蔡文姬双边阵容怎么搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
技能机制与操作技巧讲解:
被动技能:
1、用一技能与大招时可获得30%免伤,包括物理伤害、法术伤害与真实伤害。
2、每隔2.5秒会自动回复1点能量,即空能量的话需要25秒才能自动回复至满能量。
3、盾山的普通攻击会附带自身最大生命值4%的物理伤害,因此用普攻打人也很疼。
4、每次抵挡子弹技能会消耗1点能量,而如果是太频繁的攻击并不会就直接损耗掉全部能量,如挡蒙犽的一技能扫射与嬴政的大招扫射。
一技能:
初学盾山需掌握的操作——学会“举盾+二技能+闪现+大招”连招:因为盾山使用一技能时很笨重,而且盾山一技能停止时还会有收盾动作,但如果能在不松开一技能的情况下用出二技能,就可以取消“收盾”的笨拙动作,完成出其不意的开团。
建议将一三技能的位置互换以提升成功率,技能改键方法为先点击主界面右上角的“设置”,接着点击“布局设置”,然后拉到最下方点击“进入自定义面板”,随后将一三技能的位置互换(只会应用于盾山)。
二技能:
盾山的二技能是其核心位移和控制技能,但位移无法越墙。且由于位移距离较近,常需配合闪现使用来增加突进距离,可以扔回撞到的敌方英雄同时对其造成晕眩。另外二技能还可以用于瞬间取消大招的施法,防止出现僵直动作。
初学盾山需掌握的操作——连贯的二闪接大招反推,完成连续控制。
大招:
盾山使用一技能和大招后均会获得30%免伤效果,能在挡掉弹道伤害和控制的同时起到控制及分割战场的作用。盾山开大后尤其克制突进英雄,如关羽在面对开大的盾山时就会非常受限。
盾山一技能的优势在于可以移动和转换角度,只要不被硬控效果打断就能随时用移动和转换角度持续挡掉弹道伤害和控制并同时限制敌人,但缺点是用一技能时移速会降低;大招的优势在于范围更大,能分割战场,控制和保护能力更强,作为盾山的队友不必挤成一团站在盾山身后,可以分散站位,防止同时被范围伤害和控制技能打到。
此外盾山的大招也同样可以搭配闪现使用,改变举盾方向,如在关键时刻挡掉敌方姜子牙的大招。
四技能:
盾山的修塔技能一级就可以用,躲进塔里避免被敌人攻击同时回复生命值,最多持续7秒。该技能在逆风局时尤其有用,可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值,克制速推流阵容非常有效,如刘禅、李元芳与米莱狄这些专门打速推的英雄。
盾山的核心作用与所适配的阵容讲解:
盾山的核心作用在于一技能和大招可以挡弹道伤害和控制、分割战场,及关键时刻二闪开团,在四五楼选出才能让克制效果发挥到极致,如敌方射手选了百里守约、上单选了光信、中单选了嬴政、打野选了裴擒虎、辅助选了蔡文姬的话,就能单靠盾山一个人打得他们痛不欲生。
但如果在一二楼首抢盾山的话,那么敌人大概率就不会拿弹道伤害和控制英雄,如果敌方不选射手,选双边路战士/坦克如吕布+孙策,打野选韩信、阿轲或百里玄策,中单选王昭君、武则天或张良,辅助选牛魔、鬼谷子或东皇太一的话,就可以很轻松地反克制盾山,让盾山辅助的作用被降至最低。
基础打法思路:
一级点二技能帮中单清线,可以找机会用二闪把敌方中单抱回来消耗其血线,很多时候都可以逼出敌方中单的闪现或直接拿到一血。之后可以选择继续帮中单,或转去发育路帮射手,盾山的一三技能对绝大部分射手都有极强的克制作用,即使不小心打成逆风也可以不断运用修塔技能挽回劣势。
团战时盾山往往需要先蹲草找机会,看准时机后秒用二闪开团接大招,之后以保护己方核心输出位为主,切忌与队友脱节。团战失利的话盾山可以一个人守高地,用一技能和大招把兵线挡在塔外,还可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值。只要盾山不死,敌人便很难推塔。
盾山作为辅助位/游走位时的区别讲解:
举例:
游走位:廉颇、鬼谷子、大乔、盾山、太乙真人、项羽、苏烈
辅助位:鲁班大师、明世隐、大乔、太乙真人、蔡文姬、盾山、牛魔、张飞、东皇
