炉石狼王阵容搭配

炉石狼王阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于炉石狼王阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

炉石狼王阵容搭配插图

《炉石传说》橙卡排名:TOP1 帕奇斯、TOP2 恩佐斯、TOP3 伊利斯、TOP4 芬杰、TOP5 红龙、TOP6 馆长、TOP7 火车王、TOP8 血法、TOP9 尤格萨隆、TOP10 黑骑士、TOP11 莫罗斯。比较靠前的:莫罗斯、红龙。

1、莫罗斯:麦迪文的逗比管家,是《炉石传说》新冒险模式卡拉赞之夜的中立橙色随从,3费11,每回合召唤一个1/1,,虽然技能不算亮眼,但是它是一个稍强的小鬼召唤师,并且莫罗斯有一个永久潜行的特效,所以对于新手来说非常适合。

2、红龙:《炉石传说》橙卡红龙女王阿莱克斯塔萨是红龙女王,在魔兽世界中是赋予生命和希望的龙,作为橙卡的她,搭配冰箱,可以在非常危难的关头起死回生(使某一个英雄的生命值变成15),非常具有代表性。

这张橙卡可以分解获得,400(普通卡) / 1600(金卡),合成需要,1600(普通卡) / 3200(金卡),卡牌法力值消耗9点,攻击力8点、血量8点,再就是上面说到的战吼可以将一个英雄的剩余生命值改为15点(所以此卡一般在残血时使用),也就是说这张卡牌的出场几率不是很大,是需要耗费时间的,但他可以祈祷决定性作用。

炉石传说,狼王和任务可以一起带吗?

炉石传说,狼王和任务可以一起戴吗?

炉石传说在最近的几个版本加的机制很多,什么任务啊,英雄牌啊,橙武啊,可以说和以前大变样了,法师由于本身的娱乐性,是目前唯一还能真正打出otk效果的,来看看最新的这套卡组吧。

虽然是张低费,但不太建议裸下,最好在后期血量有一定危险的时候配合一些高费法术使用,只需要一费,基本上可以加6,7点血,还能站场一个伪嘲讽,性价比不错的。

由于套牌中的元素卡很多,所以这张卡升级是非常轻松的,和以前的宝典相比,直接节约了3费,3费能干多少事大家都懂,所以现在任务法要完成任务也简单了很多。

这张橙卡看上去身材一般,但用过的人都知道好,2次补牌是关键,现在的牧师大多都是恶毒牧,不一定会带疯狂药水,基本上也没有什么被反制的威胁,能多提供3次元素链还是很不错的。

元素链的纽带,基本有了它就能保证源源不断的元素了,可以根据当时的形势选择不同的,要是没什么必选的那也可以选自己,进一步加深元素链的纽带。

这张牌单独说一下,因为它自身不是元素,但是本身性价比很高,所以还是带上了,对阵快攻很强,不过一定要注意补张元素,要是断了元素链就不太好打。

这张牌是备选,在面对快攻不是那么多的时候可以下掉一些针对快攻的卡牌,带上这张牌来提高斩杀线,很多时候可以给对面一个惊喜。

卡组打法介乎于任务法和元素法之间,本身也不是急着做任务,走元素链基本也能和对面打个均势,也可以趁机偷点血来为后面的斩杀做准备,记得手上随时保留一张1费的元素,防止某些时候的元素链断裂。到后期无论是任务完成后的两回合打击,还是变身之后源源不断的吸血元素,对面基本都是吃不消的。

炉石传说荣誉室补偿机制是什么,有两张卡时会返多少尘?

这个问题简单来说就八个字?有卡不动,没卡合金

具体参考下文:

今年,将有9张卡牌被移入荣誉室。

在巨龙年开始后,你将在第一次上线时自动获得奥术之尘补偿。

接下来就说说荣誉室机制:

1、届时即使不分解也会自动全额反尘;

2、如果同时有普通卡和金卡,优先返金卡的尘。(如果两张普通卡和一张金卡,就会反一张普通卡+一张金卡)

3、“不超过一个套牌中可使用的最大数值”是什么意思?简单来说就是橙卡最多只能返一张,其他卡牌最多可以返两张。

按照去年的经验,我要是先把各个方案都用数学计算的方式呈现,肯定又有很多人看不懂。所以我就直接用最直白浅显的话来做结论了:

一、如果荣誉室成员你已经达到上限数量(橙卡上限一张,非橙卡上限两张),无论是不是金卡,就不用再合卡了;

二、如果荣誉室成员你没有达到其上限数量,那么那就赶紧去合(能合金就合金卡,没有就合普通的);

三、不建议大家去分一些现有的卡来合荣誉室成员,除非你决定不玩狂野模式,那你可以把将要退环境的三个版本(安戈洛、冰封王座、狗头人)中的一些无用卡牌分解。

用简单粗暴的话来说,就是有就不动,没有就去合(能合金就合金,不能就去合普通),到时候等巨龙年开始后再把荣誉室成员都分解了。当然这里有个小插曲,就是白卡(自然平衡和黑猫),因为金色白卡分解是50尘,比普通白卡的合成高10尘。所以这两张即使你有普通卡,也可以去合金卡,每张多赚10尘。

要是有兴趣的话,大家可以看看下面的计算过程,打个比方来说明几种情况:(以狼王为例)

1、如果你有一张普通的狼王,做成金狼王花3200尘,新版本再全额返回3200尘,然后自己分解金狼王得到1600尘,分解普通狼王得到400,净赚2000尘;如果不合金卡的话,原来的普通狼王全额返你1600尘,自己分解再得到400尘,同样是净赚2000尘,两者没区别。

2、如果你没有普通狼王的话,做成金狼王花3200尘,新版本再返回3200尘,然后自己分解金狼王得到1600尘,净赚1600尘!哪怕你合不起金卡,合成普通的也能赚400尘!

以此类推,假如有玩家以上所有荣誉室成员都没有(当然这种极端情况几乎不可能出现),那他合白色金卡每张赚50尘,蓝色金卡每张赚100尘,紫色金卡每张赚400尘,橙色金卡每张赚1600尘。加起来最多总共赚:2*2*50+2*3*100+2*2*400+2*1600=5600尘。

以上内容转自炉石港湾,补充一点,如果你有一张普通橙卡,想要镀金,合成金卡需要3200尘,该卡进荣誉室时只返金卡的3200尘,分解普通的橙卡获得400尘,本来普通的会返1600尘,所以橙卡镀金需花费1600-400=1200尘。同理紫卡镀金需要300尘,蓝卡80尘,白卡35尘。

炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

今天关于“炉石狼王阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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