钢铁侠双法师阵容搭配图片

作为钢铁侠双法师阵容搭配图片话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

钢铁侠双法师阵容搭配图片插图

龙姑娘简介:

据说龙姑娘是伊甸城目前最厉害的能量运用系人宠,技能与冰晶蜥蜴的技能有一点点相似之处哦,并且受致命攻击时能量值可以转化为生命值,手执淑女剑,出手时锋芒必现,对手必重伤!若只用来收藏的话,就太可惜啦!

形象:金庸武侠风、古典中国风、纯美天仙风

优势:攻击系数高,能量获取速度快,具备秒杀天赋,最适合与游侠,弓手搭配;

劣势:血量过于不足,先天没有体能上的优势,依靠能量值赖以生存,过于出色的攻击使其容易被针对,因此每次战斗出手的机会并不多;

阵容搭配:

龙姑娘的技能较依赖装备的效果和队友的保护配合,在竞技中属于培养较为后期的宠物,前期脆皮一个,建议慎用。

放置位后排较合理,最好同时培养钢铁侠,龙姑娘和钢铁侠形成前后排关系,后排受钢铁侠的庇佑,非常有用,搭配加血型攻宠夜之魔女,或纯奶爸陶马斯,出色的回血效果都可以让龙姑娘在竞技场上获得更多的出手机会,充分发挥高攻击的优势;

搭配其他输出型宠物,可组成一套个性爆发流输出阵容,追求PK极致酷爽的感官系爱好者们最爱!

符石培养:

建议培养特殊符石如刀刃、吸血、祝福、铁壁符石;

建议培养属性符石如闪避、必杀符石;

建议培养增加出手型符石如快手、怒斩符石;

刀刃与必杀符石可以让输出效果最大化,而吸血、铁壁配合闪避可以有效增加小龙女的存活空间。此外输出流阵容自带祝福符石,就算没有奶妈,也能依靠符石回复血量;而增加出手型的符石快手和怒斩可以几率增加小龙女的出手次数,与自身属性搭配相得益彰;由于天赋不适合作为辅助存在,因此不建议搭配光环符石;

各职业与宠物搭配:

弓手:

弓手搭配龙姑娘和夜之魔女,可以获得意想不到的双追加效果;

游侠:高密度攻击型的游侠搭配龙姑娘,极致增强战斗中的秒杀几率;

战士:在前排MT的保护下,龙姑娘杀人如麻,可以作为阵容中强输出存在;

法师:法师凭借天赋自带补给技和伤害平摊技能,可以保障龙姑娘良好的输出状态;

以上就是龙姑娘的相关介绍,希望大家喜欢。刀刃与必杀符石可以让龙姑娘输出效果最大化哦。更多魔灵幻想宠物攻略,请关注~

单机游戏有哪些?

单机游戏推荐:

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

魔灵幻想让良辰教你正确使用龙姑娘

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魔灵幻想龙姑娘目前是运用能量的最厉害的人宠了,下面就由作者为大家带来,魔灵幻想龙姑娘解析,希望对大家有所帮助!

龙姑娘简介:

据说龙姑娘是伊甸城目前最厉害的能量运用系人宠,技能与冰晶蜥蜴的技能有一点点相似之处哦,并且受致命攻击时能量值可以转化为生命值,手执淑女剑,出手时锋芒必现,对手必重伤!若只用来收藏的话,就太可惜啦!

形象:金庸武侠风、古典中国风、纯美天仙风

优势:攻击系数高,能量获取速度快,具备秒杀天赋,最适合与游侠,弓手搭配;

劣势:血量过于不足,先天没有体能上的优势,依靠能量值赖以生存,过于出色的攻击使其容易被针对,因此每次战斗出手的机会并不多;

阵容搭配:

龙姑娘的技能较依赖装备的效果和队友的保护配合,在竞技中属于培养较为后期的宠物,前期脆皮一个,建议慎用。

放置位后排较合理,最好同时培养钢铁侠,龙姑娘和钢铁侠形成前后排关系,后排受钢铁侠的庇佑,非常有用,搭配加血型攻宠夜之魔女,或纯奶爸陶马斯,出色的回血效果都可以让龙姑娘在竞技场上获得更多的出手机会,充分发挥高攻击的优势; 搭配其他输出型宠物,可组成一套个性爆发流输出阵容,追求PK极致酷爽的感官系爱好者们最爱!