可简单理解为:游走需要懂得换人跟,以中转线为主;辅助是以跟着野核、射核或中核的节奏为主。其中像太乙真人,就能出现在游走,又能出现在辅助,本质区别就是只跟一个,或者不断换人跟。因为兵线的交汇位置不同,职业选手会运用卡线的方法,来让太乙真人实现同时帮两路的队友快速获取经济。举例:下路兵线到了,射手可以马上清线的情况下,先不清线,等太乙真人帮中单清完线,转下路,能加到额外经济再清线。
太乙真人被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时,太乙真人和附近的队友都会额外获得20%金币。在路人局里,太乙真人只能给一个队友加经济,禁用和选取优先级就已经很高,而在职业比赛里,太乙真人能同时给两路加经济,能对团队经济产生质变,因此太乙真人在职业比赛中的威胁力可以与大乔比肩。
同时参考游走位与辅助位的区别,职业比赛中还会有一些特殊的分路划分,比如最早期的中单橘右京、中单程咬金、中单吕布。目前版本,职业比赛里有边路貂蝉、边路周瑜、边路嫦娥、发育路马超(马核体系,最常见,搭配阿古朵、孙膑)等。
辅助位中,职业比赛也还是会有瑶、明世隐、蔡文姬死保射手的打法,即使其他分路已经逆风了,瑶、明世隐、蔡文姬还是会一直跟着射手,养到射手发育起来,全队围绕着射核来打。瑶、明世隐、蔡文姬这三个辅助都是需要一直跟着队友,才能最大化发挥作用的辅助,而鬼谷子如果一直跟着射手,那么基本是没得玩的,因此只能放游走位,不能放辅助位,最早的时候官方也是只设定了一个辅助位,没设置游走位,后来随着玩家的意识不断加强,开始设立了游走位,在职业比赛里有了严格的区分。
而盾山辅助,核心机制在于一技能干扰敌方射手的清线能力。
这样中单+打野就能多来抓发育路,压塔能力大幅提升。这里需强调一下职业比赛的核心抓人考虑,抓人并不是要抓死,而是压血,压血=逼退,逼退=己方拥有反野与推塔的权利,掌握主动权。对高手来说,要想直接击杀他很难,但只要有人数优势,便能把他逼退。
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铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能首选闪现,团战常用二闪与大闪。
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kpl常见的体系阵容?
孙膑辅助野核双边体系
野核搭配双站边的体系,顾名思义是以打野为核心,再把发育路的射手换成马超这个英雄,对抗路再以关羽这种移动速度比较的战士边路,或是以白起或猪八戒,这种自身血量恢复能力比较强的坦边为主。这套体系优点是,节奏比较快。尤其是马超的被动是,自身移速越快,伤害也就越高,配合号孙膑的二技能,能提高在一定范围内的队友的移动速度以及减少自身技能的冷却时间。
刘邦刺客突进体系
刘邦刺客突进体系就是为了打野的刺客切掉敌方的C位而诞生的,真个阵容就是让刘邦让切入敌方的后排的镜,在切掉的敌方的C位,有一定的自保与生存的能力。在这个版本之下很多射手都会购买一件或两件的防御装备,刺客进入敌方后排的时候,搞不好一套技能切不掉敌方核心C位,这时候刺客会被敌方的人群集火秒掉。而刘邦可以把自己传送到己方的刺客身旁,并在传送的时候,能在一定提高刺客的双防和一个护盾,这样就可以保护好,切C位的刺客,提高切掉敌方后排的成功率。
大乔体系
大乔体系,搭配不同的英雄就两种不同的流派,一种是大乔与公孙离玩电梯流,还有就是搭配老夫子或是蒙恬这种拆塔能力比较快的拆塔流。
电梯流:电梯流就是利用大乔的技能和公孙离的技能特点,把公孙离传送到我方泉水进行补充状态,再利用公孙离的技能特点快速传送回来对线。
搭配好老夫子或蒙恬就是玩拆塔体系,和老夫子一起去拆塔,先在敌方的塔下放二技能,无兵线的消耗敌方防御塔,多去几次就可以拆完敌方的防御塔。如果敌方众人过来包围时也可以使用大乔技能进行快速撤退。
为什么王者荣耀钻石局把把ban蔡文姬,KPL上却从来不ban也不选?
