我非常愿意为大家解答关于什么阵容拿孙膑大招的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
一.原地开大
孙膑作为一个辅助,前期最重要的作用就是保护自己的射手,一旦敌方有刺客前来切ADC的时候,孙膑如果和射手是站在一起的。那么最好的处理方法就是原地开大,开大的瞬间敌方英雄是会被沉默的。而且一般来说刺客都是不敢站在孙膑的大招里面PK的,因为前期的伤害非常吓人!
二.大招强行留人
如果对于抓单,孙膑最好是配合自己的打野一起。一般来说,孙膑的大招是可以直接丢在敌方身后的。逼得敌军只能够在防御塔前面,非常限制敌方脆皮的走位。从而孙膑和打野是可以强行留住敌军,进一步击杀敌军的。
三.大招阻止敌军GANK
有的时候在线上小规模团战的时候,敌方英雄也会一群人随之而来进行支援,那么孙膑是可以第一时间将大招丢在敌方要前来GANK的路线,安全迅速的帮助队友撤离
四.大招阻截敌军退路
不管是小规模团战还是正面团战,对于敌方逃跑能力比较强的英雄,往往是无可奈何的。但是孙膑的大招是可以直接阻截敌方逃跑的。本身大招能够作为一个沉默场,限制敌方释放技能,相对来说还是一个比较不错的
五.大招限制敌方守塔
大招丢往敌方防御塔,限制敌方躲在防御塔后面守塔,敌方被迫放弃一个防御塔。在这种情况下守塔是非常不明智的。
六.巧妙利用地形
孙膑大招贴墙面呈30°丢出去,这个时候能够最大限度的限制敌方走位。毕竟地形会阻止敌方的走位,再加上孙膑的大招限制,相对来说真的就太恶心了。
王者高端局中,孙膑怎么才能发挥出最大的作用?
我原本以为,大家对孙膑这个英雄已经放下了偏见,但事实却出乎我的意料:网友在讨论孙膑的时候,大部分都是嫌弃的状态,队友选孙膑,他们就想重开。
我仔细思考了一下,这不能怪网友,只能怪某些玩家没把孙膑玩明白,这才导致其他玩家对孙膑的偏见如此之大。所以,我特意详细总结了一下孙膑的玩法,然后归纳出了下面的10个要点。
1.阵容
孙膑能发挥最大效用的前提,就是有一个不错的阵容。在很多对局中,孙膑之所以发挥不出什么作用,完全就是因为己方的阵容太脆。孙膑还来不及抬血,队友就因为扛不住敌人的猛烈进攻而阵亡了。提高阵容容错率的方法有两个:增加前排坦克或者是增加团队的控制能力。也就是说,如果队伍中没有坦克,而且队友的控制能力不够,你就不要选孙膑了。
2.出肉装
孙膑也是一个法师,他出全法装一点儿问题都没有,技能伤害一点儿不输那些输出类型的法师。但是,我个人不建议孙膑出全法装,而是推荐孙膑出肉装。当孙膑作为一个团队辅助的时候,他的团队增益作用才是重点,伤害什么的都是次要。也就是说,孙膑能在团战中多释放一次技能,我方的获胜的概率就越大。而孙膑出肉装之后,在团战中就不那么容易阵亡,就可以尽可能地使用技能。
3.全图“浪”
孙膑不是一个“跟屁虫”类型的辅助,他必须要参团,打的团战越多,他的作用发挥越明显。孙膑的全图“浪”要从1级开始,只是偶尔去帮一帮C位。具体要怎么“浪”呢?抓住一个核心——谁强骚扰谁。
开局的重心是打野,所以,1级的孙膑要去反野,即使反不掉,也能减缓对面打野的发育进程。到了中期,射手和法师的作用变得明显,孙膑就要把注意力多放在他们身上了,至于打野,只要顺带“关心”一下即可。到了后期,核心变成了团战,这时的孙膑不能太浪,要经常跟在队友的身边。
4.节奏
全图“浪”的孙膑很容易把队友的节奏搞乱了,比方说,孙膑开局去反野,我方的打野很可能会跟上来,如果敌人太强,那么,你和打野就可能一起阵亡。所以,孙膑在全图游走的时候,要时刻注意会不会影响队友的节奏。如果碰到实在难分辨的情况,要主动通过文字或语音和队友进行沟通。
5.一技能的准度
孙膑让敌人感到最头疼的,不是他的二技能和大招,而是那异常频繁一技能。只要你的一技能命中率高,敌人甚至会在屏幕前破口大骂。虽然你听不到,但你的目的已经达到。敌人会开口,就说明他已经不那么心平气和,一个不冷静的敌人,是很容易犯错的。所以,要玩好孙膑,就要多练习一技能的准度。
6.抗伤
即便孙膑出了肉装,他也没有一般坦克那么能扛,面对伤害的时候,一定要有自知之明。我的建议是,在训练场中主动感受一下孙膑的抗伤能力,多体验几个英雄,你就能大致明白孙膑的极限点在哪里了。一旦感觉形成,你就知道哪些伤害可以抗,哪些伤害顶不住了。玩孙膑的一大忌讳是,无脑帮队友抗伤。
7.单排