符石培养:

建议培养特殊符石如刀刃、吸血、祝福、铁壁符石;

建议培养属性符石如闪避、必杀符石;

建议培养增加出手型符石如快手、怒斩符石;

刀刃与必杀符石可以让输出效果最大化,而吸血、铁壁配合闪避可以有效增加小龙女的存活空间。此外输出流阵容自带祝福符石,就算没有奶妈,也能依靠符石回复血量;而增加出手型的符石快手和怒斩可以几率增加小龙女的出手次数,与自身属性搭配相得益彰;由于天赋不适合作为辅助存在,因此不建议搭配光环符石;

各职业与宠物搭配:

弓手: 弓手搭配龙姑娘和夜之魔女,可以获得意想不到的双追加效果;

游侠:高密度攻击型的游侠搭配龙姑娘,极致增强战斗中的秒杀几率;

战士:在前排MT的保护下,龙姑娘杀人如麻,可以作为阵容中强输出存在;

法师:法师凭借天赋自带补给技和伤害平摊技能,可以保障龙姑娘良好的输出状态;

观看《奇异博士》有感

观看《奇异博士》有感

 细细品味一部作品以后,一定有不少感悟吧,让我们好好写份观后感,把你的收获感想写下来吧。快来参考观后感是怎么写的吧,以下是我帮大家整理的观看《奇异博士》有感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

观看《奇异博士》有感1

 该片讲述了卷福扮演的天才神经外科医生斯特兰奇在一次车祸中失去了双手工作的能力,在斯文顿扮演的“古一法师”的帮助下,最终拥有超凡魔力,并运用自己的本领对抗黑暗力量、捍卫世界的故事。上周六,《奇异博士》在沪举行试映会,令现场不少观众连呼过瘾,称之为《盗梦空间》与《黑客帝国》的综合体。

 在此前曝光的预告片中,斯特兰奇对一张疑似写有咒语的纸条提出疑问却被告知这是wifi 密码的片段令大家印象深刻,在正片中,会有更多类似的典型漫威幽默元素植入吗?对此,导演斯科特·德瑞克森表示,这只是其中一个幽默场景,漫威系列的特色元素将会贯穿全片,有待观众自己发掘。

  变身菜鸟苦修技艺

 不同于本尼迪克特·康伯巴奇此前扮演的“一路酷到底”的天才角色,骄傲自负的斯特兰奇医生在遭遇车祸后,试图转型魔法师、苦修技艺的场景着实令人忍俊不禁。

 康伯巴奇在接受记者采访时,解释了这个角色吸引他的原因:“斯特兰奇先是经历了彻底的崩溃,最终被打造成羽翼丰满的超级英雄。重要的是,整个过程中贯穿了许多幽默元素、动作元素以及戏剧元素,我被这些所有的元素深深吸引着。所以,这个角色在整个影片中的心路历程,让我决定出演。”

 谈及今后角色的突破方向,“卷福”打趣道:“演了那么多高智商的角色,是不是应该尝试一下傻乎乎的角色了?”他透露,未来想尝试音乐剧或西部牛仔类型的**。

  奇异博士堪比神探

 康伯巴奇因最为风靡的角色,当然是《神探夏洛克》中的福尔摩斯,目前该剧四季也已杀青。提及奇异博士与福尔摩斯的对比,他表示,奇异博士也有头脑聪明、语速快等特点,但更接近于人生赢家,“他是有朋友、有自己圈子的,还开着豪华跑车。也许最大的区别是,一个是卷发,一个是直发。”

 康伯巴奇还确认将出演《复仇者联盟3》,而要将他的日程和小罗伯特·唐尼(《钢铁侠》)、克里斯·海姆斯沃斯(《雷神》)、伊丽莎白·奥尔森(《红女巫》)和保罗·贝坦尼(《幻视》)等演员调整到一起,实在是一个巨大的挑战,“这些人聚到一起将会发生无法想象的大事,这就是为什么这个角色(奇异博士)被引进,是为了开启新的篇章。”

观看《奇异博士》有感2

 《奇异博士》绝对是年度推荐**!

