王者猎人战术搭配阵容

下面将有我来为大家聊一聊王者猎人战术搭配阵容的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于王者猎人战术搭配阵容的问题我们就开始来说说。

王者猎人战术搭配阵容插图

该游戏过400层的方法如下:

1、选择适合的英雄组合,注意属性相克和技能搭配:在选择英雄组合时,需要考虑英雄的属性、技能和装备。

2、利用地形特点,制造出有利于攻击或防守的局面:地形是游戏中的重要元素,利用地形特点可以制造出有利于攻击或防守的局面。例如,可以利用高低差或障碍物等地形特点,制造出有利于攻击或防守的局面。

3、确保团队协作,制定合适的战术策略:在攻打400层的过程中,团队协作非常重要。需要确保每个英雄都有适当的任务分工,例如一些英雄负责攻击敌方英雄,一些英雄负责保护我方英雄。

4、提高英雄等级和装备水平,提高属性和能力:在攻打400层之前,需要尽可能提高英雄的等级和装备水平,以提高英雄属性和能力。可以通过挑战其他玩家或完成任务等方式来提升英雄等级和收集装备。

怪物猎人p3各种武器的特点是什么?

武器参数为以下几个:武器系统、攻击距离、攻击力、防御力、机动性。

而对应的评价由高到低为:S、A、B、C,其中C表示不能,例如防御为C则表示不能防御。

太刀

武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:S、防御力:C、机动性:A

战术思想:太刀是鼓励进攻的武器,保持攻击的节奏使得集气槽不回落从而带来的BUFF会使攻击力大幅提升,而且保持好攻击节奏会使得战斗加快,所以使用太刀进行讨伐的速度会比较快。用太刀打基本是思想就是近身贴着BOSS砍就行了,当然这个砍是讲究技术性和艺术性的,所以也有人称太刀为“蹭刀流”;走位很关键,良好的走位能带来的效果就是全程无伤从而大大提高讨伐的效率。

特点说明:斩击的性质再加上太刀较长的攻击距离以及精准,使得太刀在断尾、破翼、破头方面有着得天独厚的优势,攻击力在集气槽提供的BUFF下能够得到很大的提升,然而这样的高输出带来的就是完全不能防御的局面,所以太刀对走位要求很高,很多时候也不得不收刀飞扑来换取自身的安全,特别是面对愤怒后的高等级BOSS搞不好就被秒杀或者打残,需要花很多时间调整,然后集气槽空了,又得重新开始,所以玩太刀的人不仅要会打,还得会躲,好在MHP3中加入了移动斩,使得在连招完了之后可以往旁边挪一点儿,可别小看这点儿距离,就是这点儿距离决定了会不会吃上接踵而至的龙车。一个“蹭”字虽不能完美但是也基本诠释了太刀的思路,能打就打,不能打就躲,绕着BOSS转,寻找机会出手,在保证自身安全的条件下进行输出,在此想提醒一下手拿太刀但是用的是“拼血流”的猎人朋友们,太刀不是这么用的

大剑

武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:S、防御力:A、机动性:B

战术思想:大剑的核心思想就是一击脱离,在一瞬间利用大剑本身的高攻击和蓄力斩对BOSS的弱点造成巨大伤害,然后扬长而去;或者在BOSS行动受到限制的时候用连招输出,伤害照样可观,特别是在MHP3里大剑的连击速度变快了之后更是不得了。新加入的拍击和强蓄力斩虽然是连续技专用攻击不能直接发动,但是实用性非常高,拍击可以削减BOSS的耐力,而且是打击属性;而强蓄力斩则是接在拍击之后,威力比蓄力斩更大。

武器对比:从账面上来看,大剑是ASAB,而太刀是ASCA,貌似大剑的数据看着更为诱人一些,当然这样就是对MH的不了解和肤浅了,不同的武器之间最大的差异就是战术思想和打法,而数据的差别则是为了保证游戏的平衡性,试想如果太刀可以防御可以蓄力或者大剑有太刀的攻击速度和移动速度的话,那这游戏就没什么意思了,你说对不?虽然大剑和太刀在同一生产系当中,但是这两种武器是全完不同的,相同的恐怕就是我在上一篇当中讲到的“大型斩击剑类武器”,当然这只是单纯的说外形而已。正因为外形的上的相似,大剑在断尾、破翼、破头方面有着不逊色于太刀的实力,但是由于攻击速度较慢,所以主要是靠第一次斩击。大剑的攻击范围比太刀稍广,主要是横斩和捞击,但是注意捞击有较大的硬直。大剑的攻击主要体现在蓄力斩上,MHP3新加入的强蓄力斩的威力比蓄力斩更大,虽然需要接在拍击之后,然而一套连招下来的威力依然不可小视,需要注意的是MHP3中蓄力斩不是到三段就会自动发出,而是需要玩家根据闪光来自己把握出手的时机,这是一个很好的改进,有助于猎人们锻炼自己的实力,也有利于提升打击的手感。大剑靠宽大的剑身可以进行防御,这是太刀所望尘莫及的,防御时需要消耗耐力槽,大剑的防御没有长枪和铳抢的盾来的专业和强力,却也够用了,只要正面对着怪,基本都是可以防住的,当然也包括龙吼。宽大的剑身带来的是较高的防御力,但有利必有弊,这么大的剑想要抗着到处跑显然是不现实的,所以在MHP3中大剑在持刀状态下只能够步行,也算是对武器进行了平衡性调整了。