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提起蔡文姬,或许不能说是强势,更多玩家公认的应该是烦人恶心!恐怖的奶量搭配先手硬控,以前的钻石排位中被禁最多的英雄可能就是蔡文姬了!
号称最强辅助的蔡文姬,自然有自身的一技之长,我们一起来看:
一技能
增加自身移速,并为自己和周围友方恢复生命值。
一技能是蔡文姬的核心技能,也是被众多玩家深痛恶绝的根源,后期的回血效果几乎是bug级别的存在,作为专职奶妈,奶量非常的足,后期装备成型后一技能配合大招可以将残血队友直接奶到满血复活,对后期的团战影响非常大!
二技能
二技能是非常实用的控制技能,堪称团战利器,能在目标之间造成最多6次的弹射,被弹射的目标都会受到短暂晕眩,二技能可以打断很多英雄的大招,如王昭君苏烈等,眩晕时间虽仅有短短0.75秒,但对于团战绝对是致命的,二技能的施放时机非常重要,前中后期一个合适的弹弹乐完全能主导一波团战的走向。
三技能
为范围内友军增加大量双抗,并为血量最少的友军恢复生命值。恐怖的回血,以及物法双抗的大范围增加,队友只要在这个圈圈中,想死都难!
虽说蔡文姬能称得上是辅助英雄里的大腿,但其自身弱点也是很明显,即使她有两个强力回血技能,然而一把制裁一把梦魇她瞬间就废了,so,在高端局中蔡文姬被禁的次数真的不多。
大家好,我是小闲君。
说实话,实在不太懂为什么要ban蔡文姬,因为这个英雄真的并不强,她对于团队的作用也很微弱。
蔡文姬是有控制,而且还可以连续控到很多人,但是眩晕时间太短,实在收效甚微。并且,如今是战士的时代, 她的控制对程咬金、典韦、项羽等前排来说,那跟饶痒痒一样。
蔡文姬是有会回血能力,1、3技能都能回复血量,的确可以使得队友的续航能力增强,但 她的回血能力对于团战时的瞬间爆发伤害来说,根本就不够看。 放在对线上是绰绰有余,可决定一局胜利的是团战呀。
她本身也太脆 ,冲进人堆中,估计技能还没放完就GG了,指望她提供保护,就太天真了,反过来保护她还差不多。
如果你觉得需要一个奶妈,建议用杨玉环,无论是控制能力,还是回血能力,都比蔡文姬强。 而且,杨玉环还可以当法师用呀,是有很高输出。反过来看蔡文姬,就是满输出装,依旧只是个无伤的奶妈,不,应该说小奶妈。
总之说来,ban蔡文姬完全没必要,那是浪费ban位,你说以KPL的眼光会BAN她吗?用蔡文姬也是下策,这个英雄如今还是放在仓库吧。
大家有什么想法,欢迎留言讨论哟。
蔡文姬在钻石局被禁,并不是她有多厉害,而是是大家感觉这个英雄有点恶心。是团战的搅屎棍。
1技能可以为周围友军回复血量,并增加自身移速。是蔡文姬的核心技能,后期配合大招可以把残血队友瞬间奶满血量,对团战影响非常大。
2技能弹弹乐,是大家最厌恶的技能,无脑释放,短时间内弹射6次,会将敌人短暂眩晕0.75秒,虽然时间不长,但是可以打断大部分英雄的大招,如果掌握好时间,完全可以主导一场战役。
3技能可以为队友疯狂回血,并为血量最低的队友大量回血,持续恐怖的5秒钟,还会为附近队友增加双抗,所以只要被蔡文姬保护,真是想死都难。
