影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)

今天带来的刀塔自走棋攻略是刀塔自走棋阵容前中期研讨,对于新手和段位不高的玩家来说,这篇攻略所提供的刀塔自走棋阵容是非常值得参考借鉴的。(本文由两部分组成,第一部分前中期思路,属于和大家一起讨论分享;第二部分是我的这种选子思路的实际例子,因为个人是主教水平,这部分仅供主教水平及一下朋友参考,希望大神玩家不要嘲笑我。)

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影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图

营地前几天广为推崇卖血流前期打法,文章中作者@时光浅给出的严格的论证与打发分析,可以说套路是十分的完备且可行的。但是这种打法,我个人看来前期过于自闭,让玩家少了很多的乐趣;而且中后期要求对游戏有极高的理解度,尤其是在吃息、升级和搜子方面的准确判断,对大多数娱乐为主的棋友来说,要求还是过于苛刻。

所以今天在这里跟大家讨论一种新的前中期打法思路:单子强度。

各位看我的ID就知道我是位被某毒瘤卡组打出了心理阴影的炉石玩家,这个概念呢也是我从炉石竞技场中借过来的。什么叫做“单子强度”呢,就是在游戏初期,我们的流派没成型之前,用散子搭配,所能达到的强度值。这一点不仅包括了这个子本身的强度,还有他的万金油程度。影魔,就是最具代表性的棋子,你在任何自己队伍里没有不可替换的恶魔的时候,往其中加一个影魔,都可以显著的提升阵容强度。具体有哪些单子强度出色的棋子,我会在后续给出我自己的见解。

再者,就是棋子的定位。MOBA类游戏的玩家对这点应该是烂熟于心了,DOTA自走棋中棋子的定位大体类似。控制,前排,刺客,物伤核心(AD)和法伤核心(AP)。棋子同时可以具有多个属性。

需要大家理解的概念大概就这么多了,棋子本身的种族和职业我就不再赘述。

下面开始我们的主题。

一、前期的拿子选择

前期能快速组成二星的棋子永远是最强的!无视套路和单子强度的强!

首先有一点是确定的,前期棋子因为费用低,获取难度相对简单,所以是最容易3星的。而他们的第二个特点就是,大多数1费或2费的棋子,都是后期的大前排。比如六法师阵容前面顶个3星蓝胖,就让人心里贼稳当,兽人阵容前面顶了个3星斧王,对面光看着就觉得打不动。

目前来说,前期最强成型打法,应该是三地精buff和德鲁伊的速科技体系(速科技的本质就是高星打低星的压制)。如果前期并不想走这两个流派的话,我个人觉得下面这些棋子的单子强度是非常高的。

1.小鹿

为什么这里要列出来小鹿呢,这不应该是德鲁伊体系的棋子吗。我这里列出来的原因并不是说让大家走的德鲁伊体系,而是因为两个1费的一星小鹿德鲁伊被动合成一个二星小鹿后,卖是3费,白嫖1费,目前来说这是这个游戏里面唯一一种白嫖方法,不用白不用(在此特别说明一下,只有1费子升二星卖了是三倍3块,而2费及以上的子,二星卖了之后不是3倍费用关系(比如2费大树二星卖了不是6块而是4块钱),所以大树和先知并不能让你白嫖,熊德甚至还亏本(两个熊德买8块钱卖6块钱))。

而且在卖掉之前可以作为一个二星大哥在场上赖着。在前期来说,二星棋子对一星棋子是碾压的优势的,就算打不过对面,她也可以帮你大量护脸。所以如果不是在在缺钱吃息,或者有更好的代替品的时候,都可以选择赖在场上。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图1

2.巨牙海民,兽王,伐木机

这三个子属性比较类似,都是定位都是输出前排。尤其是伐木机,单子强度爆炸,不管什么阵容,都可以养到三星当一个大前排,本身8甲,天生就比很多5甲的前排更能吸收伤害,大招短CD范围纯粹伤害不吃对面的伤害减免buff,克制很多阵容。

其次是兽王,这个子在猎人阵容或者四兽人阵容里面是核心子之一,如果想玩这两个流派当然不需多讲必定拿,但是如果不想玩这两个流派呢,前期也是拿过来过度的。大招只要打出来了,伤害前期奇高无比,而且,如果你有养个斧王当作中后期的前排的想法的话,斧王和兽王的兽人属性+250血,在前期是可以基本保证兽王的大招扔出来一轮的。