 也算是小小的漫威迷了,所以很早开始关注这部**,然后去看了预映场!远超预期!今年漫威的**看了五部了,最喜欢的当属这一部!《死侍》也不错。但这一部绝对会成为经典!

 最初的期待只是卷福来诠释一个漫威英雄,**整体的框架也并未跳脱超级英雄从简单人成长为超级英雄的大框架,但是就是简单的讲故事,故事的呈现方式和视觉效果太震撼了!太富想象力了!叙事节奏和故事结构都很精彩!而且不乏笑料和幽默桥段,整场**笑声不断。这个角色简直是为卷福量身定做的,而卷福也成功演活了这个角色!可爱程度不亚于他演的福尔摩斯。

 片尾彩蛋不出意外的有另一个超级英雄客串,也让人倍感期待奇异博士的下一次出场!

 影片结束,全场起立,即使没有主创到场,而且很罕见地看完字幕,并在技术人员名字出现的时候大声喝彩和更热烈的鼓掌!你们必须拥有掌声!

 看完**回来不禁对导演很好奇,翻看了他之前的作品,神鬼奇幻的居多,几乎都没看过,这部**一定会让他一跃成为知名导演!

 推荐,再推荐!一定要去看大荧幕!

观看《奇异博士》有感3

 作为系列的首部曲,《奇异博士》与《钢铁侠》、《美国队长》的异曲同工之处太多太多,主角幸运光环的`第一点便是智商或意志有过人之处,过目不忘的本领恰好对应科学天才的基因,且有着不逊于托尼的自傲;其次,深陷险境得贵人相助,脱难途中又见贵人离世。完完全全漫威套路,加在不同的人物上,成就相似的英雄故事,就像他们总会在另一部**里聚在一起。只是《奇异博士》中由医生到法师的蜕变之路显得更为牵强,纵然大体脉络遵从原漫画,在酷爱名表、挥金如土等细节之处刻意缝合,搭配提及战争机器、会面雷神等彩蛋。漫画迷对于此或可一拍即合,但有些漫画情节一旦被**化,不尴不尬之程度并不亚于真人版的《进击巨人》,把起承转合依赖种种巧合,一路平铺直叙倒突出了看似单纯或执着的人物内心,实则苍白空洞,他们渐失合理性的动机为顺应故事发展可被轻易左右,结果主角甘当英雄守护地球的刚毅,和曾对科学的坚持一般,无力得犹如戏说。莫度黑化在过度段落铺陈明显不够,归根于性格原因欲盖弥彰了叙事上的羸弱。基于现实世界的设定便徒增几分荒诞。这种荒诞既背离科学之专业,也冲淡了魔法之神秘,使得前者难免穿凿附会,后者过于故弄玄虚,被简单拼凑的两者,未成型针尖麦芒之势。放之《银河护卫队》是营造喜感的不二利器,这里却把片中应维持的肃穆所打破。一个漫威宇宙下的魔法世界观打造得并不出色,何谈奇异,对称不了特效的缤纷缭乱便为失利,想必老马终有迷途时。

 另一不利则是未能善用影片的绝妙阵容。拿的出各自演技代表作的演员,被套牢于固有公式下,再厉害的两个一相加,得数无非是二。好比星级大厨面对下等食材,刀工火候一一叫绝,成品亦同佳肴相去甚远,可谓回天乏术。此次见得是“夏洛克”和“汉尼拔”同台对打,见不到飙戏火花,得幸之余,尽皆失意。反派自然不改漫威式反派的特色,偏执、低智而且武力低,全无内心戏。“夏洛克”本尼迪克特·康伯巴奇此番拿捏较为接近《模仿游戏》前期饰演的图灵,但年龄的跨度令角色虽气盛依然,但更懂变通。特写装不下他的长脸,又在《奇异博士》中一人分饰两角,全CG面部捕捉化身反派的“大佬”多玛姆,脸长脸大的角色皆由他承包了。