而到了职业赛,却从来不ban也不去选,是因为蔡文姬很好克制,到了蔡文姬的强势期,只要针对性的出一把制裁或者梦魇,她就再也发挥不出优势了,而且自身伤害可以说近乎与没有,给团队创造不出更多利益,所以才会出现这种情况。
1、钻石局大部分人还选有射手这个位置,蔡文姬,一直跟着射手,对对面上路的压制能力很强,还有回血,能保护射手的对线。
2、在团战的时候敌方不知道出制裁,导致蔡文姬不停的回血,打团也比较混乱,不知道该秒谁,蔡文姬一个二技能能晕住两三个人,有的刺客战士会被晕两下,那你的切入时机和伤害都不够了,如果蔡文姬在团战能当初几波二技能,那控制能把人恶心死,后排胯下输出。
3、kpl为什么不ban呢,我觉得现版本赛场上不会有射手都是双边路,那个辅助需要和打野一起去带节奏,蔡文姬的控制也不稳定,也比较皮软,更没有伤害,前期很被动,到团战的时候会出制裁限制回血,而且刺客战士的切入时机也找的比较好,所以赛场上选蔡文姬会被吊打的。
为什么王者荣耀钻石把把ban蔡文姬,KPL却从来不ban也不选?
在我们自己平时排位当中,尤其是钻石局一般常见的辅助就是孙膑、瑶之类的软辅,也会有张飞、牛魔这样的辅助。蔡文姬被ban概率大,还是因为她的加血功能太强大,移动的泉水。我打排位也是,几乎都会ban蔡文姬。有时候不ban,拿出来大概率都赢了。
KPL每一方需要ban四个英雄,经常在KPL出现的辅助是鲁班大师、张飞、牛魔,最近也很流行瑶,尤其是拿瑶配马可,大乔配公孙离。
KPL赛场上ban的辅助一般都是开团辅助,所以张飞、鲁班大师这样的辅助,上ban位的概率很高。尤其是鲁班大师,几乎是每场比赛必ban的英雄。
KPL的ban位,不仅仅需要针对辅助,他们还会针对对方擅长的英雄,比如LGD大鹅的大乔,还有克制自己阵容的英雄,BP没有我们想象的那么简单。
至于KPL赛场上蔡文姬出场率不高的原因也是一样的道理,结合阵容需要。如果和队伍所选择的阵容适配度比较高,自然就会选择蔡文姬了。
整体上看,即便是辅助,在KPL赛场上也需要那种操作型的辅助。在2018年秋季赛BA黑凤梨的770带起了一阵蔡文姬的热潮,当时其他不少队伍也在模仿,所以那时候的蔡文姬被ban的概率就很高 。
首先介绍一下蔡文姬的技能。
被动技能-长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并大幅降低其移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。
一技能-思无邪:蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速。
二技能-胡笳乐:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。
三技能-忘忧曲:蔡文姬的琴音使身旁友军提高200点护甲,范围内敌军降低移速并每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中达到2秒的敌人会眩晕持续1.5秒。
钻石局禁蔡文姬不是因为他很强,而是因为太恶心。经济相同的情况下,有蔡文姬的团战不好打。路人局排位本来就要打的刺激、开心,宁愿被会玩的李白、露娜等英雄秀的满天飞,也不要被蔡文姬恶心,这也是最近为什么会有人禁程咬金。