片手剑武器系统:斩击、攻击距离:B、攻击力:B、防御力:A、机动性:S

战术思想:正所谓一分长一分强,一寸短一寸险,在“片手剑/双剑系”这种“小型斩击剑类武器”中尤为可见,几乎是贴着BOSS近身输出,经常容易BOSS误伤,虽然有时候一些小伤害不会产生硬直,但是长此以往就不好说了,特别是可以靠一些药物缓慢回复的部分被蹭一下还是很心疼的,好在片手剑还有个盾,安全性提高了不少。片手剑的战术很简单,就是贴着BOSS砍,注意好BOSS的举动,提前进行防御,基本没什么问题,输出的话可以参照部分连续招式。片手剑是唯一一种能在拔刀状态下使用道具的武器。

武器对比:片手剑的攻击力其实不高,其输出主要是靠属性攻击而非物理,即使是这样,片手剑所能造成的伤害相对于其他武器来说也要低不少,这也是为什么我们很少能够看见一些极限视频或者讨伐演示视频里有玩家用片手剑的,当然这跟片手剑的定位有关。片手剑是把新手向的武器,主要是用来熟悉游戏的,操作简单、可以防御、机动性好成为很多猎人的第一把武器,斩击的属性使得片手剑也可以进行断尾的工作,只不过由于攻击距离的限制使得在招式的选择上会有很多限制。片手的攻击距离看似让猎人处于危险的境地其实不然,有盾的辅助基本可以无视怪物的很多招式,加上不错的攻击频率,使得片手显得比较平衡。新加入的盾击背拳打击属于打击的类型,可以削减怪物的耐力,更加可以破头,运动得当乃是一大助力。后期由于攻击力不济导致很多猎人转向其他武器,但是作为新手向武器和辅助向武器来说,片手还是十分好用的。

双剑

武器系统:斩击、攻击距离:B、攻击力:A、防御力:C、机动性:S

战术思想:相对于太刀,双剑更加适合作为“蹭刀流”,双剑的距离更近,危险系数更大,当然蹭起来就更加的刺激。双剑需要在BOSS的近身游走,找准机会就上去蹭,当然这有个关于BOSS硬直的预测看是否需要发动乱舞,这个比较考验经验和技术。

武器对比:双剑和太刀之间有太多的相似以至于两者之间有太多不得不说的故事。太刀和双剑都是在MHP2当中加入的新武器(还包括弓),也是一直都是人气很高的武器,还是只带有斩击属性的武器,更是相对于同系的另一种武器都是放弃了防御从而换取攻击力提升的武器,同样是在极限视频或者讨伐演示视频里出镜率最高的武器,除此之外还有十分相似的战术思想。其实当初的我也是用双剑的,只不过后来转到太刀来了而已,你问我为什么转?原因有两个:一是双剑的材料比较难搞,二是双剑讨伐电龙的任务让人郁闷无比。把片手剑的盾牌去掉换成另外一把剑,这和在MHP2中增加太刀的思维是一样的,即减弱防御来换取攻击的增加。太刀和双剑都属于剑类,也就是“斩击”的一种,自然也是可以断尾、破翼、破头的,然而有过短的攻击距离限定,注定双剑并不是造成部位破坏的主要武器,反而更加坚定了其主力DPS的地位,没错,用双剑的玩家都不会特别在意要去破坏BOSS的某部位,他们坚定的信念就是在最短的时间内干掉BOSS。虽然双剑的攻击力在字面上看是A,但是谁也无法否认双剑的DPS才是MH里最高的,当然这和我没有列出的一项参数有关,那就是攻击频率。字面的攻击力×频率×BUFF×2,这样算起来才是双剑的威力。当然攻击频率高的优点就是短时间内能造成多次伤害,更可以抢到小的时隙蹭刀,同样的出招硬直也小,从而在走位上更加的自由,这也是为什么我把片手剑和双剑的机动性评为S而不是A的原因,机动性并不是简简单单就是能走还是能跑的区别,要参考到武器在实战当中的表现。

魔兽世界怀旧服中,猎人可以玩风筝战术,那么术士能玩风筝战术吗?

魔兽世界怀旧服60级版本,已经全线进入版本末期。现在怀旧服中,网友们讨论的话题大多是70级燃烧的远征(TBC)。囧王者在前几天,曾经写过一篇《TBC,首发猎人的玩家,会不会后悔?》的文章,肯定了TBC阶段,首发猎人不会让大家后悔的。

在文中,我曾经提出过一笔,猎人可以玩风筝战术,甚至兽王猎在TBC版本里面,可以算得上是版本答案了。这两天,有小伙伴在提问,既然猎人有风筝战术,那么同样是远程的术士,能不能玩风筝战术呢?