 特效是这部**主打。剧情退而求其次的无可厚非,实为良辰美景的喧宾夺主腾好了位置,片中笑点贡献最多的斗篷君便是佐证。而这《环太平洋》后又一视效奇观,我不清楚该作何描述,几度超越我的想象空间,上乘观感若形容为气势磅礴,多少虚论高议。简切了当比作《盗梦空间》升级版,又实在欠妥,更甭提还有对《骇客帝国》、《太空漫游》、《月球旅行记》等片的致敬情结。姑且形容为磕了药而脑洞大开的胡思乱想,合理构图后依序排列在观众眼前,满足你听迷幻摇滚时所能想到的天空海阔。是在千变万化的万花筒中游览,超高速穿梭于斑斓霓虹。又如在眼球涂上五光十色的荧光漆,任乱花渐欲迷人眼。电光石火间赏遍宇宙万象,天地一瞬感触尘埃飞扬,仿观蓝图星宿。进一步看动作戏上的奇观,那些随时随地的镜像空间、飞檐走壁,于伦敦折叠街道,于香港倒转时空,每一处施展恰到好处,皆格外考验主创的构图分析,换句优雅的讲法,彰显故事板的分镜哲学,确保镜头下场景分布物尽其用,未枉费高水准的执行力,才是好莱坞**工业的上善若水。

 全景里,主角身处画面黄金分割的焦点上窜下跳,身边满是车水马龙的伦敦街道被分散得七零八落、颠倒反转,对折而成不同形状纵横交错,街上鳞次栉比的高楼相互穿插,构建一组组大型旋梯,不停于空中转动,填满银幕四周。精致的构图真正在影像上跳脱空间限制,再经合理编排大玩时间概念。运用时光倒流元素设计动作,最后以《月光宝盒》式的翻来覆去上演奇异博士的近二十种死法。视效值得影院观众“到此一游”的该作,大醇而小疵,似乎也预示着漫威**仍可再战五年。

漫威对决S7夜魔黄昏卡组分享

漫威对决夜魔黄昏是游戏中的主流卡组之一,S7赛季夜魔黄昏卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个漫威对决S7夜魔黄昏卡组攻略

环境简析

目前环境里有几个主流卡组:迷境魔巫毒套娃,四败打雷,四败海拉、大伊卡援军、大伊戈、三本红转万能刺杀、宝石维度等,本卡组配置上要围绕以上主要对手来增加反制,提高胜率,则上分比较快。

卡组介绍

卡组命名:《夜魔黄昏》

由于我的四败技能不全,就引用冰酒姐分享在营地的比赛卡组。她也经常在直播上用这个卡组,天梯前排大神技术很高,推荐观看。

备注:艾丽卡4费我个人更喜欢带囚徒召回而不带护士,1血赌卡,赌中终幕或者6费武器或者苏神刀锋都是赚的。钢铁侠6费的变身时刻,我觉得带1张即可,因为一般去到6本会是成型卖掉血魔组件和星期五的了,我这个卡位是带钢铁侠的。艾丽卡2费的忍者换成凯伦佩吉应该更好。

其它的卡位我就是像里这样带的,我没有4败氪金技能,就当做没有发中4败技能,一样能玩。海拉和刽子手带1张即可。

关键卡牌

小辣椒×4,金钱豹×2/4,假面夫人×4,黄士兵×2/4,铁霸王×1,星期五×2,决战反击×4,奥创复仇×3/4

常规血魔组件,抢钱抢血的四败卡组前期配置。即使没有拿到四败技能,四败后搭配奥创复仇加身材也不错。

夜魔侠×4

海拉终幕有夜魔侠带1过滤的和带4养成两种,强烈推荐要带4。

理由1:目前4败卡组多人用,三本红和凯旋伊戈会更多的出现来前期抬人,所以我们卡3本必须有一个战斗力强点的来减少掉血,最佳局面是夜魔侠1打5,掉少量血拿1败,次佳局面是夜魔侠打赢,不掉血。