而对于职业比赛的话,有更多强势的点需要ban掉,而且蔡文姬又比较好征对,梦魇、制裁都能很高的克制,哪吒的被动也克制,毕竟大神们的操作都很高。
王者荣耀里 蔡文姬 只能在钻石局以下拿出来用用。 高端局 蔡文姬作用很小。
原因:1. 蔡文姬的回血功能 一把制裁或者梦魇回血量减半 就让她作用大减。 只相当于一个高级兵。
2.蔡文姬的2技能 虽然有晕眩效果,但高端局 一般都出韧性鞋, 晕眩时间减少, 其次晕眩效果 要人多 或者小兵多的情况下 才能多次晕眩。 稍微逆风 刺客杀蔡文姬+射手 难度不大。
3.蔡文姬还是缺少硬控。 星耀局 bp英雄 要么输出爆炸 要么强控 先手。 蔡文姬作为保护英雄 坦度比不上张飞 牛魔 。 硬控不如东皇 先手不如鬼谷子。 滚雪球能力 不如有套路的姜子牙和明世隐。
以上三个原因,让蔡文姬 星耀局出场都很少。 更别说KPL。
只是习惯性一禁吧,也不见得是觉得蔡文姬厉害。我都禁得很随意,毕竟钻石局没多少套路,都是还是玩自己熟悉英雄。所以我都是禁这个段位我方不用的热门英雄,比如猴子,凯,白起,貂蝉,刘备,程咬金,扁鹊这些,碰碰运气,万一中了对面的拿手英雄,胜率就提高了
蔡文姬太强了,控关羽,控貂蝉,控制所有带位移的英雄,不禁没法打,后期一个大让队友不用回家,省下很多时间
钻石局禁啥不禁啥都没啥必要,只是大家都很默契,关羽貂蝉守约蔡文姬和小明,就这几个,不禁这几个不显得你不会玩么?就算是不禁又有几个人选?实际上都是跟风,我怕鲁班,所以每次都禁鲁班
王者荣耀里的蔡文姬为什么到了星曜局就不会被禁用了?
到了星曜段位蔡文姬这个英雄就没有那么强势了,主要也是因为特性的原因吧。毕竟蔡文姬的两个技能是回血,一个是控制效果,玩起来也没有什么营养可言吧。至于具体原因嘛,我来给你细说一下吧。
NO.1前期太容易被针对
如果蔡文姬前期发育的比较好,虽然她拿不了多少人头,但是能跟着混助攻啊。在经济很高的情况下就算是星耀段位的玩家一样拿她没办法,人家的回血技能也不是吃素的啊,就算后面会被敌人给干掉,可她的任务已经完成了,给队友加了那么多的血,就算是死也是值得的。敌人们为了不让蔡文姬发育起来肯定在前期的时候会多抓她的,前期就受那么多的压制,那就没什么好玩的了。
NO.2不屑于使用这个英雄
就算不禁用也没有人会愿意用这个英雄的,刚才也也说了,她没有什么操控性,星曜段位的玩家怎么可能会玩这种英雄。前期的时候跟在射手的屁股后面,后期的时候也是站在后排,只想着怎么给队友回血。都到这个段位了,都很要面子的好吗。我现在是钻石段位的玩家,就算不禁用蔡文姬我也不会用的。
NO.3禁用其他英雄更有用
蔡文姬回血的效果再好也不能秀,玩的再好那也只是一个辅助。星曜段位都是禁用貂蝉或者是关羽这种英雄,这种英雄要是玩的好就算对面有蔡文姬又能怎么样,一样还是会被貂蝉他们给打爆的。要是论实力来禁用英雄的话根本就拍不到蔡文姬,也就是因为她的回血技能,才能勉强能禁用的上。如果蔡文姬的回血效果被削弱也就没人玩了,不禁用都没人玩。
王者荣耀中有什么小技巧可以帮助玩家从钻石上到星耀?
