好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“金属现在技能怎么点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
金系辅助技能: 增加人物物理攻击;
土系辅助技能: 增加人物闪躲几率;
火系辅助技能: 增加人物攻击速度;
水系辅助技能: 增加人物物理防御;
木系辅助技能: 使敌人中毒,无法物理攻击和逃跑.
lol新版金属大师怎么玩
金属大师的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。
铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!
悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
装备推荐
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。
另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。
最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。
不要迷信控小龙
对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。
小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。
求出装、攻略、技能怎么加,还有6件神装是哪六件,好像说可以1V5 金属大师
金属大师是个比较给力的霸线英雄~
技能主E,副Q,有大点大,最后补W,你也可以4级的时候点一级W,看个人喜好。我个人喜欢先E、Q点满,最大化输出,而且初期金属的被动的护甲能够抵挡不少伤害~~
金属出门一个回血牌+一个血瓶,尽量用E技能对对手进行消耗和补兵,如果初期有人要和你单挑,你在没有点燃和大招的情况下避免和对方硬碰,会比较吃亏。。。
金属回家后,我个人第一件装备是狂徒铠甲,鞋子选择法穿鞋,然后顺风就先出中亚沙漏,不是很顺就出吸血枪或者冰杖等。。。
金属神装个人认为是狂徒,法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,吸血书,最后一件可以选择骷髅权杖或者帽子,如果对手法伤强就选择骷髅权杖(因为骷髅权杖能加魔抗,减对手魔抗),然后,往往你的大招目标是对方的后期物理DPS,一旦抓到维恩或者皮城女警,蛮王这种高AD的英雄,对方的目标一定是你,这时候,中亚沙漏的两秒无敌金身能保证你的灵魂点死对面剩下的输出~~
总的来说,以上装备的铁男,在抓到对面物理DPS和自身有金身保命的情况下,1打4,1打5应该不是问题,本人金属胜率70%左右,希望采纳~~
问道里的金属性人物技能怎么加点
100以下的秒1,,封1,,剑1,,40就好,,秒2,,封2,,剑2,,60就好,,秒3,,封3,,剑3,,120以上,,100以上就得技能全上100,一些还要上160,那些好的就点高点
英雄联盟金属大师的技能
英雄联盟金属大师的技能
铁人[R]
利用走位,释放E技能击中敌人英雄和小兵,可以迅速给护盾充能,并有效压制敌人
铲击之锤[Q]
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害
死亡蔓延[W]
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启
毁灭虹吸[E]
莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[3]
死亡之子[R]
这个技能配合点燃将给敌人造成极大威胁,也是前期金属大师杀死敌人的有力武器
技能加点
一般主E副Q来保持金属大师的线上优势,W一级,有R则升R
当遇到很难对线的远程AP或AD英雄,可以考虑升W来收线
英雄联盟金属大师技能加点
主E副Q
英雄联盟金属大师技能详解
金属大师 莫德凯撒
小提示:
技能:[Q 铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+0.4法术强度+1.0装备物理攻击)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成65%额外伤害。
[W 死亡蔓延]:莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近250范围内敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害。
[E 毁灭虹吸]:对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/255(+0.6法术强度)魔法伤害。
[R 死亡之子]:偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04法术强度)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度、攻击伤害和生命值。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
[被动 铁人]:莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,最大护盾值为90+30等级;每秒衰减3%。护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
英雄联盟金属大师技能介绍
铲击之锤Q
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
消耗:25/32/39/46/53生命
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。
技能使用心得
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄
·死亡蔓延W
冷却:20/18/16/14/12秒
射程:750
AOE范围:250
消耗:26/32/38/44/50生命
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害
英雄联盟 金属大师技能是什么?
