四魂克制能力,
劣势:
1、极低的免控率,虽然面板数值中并未体现,但用了这么长时间,感觉免控率基本为负数,随时被控。
2、由于大地太硬了,往往身后的输出死了,大地还活着。
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陈国汉
陈国汉应该是早获得的13资质防角色之一,在六熊时代,由于控制不稳,没有输出,武器觉醒昂贵,早早的就被绝大部分人给放弃了,但随着武器觉醒变相减价,复活流的兴起,胖子又有了一席之地,只有用过的人,才知道胖子是多么合格的主T。
优势:
1、培养难度极低,2、硬度十足,3、控制效果。
劣势:
毕竟复活是有真空期的,倒地那一瞬间,如果对手输出极为爆炸,很有可能站起来以后,后排已经失守,不得不说是缺憾。
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表七枷社
表七枷社呢,虽然是12的资质,但是却拥有与大地一样的龟魂,在版本多次更新的情况下已成为跟大地一样的主T
优势:
1、培养成本低,2、八门,3、极为克制大地。
劣势:
目前暂未发现小七有明显的劣势,只能牵强的说,死亡后复活前,有真空期
格斗游戏拳皇97里面,目前什么阵容最强大
我们都知道八神是97里面的一哥,高手肯定是要用他的这不用说而且八神是不会接任何一个人的气,比较适合首发。
其次就是排在第二位的陈国汉,他可以多接八神的一颗气,并且大猪也是97五强里面排名第三位的选手,实力不用多说,很多人都被大猪那种气势压制过。
最后我们说大门五郎守底,经过了陈国汉的传奇,一般情况下都是有三颗气,试问三颗气的大门五郎谁不害怕呢,超高的防御力,可怕的跑抓岚之山,指令头的速度也是极快,防空有头上佛加地雷震,可以说大门五郎是非常全面的,但是唯一的缺点就是攒气较慢,比较依赖能量,行动速度不够敏捷,但是没有十全十美的人物,他的优点早已超过缺点。
认可的话请采纳谢谢
拳皇98ol终极之战一哥是谁
大蛇。在《拳皇98终极之战OL》中,一哥是大蛇。《拳皇98终极之战OL》是一款以拳皇为题材的动作卡牌手游,游戏拥有天赋、神器等战斗培养元素,还引入社团战、拳皇争霸、跨服争夺战、竞技场等PVP玩法。
拳皇98终极之战OL阵容怎么搭配 最强阵容推荐
首先介绍一下选用的阵容,分别由罗伯特、蔡宝奇、东丈、陈国汉、麻宫雅典娜、草薙京组成。经过本社长个人实践,同等战力或是相近战力下,这样的阵容虐杀对方基本不是事。首先我们来看格斗家分析,拿事实说话。
罗伯特(攻):资质13,普通技能增加自身30%暴击,必杀技加自己40%暴击,增加周围队友20%暴击。
蔡宝奇(攻):资质13,普通技能有20%几率暴击,必杀技对前排造成伤害并且降低85%治疗量。
先看这两个格斗家,全是输出没有控制,但自身都有不错的暴击率,最关键的是萝卜放大后能给队友加暴击,这样猴子暴击率相当可观,不算其他加成普通技能40%暴击,必杀技20%暴击。是不是很爽?最关键的是他们的第一战魂都是野熊,野熊生到十级以上是什么概念,就是你第一轮只要攻击一下或者挨一个必杀,下个回合就能放大!
看到这里大家可能会问了,那又能怎么样?蔡宝奇能把前排都秒了吗?秒不了不就是送怒!可是本社长告诉你,虽然不能都秒了,但秒两个基本没啥问题,~因为还有个草薙京,那么罗伯特蔡宝奇加草雉京这三个人的攻击覆盖面有2/3的几率是打一排两列的(蔡宝奇打一排,罗伯特和草雉京各打一列),
有1/3的几率是打一排一列的(蔡宝奇打一排,罗伯特草雉京集火打一列)但是不管什么情况,都有两个人肯定是死定了。
下面请看实战:
首先看一下竞技场排列阵型:前排一号位草雉京,二号位置东仗,三号位置陈国汉;后排一号位罗伯特,二号位蔡宝奇,三号位麻宫雅典娜。
这个排列的目的是罗伯特必杀是加暴击的(注意是周围队友哦),所以越早放越好,而草薙京的战魂是饿虎,所以要承受攻击才会赞满怒气,所以放一排一号位,距离罗伯特近。
在这场竞技场中,本社长遇上了一组罗伯特配合特瑞的组合,战斗力高我方三千左右。
接下来本社长心惊胆战地点了下决斗,首先是先手(先手的优势很重要),第二轮攻击大家看到了本社长的后排没有被打,罗伯特和蔡宝奇在第一轮攻击后已经满怒状态,而我的草薙京第一轮没有吃到攻击,所以没有放必杀。
在然后罗伯特必杀打到了对面中列,给蔡宝奇增加20%暴击率,然后请看蔡宝奇,一个必杀技放完后这样他前排三个人瞬间被带走。
我方虽然已经残血可是前排肉没倒,草薙京和萝卜吃完对面特瑞的必杀后都满怒气,那么接下来大家都知道会发生什么吧
到这里可能很多人会说,就是站先手的便宜,其实不然,咱们在这里算一下概率学:
首先罗伯特和蔡宝奇由于第一战魂的原因在第一轮攻击后绝对放大,而特瑞是蝮蛇战魂需要攻击一次,挨揍一次才能满怒,草薙京必须击杀一次挨揍一次(或者攻击两次)能满怒,那么问题就出现了,把特瑞放后面就算先手第二轮也放不出必杀。
其次只有罗伯特、草薙京两个人,必杀重叠打一列的时候才能把人秒掉,这个概率是1/3,而加上特瑞还可以攻击一列就变成是2/3。而我前排有东丈有陈国汉,在对面攻击完一轮后,我方前排基本上有两个会有必杀了,东丈一次减怒下去,对面的有2/3的机会被我方打破必杀技的组合,就形成了反先手的局势。而我方阵容能确保对面前排死掉两个,所以从概率学上说如果对面先手本方仍然有2/3的几率赢。
看完了实战,大家是不是心动了呢?所以不要再执着于特瑞了,其实蔡宝奇搭配罗伯特才是性价比最高的选择!