理由2:遇到同行时,如果对面摆烂就是他的错了,我方夜魔侠,小辣椒,金钱豹星级越高就越大几率入死同行。

理由3:海拉终幕在后期遇到海拉终幕同行时,比的是第一个位置谁攻击力高,谁就先手。在同样有力量宝石和奥创复仇加持下,有以一敌众终幕的夜魔侠身材肯定比对面海拉身材大,必定我方苏神先动,形成必胜局面。除非同行也有个很大身材的夜魔侠。夜魔侠戴力量宝石就是抢先手的,这关系到两家海拉终幕的最终排名。

黄昏降临×4,海拉×1,刽子手×1,苏尔特尔×4,女巫师×4

海拉终幕核心配件。在力量宝石加持下,海拉不用浪费钱上高星了,带1张海拉1张刽子手买了放手牌当做滤卡更好。毕竟4张终幕送卡概率也大。我们必须要精简卡池以最快速度找齐终幕。最终阵容海拉和刽子手各上阵1个足够,因为面对大多数阵容,在佩戴力量宝石的海拉AOE下会团灭,而面对大伊戈或者大伊卡一般只有一个老大,1个刽子手足够应付。如果有遇到平均身材都大的红队活下来,我方还有高攻的夜魔侠来应对。

刀锋×2/4,蚁人×1,万能刺×1,幻视×1

在五本搜终幕过程中,可适当利用当前卡组提升临时战力并且滤卡。最优是买下刀锋前置佩戴七里靴,刀锋一般是可以用到最后的,克制套娃、法师。

如果感觉场上战力告急,或者中期对战一些黄队的时候,卡组里带的蚁人或万能刺二选一考虑买来过滤并提升战力,佩戴力量宝石,这俩都是在五本帮忙少掉血的。我一般考虑买5费蚁人极少买10费万能刺。或者都不买。

中立4费幻视是针对卡,中期可以克制亡手荷兰弟,以及振奋对手选的战争女神技能。

装备卡: 力量宝石×3/4,夜魔侠警棍×2,七里靴×1

力量宝石我觉得带3张够用,1张夜魔侠佩戴抢先手,1张海拉佩戴提升AOE能力,1张商店烧卡。如果带了4张的话后期给苏尔特尔

七里靴1张中期给刀锋用过都说好,后期如果刀锋合4星了,改给苏神佩戴。防止撞死和防止打中蛛丝/蜘蛛侠/海姆达尔,防传送战术。

夜魔侠警棍2张,给刀锋、苏神或者刽子手都适合,防撞死。

事件卡:魔女诱惑×4,隐形技术×4,夜巡任意,不屈意志×4,手套任意

魔女诱惑:是给本卡组补短板的,我有几次被维度召唤出来的大身材多玛姆炸死。多玛姆一般在第二到第四个召唤出现,我方尽量多买几张魔女诱惑来反制。上了6本找苏神的过程中,搜出魔女诱惑可顺便拿下来。魔女诱惑这卡,用得早顶掉奥创复仇是不划算的,但到了决赛或准决赛,对阵维度、巫医套娃、法师,佩戴魔女诱惑来反制越多越好。此时奥创复仇和以一敌众终幕都不需要了。对阵索尔终幕碰瓷的,除了穿甲弹还至少上两张魔女诱惑来防多玛姆吧,因为对手也可能上了一张魔女诱惑。

隐形技术:是防止大伊戈或大伊卡放手套的。通常来说我方夜魔侠最大的话,对面手套是打不出来的,但如果对面有大佬,我们就戴个隐形防一下。

夜巡:是小概率能针对迷境魔的。本卡组在三本时,夜魔侠、金钱豹、小辣椒、黄士兵都有机会碰4,如果碰出迷境魔、伊卡,伊戈,都可以留一手。如果有万能刺的对手,夜巡万能也是骚操作。最坏打算就是我方终幕没成对阵终幕已成的同行,夜巡一个自己手上有的独行牌。