那么今儿,咱们就来聊一聊,猎人能玩风筝战术,术士能不能玩风筝战术吧!老规矩,都是成年人了,欢迎讨论,谢绝乱喷!

首先,科普一下,什么叫风筝战术

囧王者在网络游戏中,接触风筝战术比较早,早在暴雪的另外一款超级IP《星际争霸1》中,我就能熟练操控神族的龙骑士风筝狂热者,小狗,甚至手速快的时候,还能风筝人族的M+M组合。当时,我们管龙骑的风筝战术叫-龙骑舞。

具体说来,风筝战术就是,利用自己的射程远,跑得比对方快,然后再合理的利用地形和技能,远距离零伤击杀敌方近程(部分远程)单位的战术。

其次,魔兽世界中猎人的风筝战术,是什么样的呢?

而具体到魔兽世界中,猎人的风筝战术,其实说穿了,就是星际争霸中龙骑舞的艾泽拉斯版。其基础是:第一,跑得比小怪(或者被风筝的Boss)快,可以通过增加移动速度的技能,或者让其减速实现;第二,在脱战时间到达之前,持续攻击避免脱战;第三,如果被Boss追杀,可以假死或者跟宝宝换仇恨,摆脱追击,然后再重复一二项,即可。

猎人风筝近战Boss(或精英怪)其实不难,风筝远程怪就要考验一些水平了。将怪控制在其攻击范围以外风筝就可以了,长距离风筝战术,最考验的就是猎人的寻路能力,毕竟打着打着,自己跑到死胡同的猎人,也不在少数。

术士可以玩风筝战术吗?可以,但没必要!

看完了猎人风筝战术的始末,我们再来讨论术士玩风筝战术的问题。囧王者个人认为,术士不是不能玩风筝战术,而是不能像猎人那样,长时间的,长距离的风筝怪。既没有假死,也没有宝宝可以交换仇恨,且术士的容错率也很低。更何况,正经的术士都忙着吸片去了,哪有时间去干这种蛋疼的事儿?

因此综上所述囧王者认为,上面的种种因素,就决定了猎人玩风筝战术的优势,要远大于术士。猎人的猎豹守护是长驻加速技能,而术士没有;术士的减速诅咒,降低的速度太少,不足以拉开距离,而且术士没有加速技能。因此术士可以玩风筝战术,但没必要。好好地做糖,拉人,上好诅咒,当好工具人,他不香吗?

WOW 猎人至尊高手请进

你的天赋怎么加的。看看我的天赋点数: 61

野兽控制 天赋 - 41 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

耐久训练 - 等级 5/5

专注攻击 - 等级 2/2

野兽迅捷 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

凶暴 - 等级 5/5

灵魂联结 - 等级 2/2

胁迫 - 等级 1/1

狂乱 - 等级 5/5

凶性鼓舞 - 等级 3/3

狂野怒火 - 等级 1/1

毒蛇迅捷 - 等级 5/5

兽心 - 等级 1/1

射击 天赋 - 20 点

夺命射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 5/5

强化秘法射击 - 等级 4/5

瞄准射击 - 等级 1/1

致死射击 - 等级 5/5

然后再说PK各职业。。。。。。。。。。。。。。

1。猎人vs猎人,这是个最无聊pk(个人认为),最主要的就是看装备,我的经验是:少校套装>一身暴击装备>猎人的套装(当然只的是蓝色的)但是也有经验可谈,首先记得几个非常重要的技能:装死,祛散,散射。祛散有2个作用,首先能给你4秒的时间,这个时间足够发射一个瞄准,第2个作用就是使被打的猎人左右来回走,经常到时间后无法正面对着对手,还需要转身,这个时间已经被射了好几箭了。装死,别以为这个技能pk的时候是垃圾,当你和猎人对射的时候突然一个装死,对方的攻击目标会立刻转移到宝宝身上,装死立刻再站起,这个时候如果对方反映慢,你已经可以比他多射了一箭,散射,别以为他只是个群杀招数,pk的时候他也是顺发的,不用在乎你的蓝。猎人对猎人,建议开灵猴,用-敏捷和力量的那个箭。当然急速和威慑这个属于5分钟的招数不属于pk的公平范围,谁这2个技能没有冷却谁的胜率就大

2。猎人vs盗贼,我认为猎人pk贼,真的是很有胜率(小偷们别介意啊,也有可能我没遇到过牛逼的),猎人放陷阱,然后站在上边,有时间就放反隐的那个招数,我和贼pk,一般贼都会中陷阱,这个时候打个印记,别着急,开列豹跑到最远的距离,然后换雄鹰,如果你跑开了,其实是不用装死就可以放陷阱的,这个有经验的都应该知道,继续放陷阱,开始瞄准,如果运气好的话一般可以打到1800+,这个时候几乎你就赢了,因为贼会中第2个陷阱,然后继续你的操作,前提你一定要站在陷阱的正上方!!一般的贼,3个陷阱后一定没有血了,但是别掉以轻心,本人3400的血,被一个被我打的只有100血的贼给杀了,我当时就认为他只有100我完全可以近身杀他,其实不然,盗贼穿少校,+闪避+急速跑,我打他全市丢失。

