武器站削弱

武器站削弱是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

武器站削弱插图

4.2的开启,让武器战双手武器伤害降低了8%,这个大幅的削弱,使更多的武器战士被迫转向了没有削弱得太狠的狂暴战。

武器战的削弱来自于二个方面:

1.双手武器伤害降低8%,从20%下降到了12%。这个削弱是非常明显的,很多武器战,提升了装备后发现还没原来打得高。

2.冲锋BUG的修正。这个BUG再也没了,现在在BOSS战中,战士再也无法利用原地冲锋获得更多的怒气和激怒BUFF了。

因为武器战的削弱,使得泰坦狂暴战在4.2占了主流地位,但在4.2刚开的初期,许多转了泰坦狂暴战的玩家却感觉DPS还没武器高,所以这个问题我认为:在初期装备不是很好的时候还是坚持武器战,狂暴战可以考虑有好的武器和好一点的装备后再转,毕竟狂暴战还是比较吃装备的,而且刚转狂暴战,许多玩家因习惯了武器战的怒气充足而使得用泰坦输出时频频断怒,技能衔接不流畅,打不出DPS。虽然没有很准确的说什么装备等级才能用狂暴输出,如果楼主现在想转泰坦也没有问题,只是DPS难看点儿。

结论:武器战是为你前期装备不好时的铺垫,装备上来了,果断泰坦狂暴之!总的分析,武器战可以装备不好时打副本和用来PVP,狂暴战是在你装备好了后用来打副本和战场秒人流!所以没有什么武器战好还是狂暴战好这一说法。

魔兽世界军团再临武器战有削弱吗

有的刚削完

战士:

武器:

弱点攻击:现在视为你额外消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒气,从10%/20%/30%/40%/50%/60%下调

怒火聚焦:伤害加成下调至30%,原为40%

狂怒:

伤害提高了12%

嗜血:伤害提高了12%

狂暴挥砍:伤害提高了5%

斩杀(狂怒专精):伤害提高了5%

怒击:伤害提高了5%

防护:

维金斯:现在使无视痛苦的怒气消耗降低35%,原为50%

拦截:现在产生10点怒气

盾牌猛击:现在产生10点怒气

4.2战士PVP武器战和狂暴战哪个更强

武器战虽然被暴雪削弱了,但是瘦死的骆驼比马大,还是比较强力的。狂暴战比武器战强的地方就是冲锋拦截不共CD(虽然战斗中不可以冲锋),英勇之怒解除定身加结束拦截CD,以及瞬间的爆发力。武器战的长处就是撂倒,而且武器战制造伤害的能力比狂暴战强一些,还有狂暴战比武器战缺怒气,打着容易断怒。武器战在竞技场里几乎是战士的唯一天赋。狂暴战插旗和打战场可能会使对方不知如何应对,收到奇效。楼主我急需用分,麻烦把分给我好嘛 谢谢了

WOW大灾变4.1版本武器战被削弱不少啊,请玩过台服战士的讲讲实际情况吧!给点经验之谈最好!

4.1版本的武器战是比较强大的,不知道你是说的PVP还是PVE,PVE 接触少,不过看相关帖子武器战有超越狂暴战的趋势,在移动战与多ADD战下合理的利用横扫和利刃风暴应该能得到不错的输出。PVP的话13秒的冲锋+1分钟的跳跃使战士机动性大大提升,45秒地撂倒,30秒一次稳定的强化断筋也能有效地控制敌人,配合冲锋后的暴击,以及压制,巨象能打出十分高的爆发伤害。虽然法术反射被削弱,但是总体来说还是很强。

CTM狂暴战一般性输出到哪些技能~

一、4.2的开启,让武器战双手武器伤害降低了8%,这个大幅的削弱,使更多的战士被迫转向了没有削弱得太狠的狂暴战。

武器战的削弱来自于二个方面:

1.双手武器伤害降低8%,从20%下降到了12%。这个削弱是非常明显的,很多武器战,提升了装备后发现还没原来打得高。

2.冲锋BUG的修正。这个BUG再也没了,现在在BOSS战中,战士再也无法利用原地冲锋获得更多的怒气和激怒BUFF了。

二、再看狂暴战,伤害削弱了5%,对于原来不用姿态之舞的武器战来说,转到狂暴可以享受狂暴姿态的10%伤害加成了,貌似不错。但实际情况是,不少转型的狂暴战,发现伤害更坑爹了,还不如武器打得爽快。

三、技能优先顺序是什么?

我们先列下输出时用到的技能:嗜血 巨人 怒击 猛击 投掷 英勇打击

我们要对这6个技能排下顺序,这样你就能明白技能的重要性,优化输出节奏。

A 投掷是个开怪技能,因为它在远处就可以用,尤其是你团里没有战士T,你要保持三破的时候。

B 英勇打击很少用到,狂暴战依然怒气没有充足到频繁使用英勇打击。它只是在你的怒气高于70时用一下。

C 猛击是要触发后才使用的,并且不消耗怒气。

D 嗜血是这样技能中伤害最高的。主要输出技能。

E 巨人是VIP技能,它拥有破甲BUFF。

F 怒击,和猛击一样是需要触发的,伤害可以。

狂暴战和武器战一样,每个巨人打击后的6S都是一次暴发。必须保证巨人打击CD一好立刻用出去,在一场战斗中,每次都晚几秒打出去它,最后的结果就是你少放一次巨人,损失6S的爆发。

巨人打击后便是伤害最高的技能,当然是嗜血了。

然后是伤害次些的怒击,再者是瞬发猛击。

最后才是怒气高于70时的英勇打击,用来泻怒。

投掷可以用来添加到输出中,起手要使用它,后面它的CD好了,可以在巨人打击后的6S,如果怒气不够暴发时可以添加上它。但是因为它伤害不高,并且会重置肉搏,我们要把它添加到英勇打击后面.

因此,顺序是:

巨人打击>嗜血>怒击>猛击>英勇打击>投掷

当你正常输出时,巨人打击好了就用,然后是嗜血,因为嗜血的CD是3S,正好2个GGCD使用一次,因此正常输出时循环便是,巨人-嗜血-怒击-嗜血-猛击-嗜血-**-嗜血-**-嗜血。。。

每2个嗜血间插入一个技能

好了,关于“武器站削弱”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“武器站削弱”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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