不屈意志:是搭配刀锋或囚徒刚好到了7血的时候涨战力的。

运营节奏

前期1至5回合:卡三本搜4星夜魔侠和做血魔组件。

中期6回合至搜齐终幕:五本买刀锋和搜齐终幕。

后期搜齐终幕后:上六本搜第二个苏尔特尔和买魔女召唤,买反制卡。

1、第一回合:空城,刷一败。如果商店有两张非锁定卡,不升本买下来。有经验的对手是会空城不让你败的。

2、第二回合:上3本。可看对手战力考虑刷一败。

3、第三回合:拿下非锁定卡,除了奥创复仇不买,其它尽量买来打工。黄士兵减费能手,只要商店有两黄,打出就赚,不求碰4星,卡手就卖。有缩小的话,也可以刷一败。

4、第四回合:选技能,四败技能优先。对于像我这样没有四败技能的白嫖玩家,就当做抽不到。选经济好的技能即可。

本回合继续搜血魔组件和夜魔侠。靶眼只带1张是不想多扣血,打出有机会送星期五。星期五更多是配合黄士兵减费买,只带2张是加速滤牌。铁霸王配合戴星期五的辣豹组合是常规操作。

前期阵容:铁霸王,夜魔侠,黄士兵或假面夫人,金钱豹配星期五,小辣椒配星期五,打出位。

5、第五回合:尽量搜夜魔侠、小辣椒、金钱豹、假面夫人,有一两个合4星就不错了。这回合应该是很危险的时候,缩小可以考虑打出。看对手情况,尽量不要摆烂,有经验的对手会重拳出击入你血。

6、第六回合:假面夫人全放场上,0元升4本,再跳5本。刷新买下商店最高战力。例如刀锋,配七里靴。本回合对手一般也会尽量入你,如果做出了4星夜魔侠就不是很怕。

7、第七回合:搜终幕,海拉和刽子手带1张是可以买下来放手牌。如果海拉多带了,买了一张又来一张,你说买还是不买?此回合遇到刀锋继续买来加强战力,高星刀锋单刷就靠他了。如果3败或者已4败成了,奥创复仇可以买了。如果带了囚徒召回的话,买来碰到终幕或者武器就很好。

8、第八回合:搜齐终幕就是胡,搜不齐也是正常情况,这是危险回合,缩小和决战都买了回血苟命。蚁人和万能刺二选一买来苟命+滤卡。力量宝石拿一个给夜魔侠。

9、第九回合:搜齐终幕就看看有没送苏尔特尔,有的话不急上6本,如果有维度、法师、巫医套娃等对手,最好要多买魔女召唤来反制。手里没苏尔特尔的话,就上6本搜。如果有索尔终幕对手,要上6本搜穿甲弹。如果有情报对手,要上6本搜第二个苏神的。小辣椒用完最后一次就卖了,夜魔黄昏!已成型。

最终阵容介绍(常规站位):

1,4星夜魔侠,配力量宝石,抢先手

2,海拉,配力量宝石,加大AOE输出

3,刽子手,配警棍

4,2星/4星苏尔特尔,配七里靴

5,1星苏尔特尔,配力量宝石

6,2星/4星刀锋,配警棍

替补席:4星女巫师、蚁人、万能刺、九头蛇动员出的九头蛇角色配致狂炸弹。

决赛对战分析

基于双方成型情况下

1,对阵四败海拉终幕同行:优势。内卷环境卷起来,同等力量宝石和奥创复仇的加持下,我方有大身材的夜魔侠就能抢到先手必胜。如果对面也有大夜魔侠,那就尽量多刷商店让力量宝石烧大,决赛还可以买下恶型怪突袭拼1号位身材。有一种情况可能会输的是,对面终幕卡碰出2星狼,前期吸了一个佩戴力量宝石的大身材角色,做出了身材大得爆炸的狼放1号位。