还有一点如果陷阱没控制好被贼近身了,一般百分之八十,猎人输了,但是如果这样也别慌,在晕的时候你能保持不死,晕好了之后立刻装死+陷阱,如果可以中的话,那么你还是赢了,因为别忘了我们有绷带(其实贼决斗不是很占便宜,但是在野外或者战场,贼真的很厉害,根本就不像pk中,想放陷阱就可以放的,只不过321pk的时候,没有把贼的优势显出来)

3。猎人vs战士,曾几何时,猎人打战士几乎可以保持不输,但是随着版本更新,和副本的开放,战士真的变强了好多,猎人打战士别的我就不说了,还是老套路如上打贼,但是遇到好的战士,胜率就。。。

猎人瞄准打布衣2300+,皮1800+,但是你遇到个装备好的战士顶多1500,所以我认为现在打战士就要靠rp和装备了,有时候连续战士中3个陷阱,战士还有3分之一血,那么一般的猎人这个时候就已经没有胜率的,以为第4个陷阱的时间真的是少的可怜,第5个更不用说了,别指望用摔绊逃脱,那是以前,但是如果被近身了,永远都别忘了,我们有个近距离射击!!!!!!祛散,4秒迷茫

4。猎人vs法师,一个胜率不稳定的pk,有很多猎人都用这一招,倒数321,我就跟随着法师,他走哪里你跟哪里,到1的时候立刻放陷阱,让法师刚开始战斗就中陷阱,说不稳定是因为猎人的瞄准真的很bt,如果让我出了暴击,那么法师绝对一点胜率都没有,一个暴击2300+继续跟1,2箭法师一定挂。但是有很多情况下法师选择1的时候顺移,其实有的时候也是没有用的如果他顺移的方向还是陷阱的方向他还是中陷阱,这里介绍个小技巧,猎人放陷阱的时候一定不要低腰,让他知道你放陷阱的问题,点一下陷阱,立刻前进,别人绝对看不出来你放了陷阱,pk的时候一般都是两人相对pk,你可以放一个陷阱,321的时候法师看到你距离他那么近他会后退,那么你跟着,假装你腰放陷阱,其实陷阱已经在你身后了,到开始了,法师立刻顺移,人的心里都是看着你,顺移到你身后,呵呵如果他这样,那么他中了你的奸计了。但是如果没有暴击,猎人遇到冰发还算可以,遇到火奥,或者奥火都不太好打这里我介绍的技巧是用祛散+装死+陷阱,法师和猎人打无非2个战术,近身和对射,近身的时候看你的陷阱技术和祛散+装死+陷阱运用的如何了,如果对射,我建议大家把等级1的毒蝎定此拿出来,不停的放,消耗魔法才60左右,用等级1的来打为了节省蓝,要不你用等级4的一定一会就没有蓝了,不要用毒蛇,那样如果他中陷阱了,陷阱就开了

5。猎人vs牧师,胜率很低的pk,这里我就不说神圣牧师了,说的是暗影。和暗牧pk,个人认为真的好难好难,但是绝对不是没有胜率,入手和法师一样,都是跟随放陷阱,牧师没有顺移,更容易中,但是最讨厌他们有照,就算瞄准出暴击也打不了多少,还有鞭笞和痛。真的很让人头疼,和牧师ss打,经常装死起来不能陷阱,没有了这个猎人少了很大个帮手,想赢暗牧,就要找机会放陷阱,然后时刻保持距离,因为牧师的攻击距离没有猎人远,记得用吸蓝,不停的后退不停的打,想办法把牧师骗到你的陷阱上,只有这样才有赢的可能,个人和暗牧pk其实十打九输。

6。猎人vs术师,我觉得还算比较可以,如果术师开始中陷阱那胜率九会非常高,和暗牧一样时刻拉开距离,骗他们踩陷阱,(这里补充一下,以前我操作不好的时候经常会遇到对方刚刚踩陷阱,我自己给打了这种情况,这个师需要猎人们训练的)保持距离,别让他们恐惧这个是你需要做的,祛散,振荡,别让术师距离你太近,猎人装备好了,打布衣的暴击还是相当可怕的,但是就算你赢了术师,你的血绝对也没有多少了,呵呵,在野外的时候经常我杀了术师,紧跟着自己就死了

7。猎人vs74,和战士的打法差不多,但是记得先放陷阱,然后吸蓝,不停的放,不停的吸,但是74会有无敌和让你战斗状态,这个时候如果陷阱和装死没有冷却不着急,74的攻击我觉得并不高,前提你别遇到个惩戒的rp突然爆发的74,一个暴击1500+打的你一点都没脾气,发摔绊,+列豹守护,远了再换灵猴=技能冷却,这里再说个小技巧,发摔绊的时候要对这对手跑,就打一下你们就错开了,而且是2个方向,不要在原地等着发摔绊,猎人和74pk有时候可以打上5分钟,很墨迹,74如果用个什么好几十分钟冷却的一个大招,那就不好了,他们有个很久冷却的招数可以没有蓝立刻回满,郁闷