铲击之锤[ Q ] 摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(法术伤害*0.4)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的75%伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾 死亡蔓延[ W ] 向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(法术伤害*0.2)点的伤害值,持续6秒。 灭虹吸[ E ] 摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成65 / 105 / 145 / 185 / 225+(法术伤害*0.6)点魔法伤害。每打击到一个单位,摩德凯撒的护罩生命值就会额外恢复1 / 2 / 3 / 4 / 5点。 死亡之子[ R ] 诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标24 /29 / 34(+法术伤害*0.02)%的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害,另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。 铁人[ 被动 ] 25%/27.5%/30%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%。
英雄联盟金属大师杀人技巧
weaqae
求教英雄联盟金属大师
首先要清楚金属大师是无消耗英雄 技能制造伤害的同时 可以给自己增加护盾
关键词:核心装备
核心装备处吸血枪转吸血书
后期出冰杖 帽子 为了确保生存能力 出点防装(看对面配置出防装)
加点方面要看打什么位置了和对线时候的人,如果对面是远程且爆发型的,好吧主W,如果是近战型,那就QW对点,1级E,有大点大。
对线的时候 出门还是建议草鞋+3红,如果对面是AD 建议布甲+5红 6级之前 尽量补兵 推线 但要注意对方游走英雄 尽量使用技能在补兵推线的同时对英雄造成伤害 当本身护盾高了之后 在确定无对方打野或者游走英雄帮忙的情况下 合格和对方拼一下,一个W,然后给自己上E,追过去Q打脸~~~几乎没什么英雄扛得住这套电炮,后期出吸血书后,团战的时候非常凶狠,记得把大丢给对面的ADC或者APC,很简单很暴力的英雄,召唤师技能推荐使用点燃+疾跑。
英雄联盟金属大师猛不猛
顺风带你装逼带你飞,逆风局菜成狗
英雄联盟金属大师问题
小帆prince 你不要误到人 好不好 金属是个AP 顶多出肉的话就冰仗 初始出435发书 转选远古意志 后冰仗 法师帽 如果顺风 杀人书 燃烧面具 法穿鞋 冥火之拥(不是很顺时) 像小帆说的复活甲 法师出这装备还不如出点伤害 主E Q.W均点 你在塔下Q人不被打是不可能的 而且你也没这速度Q了谈到人就走 都会被A一下
英雄联盟金属大师符文
红色法术穿透 **固定护甲或固定生命 蓝色减CD
紫色精华可以上生命也可以上法穿或法术强度
个人倾向紫色上生命值
蓝色减CD可以很好的支持吸取护甲值,提高生存能力,并且输出也高
非仙勿扰金属性怎样加点,加多少
本人打算加金属性攻击点,金克木,火克金,所以本人现在的装备全部选择了火属性。个人观点:如果追求级别高以后能力高,则初期随便选,因为34级要洗点,前期装备不限,但是后期装备最好武器和攻击戒指选择最高属性点的属性,防御装备选择最高属性相克的属性装备。
一进游戏,新人任务做完,先别升级,通过斗法和历练把神识消耗完才升一级,又消耗完毕再升级。
属性:
一,分金木水火土五行,虽言之分生克,经过大量事实证明,这可以忽略,主看个人喜好。
二,五行跟攻击防御等属性无关,决定属性的是等级与装备。三,推荐极端加点法,只加一种,优势很大。
比如:我以后想用金属性,我40级以后防具就选火系,但是攻击法宝和攻击戒指我选金属性
再来说一下技能的选择,由于现在只开了80级,也就是说可以学8个技能,但是第八个技能我们先除掉,我认为应该先学活血术,也就是10级要学的那个技能,多加400的血,对于初期的小号来讲就算你镶嵌石头都达不到这个量,所以建议到10级学这个技能。
再来看一下第二个技能培元术,个人观点:此技能不学。这就是一个鸡肋技能,有这个技能顶多比不学这个技能的多100蓝而已,就目前情况看来此技能就是鸡肋技能,个人不看好这个技能。
第3~7个技能,防御时提高对应灵性20点,个人观点:首先学相克的技能。我是金属性加点,由于火克金,所以我先学火御术,以后对应防御装备再学水御术。其他的防御技能最后加,最好学满。到34级加完点只学这3个技能,此时共用技能点44+44+4+4+4=100点,刚开始各属性各有一点,此时为34级。这类技能个人观点:学两个,一个对应下面40级攻击技能的抗性,一个对应34级以上防具抗性
学完了技能,想洗点的童鞋们可以洗点了,洗掉点全部加在攻击属性上,然后准备40级学攻击技能,个人是金属性所以准备打算全部洗掉点加到金属性上,但是刚开始我学的是火系技能,所以刚开始我用的都是火属性武器和火系装备,我总感觉前期不算太重要,重要的是以后高级别PK,但是你也可以全加到45学对应技能,这样算的话就是44*5=220点也就是74级再洗点,个人感觉升到那么高级别还不如初期学个攻击技能呢。以后说不定洗髓液商城有的卖,或者什么礼包再给个,因为我现在只有一个,所以我也不敢说以后。
总结:就目前整体情况看来,34级以前装备随便选,34级以后就可以换对应装备了,加点34级以前,学满两个抗性技能和一个加血技能,然后洗点加一个上面准备给40级学攻击技能。当然也可以40以后学其他技能,这是随个人的意愿,个人感觉说不定以后会有别的技能,不妨先这样玩着,看以后出什么技能。有多余的准备总比以后花钱洗技能洗点强吧。
金属大师大招怎么用?
问题一:lol金属大师的大招怎么用? 一般都是打团的时候把大招留给ADC。因为大招奴役的人不能放技能所以靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,建议多看看高手视频。望采纳
问题二:英雄联盟金属大师的R怎么用,有什么技巧。 金属大师大招:死亡之子
快捷键:R
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 20% 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
总生命偷取:24/29/34%
冷却时间:120/105/90 金属大师的灵魂技能,用处相当的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC然后你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。
金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如一个点燃 而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放 像APC ADC魔抗50以下的绝对是施放目标的首选 用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就非常可观 在1级大招时候别指望用R来输出伤害,关键是R死对方死后能出灵魂 对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC 只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀死满血的打野 中后期团战中优先搞对面ADC,因为ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也非常给力 团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是非常巨大的 但是ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交 团战中一般都是上单打野先冲..
