无敌神猴阵容搭配

接下来,我将为大家详细解析一下无敌神猴阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下无敌神猴阵容搭配的话题。

无敌神猴阵容搭配插图

代表演员的角色是一只猴。比如孙悟空在戏剧中的扮相就是猴脸,它的脸谱既是为了表现人物的身份——火眼金睛的神猴,也是为了体现人物的性格——勇敢、正义、无敌。

以猴为主角的戏多为孙悟空的戏,也都与西游记有关,比如《高老庄》、《三打白骨精》、《火云洞》、《盘丝洞》、《无底洞》、《真假美猴王》、《火焰山》。

扩展资料:

猴戏脸谱的讲究:

猴戏脸谱有讲究,它根据演员脸型与表演样式进行勾画,在表现猴的形象特征之外,还有深远的文化内涵。

北昆的勾法,脸型勾作宽腴的枣核形,眼轮内斗,谱式像“红猩猩”,昆曲名演员郝振基演《安天会》就是用的这个谱式。

杨氏父子扮猴脸谱白色中的红色图案为古钟形,俗称“一口钟”,京剧演员杨小楼使用的脸谱身后无人再用,可能是因为他是根据自己的脸型所画,后人照搬反为不美。

京剧演员李万春改“一口钟”脸谱为“倒栽桃”,额间的旋毛纹简化成了“S”形,左右再各加两笔纹路,红色部分与旁边的白色,用干笔皴差,形成渐变的效果。在表演时注意通过“小过节”、小动作显示出猴的特性。

李少春则使用“反葫芦”脸谱,即红色部分在眼圈以下部分变窄以后,复又变宽,使得整个红色部分像一个倒置的葫芦,此谱成为目前舞台上“最为活跃”的一个猴脸谱式,用者甚多。

京剧演员郑法祥的猴脸谱据说是1927年南下广州在大佛寺看到《悟空斗战胜佛》的线刻图时得来的灵感。虽也有人归之为“倒栽桃”,但与北派的大异其趣,红色部分略呈倒梯形,大嘴岔,鼻头为蝶形,下接“蜻蜓尾”。纹路不多,但每一处都有个名堂,如额头的“寿纹”,眼角处的“鱼尾纹”,两颊的“虎皮纹”等。

人民网-六小龄童说猴戏:派别分南北?脸谱有内涵

斗战神资深猴神说猴子PVP与PVE双垫底?

这位资深猴神就是前斗战神官方论坛灵猴版主,也是官方论坛版主团认可的灵猴大神,发布很多灵猴攻略,对灵猴职业有很深的理解。那么现在对于灵猴的现况,猴神有什么见解呢?

以下是这位猴神作为一只小灵猴的碎碎念:

首先感谢各位灵猴玩家到现在还记得我,非常感谢!我也不是矫情的人,矫情的话我也不会说!

其实本人现在已经好长时间不怎么玩了。

每天就是上线采矿,群魔,然后就下线在宗派跟大家聊天。

倒不是因为对猴子职业失望了,而是我从斗战神预测开始玩,这么长时间有点儿累。歇歇。

游戏嘛,就是图个开心,想玩就玩,不想玩就歇歇,没什么的。但是一群朋友的友谊还是不要拉下的好。

下面说说猴子这次更新的问题。

PVP:

确实是大砍了。不过也不要在意。任何游戏走到后期都是会走向平衡了。只是时间问题而已。以前的PVP确实是存在很多问题。谁也杀不死谁。想跑都能跑。论各个职业的保命能力,毫无疑问,猴子是拔尖的。但是PVP不是保命的。而是打架的,都说讨厌猴子就知道空格,因为平等情况下,猴子不空格就很被动,控制技能最少的职业,不是浪得虚名的。不空格就会被别人打死。但是空格是无敌了。这也造就了很多人不喜欢猴子。1V1.或者2v2,猴子都还算蛮不错。但是团战猴子就是一废物。这一点我想任何人都不会反驳我什么。除非你是玩其他职业的。团战猴子没改版前,就是垫底的。因为任何形式的高端战斗,对方一群高端玩家,没有任何debuff的猴子,杀不死人不说。本身脆皮的特性,也站不住。站住了也就差不多跪下了。所以猴子在全职业中,团战是最垫底的职业。要反驳的请继续,我个人的认为。

PVE:

说加强呢?确实是加强了,但是我想不通的是,你给我去掉霸体干嘛呢?之前我跟猴子策划讨论过,也就是上上一次猴子的改动。PVP100霸体值,PVE绝对霸体。因为猴子策划本身就是考虑过灵猴的输出环境太差,专门PVE绝对霸体加强的输出环境。因为从副本机制考虑职业的输出环境问题不现实,而且工程太大。现在的副本boss压根儿就是鄙视近战职业的存在。特别是对于灵猴这种长时间爆发的职业。深深的恶意。现在的15s破天,特定的输出环境情况下,输出完全不如当初12s破天时代。