某些玩家的观点认为,孙膑很吃队友,并不适合在单排中使用。但是我觉得,孙膑在单排中挺好用的,因为单排中的敌人没有五排的敌人那么厉害。路人局中很少有敌人明白如何正确克制孙膑,这样,孙膑就会变得更加“肆无忌惮”。孙膑在单排中的最大作用是——靠自己的全图“浪”,为队友营造一个很舒服的排位环境。
8.圣杯
非常建议孙膑出一个圣杯。孙膑的技能耗蓝量不是特别多,但是,孙膑技能的使用太频繁了。如果不出一个圣杯,孙膑就会经常出现满血没蓝的情况,然后不得不回城。而且,圣杯在满蓝的状态下还能回血,真的很适合孙膑这种很需要续航的、不怎么喜欢回城的辅助。
9.拖后期
如果孙膑开局失利,那己方很容易陷入逆风,这时,摆在孙膑面前只有一条路:拖后期。
逆风局下的孙膑是比较乏力的,打团时的作用也会降低,如果强行一直开团,那最后连老家都守不住。虽然逆风的孙膑不太强,可带领队友逃跑的能力是绰绰有余的,只要敌人抓不死我方的英雄,我方就还有机会。
而且,只要拖到大后期孙膑的装备成型,一切就难说了。6神装的情况下,有孙膑的一方机动性会特别强,打团时的优势就会特别大。
10.开团
孙膑是一个可以主动开团的辅助,但是我建议,孙膑看情况来决定是否开团。孙膑最理想的打团状态是这样的:一个大招沉默并减速了5个敌人,然后队友一哄而上,敌人基本上就阵亡了。所以,孙膑开团的要点就在他的大招上面:如果大招丢出去可以沉默很多敌人,就主动开团;如果不行的话,就让队友开团,你后丢大招。
很多人说会玩的孙膑很烦人,他有什么厉害之处?
大家有没有这种感受,每次拿孙膑的时候,都有人说换一个,难道孙膑真的这么无用?还是你们不会玩?直到我用孙膑上了王者,才少了这种声音。现在就来看一看孙膑怎么玩吧!
首先,我们看一下孙膑的技能。
孙膑2技能是核心,除非走中路,否则推荐主加,2技能加速回血,满级,配和减CD装备冷却2秒,简直无敌。1技能和3技能几秒后的暴炸是孙膑能走中的原因,因为一旦中了技能,就必须边缘否则就是aoe伤害更为恐怖。所以这也让孙膑有走中的资本。今天我们主要说的孙膑打辅助位应该怎么打?毕竟孙膑辅助容易让人接受。
首先是阵容要求,孙膑打辅助必须打野和上单要是战士。或者上单是肉打野是刺客。否则阵容坦度不够很容易崩。
2. 孙膑必须出肉带治疗,除非队伍有鱼张飞这样的大肉否则完全扛不住。带闪现的孙膑会给人感觉,逃跑比输出位跑的还快,没有一点安全感。
3前期孙膑出个300的辅助宝石跟打野配合入侵,发育,对前期节奏的把握很重要。打野一但崩前中期节奏就没了。这是推荐给大家辅助孙膑的出装,以cd和肉为主。对面控制不多时,可以将韧性鞋换成cd
4、孙膑大招沉默很关键,可以打断很多技能。大招的减速和几秒后的爆炸伤害可以劝退敌方。而且在大招范围还会减CD。
铭文方面
四级铭文推荐
红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4
蓝色刹那:最大生命+13.5/移速+0.7%
绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8
总属性加成:法术攻击+34/最大生命+135/法术穿透+52/移速+7%
五级铭文推荐
红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
蓝色调和:最大生命+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%
绿色怜悯:冷却缩减+1%
总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+450/每5秒回血+52/移速+4%/冷却缩减+10%
孙膑的定位是辅助,在战场上主要作用是辅助队友、干扰对手,由于自身没有位移技能且脆皮,铭文搭配主要偏向生存和技能冷却。四级铭文我们选择红色阳炎、蓝色刹那以及绿色侵蚀,增强法术攻击和法术穿透使孙膑的一技能和大招能够打出不俗的伤害,提升移速和最大生命保障孙膑的生存能力。
五级铭文选择红色梦魇、蓝色调和以及绿色怜悯,增加每5秒回血能提高孙膑的线上续航能力,缩减技能冷却时间能使孙膑在法力充足的情况下频繁地使用技能,利用大招的沉默效果压制对手。
最后,大家有没有喷过孙膑队友呢?
好了,今天关于“什么阵容拿孙膑大招”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“什么阵容拿孙膑大招”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。