今天,我将与大家共同探讨前期平民公子阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
原神公子的详细打法攻略和阵容搭配是怎么样的?原神公子最可行、最平民的打法攻略推荐是什么?这里小编就为大家带来最平民的原神公子的攻略,希望能够给原神的玩家们带来一定的帮助。
公子带西风烈弓或者绝弦(优先绝弦,有天空当我没说,这个打法不推荐弓藏),圣遗物流浪大地+宗室,表带元素精通,水伤杯,头看情况暴击爆伤,攻击也行
阵容可以北斗(砂糖)+皇女+公子+班尼特
或者北斗(皇女)+公子+香菱+砂糖(能穿风套减抗的)
够平民了吧。。。
思路就是公子弓q打蒸发不站场
班尼特qe切公子弓q(带砂糖就看情况扩散减抗,这套阵容打法挺多的)。
然后切奥兹(反正就能脱手的雷)换回公子开ea个七八下打打断流感电,20的能量反还+感电反应充能挺快的,这套阵容核心思路就是公子打蒸发,带雷纯粹为了打感电配合弓q完不浪费e这个技能,顺便充能。
充能好了继续切人,换谁无所谓,但是建议优先给班尼特吃能量,这时候北斗q或者奥兹应该还有,能打一打火雷。班尼特的q好的也挺快的(我一般打深渊带的元素充能+祭礼剑,各位可以看情况来)
班尼特q没好公子qCD好了也可以香菱丢qe挂火,锅巴也是aoe(就是有点蠢)
然后关于北斗,北斗的话最好也带元素充能,北斗q60能量属实有点多,切到她吃能量站场有点久,所以建议拉一点练度,反正大剑黑丝黑长直绝对领域练了不亏。可以带个双雷(丽莎:老工具人了)你有皇女那最好
这套阵容可操作性挺高的,能替换的也挺多,上个池子的砂糖,丽莎,皇女,香菱,风主(46级满命)都能往上丢
就不是说一定要按照我的换人顺序来打,反正单机游戏自己怎么开心怎么来,反正思路就是,公子不一定非要站场提两把水刀硬砍人,硬吃CD空白期,水火蒸发伤害就在那里不会低到哪去,现在公子被喷的属实有点惨了,其实零命也没有想象中那么弱的
这个思路针对的主要是大保底被公子吃了的玩家(对,是我)
公子伤害真不低,50级弓q伤害差点比我刻师傅还高,还是aoe,反正我是打算拉80了
再加上现在的狩猎任务,多练个水c也不亏
原神公子平民队伍搭配推荐
原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子平民队伍搭配推荐
不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。
第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。
我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。
最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。
她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。
北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。
究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。
但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。
但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。
首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。
而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。
最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。
第四人(四星)我推荐的最佳选择是:
迪奥娜、班尼特(不分先后)
次选:
香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉
先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。
选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。
选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。
自此,阵容齐全,输出流程大致为——
皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→
北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。
(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)
圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。
武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。
原神0命公子阵容搭配
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
原神攻略平民公子搭配方式全分析新手达达利亚队伍搭配详解
由于公子是现在1.1版本当中刚刚推出角色,所以很多人都在好奇公子这个角色的技能,还有队伍的搭配应该是什么样的,再加上由于很多平民前期是很难抽到公子,如果抽到,怎么将公子本身能力发挥到最大呢。
先要介绍一下公子的技能第1个天赋介绍,那就是他的魔王武装狂澜,他可以解放纯水构成武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并且进入近战状态,在此状态下,达达利亚的攻击将会发生变化。
从他的介绍来看就可以知道e技能是可以切换自身为近战状态,并且所有攻击全部为水属性伤害,就相当于攻击会附带一个水属性的打击能力,核心技能为断流,在普通攻击暴击之后会对怪物施加断流效果,伤害相当可观。
并且e技能CD近战状态持续时间最大CD为45秒,这一个强度可以无愧于五星级待遇,从技能的定位上来讲,公子应该是为五星级水系战场的主C位,并且进行五星级对比可莉迪卢克横向对比的话。
就可以知道一下公子的强度,同时由于公子作为近战角色,还类似于单手剑攻击特色,手感比迪卢克都有大大提升。
再加上公子核心输出手段都在近战状态,所以合理使用e技能进行爆发,输出是重中之重,再加上由于e技能CD过程,虽然命座减CD,但是过程当中一定要掌握好e技能使用时间。
第1点切换近战状态的形态的时候,一定要用其他角色挂好持续性属性,比如说冰属性,还有香菱的属性的大以及皇女鸟,再加上辛焱盾等等,这些持续性元素反应技能是在某种情况下很有必要的。
在切换成近战状态的时候,我们可以考虑一下雷泽开大时机,再加上断水流作为核心伤害技能,触发机制为暴击触发,所以对于暴击率绝对爆炸,再加上突破属性,从暴击改成了损伤,所以选择天空弓或者月卡弓都是可以提高暴击率,所以也是他相当好的选择。
Q技能是极恶技尽灭闪,这是一个单次水元素伤害并且单质超高份额水元素伤害。在伤害倍率断流加持下,等级会超过莫娜属于一个高爆发性的伤害,再加上熟练掌握大招,在挂火的触发状态下,可以打出非常暴力的输出。
对于莫娜来说公子触发手段更为简单,输出暴力情况下,二三十万伤害真的轻轻松松。
命座方面相当简单,在一命中加持上可以加持下可以减少技能的冷却时间20%,由于公子的核心输出全在断流,有了20%冷却减少,可以是一个比较强的加强状态。
4命座是每4秒自动触发一次断流伤害,让公子更具有爆发能力,能够更舒服在大招面前施展断流效果。
第6命座就更加不得了,释放大招后重置e技能CD,这个状态下公子可以说不是五星角色,是6星角色,伤害爆炸角色,可以让公子瞬间起飞,成为本版本第一。
总结一下就是公子作为近战战场核心,拥有极高的爆发还有良好手感,在低命状态输出,真空时间就非常长了,主要原因也是因为爆发过高需要过度的平衡状态,并非蓄力状态。
无元素伤害倍率非常的低,抽出了最好没出,凝光也没不赖,在强度氪金党方面的画追求高命绝对没错。
在队伍搭配方面火元素和公子最佳搭档的就是幸焱了,虽然说这个角色暂时还没有推出,但是新绝对是公子最佳搭档,因为在这个版本当中,火系角色普遍缺少多少持续性的能力。
幸焱护盾持续挂火,大招持续挂火,都能让公子得到完美爆发,香菱的锅巴还有大招都能为公子提供持续性火属性,伤害一样非常强,并且香菱还是免费赠送,是现在整个版本最好选择之一。
你也可以选择搭配改变阵容,比如说皇女,皇女作为万金油,谁用谁知道,非常棒,并且高命低命都是雷系挂件中的神器,平民丽莎也是非常不错的选择。
如果你想搭配冰系,那就可以尝试着去搭配一下七七还有凯亚。
七七可以提供了持续挂冰能力,还能解决奶需求。
水属性角色推荐下,一般都推荐莫娜,这真的没什么好说的。
原神
今天关于“前期平民公子阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。