其次呢,就是削弱猴子的PVP能力。我从来不说猴子的PVP弱。但是请论坛其他职业大神,或者版主,或者项目组人员,告诉我,猴子的团战优势何在?之前就没有,如果非要拿当初的12s破天和现在15s破天来比的话,完全不如当初的12s破天,因为那时候,12s的破天基本是不会被打断的。但是我想说的是,那个时候的猴子都杀不了人,现在就能杀了吗?增加了30%的攻击。好吧,可能是我自己太渣。个人认为攻击在现在的时代,真心不如伤害加成来的收益大。个人感觉你攻击再高,在PVP的时候,打出的伤害其实是有一个界限的。那麻烦你给我30%的伤害加成好不好?攻击达到一定程度(至于什么程度这里就不多说了)。不管是PVP还是PVE,伤害加成收益都是大于攻击加成30%带来的收益大的。

这就是你们所谓的懂游戏?可能是我自己的测试不准,请各位大神随意测试。

其次关于论坛说猴子PVP和PVE双料垫底,很多人不屑,其实我想说的是,PVP垫底没什么好说的,PVE不是垫底也差不多了。当然,各位非要拿其他职业的冷门系来跟猴子的热门系比输出,那我没什么好说的。比如让我棍猴跟熊狐比,那我干嘛不跟移动或者果子比呢?别逗逼了好不好?非要每个系别的输出都完爆猴子最热门的系别,你们就舒服了?

比如:

猴子跟重枪,元素。输出团队状态下,差不多。单刷我就不说了。

猴子跟果子,移动。输出团队状态下都不如,单刷更是一坨屎。

猴子跟电罗,火罗。电罗输出完爆猴子,火罗其实差不都。单刷也能跟火罗一比,跟电罗比就是一坨屎。

猴子跟龙女,刺杀。团队,不多说谁都明白。单刷,龙神并非浪得虚名。

猴子跟血牛,气功,到现在,跟血牛输出其实差不多。气功可能有点儿不如。单刷猴子屎一样的职业。

到现在:

猴子跟重枪两个系没的比。

猴子能跟熊狐比。

猴子能跟风罗,冰罗比。

猴子能跟龙女链刃比。

猴子能跟气功比(牛和猴子才是难兄难弟。PVP。血牛目前甩猴子几条街)

这里我承认我曾经给策划提出过削弱护身的意见,因为护身的回血本身就是比其他职业要更简单,比如龙女,影袭必须打到人才能回血。神将的雷龙必须打到人身上,再打人才会回血。等等,猴子的护身呢?一旦释放就回血,其他职业回血都需要前戏,猴子完全不需要。所以我一直以来都是跟策划说的,护身和棍影的问题,只是没想到削到这么大的程度。对不起大家了。

好了。就说这么多。大家可认为我是黑?好吧,我就是高端黑!

看出来,现在猴子们的状况确实不太好,可以说,现在坚持下来的猴子都不容易。PVP是不是垫底不好说,最起码现在的这个版本-宗派的崛起,宗派战属于团战,但现在猴子团战能干些什么?PVE,从职业来看,绝对是排在最后面,本来猴子因为没有debuff的关系,单刷就痛苦得很,又由于种种原因,也没什么人愿意组猴子。真心希望策划能好好正视现在这个问题,团战没作为,刷本没人组,难道要玩猴子的一直单机吗?没有人愿意一直单机的

DOTA猴子的幻象

你好, 首先来回答下你的问题

1.幻象制造出来的幻象拥有本尊攻击的25%,以此类推幻象的幻象的幻象也是本尊的25%

2.受到的伤害都为本尊收到的300%。同回答1

现在猴子没升1级敏捷成长为4点,相当的厉害!

建议出装 1. 绿鞋,双护腕/或战鼓,散失,龙芯,就很牛B,

2.绿鞋,辉耀,散失,龙芯。

以上纯经验解答,如果你觉得可以就采纳吧。

LOL猴子常规出装及攻略

要看你处在什么样的局势中,如果是娱乐局的话自私一点前期1把多兰过度小冰锤,如果你发育的好而且整体节奏慢的话可以考虑残暴之力性价比相当高,后面补出大冰锤看对面阵容出水银鞋或者忍着鞋 日炎和粪叉都是很适合猴子的装备 猴子的定位是团控半肉 大部分情况是要突入对方后排扰乱对方ADC输出 所以在中后期血量上来时主要撑护甲对抗ADC的反扑 打团时切记身为一个半肉要进去吃技能但是不能一头扎到对面怀里就不出来了,那样的话对面前排回来保护后排你就被秒了 猴子的输出循环基本在7秒左右 非常适合进去一套隐身出来或者硬抗出来勾引对面阵型大乱出来追你 是名符其实的团战搅屎棍

我认为灯笼在这个版本中节奏很慢还是别出了 后期就别出黑切了 这装备固定减价在前期很OP但是后期相当浪费资源 如果队友不给力你要顶大梁的话建议出破甲弓加饮血 而且出装别死板 看着对面ADC装备如果大件数目相同你是可以克制他的 最关键的是团战切入时机这个就靠你自己练习了

PS:符文没问题

全手打基本把我知道的都告诉你了 望采纳

好了,今天关于“无敌神猴阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“无敌神猴阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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