在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于全明星幻想最强阵容的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于全明星幻想最强阵容的话题,我们开始讲解吧。
打野位在幻想全明星中算是脱坑必学位置,新手想要脱坑最好学学去打野,一个好的打野位可以带动全场节奏。不多bb,下面就是打野思路技巧一览。
资 源 最 大 化
中立生物的本质都是游戏资源,野区的设定可以理解为平衡游戏,增加可玩性,而整场游戏中,双方玩家除了比拼操作、意识、配合,还是考验谁能更好的利用所有的地图资源。
相比一些打野作为一种不可或缺的位置存在的moba游戏,《幻想全明星》中打野的门槛相对就比较低了,甚至可以说出门一把打野刀,人人都可以打野。新手不熟悉英雄技能,对线基本功差,容易陷入劣势,这种时候不如去打野。相比线上野区是最稳妥的发育方式,对一个队伍来说每位玩家的操作和意识水平参差不齐,但如果每位玩家都能合理利用好地图的资源保证自己的发育和装备,无疑也为团战打下扎实的基础;而对于高手而言,打野是最能充分发挥他们个人能力的位置。
野 怪 概 览
但是在很多路人比赛中,玩家们并没有很好的利用好野区的资源。事实上《幻想全明星》的野区资源非常丰富,刷野时间也快。击杀地图野区和河道的野怪、boss都会获得相应的经验、金币和buff奖励,熟悉不同野怪的增益机制才能让打野收益更高:
上野区
黑白熊→ 普利尼 → 水箭龟 黑蚀幼龙
刷完黑白熊会有一个伤害反弹的buff;水箭龟的buff 可以给有进攻性位移和控制的英雄。还可以选择打小龙,黑蚀幼龙击杀后可以获得河道的移速加成。这是一条适合个人发育的路线。
下野区
伊丽莎白 → 喷火龙→ 亚古兽 布欧
喷火龙有一个造成扇形伤害的buff,击杀亚古兽可以获得一层盾,可以提高个人作战能力,布欧的buff可以快速帮团队建立局势优势。
在这个游戏里,打野除了压制野区,更是和中路互相建立优势。金木研、银时、小暗这三个英雄都是从视野外进行gank,是不错的打野英雄。
幻想全明星黑雪姬玩法心得 幻想全明星黑雪姬怎么玩
幻想全明星黑雪姬作为人气角色一直受到很多玩家的欢迎,不过该英雄要想玩好也十分考验玩家的基本功。这里我就给大家准备了幻想全明星黑雪姬玩法心得,还用不好黑雪姬的玩家快来看看吧。
黑雪姬玩法心得
黑雪姬(魔法输出)
强势期:前中期
分路推荐(强势程度评分)
上单:★★(较弱)
打野:★(弱)
中单:★★★★★(强)
下路:★★★★(较强)
全明星最早的一批英雄,也是为数不多没有位移但是还算比较强势的英雄。
因为本身是靠技能吃法的法师英雄,所以就不用去考虑打野了,伤不起的。至于走上单就对线而言是强势,但是上单不单单看你强不强势,因为上路两边一塔间的距离远长于中路,黑雪姬这种法师是很容易被对面位移控制突脸,而没有位移的黑雪姬如果距离防御塔不够近的话就很容易被追死。
中单的话,黑雪姬是比较强势的中单了,技能距离远,而且弹道速度也很快,消耗能力相当不错,不过依旧是因为没有位移的问题,前压的话还是有被抓的风险。
走下路则是双法师体系或者射手法师分路互换体系的打法,下路配合辅助双技能爆发前期拿人头的打法,因为黑雪姬本身技能距离远,在有辅助掩护的情况下也是相当强势的,但是和上单的情况一样,要注意对面的打野来游走。
英雄优势:
较远的施法距离让黑雪姬能够站位靠后,相对来说安全一点(不过对面还是会突脸的),技能输出不错,大招配合队友的控制能打出巨额伤害。
英雄弱势:
没有位移,虽然有一个击退护盾的保命技能,但还是最容易被打野粘死的英雄之一,而且自身控制能力一般,大招使用的过程中无法使用其他技能。没有队友配合的话大招很难打出伤害。
推荐加点:
通常主Q副E,前期1级W保命。
装备推荐:
鞋子,3~5输出,0~2肉
鞋子:加速鞋,跳鞋
输出装备:
黄蔷薇,黄蔷薇,戒指,能量旋涡,冈格尼尔,斩首镰刀,施术者之杖,杀人刀(通常不是大顺风就别想这个装备了,而且要求很能保命的人才能出)
防御装备:
鲜血,崩玉,贤者,移动教会
看双方阵容和局势自行调整?
对线:
依靠QE接平A消耗对方的血量,被贴身时对自己使用W保命。
对着战场丢Q,接着可以用E或对着先手入场的队友丢W,也可以立刻在人堆里丢R。
如果是被先手的话,则对自己使用W然后原地丢R。
顺带一提:黑雪姬在一定程度上克制立华奏,除非神装后期的情况下,立华奏先手黑雪姬很难击杀对方,黑雪姬的W可以打断立华奏的攻势,同时原地开R可以立刻清掉立华奏的分身,并且重创对方。
黑雪姬是一个不错的输出,也不算难上手,但是简单的英雄更考验玩家的基本功。
幻想全明星黑雪姬玩法心得就分享到这,希望此文能帮助玩家上手该角色,在战场上打出好成绩。
如何评价moba游戏「幻想全明星」
起凡这家公司现在算算已经十年了,旗下游戏大都是以moba为主的,《群雄逐鹿》、《三国争霸》等等,在业界口碑还不错,算是比较良心的公司。据说《幻想全明星》是2015年立的项,到现在也两年了,研发了两年现在才封测,在这么商业化、快餐化的市场下算是个奇葩了。当然也不能说研发时间长游戏就好,不过作为邀测中期就参与过测试的我来说,还是见证了它一点点的改变,看得出研发是很用心的。
再来说说游戏本身吧,感觉游戏场景和人物模型都还不错,英雄技能设计也不乏新颖之处,比如开摩托撞人、带队友的银时,能让塔无敌的最强辅助鲁路修……养成玩法也算特别,唯一不足的还是平衡,希望后面能改进一下~
对了,据说这游戏后面会开编辑器,不知道是不是真的,如果是真的话那就有点厉害了!
现在的Moba端游,Dota2和lol平分天下,国内自主研发的游戏也就300算是比较火的,幻想和300定位比较像,所以总会被人拿来比较。我还是不习惯7v7的300,所以两者体验后更喜欢幻想一些。两个游戏还有一个共同的问题,就是版权,毕竟都是挂了日漫的噱头,如果真想走向世界,版权的问题就必须得解决。幻想貌似说要买动漫人物的版权和使用权,就是不知道能否实现了。希望以起凡的实力能办到吧!
好了,今天关于“全明星幻想最强阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“全明星幻想最强阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。