问题三:金属大师的大招怎么控制,本人刚玩求解,LOL 首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。
alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。
请采纳哟
问题四:英雄联盟金属大师大招看不懂? 取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能使用技能,只能控制他a人
问题五:金属大师技巧是什么?大招怎么用好合适? 在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,因为是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告诉你,金属完克亚索
问题六:lol金属大师大招怎么用 莫德凯撒大招使用技巧 套在一个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,一个普攻伤害高的灵魂,很实用
问题七:lol新版金属大师怎么玩 金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么我强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。
铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!
悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
装备推荐
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以我建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英......>>
问题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招 楼上几个语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打死就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此状态下被你们家击杀,就变成灵魂了,但是灵魂死掉之前你是不能放大招的
问题九:lol金属大师大招能不能控制大龙 不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出一个秒杀大龙的阵容了,金属大招只能获得英雄的灵魂无法对大龙使用。
问题十:金属大师怎么用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。
求鉴定:LOL金属大师出装和技能点
本人1600rank的渣渣,金属这版本需要双抗,科技枪转血书?你写错了吧,是吸血枪转血书吧。。,冰杖不建议出,没大用,你可以吧金属的盾看成是无限的血条,而金属的盾是计算双抗的,最主要的是金属的技能全是aoe,冰杖那点减速真不够看的,狂徒更别说了,出狂徒的金属?呵呵,要是我看到对面金属出狂徒真心无压力了一看就是不会玩的,自然之力是按你血量上限回复的,所一还是出深渊吧,建议主e,副q还是w要看跟你对线的敌人了,对了改版后的冥火对于金属来说是非常给力的,减CD,主动效果配合r,轻松秒杀ADC,现在金属主要打中单 AP,上单也可,但是需要做好眼位,金属上单非常怕 gank,出门就得带眼。
问道金属性的任务怎么加点?加什么门派
对于金系有好几种加法(本人原本是从国内服务器的玩家)
1.这个是最普遍的加法3灵力1敏捷,这样的加法保证了金系法术伤害的提升,1点敏捷也保证了其速度一般情况下不会比练级时候的怪速度慢.当然,这样的加点法也不是一成不变的,到了后期也要根据情况调整,后期敏捷占了优势.当然,你也可以一直这么加下去,不过,速度成了问题(除非你的装备确实很好,能提高很多速度),杀BOSS的话肯定无法优先出手.(相性加金)
2.全敏加点,这样的加点法主要是作为后期的辅助职业,因为金系的障碍技能是遗忘,而遗忘这个技能是很强大的,能使对方无法做任何动作(不过有几率出现对方物理攻击但是对方如果是法系职业就问题不大,是力的话就看你运气了),全敏加法确保了敏金能在对方出手打你之前用遗忘技能封住对方,这样就打倒对方了,当然,道行要求对敏金来说是很重要的!!!没有道行的话或者道行低的话,敏金是垃圾一个,而且,作为敏金,是全敏加点,所以导致敏金伤害非常低,练级比较郁闷!所以说,敏金练级郁闷,但是如果道行很高的话,那将是一个强大的职业.(提醒一点,全敏加点导致速度非常快,所以在组队情况下怪物打你的几率要大非常多)敏金杀BOSS的时候作用很大,优先出手把BOSS封住,保证大家的安全.(相性加金,如果追求极端的速度,也可以加火相性,但是不推荐)
3.全灵加点法.全灵加点法也是比较极端的,这样加点的好处就是到后期法术伤害非常高,但是速度却慢死,如果没有好点的装备支持着.几乎练级的怪的速度都比你快!如果真是这样,练级的时候有时候会害死人的,有些人也会因为这样不组你.本人在以前就练过全灵法金,在45级或者50级之前,你的伤害优势体现得不是很多,但是上了50之后,如果你装备不差的话,伤害要比一般的法金高,到后期更加!我那时候还好有好装备支持着,身上装备都加了好多敏捷来补充我的速度,鞋子是同等级中的超级跑鞋.全灵加法在练级的时候很收欢迎,杀怪快,但是,杀BOSS的时候,如果没有配合比较好的队伍的话不建议去杀,因为全灵的速度实在慢.你没出手就被怪砍趴下了,如果有敏金或者敏水一起配合那就好说了.(相性加金)
4.还有就是3力量1敏捷加点法,这样的加法是保证了一定速度的情况下,拥有强大的物理伤害能力,这样的加法练级速度也不慢,单体伤害非常高!这样的加点法也比较普遍.(相性加土)
5.全力加点,这样也是比较极端的加点,类似全灵加点,全力加点法,加到后期的单体伤害非常高!但是速度就.....这样的练法打BOSS一般和全灵一样,做做超级打手,最好和其他职业配合杀BOSS(相性加土)
大致的就这么5种金系加点法,其他加法好象还没看见有,不可能有全体的吧?我这个人很少在论坛上写东西的,呵呵,今天来了兴致,希望能给新人带来点帮助!可能有些地方没说明白或者说错了地方也可能有,希望大家谅解!也可以加我QQ:42459478 我虽然算不上高手,但是,还是有点经验的,呵呵.
祝愿大家游戏快乐!
好了,今天我们就此结束对“金属现在技能怎么点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。