巨牙海民则相对差一点,他只适合配战士流或者野兽流,但是我之所以把他也列在这里,有两个原因:一是他的大招前期是真的强,单体硬控+暴击,基本无副作用(没错说的就是救死扶伤摔)且不需要蓄力的爆发伤害在前期是很难得的,相当于兼有前排、控制和输出三个属性。二是够万金油,就战士职业来说,很多阵容选择的前排都有战士属性,而这些1费2费的战士如果选择在前期就开始养成的话,巨牙海民可以快速的帮他们叠出3战士buff,让阵容可以更耐揍,就野兽种族来说,可以配合狼人,熊德(这里不推荐用小鹿和剧毒术士,因为不走德鲁伊体系小鹿唯一的作用就是白嫖,输出控制前排样样不行,剧毒术士召唤相对狼人和熊德还是差了点,而且术士属性在前期基本是用不到的,天生浪费一半属性)快速形成2野兽buff,+10%攻击力没有猎人的+30%那么凶猛,但是野兽buff是所有队友和召唤物都可以享受加成的,且成型很快。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图2

3.蓝胖,发条,斧王

这三个子特性也比较类似,一级没有特别想玩的套路不知道选什么或者没找到想玩的套路的子的时候选这三个子就一般问题不大。蓝胖三回合前打野是真的厉害(想起萌新时期三巨魔阵容被野怪单刷的悲惨经历),但是如果在第四回合以前不能升到二星的话,那么蓝胖基本就可以卖掉了,如果能拿到二星蓝胖,那么可以在5人口及以前放在队伍里当前排和辅助的功能,两级大招加攻速在前期是很凶残的,并且食人魔的被动让它天生就更肉。如果手顺的话可以养到三星做一个后期前排,手不顺的话,二星就够了,然后在第九回合升6人口以后,找个机会换掉。

发条和斧王也大体类似,不过斧王可能更好一点,在战士流、猎人流、巨魔流、兽人流都可以充当一个非常优秀的前排,至于发条,个人觉得,只要不是6地精阵容或者养到了三星,到了中期基本就使命结束了,就算三星了也不过是因为高星对低星的压制,而让使用寿命延长一点,到了后期还是要给其他棋子腾位置,因为这个子前期是买一手梦想三地精,前中期是靠大招短控制打断对方抬手实现血线压制,但是到了中后期,一是基本不靠前排的普攻输出控制没什么用,二是本身不具备前排属性,除了地精流以外养着没有太大意义。

4.女王

很抱歉因为个人不怎么玩刺客流,以及能拿影魔就拿影魔了,所以对女王不是很了解,据说也是一个前期AOE伤害爆炸的子。位置放在前排后面,而不是常见的刺客位,前期不当作刺客而是输出位来打,收益似乎更高(抱歉影魔天下第一)。

二、中期的拿子选择

阵容大成前,前排更厚的阵容更强。

中期的3费4费棋子,功能就十分明确了,这段时期主要目的根据流派不同思路也不太一样,我个人是推荐在6人口以后挂机吃息的。如果前期能拿到相对较厚的前排的话,那么中期在阵容成型前一般不会输的太惨,如果前排够厚,且还配有一两个稳定的输出,那么除非碰到某个阵容完全成形的对手前,还是有大概率连胜的(顺便说一下,中期刺客流特别猛,前排不够厚15秒解决战斗,后期刺客流虽然是个弟弟,但是如果你的阵容前排养不起来,或者干脆没有前排,遇到刺客流或者一波流,是基本要被平推的)。到了50金币之后,个人看法是先升级到8级,随后再决定是继续升级还是补充棋子。八级毕竟是个分水岭,欧皇能拿到两星潮汐或者谜团,非洲人配个船长还担心放不出来大招。当然中期打法不唯一,自己最顺手的才是最好的。

所以我个人觉得这段时间以完善阵容为主要目的,顺便加固前排。那么在这段时间,阵容小成而没有大成之前,我觉得下面这些子就是相对较好的过渡选择。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图3