2,对阵迷境魔巫毒套娃:均势。反制手段是我方多放几个魔女诱惑事件,避免对面召唤迷境魔和巫毒医生。他的迷境魔也是看脸吃饭的,如果他没有变掉我们刀锋的话,这就是刀锋战士的训练场。同时我方夜魔侠也有解决战斗的能力。如果拿到6费的九头蛇动员,可上场,先制变对面最低费的角色巫毒或者莫度,会有奇效。

3,对阵宝石维度:均势。如果搜到更多的魔女召唤的情况下会有优势。如果没有这个事件卡,很可能被对面召唤的大身材多玛姆炸死我方。

4,对阵狙击情报:均势。注意换阵避免恐惧本源黑寡妇通吃。情报狙一般不会超过3个狙吧。赢的局面:如果有两个力量宝石给苏神,那就两个苏神先被狙死。海拉放1号位,第三个被狙死,然后夜魔侠可以横扫对手了。输的局面:苏神没有力量宝石或者佩戴了也动不了,海拉和夜魔侠被狙死,就输了。还有一种反制方法是上替补席的角色,例如女巫师,对面没有她的情报。目前天梯很少有人玩情报,所以还好。

5,对阵潘妮爆爆或荷兰第:优势。策划把荷兰弟削到天梯几乎绝迹,可怜的复联成员啊,能力越大责任越大?迷境魔巫毒套娃卡组也许能见到他辅助。至于潘妮爆爆的话,潘妮不能在海拉终幕下存活,前期打不过,后期能稳赢。

6,对阵大伊卡援军或大伊戈:优势。对方唯一的办法就是1号位打响指灭掉我们的苏神和刽子手。先不说那个响指能否赌中,我方只要搜6本时留一两个隐形应对就必胜了。

7,对阵仙宫终幕碰瓷:均势。前期遇到了比较难打,看夜魔侠和刀锋发挥。后期有个方法是只上3人,女巫师戴穿甲弹2号位,苏神戴七里靴3号位。有经验的对手是会1号位放安吉拉来刺杀我们穿甲弹的。所以我们1号位放个黄角色戴神盾局通讯器。事件里最好有两个魔女诱惑,防对面多玛姆。如果你还有什么好的应对方法,欢迎留言。

8,对阵4败奥丁雷:优势,海拉AOE一般能消灭对面奥丁。

9,对阵光谱惊或绑架惊:优势。绑架惊的惊队不属于召唤物,我方魔女诱惑反制不了。但是1号位大战力能保证我方先动,海拉AOE下对面惊队也飞不起来。

10,对阵复联:优势。期待下个版本复联加强。

11,对阵法师:优势。大概率赢,多放魔女诱惑。

12,对阵振奋花舞:优势。留意对面有没有战争女神技能。

13,对阵觉醒红队:优势。天梯几乎没见到。

12,对阵爆发:优势,天梯很少见,打不过海拉终幕。

13,遇到任务流:优势,任务流指的是夜魔侠艾丽卡惩罚者,天梯很少见,打不过海拉终幕。更多见到的是夜魔侠转万能刺杀。

14,对阵双核万能刺杀:优势。前期相遇会输,后期相遇能赢。注意两个苏尔特尔,位置不固定防刺杀。不过也就是防一下,海拉终幕下,对面没多少身材刺杀。

15,对阵黑暗教团:优势。感觉这个版本的灭霸,没有一点大佬风采。他能打出响指就涨大,但是海拉终幕下他打不出响指。

16,对阵发牌员:均势。夜魔黄昏卡组就怕前期没夜魔,后期没黄昏,我们精简卡组,能滤则滤,我感觉用起来问题不大,属于当前版本T0卡组,成型率很高。能治他的可能只有下赛季策划一刀了。不过策划也说了卡组不会被一刀砍死,预计这个卡组后续还是能玩的。

今天的讨论已经涵盖了“钢铁侠双法师阵容搭配图片”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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