相信很多玩家要么赢一把输一把,要么徘徊在一个段位停滞不前,更有甚者懊恼周围比自己差的朋友都上了王者而自己还原地踏步。那到底如何才能快速改变现状?小编从以下方面给大家一些建议。
一、阵容:
1、众所周知好的阵容赢一半。那什么又叫做好呢?五个位子各司其为。所以为保证开局千万不能抢位置,刚开始只能无条件信任队友,全方位补位。
2、阵容选好后,关键位置的发挥好坏是比赛走势的关键,因此大家要明白哪些位置在什么时候是发力点。本篇主要阐述输出位该怎么玩。
①打野:打野是比赛前期的节奏点所在,比赛的前10分钟为刺客时间。打野节奏好会己方会越来越好打,逐渐与敌方拉开差距。打野的定位就是gank、打野、拿龙。所以打野要想前期确定优势,必须反野!反野!反野!重要的事情说三次!建议开局让队友配合反蓝,尽量赶走对方打野,小心被他惩戒,做了他人嫁衣。反完蓝看情况反小野再回家收下路野。如果对方多人反击保蓝,无法反到时立刻退。发信号给adc,叫他让红。因为这时你已经浪费1分钟时间还未有斩获。如果没有红buff更加会延缓升到4级的时间。打完自己野正常到4,小龙也出来了,如果在我方下路就配合队友强开小龙(因为地形优势我们可瞬间集合中路下路3人。形成多打少)。如果小龙在劣势路,看看上单位情况,抓上路一波,能杀就杀不能杀逼走对方adc再开龙。前期5分钟已初步建立优势。打野时时刻拖动地图观察队友情况支援才是合格打野。主要观察上路与中路。当对方血量较低,兵线靠前。可发信号配合队友抓。千万千万留意:如果抓人成功,我方血量未低于1/3,对方人员全显示在地图可视区域。尽一切可能磨塔。尽快破塔可压缩对方发展空间和范围。所谓杀人不拿塔,杀了也白杀。其次你的目标就是盯住对方adc和法师。当没有残血收割时,你的目标就是这两个脆皮。
建议英雄:达摩、曹操、露露、赵云、李白
②中单法师,法师是全队重要输出位置之一。中路是整张地图地形枢纽所在,中单一旦崩盘。带来的影响远远高于其他路。因为中路是上下路支援反包等必经之地。如果一旦被快速破路我们很多意图也会暴露在对方眼皮底下。所以中单位置尤为重要。法师的地位远程消耗,所以开局快速收第一波兵。拉动地图看看我方打野是否在反蓝,有?立刻支援,无?蹲草场等第二波兵来时消耗兵线同时消耗对方中单一波。待队友支援再杀之。千万猥琐到4级,时刻留意打野动向配合打野带动前期节奏。还有7级以前无条件让蓝buff给打野。前期法师蓝耗一般不会太严重,(如果7级前你蓝耗十分厉害,却未消耗到对方回家那说明你的技能是在乱放,无实质意义。如果对方回家,赶紧收线磨几下塔,再回家补蓝再与对方线上对决。)给打野效果更佳。如果打野确实节奏太差已崩,7级后再拿,他也无话可说。时刻关注打野及我方下路,因为上路地形劣势,中单在机动能力差的情况下容易被对方反抓。唯有配合打野再进行支援。下路一旦对方打野开抓,立刻赶过去支援。形成以多打少。如果打野也注意观察那你们瞬间形成4v2或4v3。法师技能的释放也需要稳准狠。如果需要预判的情况,可延后一秒再放,等对方慌忙躲避时再释放效果更佳。这样一波打下来杀人又拔塔,岂不美哉?
