土仙自阵容是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
火影忍者ol风主忍者考试120层怎么打?火影忍者ol风主忍者考试120层攻略: 又是地狱犬,感觉101-120用的最多的就是人间,忍九,地狱犬 流程: 第一回合,对面仙自二代必须全目盲,加速过 第二回合,等土主奥义九郎后,人间奥义2代,u开始普攻时九郎奥义2代,风主刷新,风主会被初代打一套,不死就行 第三回合,人间奥义仙自,风主分身开始普攻时,九郎奥义2代 第四回合,u奥义吸引土主打断,加速过 第五回合,九郎奥义2代,风主刷新,等仙自回蓝时,马上人间奥义仙自(仙自残血的话,不用等直接可以奥义) 第六回合,九郎奥义仙自,只剩初代了
火影忍者ol忍考115土主3代雷怎么过
通灵兽:小狗或者地狱狗。
第一回合:不要用技能,要保证仙鸣前面的分身3000HP以下。
第二回合:仙自踩地,土主奥义打断,然后迅速人间奥义风主定身。勘九郎普攻鸣人定身。
第三回合:有些拼脸的地方,勘九郎奥义仙鸣打断仙鸣奥义,再不斩奥义目盲,必须目盲风主。最好是仙自和地狱也都目盲了。
第四回合:土主奥义打断自来也,勘九郎一套仙鸣定身。
网页版火影忍者火主仙自陪什么阵容比较猛
献给还在坚持火之意志的人们(火主阵容推荐)
火主现在痛苦我想所有人都知道。级高之后没有自己的特色,物理输出比不上雷主,奥义输出比不上风主,,比肉比不过土主,比克制比不过水主。辅助就更不用说了,任何主都比不过。所以不管什么场合被虐的都是火主了。
现在所有的区大家都可以看到火主的稀少,一般最强的火和其他主一比战力都相差的老远。
有神一般的回帖会说:你觉得什么主强你转啊,又没人逼你玩火主。
对于这样的话我现在觉得可以无视,我想很多人跟我一样,都喜欢将一个职业坚持到底。哪怕火主垫底了这么久我还是没想过转别的主,继续做我的万年火。
好了,题外话说完,献给一直坚持火之意志的兄弟们一个阵容:
火主、自来也(仙人模式)、小南、修罗道。
献给还在坚持火之意志的人们(火主阵容推荐)
火主现在痛苦我想所有人都知道。级高之后没有自己的特色,物理输出比不上雷主,奥义输出比不上风主,,比肉比不过土主,比克制比不过水主。辅助就更不用说了,任何主都比不过。所以不管什么场合被虐的都是火主了。
现在所有的区大家都可以看到火主的稀少,一般最强的火和其他主一比战力都相差的老远。
有神一般的回帖会说:你觉得什么主强你转啊,又没人逼你玩火主。
对于这样的话我现在觉得可以无视,我想很多人跟我一样,都喜欢将一个职业坚持到底。哪怕火主垫底了这么久我还是没想过转别的主,继续做我的万年火。
好了,题外话说完,献给一直坚持火之意志的兄弟们一个阵容:
火主、自来也(仙人模式)、小南、修罗道。
火影忍者ol土主生存演习怎么过
火影忍者ol土主怎么过忍考120关?120关忍考土主通关阵容推荐
通灵兽随意选择。
土主奥义后奥义自己的土主。
仙自踩地后,勘九郎奥义二代。初代给团藏混乱。
土主等仙自踩地,对面土主会先奥义你血最多的人,然后土主奥义仙自。半藏奥义,初代继续混乱。
勘九郎直接奥义二代
对面土主奥义后,半藏解除状态的同时,土主奥义初代定身。
半藏解除状态后,勘九郎奥义初代定身,本回合结束时死。
火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略
火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季很多玩家可能遇到了卡关的情况,那么这次幻境探险buff选择什么好?有哪些比较好通关的阵容?下面小编就为大家带来解答:
先把BUFF列一下:
①60%血以上+40%体忍
②进场2次普攻
③4手每回合多1次普攻
④必定先手1
⑤对方进场cd+1
⑥每回合+7%输出,最高35%
⑦必定暴击
⑧奥义目标+2
⑨攻击血最少的2
⑩混乱对方2体
1:先手BUFF很大程度上作用不大,甚至会影响到BUFF10的作用,仅仅是在45以后算有点用,建议45之前不用选。(45以后也可以不选,换成点燃+50%伤害也可以)
2:导航剑,对我这个阵容来说挺重要的,定点击杀。但有时候会无法第一时间杀死想杀死的目标,不过影响不。