8,猎人vs小得,这个职业我也是和暗牧一样,很头疼,但是他们中陷阱后没有照,但是rp好,穿皮的也是可以秒的,注意的也是要用等级1的箭来不停射他们,他们变胸,和打战士,贼,74的方法一样,但是一般没有血的时候他们会变人+,这个时候就靠你了,不停的发等级1的箭和祛散,祛散可以打算所有的魔法。

你自已研究一下吧。

王者荣耀各个段位怎么打 王者荣耀段位上分技巧介绍

青铜、白银段位

处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。

上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。

黄金、铂金段位

这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。简单来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是 游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。

为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。

如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。小编将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。

钻石段位

这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。

想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。

总结

上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。

魔兽争霸 里面的专用术语

你好!!

terminology(术语)列表:

第一部分:

Abomination (憎恶)

Acolyte (侍僧)

Altar of Darkness (黑暗祭坛)

Altar of Elders (长者祭坛)

Altar of Kings (王者祭坛)

Altar of Storms (风暴祭坛)

Ancient of Lore (智者古树)

Ancient of War (战争古树)

Ancient of Wind (风之古树)

Ancient of wonders (奇迹古树)

Ancient Protector (远古守护者)

Arcane Sanctum (神秘圣地)

Arcane Tower (神秘塔)

Arcane Vault (神秘储藏室)

Archer (弓箭手)

Archmage (大法师)

Banshee (女妖)

Barracks (兵营) hum&orc

Beastiary (兽栏)

Beastmaster (兽王)

Black Citadel (黑城堡)

Blacksmith (铁匠铺)

Blademaster (剑圣)

Blood Mage (血法师)

Boneyard (埋骨地)

Cannon Tower (炮塔)

Castle (城堡)

Chimaera (奇美拉)

Chimaera Roost (奇美拉栖木)

Crypt (地穴)

Crypt Fiend (地穴巨魔)

Crypt Lord (地穴领主)

Dark Ranger (黑暗游侠)

Death Knight (死亡骑士)

Demolisher (投石车)

Demon Hunter (恶魔猎人)

Destroyer (破坏者)

Dragonhawk (龙鹰)

Dreadlord (恐惧魔王)

Druid of the Claw (利爪德鲁伊)

Druid of the Claw-Bear (熊)

Druid of the Talon (猛禽德鲁伊)

Druid of the Talon-Crow (乌鸦)

Dryad (树妖)

Entangled Gold Mine (缠绕金矿)

Faerie Dragon (仙女龙)

Farseer (先知)

Farm (农场)

Fire Lord (火焰领主)

Flying Machine (飞机)

Footman (步兵)

Fortness (要塞)

Frost Wyrm (冰龙)

Gargoyle (石象鬼)

Ghoul (食尸鬼)

Goblin Alchemist (炼金术师)Glaive Thrower (弩车)

Globin Zeppelin (地精飞艇)

Globin Laboratory (地精实验室)

Globin Merchant (地精商店)

Globin Shipyard (地精船坞)

Globin Sapper (地精爆破者)

Globin Shredder (地精收割机)

Globin Tinker (地精修补匠)

Graveyard (墓穴)

Great Hall (大厅)

Grunt (咕噜兵)

Gryphon Aviary (狮鹫笼)

Gryphon Rider (狮鹫骑士)

Guard Tower (警卫塔)

Halls of the Dead (亡者大厅)

Haunt Gold Mine (污染金矿)

Hippogryph (角鹰兽)

Hippogryph Rider (角鹰兽骑士)

Hunter's Hall (猎手大厅)

Huntress (女猎手)

Keep (城市)

Keeper of the Grove (丛林守护者)

Knight (骑士)

Kodo Beast (科多兽)

Lich (巫妖)

Lumber Mill (伐木场)

Meat Wagon (绞肉车)

Militia (民兵)

Moon Well (月亮井)

Mortar Team (破击炮小队)

Mountain Giant (山岭巨人)

Mountain King (山丘之王)

Naga Sea Witch (纳加海妖)

Necromancer (亡灵巫师)

Necropolis (埋葬地)

Neutral Tavern (酒馆)

Obsidian Statue (十胜石雕像)

Orc Burrow (兽人地洞)

Paladin (圣骑士)

Pandaren Brewmaster (熊猫人酿酒师)

Peasent (农民)

Pit Lord (深渊领主)

Peon (苦工)

Priest (牧师)

Priestess of the Moon (月之女祭祀)

Raider (狼骑)

Reinforced Orc Burrow (加固兽人地洞)

Rifleman (火枪手)

Sacrificial Pit (牺牲深渊)

Scout Tower (侦察塔)

Sea Transports (运输船)

Shade (阴影)

Shadow Hunter (暗影猎手)