1.影魔

太强了,太强了,个人觉得的单子强度第一,只要是个核心棋子没有恶魔的流派,都可以外挂一张二星影魔,不跟你多废话,打完看dps。一星影魔就算被刺客切了,dps第一也是常有的事,而二星影魔就基本可以当输出核心打,三星影魔太看脸了,不过能达到就别犹豫,只要没死,影魔就能翻给你看。尤其适合一些前排非常厚但是输出手段单一或者匮乏的阵容,比如六地精,战士流,兽人流,等等。在有加成buff的阵容也很凶残,比如在巨魔流射速飞起,野兽流普攻一发入魂。不过缺点也很明显,非常怕贴脸,贴脸必死。所以一般建议除了常见的扔在角落输出的放置阵型以外,还可以在他旁边放一个带点控的棋子,比如巨牙海民,或者可以牺牲的炮灰棋子,比如6猎人阵容里面哪个猎人可以卖就把他放在影魔旁边。其次就是要放弃很多优秀的恶魔,比如末日。但是如果阵容缺伤害或者不缺控制,那么影魔一定比末日更适合。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图4

2.船长,美杜莎,萨尔

这三个都是4费拥有控制的子。很多人都会在没有潮汐的情况下选择船长作为代替,甚至有时候有潮汐了也舍不得换掉二星的船长,确实他的定位是控制和前排,如果给他的肉装够的话,放出两艘船来也不是不可能。所以不管阵容成型没成型,想补充团控船长应该是非洲人的不二选择。

但是这里说一下美杜莎,这个子在对抗某些阵容的时候真的非常非常厉害,比如除了刺客流以外的所有正面对抗阵容,尤其是以巨魔流为代表的高攻低防突脸流,会被美杜莎的一个大招打到生活不能自理。如果自己是猎人流,或者你的对手涂脸非常凶的话,那么美杜莎是一个比船长更好用的团控。当然美杜莎的缺点就是,一级大招距离非常短,要用的话最好还是升到二星。

萨尔这个不好说,群体沉默很厉害,但是具体多厉害,我个人觉得自己的水平不够,没办法做出准确的判断。只能说在后期对抗大招流有奇效。萨尔的缺点也是一样,一星作用不大,二星起步才行,再者就是萨尔容易被骗大招,目前来说发现的萨尔大招优先级:刺客>影魔>前排,也就是说后期生死局的时候,对方有一个二星萨尔,大招打得你生活不能自理,那么就可以考虑上一个二星圣堂刺客,专门骗萨尔大招。船长在这方面就好多了,一来控制稳定不容易被骗,二来就是前排+控制的属性组合,没太大缺点,单子强度上比另外两个更好,更万金油,不过另外两者打特定阵容有奇效,主要看中期这段时间你的对手什么流派更多来选择,毕竟我们要做的是平滑的过渡到后期。

3.末日

作为一个恶魔,选之前总得想想他和影魔到底哪个更适合自己的阵容,这就是件很让人烦的事情。如果你确定自己马上成型的组合不缺伤害,再加影魔就是纯粹的伤害溢出了,那么末日真的是个很棒的外挂选择。大招的单体控制真的太强了,长达20秒的沉默时间,意味着一旦对方的核心在末日放出大招之前没有放出大来,那么对面阵容基本就废了,尤其克制几个5费的橙,直接废掉你核心技能,毕竟不能指望谜团和巫妖靠平A打死人吧。而且不算长的CD意味着只要开局第一波没有被集火死掉,那么他可以废掉对面两个子的大招。而且中期拿了直接扔在场上也能配合船长给对面压制,可能的话触发3战士buff更容易战场,废掉对方控制的大来打出控制差,一波带走,等等。

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4.狼人,熊德

这两个子应该算在前期而不是中期,我对这两个子的看法很简单,只要能拿就别犹豫,前中期作用比影魔还大。在6人口之前,一星狼人只要技能放出来了,对方不是太胡,基本能赢,就算对方胡了狼人技能还能护脸,避免血入。一个没打死不亏,补刀了对面一个就血赚。6人口之后就最好能升二星,二星的狼人对战士流来说用到决赛都没问题,毕竟身兼战士、人类、野兽三个属性,有着优秀的前排和输出能力,战士流搭配巨牙海民群体加攻击力也是很好的选择,配合船长2人类缴械也是打出来血赚(召唤两狼甚至还能血入别人)。