推荐英雄:小乔、甄姬、诸葛亮、墨子
③强势上单:大家留意到我说的是强势上单而不是上单。比起其他两个位置,上单更为关键。打野和法师可以确定前10分钟,那我方强势上单就可决定后10分钟。原因:如果己方上单放任对方adc快速推塔、发育。15分钟后大家会发现对方adc已carry全场经济。打野去抓反被打。然后就陷入对方集体抱团疯狂推塔拿龙,然后就没有然后了。所以强势上单应该如何打?出门先买鞋第一时间到达中路蓝buff草丛。观察对方是否有反蓝,如果有立刻反对方红。如果没有,赶紧去线上清兵。这时对方adc和辅助在打红,时间上计算你可以安全清两个兵,第三个兵不要打退后吃经验就可以。上单最重要是限制延缓对方adc推塔。如何限制?两点:杀人、控制兵线。先说兵线。清完第一波线马上回到塔下,等第二波兵。待兵线未进塔时尽量用技能先消耗对方兵血量。待兵线进塔时如果对方辅助也跟进来,不理。继续用技能或者普攻打兵。如果对方辅助进塔拿血包就直接打他。塔自然会磨他。坚守到4,待打野支援。再说杀人,首先上单地形上劣势,撤回的缓冲区域大,盲区较大。你走出去就要想想能不能撤回来?所以上单英雄最好拿一手闪现在手(庄周、亚瑟等被迫辅助型上单除外)。上单杀人除打野支援外只有一个可能,伺机而动。如何做到?通过前三级技能的消耗后,你会优先到4级。杀人前先绕一下右手边草丛是否有对方辅助或刺客在蹲。有?放弃。无?等对方adc出现在上单“危险界线”(上路左手边两个草丛分界线就是上单危险界限)。果断出击,打完一波是否成功都先撤回左手边第一个草丛观察对方情况。有人支援就回塔吃血。无人就磨塔,回家补给,再以此类推打第二波。总而言之,就抓住对方辅助走神分心,去其他路的时机强杀。如无机会,不强求送人头。猥琐等打野中单支援。小编原则上不推荐大家打上单。此为全队压力最大,难度最大位置。
推荐英雄:曹操、杨戬、花木兰、吕布、工本。
二、意识&大局观:
讲完阵容再讲讲意识,其实上到钻石3星左右其实你就已经具备星耀水平。大部分玩家水平其实在差不多水平。包括技能理解和释放!那为什么有的上了星耀或者王者而你没有?就是意识和大局观的不同。何为意识?就是你的预判,技能预判,方法技能砸到什么地方。躲在哪里?如果假走位骗对方当初技能后再杀之。对方杀完人时会去哪里?这波团战参不参加?什么时候进场等等。意识和大局观是重中之中,而它们也是需要多场次的比赛经验积累的。
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当对面禁了鱼,掏出小乔,墨子,奶妈,我便知道稳输,大伙怎么看?
当对面禁了鱼,掏出小乔,墨子,奶妈,我便知道稳输,大伙怎么看?
当庄周被禁,而对面掏出小乔、墨子、奶妈的阵容,我认为这并不是无解的。
因为,小乔、墨子、奶妈三个位置确定,剩下的就只有射手位、打野位。这就意味着对面的阵容是5脆皮,容错性非常差。而且,蔡文姬只有弹弹球的控制能力,没有伤害输出能力。墨子的持续输出能力又比较差,打这种5脆皮的局, 半肉出装,死命针对他们射手,基本就稳了。
首先说说出装,有蔡文姬、小乔、墨子,鞋子肯定选抵抗之靴,C位再出把破魔刀跟魔女斗篷,这三个英雄的输出基本就可以打个5折了……
至于射手跟法师位需要出制裁之刃、梦魇,这个就不用废话了。
其次,说说对抗阵容:
1、辅助类英雄一定要选坦克型的英雄,例如东皇太一、项羽、牛魔之类的英雄。这类英雄皮粗肉厚,开团之前掠阵,只要把墨子、小乔的技能骗出去,就可以冲上去开团了……
2、打野位我认为选猴子、阿珂、兰陵王这几个热门英雄即可,打野位发育到位,小乔、墨子、射手都会是移动经验书。
3、法师位可以选女蜗、嬴政这类手长的法师,也可以针锋相对,选个甄姬互控。