Shaman (撒满)

Siege Engine (攻城坦克)

Slaughterhouse (瘟疫之房)

Sorceress (女巫)

Spell Breaker (破法者)

Spirit Lodge (灵魂小屋)

Spirit Walker (灵魂行者)

Tauren (牛头人)

Tauren Chieftain (牛头人酋长)

Tauren Totem (牛头人图腾)

Temple of the Damned (诅咒神庙)

Tomb of Relics (崩溃之墓)

Town Hall (城镇)

Tree of Ages (时代之树)

Tree of Eternity (永恒之树)

Tree of Life (生命之树)

Troll Batrider (巨魔蝙蝠)

Troll Berserker (巨魔狂战士)

Troll Headhunter (巨魔猎头人)

Voodoo Lounge (巫毒小屋)

War Mill (战争磨坊)

Warden (守望者)

Watch Tower (观察塔)

Wind Rider (双足飞龙)

Wisp (精灵)

Work Shop (工厂)

Ziggurat (塔)

第二部分:

当前位置:首页 ? 提问贴 ? 正文 本贴标签:六级 专八 考研英语 谁来解释魔兽的专业术语!

作者悬赏:20积分 目前还剩余19积分 问题状态:待解决

troypeng 发表于05-12-30 10:35 复制本贴 点击这里进行管理

谁玩过魔兽,谁能告诉我,里面的声望,友善,崇拜,崇敬,怎么解释,不是一般的解释,是专用的术语!

谢谢 ,急!

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第1楼:回复:谁来解释魔兽的专业术语!

死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- you called? 你召唤我吗?

- my patience has ended! 我的耐心已尽!

- i am the darkness! 我就是黑暗!

- my vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- let battle be joined! 加入战斗!

- as you order! 听从命令!

- hiyah! 嗨呀!

- at last! 终于!

- for the lich king!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。

- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- i''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- blueca!**

- don''''t touch me... i''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- ride or die! 逃跑还是受死!

- by nazul! 以ner ''''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- greetings! 向您问候!

- what, mortal? 什么事,主人

- what is it now? 现在呢?

- i must hunt soon! 我立即行动!

=行动/执行动作音效=

- that was my plan! 正是我的计划!

- agreed! 同意!

- very well. 很好!

- you thought of that? 你也那么想?

=骂玩家音效=

- if i have wings, why am i always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?

- (电话铃声) yes? arrgghh! for the last time, i''''m a dread lord, not a drug lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!

- this is not a dress, it''''s the standard dread lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!

- dress to kill! blah! 是穿来杀人的!废话!

- (电话铃声) yes? darkness, hey, what''''s up? the demon hunter left you a message? no, i don''''t have his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。

- and then, after i overthrow this fool... oh! hello! i didn''''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那

- imbisile! 不可思议

=攻击音效=

- [.vs 英雄] your soul is mine! 你的灵魂属于我!

- i hunger! 我饥渴!

- deathrageous! 死之怒!

- die! 死吧!

巫妖- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the ancient evil survives! 远古邪恶生还了!

=选定音效=

- i am sworn to nazul! 我效忠于ner ''''zhul !

- thy bidding? 你的命令?

- direct me! 指示我吧!

- yours to command! 由你指挥!

=行动/执行动作音效=

- [清醒] cllleeaarrr! 了 解!!!

- [冰霜铠甲] nazul protect them!ner ''''zhul保护他们!

- [冰河] freeze! 结冻吧

- [召唤冰龙] rise from your grave! 从坟墓中复活吧!

- so be it! 正是如此!

- by your words! 听你的!

- it it destined! 这是宿命!

- dead man walking! 死者在行走啊!

- chilling! 颤抖吧!

=骂玩家音效=

- could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?

- i''''m so poor, i don''''t even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。

- i am the ghost of warcraft past.我是魔兽之幽灵。

- i hear that banshee''''s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!

- you should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!

- im hoe chap!**

- all the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。

- you are the weakest link, goodbye! 你是最烂的链接,再见

=攻击音效=

- [.vs 英雄] for the burning legion! 为了燃烧军团!

- embrace the end! 接受这个结局吧!

- i will crush you! 我要灭了你!

- embrace the cold!接受寒冷吧!

恶魔猎手- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- at last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!

=选定音效=

- the time has come. 是时候了

- we must act! 我们必须行动了!

- my blade thirsts 我的刀刃渴望着……

- quickly! 快!

- command me! 命令我吧!

=行动/执行动作音效=

- [思想控制] you are spellbound!*** 你已经着魔了

- [蜕变] time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了

- [吸魂] your soul is mine!*** 你的灵魂属于我

- [鬼怪视界] hide no longer!*** 你无处可藏

- anatorettador!** 精灵语

- though i be damned! 就算我是被诅咒的!

- duranacal.** 精灵语

- at last. 终于

- hmmm. 唔

=骂玩家音效=

- i shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾

- demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血

- i like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下

- i love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )

- you will perish in flames (咳嗽声) ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!

