天命之子技能加成

天命之子技能加成是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

天命之子技能加成插图

天命之子老板娘是兰佩。

五星级暗属性天子兰佩是天命之子手游里的拘束型角色,被广大dc玩家亲切的称作“老板娘”。

背景介绍

氪金商店的老板娘,谜一般的女子,冷血无情,需要时刻留意别被她给扭曲了价值观。

有着「黑星」的称号,像是夜世界里不会消失的黑星一样。个性冷酷,对于没有价值的事物毫不犹豫地割舍,必要时连恶魔也会利用,跟她来往时小心不要卷入麻烦当中了。

技能介绍

leader技能:敌方单位攻击力-20%。

普通攻击:对目标造成100点基本攻击(自动)。

重击:对目标造成381点伤害,6秒内目标攻击力-20%。

SS:给地方攻击力最高的两角色造成574点伤害,减少目标DS能量表10%和600点的真实伤害(无视防御)。

DS:随机对三个敌人个目标造成1993点伤害,减少目标DS能量表-25%并且移除增益buff。

天命之子婚巴技能顺序

1、婚巴的一技能为暗影突刺,可以在突刺过程中造成百分之500的伤害。

2、二技能为狩猎之刃,在圆形斩杀范围中造成百分之800的真实伤害。

3、三技能为八岐大蛇,该技能为婚巴的伤害技能,能在1500码的范围内造成百分之4000的法术伤害并进行破甲。

天命之子主角技能及实用性点评 哪个主角最好用

莫娜

类型 : 防御型 ()

稀有度 : ★★★

LEADER BUFF : 给予队友反射 30 点固定伤害的效果 ( : ? ( 30 ) )

普攻 : 对目标造成 39 点伤害 (自动)

重攻 : 对目标造成 109 点伤害,两回合内自身获得吸血效果 ( 每次攻击恢复 50 点血量)

SlideSkill : 对目标造成 267 点伤害,10 秒内所有队友防御力 + 30 %

DriveSkill : 随机对叁个目标造成 758 点伤害,17 秒内增加自身 + 100 % 防御力和 15 秒内自身获得一个嘲讽效果 ( 100 % 挑衅机率 )

札比

类型 : 攻击型 ()

稀有度 : ★★★

LEADER BUFF : 队友技能攻击伤害 + 60 点伤害 ( : ? ? +60 )

普攻 : 对目标造成 48 点伤害 (自动)

重攻 : 对目标造成 193 点伤害,4 秒内造成持续扣血效果 ( 90 点固定伤害 )

SlideSkill : 对所有目标造成 381 点伤害

DriveSkill : 对所有目标造成 936 点伤害,10 秒内造成持续扣血效果 ( 120 点固定伤害 )

丽莎

类型 : 辅助型 ()

稀有度 : ★★★

LEADER BUFF : 队友技能量表增加速度 + 12 %( : ? ? + 12 %)

普攻 : 对目标造成 42 点伤害 (自动)

重攻 : 对目标造成 131 点伤害,5 秒内随机一位队友技能量表增加速度 + 30 %

SlideSkill : 20 秒内所有队友攻击力增加 + 50 %

DriveSkill : 随机对叁个目标造成 854 点伤害, 23 秒内叁名攻击力最高的队友技能量表增加速度 +44 % 和技能攻击伤害 + 100 %

鬼谷八荒新手天命选择教程

很多小伙伴不知道《鬼谷八荒》新手天命怎么选择,今天深空游戏小编给大家整理关于鬼谷八荒新手天命选择教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

鬼谷八荒新手天命选择教程

玩了好几天了,终于元婴了,对于不少玩家还卡在新建人物选择天命上给些解释与建议,避免少走弯路。

什么属性最重要?当然是无法成长的了。

首先天命不一定是红色的最好,其次要看自己想玩什么,强烈推荐幸运与悟性,因为这两个后期不会成长,悟性只有一个逆天改命会出的+50悟性的紫色词条。

先说说幸运,这玩意比较玄学,但是高了肯定没错,因为世界游历时会触发不少随机事件,大部分会有正面与反面效果,有的加BUFF,有的减属性,甚至有的奇遇可以获得宝物,但运气不好弄坏了得不到。运气没有增加的机会,有也是游历时随机事件给的限时BUFF,比如狐妖的祝福,也就加20点,持续3个月,要知道这游戏时间过得很快的,有些时候从一座城镇走到另一座城镇就要一个月,所以加幸运的先天气运是全局受益绝对不亏,首推天命之子,其次乐天一派。