队伍就会比较强大和顺手!
拳魂觉醒全阵容搭配推荐
拳魂觉醒拳皇全明星官方
类型:策略棋牌
大小:598MB
评分:5.0
平台:
标签:拳皇格斗动漫卡通回合制
拳魂觉醒中的这种搭配其实是非常多的,任何一个属性都可以组成队伍对于我们来说,需要有一个比较好的发挥,那么一个合格的阵容队伍是必须的,上面的这些队伍都是目前游戏中比较好的,大家可以尝试这些阵容搭配使用一下。
阵容搭配推荐攻略
赤炎烈火俗称火队,核心思路应该是以持续减怒为主,控制怒气,配合工具人火舞快速叠灼烧BUFF,但是目前一是缺少李烈火,二是即使草爹之前加强为SSR,这个流派还是缺少一个核心
极限武道以暴击助长的极限流一家,整个流派都是以暴击为主,目前流派整体较为完善,依然缺少一个能扩大暴击的核
鸡血之刃虽然有侍魂三傻助阵(均为SSR,其中露露是神器SSR)但是目前该流派没有发现亮眼的地方,尤其在人手一个女儿雅典娜的情况下(姨妈会被治疗解除)输出卡为橘右京以及充钱的八神,但两个都偏科,橘右京竞技场输出分散,怎么技卡本身暴击情况下也不理想,八神是前排单体,比较容易被限制
能源掌控目前核心UR伊格尼斯已经出了,但是这个体系缺少进攻卡,均以辅助卡居多,从技能特性来看,未来雷之夏尔米会属于大蛇跟这一组,不然单靠一哥一个人是支撑不了的,特瑞武器也不是谁都能弄到,只能做半个输出使用,成型时间较长
隐秘暗杀字面意思,依靠斩杀进行直接秒杀,但是目前该阵容搭配成型慢,而且依赖先手,作为新区丽安娜跟哈迪兰包括半藏都不好入手,好入手的双秘书,还是需要时间觉醒武器才能看到辉煌时刻,整个体系目前处于不伦不类,看谁都像核心,但是看谁又都不像核心(难道要符合忍者都是单独作战?)
无双战姬以亲女儿雅典娜为首的流派,流派技能来看,属于慢热型,对能量需求大但是,目前几个女角色之间没有传递能量的能力,BUFF比较多的(格挡,治疗,驱散,效果命中,能量伤害,冰冻,沉默,单体点杀等)几乎把这游戏一些BUFF都集中在这里面了,但是这些BUFF都属于高费技能,等你叠完可能战局已经结束或者你已经倒了,而且几个女卡都不是很好获取,培养成本相对较高
不屈金刚... ...卢卡尔目前是最强防卡,剩下克拉克还没来源,胖子一言难尽,唯一勉强能用的就龙二了,但是龙二技能又关联不屈金刚,所以........
大蛇之力未来应该是属于最强阵容搭配,目前出的几张卡都是高资质,而且三个都具备复活能力,可以想象后面高资质角色都是以复活作为防守手段,整体输出,控制都具备
当然更新依然以角色为主,至于玩法以及阵容,这边就不在更新范围,目前潜能角色开放全的不多,所以暂时不考虑潜能进去,只会稍微提起下
另外特别说明,目前这游戏确实有强弱之分,但是某种程度上没有真正意义的废卡,只是好用跟不好用的区别
好了,今天关于拳皇一哥阵容搭配图就到这里了。希望大家对拳皇一哥阵容搭配图有更深入的了解,同时也希望这个话题拳皇一哥阵容搭配图的解答可以帮助到大家。