- darkness called, ... but i was on the phone, so i missed him. i tried to *69 darkness, but his machine picked up. i yelled: "pick up the phone darkness", but he ignored me. darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] for calendor! 为了kalimdor

- none shall survive! 挡我者死!

- your blood is mine! 喝你的血!

- run for your life! 快逃命吧!

- revenge! 复仇!

丛林守护者- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- i must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。

=选定音效=

- is there danger? 有险情吗?

- command me. 命令我吧

- who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?

- the time is now. 就是现在

- nature is restless. 大自然永不宁静

=行动/执行动作音效=

- [自然之触] everything i touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!

- [扼死藤] this should weed out a few! 这些杂草应该清除

- [荆棘] you mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。

- [宁静] the calm, before the storm. 暴风雨前的宁静

- by the spirits! 以精灵们的力量!

- for calendor! 为了kalimdor!

- well, there it is. 好,在那边

- so shall is be. 理应如此

- naturally. 自然而然

=骂玩家音效=

- my father was mounted over someone''''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑

- feel natural, nature''''s way. 感受大自然的自然

- don''''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了

- when i attack, part 3. 当我攻击时,第3部分

- free rides for the ladies mm免费骑哦

- heard up! 收到!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!

- feel nature''''s wrath! 感受自然的愤怒!

- death to all defilers! 污染者,受死!

- none shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!

月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!

=选定音效=

- we are poised to strike! 我们随时准备战斗!

- we must act! 我们得行动了!

- i am vigilant! 我时刻警惕着!

- trust in my command. 相信我的指挥吧!

=行动/执行动作音效=

- [月光] godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!

- [月反射] let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!

- [灼光] highbeams on! 强光照射!

- [强击] shoot to kill! 射杀!

- [黎明] darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道mj的thriller吗?darkness falls across the land ,the midnight hour is close at hand,creatures crawl in search of blood……''''cause this is thriller, thriller night……mj开始与一群僵尸跳舞^o^ )

- leading the way! 领路!

- onward! 前进!

- as i thought. 正合我意

- the godess agrees. 正如女神所愿

=骂玩家音效=

- i command the army of darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!

- i''''m caught between the moon and nightelf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- come on! we''''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光

- when a treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] by the godess! 以女神的力量!

- strike! 进攻!

- for the godess! 为了女神!

- prepare to be moonstruck!准备接受月神之击!(moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)

-=亡灵=-

侍从=建造音效=

- the damned stand ready! 诅咒者就绪!

=选定音效=

- my life for nazul! ner ''''''''zhul万岁!(nazul应为ner ''''''''zhul,ud的老大,下同)

- i wish only to serve! 服从是我的天命!

- thy bidding, master? 您的命令,主人?

- where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?

- i bow to your will. 服从您的意愿。

=行动/执行动作音效=

- yes, master! 是,主人!

- i gladly obey. 我乐意服从。

- my fate is sealed. 我的前途是未知的。

- thy will be done! 您的意愿已完成!

=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=

- this is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!

- death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!

- all i see is blackness... oh, my hood''''''''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。

- let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!

- my life for aiur! uh, i mean nazul! aiur万岁!啊,我指的是ner ''''''''zhul!

- the living be cursed! 诅咒生者!

- would you like to know the secret to eternal happiness? page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。

- once you head down the dark path, forever will it dominate your destiny! and you get dental. 一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] i am sanctified! 我被净化了!

- death shall reign! 亡灵支配一切!

- fear the reaper! 在死神面前颤抖吧!

- let life cease! 生命,终结吧!

噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音)

=骂玩家音效=

- me eat dead people! 我吃死人~

- me scary! 我好怕怕哦~

- me eat brains! 我吃脑髓~

- no guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!

地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''''''''pitfienddeath'''''''' 而不是''''''''cryptfiend'''''''' )

=建造音效=

- the sleeper awakes! 沉睡者苏醒了!

=选定音效=

- proceed! 前进!

- make your choice!请指示!

- you rang? 你在召唤我吗?

- i await. 待命。

=行动/执行动作音效=

- [召唤vile insects] rise! 起来吧!

- by narube!** 以narube的名义!

- what''''''''s done is done! 奉命行事!

- the time is now! 是时候了!

- yes, master! 是,主人!

=骂玩家音效=

- what a tangled web we weave!我们编织的网多么缠绕!

- spider sense tingling.

- last week my top half was on the discovery channel. 上星期我的上半身出现在《探索频道》

- and my bottom half was on animal planet. 而下半身出现在《动物星球》

- my ass always gets bloated during my spin cycle! 我吐丝的时候pp都肿起来了!

- i like chicks that are into bandage! 我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指mm,有sm的意味哦)

- i''''''''m stuck on bandages, ''''''''cause bandages are stuck on me!* 我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] fall before the scourge! 在天罚面前倒下吧!

- for the spider kingdom! 为了蜘蛛王国!

- be drained of life! 吸干你的生命!