熊德的前期能力比狼人更为优秀,德鲁伊攀科技让熊德比狼人更容易升二星,而且召的熊也比两狼更猛,经常熊和对面英雄solo然后完成单杀成就(每日任务:被野怪单杀(1/1)​),所以前中期可以说是非常厉害了。但是因为在非德鲁伊流派的话,熊德升三星不比狼人容易,而且并没有狼人额外的人类和战士属性,所以到了后期,如果没有可能升三星的话,他是必定要被扔掉的。大概就是在当你觉得召唤的这头熊可有可无的时候,熊德的使命就算完成了(再次强调,德鲁伊攀科技只有小鹿二星能白嫖一块钱,大树和先知二星不赚不赔,熊德二星赔本两块钱,所以别看见是个德鲁伊就想着白嫖(只有小鹿能嫖))。

5.小鱼人

我个人是不玩刺客流的,这个子其实本身也不是特别万金油,但是个人觉得在外挂三刺客,或者纯粹的刺客流中,是一个很骚很骚的选择。为什么这么说呢,一般来说刺客流就是碾压别人,或者被碾压,三刺客稍次,目的是斩首掉对方输出核心。但是有时候就会遇到很尴尬的情况,对方和己方大哥都死干净了,然后剩下一个对方的前排和己方的刺客激情互搏,大部分时候来说三刺客体系应该打不赢,全刺客看脸小优势,但是如果这个刺客是小鱼人的话,就基本就直接稳了。大招一开对面就罚站,大招消失了没A几下CD又好了接着罚站,是真的太骚了(没错我就是被小鱼人solo无数次单杀到心态爆炸)。

三、后期阵容的选择

虽然说有后期最无敌的阵容,但是只有自己想玩的阵容才是最好的阵容(只有发牌员给你的阵容才是你能玩的阵容)。

诸多流派我就不在这里一一解释了,我在这里给大家讲讲我这种打法的思路和操作方式,算是我从士兵一路打到主教的点点个人心得吧,比较适合士兵骑士段终极鱼塘局朋友爬坑(版本号的话,从二月初入坑到现在连续用了好几个版本了,感觉没太大变化)。

主要思路是兽人战士流,同时根据发牌员的思路来决定自己的最终打法(萨满兽战士,兽人猎人,橙卡核心等等)。因为我的玩法是确定前排,然后凑后排输出。

1.第一轮选子,斧王>海民>蓝胖>小鹿>发条>小黑,三地精,斧王和巨牙海民共计三个,或者能凑任意二星大哥,则锁定。

2.二三轮选子,凑二星大哥>三兽人=巨牙海民>伐木机,没有就拿三地精或者小黑。

3.9回合前:有二星大哥扔大哥,没大哥就把所有前排扔上去(2兽人、3战士,伐木机),越肉越好。有影魔狼人上影魔狼人。同时多余资金可以选择拿,暗影萨满,小黑,买但是不放上场。

4.9回合升6人口,开始攒钱吃息到50,中途不找子,遇到必定拿的:影魔,船长,美杜莎,狼人熊德,四兽人。如果有船长,美杜莎前期可以放弃。目前来说,除了唯一一种巨魔兽人流核心打法外,影魔都是倾家荡产都必须要二星的,这点没法改变。四兽人除萨尔外,尽量早点凑齐二星,萨尔可以等到9级以后再凑二星上场。其余的比如,狼人熊德是加强前中期阵容稳定性的,拿下来就放场上,不用了就卖(战士流的话不卖狼人);战士不是控制就是前排,没有最肉只有更肉,只要保证影魔不死,输出全部交给他来就好了。

5.50金以后,靠50金包底利息,快速升级到8星甚至是9星,抢橙这对后期帮助很大。中途不断更换废弃的前期优质棋子,根据发牌员可能的意思,大致我拟定了这么几种不同的阵容变种,可以供大家灵活选择,其中四兽人和影魔用的最多。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图6

I 影魔,四兽人,狼人,巨牙海民,这7个子为基础,靠优质单子过渡到这个时期,保证除了萨尔外每个都能有个二星,就基本算小成了。9人口的时候,可以加船长和谜团,靠前排坦度,用萨尔、影魔、谜团打持续输出。

