凝光阵容搭配萌新

在当今这个日新月异的时代,凝光阵容搭配萌新也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于凝光阵容搭配萌新的今日更新,以期为大家带来新的启示。

凝光阵容搭配萌新插图

在游戏《原神》中,凝光主c平民阵容推荐为岩系队伍。在游戏中,主C凝光阵容可以搭配云堇、五郎、钟离、班尼特等,凝光组岩队能够触发双岩共鸣,提高队伍输出能力。而想要护盾却没有钟离的玩家,可以先用女仆代替。

凝光角色定位:

凝光是一个四星的岩系法器角色,定位是站场主C,主要依靠大招和重击输出。后期可作为速切副C进入到队伍中,在个别的特殊场景中,甚至可以带上讨龙和宗室套,成为队伍中的辅助和奶妈。

在所有的四星主C中,凝光和烟绯是强度最高,同时也是最适合萌新培养的,没有五星主C的玩家,强烈推荐先用着凝光过渡,凝光的真爱党也推荐使用。凝光的对单能力出众,对群能力不佳,尤其是在0命的情况下。

原神凝光值得培养吗

原神凝光值得培养。因为萌新在前期没有强力5星主c的时候,凝光是可以作为主c培养的,作为远程输出也比较好上手,凝光在1命之后,技能全部变成范围攻击,可以增加对群怪的输出能力。20级突破,20000摩拉,坚牢黄玉碎屑1个,璃百合3个,新兵的微记3个40级突破,40000摩拉,坚牢黄玉断片3,玄岩之塔2个琉璃百合10个,新兵的微记15个50级突破,60000摩拉,坚牢黄玉断片6,玄岩之塔4个琉璃百合20个,士官的微记12个60级突破,80000摩拉,坚牢黄玉块3个,玄岩之塔8个琉璃百合30个,士官的徽记18个70级突破,100000摩拉,坚牢黄玉块6个,玄岩之塔12个,琉璃百合45个,尉官的徽记12个80级突破,120000摩拉,坚牢黄玉6个,玄岩之塔20个,琉璃百合60个,尉官的微记24个。

原神萌新凝光要不要练

凝光的输出方式没法在一定时间内量化,实际上凝光的输出也是非常高的,法器里的输出扛把子,但是由于缺乏反应,上限也被定死了。而且凝光因为基础低相当吃武器和圣遗物,我是6命且天空四风都有,其实并不是很推荐有其他优秀主c的玩家去拉凝光,除非你已经准备好了练岩队。

四维数据,攻击212,防御573,生命9787,突破属性岩伤

普通攻击一轮造成2次岩属性伤害,总计倍率78.4%,重击一轮造成1次岩属性伤害,重击倍率243.71%,低/高空坠击倍率165.17%/206.3%

连续走a:30s内造成80次伤害,普攻总倍率3136%,加权伤害27785,DPS为926

连续重击:重击消耗50体力,连续重击4次后断连,持续时间6s,总倍率974.84%,加权伤害8637,DPS为1440

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萌新打公子用什么角色

推荐角色为:迪卢克、可莉、凯亚、安柏、凝光。

1、迪卢克:

要注意元素爆发的施放时机,否则很容易就会空大,且双手剑角色的攻击后摇更长,需要小心公子的攻击。

2、可莉:

主要依靠重击来输出,但是公子的机动性很高,要注意体力的消耗,否则没有体力的话很容易就会被攻击到。

3、凯亚:

元素爆发范围很小,需要贴着公子来输出,要时刻注意公子的动作,防止被攻击到,凯亚也可以作为副c来使用。

4、安柏:

可以在远距离输出,还可以利用兔兔伯爵来吸引仇恨,但是要注意公子的攻击频率很高,机动性也很高,小心公子的近身技能。

5、凝光:

璇玑屏可以有效阻挡公子的远距离弓的射击,也可以制造较为安全的输出环境。

Boss公子介绍:

公子对雷元素和水元素有一定抗性,旅行者被公子攻击击中之后会被附加雷/水印记,印记持续时间公子的一些技能会变成类似强制锁定的技能,且对旅行者造成伤害时会附加“生命移除”。

印记可以靠琴或者班尼特的元素爆发来清除,或通过元素爆发的无敌帧来规避,也可以靠近场地边缘能附着火元素消除。

原神1.1版本凝光辅助攻略

原神的1.1版本中凝光有着不错的辅助效果,那么玩家该如何使用好凝光进行辅助呢?下面就给大家带来原神1.1版本凝光辅助攻略,以供玩家参考。

直接进入正题 这套体系的核心是一套一直被人忽视的圣遗物

获得结晶反应形成的晶片时给全队加35%对应元素伤害加成 持续10秒 这套圣遗物简直是为辅助凝光量身定做的 实战中只需要先手给怪挂上主c对应的元素属性再切凝光平a或者e即可打出对应的元素晶盾 吃掉后 秒切主c即可疯狂输出 可能有的萌新对35%元素伤害加成没有概念 这里跟许多迪卢克可莉玩家刷得死去活来的魔女套作个对比

魔女套吃满三段四件套效果再加上二件套效果总共也就15%+7.5%*3=37.5%的火伤加成 而磐岩套四件套效果给全队加的元素伤害加成就达到了35% 几乎相当于白嫖一整套魔女 想想刷一套能用的魔女并强满要多少树脂和体力 而做到这点只需要一套主属性都可以随意的加0磐岩四件套 更何况辅助带磐岩也不影响主c带魔女

这里再跟莫娜的元素爆发进行对比

莫娜6级Q的加伤效果是52% 持续时间4.5秒 在加伤幅度上比磐岩四件效果高 但是实战中受限于cd和充能 而磐岩套无cd 基本全程覆盖

而且跟莫娜一样 凝光作为法系 自然能带上我们最强的三星武器 讨龙英杰谭

满精讨龙48%的攻击加成加上35%的元素伤害加成 我只能说 谁用谁爽 一直用一直爽

适用范围:以元素伤害为主要输出手段的角色 就是说雷泽和物理流皇女不适合这个打法

优点:高额加成 完全不吃辅助练度 磐岩加0就能用 最多升下人物等级和圣遗物的花防止暴毙 并且护盾不断 能提高主c容错

缺点:不太好打出蒸发融化等反应加成 一来位置可能不够 二来需要提前给怪挂上主c的属性 除非凝光切主c再切反应工具人挂水挂冰 再切回主c输出 牺牲一部分的加成时间来打反应的加成

好了,关于“凝光阵容搭配萌新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“凝光阵容搭配萌新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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