- you may feel a sting. 可能会有点疼的~

石象鬼- (注解: 全是噪音没有文字)

绞肉车- (注解: 全是噪音没有文字)

憎恶-

=建造音效=

- us hear and obey!* 我们听从命令!

=选定音效=

- what we do?* 让我们做什么?

- egghhhh?* 恩?

- we done waiting!完成并等待!

- hmmmm. 唔

=行动/执行动作音效=

- us go!* 我们上!

- egghhhh?* 恩?

- random terror!* 随机之恐怖!

- (growl) 咆哮声

- (growl) 咆哮声

=骂玩家音效=

- we come in peace... es! 我们平静的到来……(由碎片组成)。

- happy entrails! 祝内脏快乐!

- you got us in stenches! 我们从恶臭中而来!

- choke! *打嗝*

- (growl) 咆哮声

- us dead sexy! 我们贼性感!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] all for one! (注解: 还有one for all!) 万物归一

- kill! 杀!

- (growl) 咆哮声

- tear meat! 撕成肉片!

- rip! 撕碎!

亡灵巫师-

=建造音效=

- the shadows beckon! 影子在召唤!

=选定音效=

- the dead shall serve! 死者服从于我!

- the restless dead await! 无尽的死亡在等待!

- what does the shadow will? 何为影之意愿?

- this better be good! 这最好有用!

=行动/执行动作音效=

- [尸体炸弹] bloody corpses! 血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)

- [召唤骷髅] awaken! 苏醒吧!

- intriguing! 有趣

- for the lich king!为了巫妖王!

- let darkness guide me! 黑暗,指引我吧!

- as the shadow wills! 服从影之意愿!

=骂玩家音效=

- every man lives, not every man truely dies! 每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!

- i love the dead... frequently! 我爱死尸……经常是

- i see undead people! 我看见亡灵啦~~

- you smell something? oh, its just the troops! 你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!

- right click for hot, undead action! 点右键观看亡灵热舞秀

=攻击音效=

- [.vs 英雄] they''''''''ll all be mine in the end! 他们最终都将成为我的傀儡!

- die! 死吧!

- tremble before the scourge! 在天罚面前颤抖吧

- none shall survive! 杀无赦!

骷髅- (注解: 全是噪音没有文字)

女妖-

=建造音效=

- let my cries chill the living! 让生命在我的尖叫中颤栗吧!

=选定音效=

- you call to me? 你召唤我?

- you brought me back? 你把我带回来了?

- why have i been summoned? 为什么我被召唤来?

- what must i do? 我得做什么?

- high!* high

=行动/执行动作音效=

- if it pleases you. 如果这能取悦你

- yes. 是

- if i must. 如果我必须做

- i must obey. 我必须服从

- if that is your wish. 如果那是你的意愿。

=骂玩家音效=

- let this torment end! 让痛苦结束吧!

- how long must i suffer? 我还要受多少折磨?

- u. n. d. e. a. d. find out what it means to me! u n d e a d,告诉我是什么意思!

- there is no banshee, only zul!** 没有女妖,只有zul。

- i hate you, i hate you... call me! 我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。

=攻击音效=

- [.vs 英雄] my death awaits! 死亡在等待我!

- die! 死!

- feel my pain! 感受我的痛苦吧!

- your soul shall burn! 燃烧你的灵魂!

冰龙- (注解: 全是噪音没有文字)

阴影-

=建造音效=

- the damned return! 被诅咒者再生了!

=选定音效=

- i shall be your eyes! 让我做你的眼睛!

- my sight is yours! 我的视线就是你的!

- what needs revealing? 有什么需要揭示?

=行动/执行动作音效=

- let''''''''s see. 我们来看吧

- i''''''''ll look into it.我看一下

- all shall be revealed. 揭示一切

- i go unseen! 探索未知

=骂玩家音效=

- i''''''''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子

- what i do in death echoes in eternity! 我的死亡回荡于永恒!

- death is its own reward! 死亡就是回报!

- i''''''''m having a mid-death crisis! 我存在于生死之间

- i ain''''''''t got no body! (用唱的) 我没有身体~~~~

- i''''''''m invisible, gaseous, and deadly! 我是隐形的,气态的,致命的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] glory to the scourge! 为了天罚的荣耀!

- more souls for the master! 更多的灵魂将会归于我主

- die! 死!

- let screams fill the air! 让尖叫充斥天空!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- for the master! 为了我主!

死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- you called? 你召唤我吗?

- my patience has ended! 我的耐心已尽!

- i am the darkness! 我就是黑暗!

- my vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- let battle be joined! 加入战斗!

- as you order! 听从命令!

- hiyah! 嗨呀!

- at last! 终于!

- for the lich king!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- i am the one horseman of the apocalypse. 我是天命骑士之一。

- i hate people, but i love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- i''''''''m a death night rider! muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- blueca!**

- don''''''''t touch me... i''''''''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- feel my rath! 感受我的愤怒!

- ride or die! 逃跑还是受死!

- by nazul! 以ner ''''''''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- the night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- greetings!

谢谢!!

非常高兴能与大家分享这些有关“王者猎人战术搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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