或者,加美杜莎和潮汐,凑三猎人两娜迦,打猎人控制流。或者配暗影萨满和巨魔战将,10级了就挂个船长、潮汐或者谜团,两萨满被动天生以多打少,再加上战士buff让巨魔战将更耐揍,船长潮汐的话就是加团控,谜团则是怼伤害和三术士buff(把狼人或者巨牙海民换成剧毒术士即可)。

不过这个阵容三术士不算厉害,因为前排不需要吸血,后排被切了吸血没用,而且要保证2野兽+10%攻击力buff不丢的话,至少白损失一个战士棋子,前排能力有所削弱。所以对兽人流来说,三术士的吸血看上去很美好,实际上比较鸡肋,可能会比较适合巨魔流或者猎人流。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图7

II 影魔,兽王+任意一个兽人,巨牙海民,狼人,美杜莎,三星小黑/两星其他猎人。

这是在被卡了兽人的情况下,变阵到猎人流派的打法,输出主要靠影魔和猎人,两兽人三战士的前排是比较优秀的,剩下三个位置则补充控制,船长,萨尔,潮汐,三取二,10人口加谜团补充输出。同时两娜迦buff一定程度上可以对抗法师阵容,虽然不是特别有效。不过这个阵容明显相对缺前排,所以后期的大团控,在保证能开出大招不会被瞬秒的情况下,最好都扔在前排吃伤害。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图8

III 四兽人,暗影萨满+巨魔战将保底6人口小成,这种是被卡了影魔的情况下的阵容,输出全靠巨魔战将和萨尔大招,两萨满小控制比较多,四兽人三战士前排绝对过硬。后期主要补充团控,船长和潮汐,如果没有潮汐则不推荐上美杜莎,有潮汐就美杜莎潮汐,有能力则补全二星四巨魔,实在凑不齐四巨魔就根据发牌员意愿,拿三团控加谜团把团控和伤害堆到极致,或者一个团控加上各种橙,谜团飞机巫妖炸弹人,有多少橙就上多少,补充伤害。感觉伤害充足的情况下还有空位,就塞二星末日。

一般来说,斧王,兽王,剑圣,巨牙海民不会全被卡死,所以至少8人口的时候应该能凑一个三星。4费棋子的话,船长和末日可以一星就裸上,萨尔和美杜莎不是很推荐,控制距离或者时间短且不稳定。

上面所有的给出的阵容打法中,基本9人口前排能有一个三星,其余二星,橙一星,就能算大成了,橙能有二星,那基本就很难输。

站位很简单,影魔、美杜莎、小黑、飞机扔在角落里面,旁边站个输出前排或者控制(推荐狼人,输出不低且能无伤叠蓝快速变身),保证不被刺客切死,在自己的前排全部倒下之前能稳定输出。一星船长占位稍后,二星船长可以站前面;萨尔同理;一星潮汐没肉装占位稍后防止被秒,有肉装或者二星,直接顶前面怼脸。前排围着输出,九宫格也好或者斜着一排墙也好,总之保证自己死之前输出没死就行。谜团只要能扔出来大招,放哪都行。

影魔阵容怎么搭配生死狙击(小冰冰传奇影魔阵容搭配)插图9

丧心病狂的九宫格站法至于这个打法的具体战绩呢,我从萌新定位的士兵七,轻松的打到了主教五(依然还是个咸鱼),应该在鱼塘局还是比较有用的。

成型过程中曲线相对平滑,从三战士起步,任何时间掏出来都能打。完全成型后,感觉除了六地精外,很多也都能打。

两娜迦可以让前排更轻松的对抗法师流,后排不至于瞬间被电棍和莉娜融化;美杜莎的大等团控和AOE伤害可以非常有效的打垮基本没有前排的巨魔流;站位靠保底五坨肉防刺客流秒大哥,实在不行就龟缩角落九宫格;地精感觉有点打不动,全看谜团多给力;三龙送分阵容,开局对方变身各吐一口,马上萨尔、谜团和潮汐的大招就全开出来了,团战直接秒无悬念;亡灵流遇到的不多,只要我们四兽人齐全,对方的前排绝对没有我们优秀,所以应该不算难打。

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