BUFF的选择,注释的1,2是可以摇摆的,剩下的请不要摇摆。以及BUFF10是可以更进一步变成混乱4个的。
风砍队初型:
止水、矢仓、风主、再不斩浪人
站位可以不这样站,随便站就可以,但是手位一定要是这样,止水请最后放进队伍,(12手可以互换,看情况来)这个队伍前期足以应付所有关卡,几乎不会卡关的,把矢仓放1手是因为追打-1CD,更好的运转控制技能。(拥有了BUFF5之后,请注意奥义的使用以及CD问题)
值得注意的是,当你觉得一个目标过于棘手的时候,你可以定点击杀。如土主、千代十人卫、自来人仙人模式、大罗,这种队伍,或者其他的仙自队伍。用止水去控制对方的234手其中之一,或者控制你想要击杀的目标,在对方的12手对你的止水释放了奥义之后,矢仓再奥义你需要击杀的目标,即可使目标血量最少,从而定位。(前期好用,后期血量差距不是一个奥义补的过来的,而且后期矢仓也不需要出现了。)
这个队伍也就没什么要注意的了,更多是实战方面的问题了,自行体会。
风砍队改良:
鼬、止水、风主、再不斩浪人
是上一个队伍的改良进化版本。继承了上一个队伍的优点,且更为的强力。12手仍旧可以互换,站位也可以自己站位,手位对上即可。
在应对对方是止水、鼬、小南、雷主、火主,等等拥有进场0CD控制奥义的忍者时,请记住,在你把鼬或者止水最后放进队伍后,让对方使用奥义即可,这些技能会优先打在你的闪避上。
这个队伍控制能力没有上一个足,但是实用性上升不少,而且更加的克制仙自,鼬的精神崩坏谁用谁知道。说一下这个阵容的定点击杀方法,别天神起手控制目标,月读跟进,天照跟进即可。
这个阵容如何更克制仙自?
以天藏、飞燕、水主、仙自这个队伍为例。在你有BUFF10却没有BUFF5的时候(或者2者都没有),把止水放在1手。
第一回合,再不斩奥义仙自,由于广域的存在,会偷3个人的普攻,偷到哪三个都没关系,把鼬放在第二排天藏的对位,止水放在前排。
第二回合,天藏、飞燕/水主奥义,让天藏释放,止水别天神水主。飞燕/水主奥义后,风主刷新,再不斩再偷仙自。
第三回合,仙自奥义,鼬月读接天照。
第四回合,仙自奥义,止水别天神。
有仙自的阵容都可以这么打。
以上是风砍队,50层幻境,大部分都是改良型可以刷过去的。这个队伍下的再不斩,极限状态第一回合13刀,秒人是真的简单的,没有砍不死的阵容。另外,每次赢的时候,最好控制在60查克拉剩余,方便下一场战斗使用。
水砍队1:
止水,飞燕,水主,再不斩浪人
这个系列阵容很简单,水主天赋选毒、混乱。
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
没选BUFF5时,对方如果有控制,一个的话让他丢,止水控核心。两个的话,止水还是控核心,骗控制。然后就简单了,再不斩偷,再然后就可以挂机看对面死了。
水砍队2:
止水,纲手五代、水主、再不斩浪人
这个阵容是干嘛的?当你用风队,勉强打过图,却被打掉了很多血的时候,请使用这个阵容。具体打法如水队1。
水砍队3:
止水、鼬、水主、再不斩浪人
这个队伍,用于45层之后的一部分场景,尤其是50层,这里重点说说50层的打法。(50层请把止水放置在土主对位)
50层是1手土主、2手千代十人卫、三手仙自、四手大罗。
这里我是选了必定先手的,所以我按照这个说。
50层里,大罗是血最少的单位。
第一回合,进场后,BUFF10有没有控到土主千代都没什么关系,进场直接偷大罗。这时候会很大概率把仙自也偷了,此时仙自无法攻击,然后就直接普攻就成,鼬和止水奥义都不用释放。第一回合里,你会把大罗砍成残血。
第二回合,大罗奥义,别天神安排上,然后止水普攻收掉大罗,此时血量最少的会变成仙自,由于5手的水主的关系,土主千代罚站中。
第三回合,仙自奥义,月读天照二连安排上,土主千代依旧罚站中。
第四回合,仙自奥义,鲨鱼炸弹安排上,这一回合仙自会死,土主千代罚站中。
第五回合,从这一回合开始,双手离开手机。
这就是水队3的50层打法,也可以用于前面的关卡,灵活运用吧。
好了,今天我们就此结束对“土仙自阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。