神兽金刚小游戏(神兽金刚2天神地兽游戏Mod版)

就在不久前神兽家族新增了一员,相信大部分区服中还没有人获得它。于是本期的【神宠乐园】就给各位带来关于怒目金刚的解读,一起来看看被系统定义为血耐宠的它又有着怎样的能力吧! 神兽金刚小游戏(神兽金刚2天神地兽游戏Mod版)插图

首先来讲下这类型宠物作用:血耐宠,顾名思义就是专注于防守、生存的一类宠物,由于放弃了对攻击属性的培养,使得这类宠物不具备任何进攻型。但血耐宠在竞技场中所起到的作用要远高于进攻型宠物,毕竟它们可以凭借超多的血量帮助我们分担不少伤害,并且可以代替我们使用道具,从而让人物的进攻节奏不受干扰,因此怒目金刚无疑是为竞技场服务的!

神兽金刚小游戏(神兽金刚2天神地兽游戏Mod版)插图1

要说怒目金刚的优势在哪,除气血、双防资质较高外,应该就剩下专属技了:“不动如山”的效果就是将受到的伤害按比例反馈给对方,虽然单次反震伤害不高(对玩家20%、对宠物40%),但让怒目金刚与普通的血耐宠拉开了差距(多了一项能够造成实质性伤害的能力)。

换言之只要在培养过程中注重提升怒目金刚的血量,那么累积反震的伤害量并不少!自然怒目金刚在加点时不适宜加耐(会降低所受攻击的伤害),全体无疑是最佳方案。

神兽金刚小游戏(神兽金刚2天神地兽游戏Mod版)插图2

那么在学习技能时一些热门防御技就得舍弃了(诸如“抗拒”、“铁壁”以及“凝神”),因为这些减伤的防御技能会影响“不动如山”的触发效果。但是有个防御技还是得学——那就是“招架”:对于宠物来说,大多数的致命攻击往往来自于敌方宠物,因为可以通过学习“审判”、“驱鬼”来遏制复活技的触发,其中隐攻宠的威胁可以说最高!当宠物学习“招架”后,就能抵消隐攻宠的连击效果(无形中降低了一半的伤害),自然被敌方宠物击毙的概率就会大大降低,通过让复活技得以触发,怒目金刚的可消耗血量将会直线上涨。

虽然“保命”的复活效果不会影响“不动如山”的反震伤害,但个人还是觉得怒目金刚适合学习“重生”,因为只要克制住“审判”的效果,对怒目金刚来说“重生”的复活收益是远高于“保命”。

由于怒目金刚不需要刻意提升防御,因此个人感觉学习“强壮”足以。至于空出的技能格可以多学一些debuff技,顺便再学习一个“迅捷”用来抢速。只要大伙注意不让怒目金刚首发上阵,它的生存环境还是相当可观的。

本期的【神宠乐园】内容到这里就差不多结束了,最后感谢各位的耐心观看,我们下回再见!拜拜~~

醉梦斋—野良月

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