4、射手位抢后羿、鲁班、黄忠这类站撸很强势,又可以半肉出装的英雄。
这种铁通阵容不是不能打,要靠偷塔和带线去牵制对方,正面打团很难打的过,只能制造混乱找机会,然后多抢龙,抢不到龙就偷塔。或者一边偷塔一边拿龙
[灵光一闪]曹操 典韦 狄仁杰等多名英雄有净化作用 而且 带净化不行吗
哪吒 钟馗随便来一个对面都完了好吧,这三个既不能开团还怕被强开
我认为对面拿出了这个阵容也不一定会输,有很多可以针对 可以选择兰陵王打野,钟馗辅助。利用兰陵王前期的高爆发和钟馗的二技能针对对面C位。中路选择清线快且危险小伤害高的法师比如:干将莫邪、嬴政、沈梦溪来与小乔争夺线权把小乔压在塔下不能支援,给打野辅助抓对面射手创造机会,射手可以选择抗压能力强的(虞姬或鲁班),也可以选择双边阵容像苏烈、吕布、凯、李信、哪吒、刘邦,让李信或者吕布去发育路抗压,另一个去对抗路与墨子对线。墨子前期蓝耗很高而且哪吒可以利用他的大招与被动来针对奶妈与墨子还可以配合打野辅助对对面射手与法师进行gank。 如果前期兰陵王与钟馗做出了很多事情,在后期打团的时候就会起来一个吕布或李信这样一个大核,利用哪吒兰陵王钟馗秒掉对面的主力位置,就可以完成这局比赛。
这个是什么逻辑?鱼是可解控,但是你说的这三个英雄没有先手开团的,这是一个团队配合的 游戏 ,毕竟一打五的没几个人能做到[来看我]
一个亚瑟就已经可以让对面欲罢不能,才来一个夏侯,对面只要不再选一个带真伤的,他们就已经输了
干将啊 一套秒了 奶妈都奶不起来 而且手长
对面禁了鱼,小乔,墨子和奶妈这三个英雄并不是无解阵容,为什么题主会认为会稳输呢?我在这也是懵逼状态。
首先咱先说一下小乔
小乔的大招范围广,行动速度快的话很容易把对方团灭了这个可以明白,但是这也是小乔的弊端,自身技能伤害太高,有一个英雄很壳她那就是我长玩的英雄-东皇太一
东皇太一的技能你要明确大招是你打我多少伤害我就同样的反给你多少,小乔的生命值不必说了脆皮一个,一旦被吸小乔凉凉那是必然的,真正“丧尽天良”组合是东皇墨子加张良。谁碰到他三一起那赢的概率确实不大。
第二再再说说墨子
墨子作为三大空手的其中之一,有优势确实,因为肉厚又加上一技能时候增加护盾,自然不必多说,但是墨子大招可以被净化解掉,而且一旦移动的话大招也没用,所以墨子也并不是很强力的英雄。没啥可在意的。
只要东皇在场完全可以收拾的明明白白的。为什么害怕这个英雄不是太理解。
奶妈
蔡文姬姐姐虽然弹弹弹,让你眩晕很烦躁,但是伤害值不够,而且对于现在蔡文姬的加血治疗,克制她太简单了,梦魇和制裁都可以帮你,难不成你怕他们组团控制住小乔放大蔡文姬加血吗?那个概率要有多大,还是你们得多么配合才能造就那么好的局面,所以这个阵容并不可怕。
我最后总结一点,单排也好,双排也罢。5排自然不必说, 游戏 人物的熟练度和个人 游戏 的意识决定输赢关键,很多时候未到研究太透彻的时候不要太在意阵容克制的问题,因为太在意这个的阶段还未开启有点担心的太多余。最重要的是支援快,默契度高,不逞英雄,不独来独往方可常胜,5人推塔 游戏 切勿做成pk单挑类所以你得明白主观问题,不用盲目被阵容吓蒙圈。我个人意见,如有不满望理解。感谢大家
当对面禁了鱼,证明对方一心只为了控死对面,一般这种情况我都建议队友选张良或东皇,我来李白,一切只为了秀[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
好了,今天关于蔡文姬双边阵容怎么搭配就到这里了。希望大家对蔡文姬双边阵容怎么搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题蔡文姬双边阵容怎么搭配的解答可以帮助到大家。