悟性,顾名思义,学习技能的速度,悟性高了,功法一学就会,要知道学一次功法要15天,虽然晋升时逆天改命会出减少10天学习的词条,但是谁又会把宝贵的词条浪费在这个上面呢,现在我130悟性,金丹以前技能一学就会,到了元婴就得学习两次,要一个月,悟性低了估计后期学个技能就要俩月,当然修炼技能用的魂石也跟悟性挂钩,刷本刷魂石能刷到你吐。

其他属性比如魅力,脚力,速度什么的,后期都有相应的物品心法加成,灵根什么的更不用说了,前往不要把天命浪费在这些上面,什么拳法,剑法,水灵根,新手村上线是50,等到了后期,我现在元婴是350上限,门派可以用贡献换灵果,一次加1点只要你肯刷任务,很快就能点满,虽然需要等几个月门派进货时间,但是一次就进十个左右。什么风水炼丹,大地图每个月都有可能在城镇周围刷新大妖怪,就掉加这些的书籍,最少一次加5点。

最后来说一说攻击防御,这玩意全属性通用,有天命加这些,弄好了出鬼谷外门,武圣转世,人族圣体,加将近30攻击,前期来说非常不错,你可以越级打怪,体验秒杀快感,金丹之后都好几百攻击,这点属性就没啥作用了。

再说说越级打怪,首先你的属性不要太低,然后满BUFF游历事件+喝酒,弄一身BUFF就可以了,最后武功心法不能太差,否则打不动对方,曾经我就带一个勇气BUFF+10%的攻击再嗑攻击药,就用金丹后期打败了具灵初期。当然如果满BUFF你都可以金丹后期打具灵中后期了,如果没有BUFF,你都打不动对方,虽然对手大部分都是人道晋升,属性比较渣,但也比你高50%的属性。攻击都破不了防。如果遇到天道晋升的对手,属性逆天的话,最好还是不要跨越大境界对战,真的破不了防,1点伤害对于几千血的敌人等于无。

晋升时的逆天改命我也有些建议,如果玩休闲结交路线的话,就出眉骨,跑的很帅,察言观色,脚底抹油,敌人都能让你给跑成至交好友。如果想要求高输出路线,去看其他大佬攻略吧。如果想要休闲打怪路线,强烈建议神通无门槛+黄巾力士,黄巾力士那货体型庞大跟BOSS似的,而且属性跟你同步成长,生命貌似是你的3倍,防御还高,肉盾一个,吸引仇恨一把好手,你站在他身边站撸都行,所有弹道都被那体型挡住了,最重要的是在副本中,召唤出来就一直跟着,直到副本结束。当然,只能召唤一次,死了就没了,只要你不去作死,越大等级打怪,BOSS都打不动他。

如果做任务刷材料的话,还是建议到了大境界后期再去,简单许多。刚进初级的时候打着非常累,尤其是打妖王刷下一阶的材料,所以建议刚刚进阶就去开地图云游去吧,在城里买好小阶段晋级丹药,绕地图一圈图也探完了,遇到修炼的地方也修炼的差不多了,传送点也开了,然后在刷材料方便许多。

这游戏随机性比较大,而且有的时候不要看别人资质天赋,人家就是比你进阶的快,我有两个好友都是练气期时候遇到的,一个在练气后期卡了二十多年,我都元婴了她还炼气呢,另外一个更邪乎,资质非常差,只能学练气功法,但总比我晋级快,我练气她也练气,等我金丹了她都具灵了,我元婴她化神,然后一看功法,三个练气技能没有神通,资质没有超过30的,悟性六十多,幸运八十。我都怀疑人生了

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鬼谷八荒逆天改命的气运有哪些

逆天改命是玩家突破是可以新增的气运,这种气运词条种类非常多,玩家在选择的时候可能对词条的效果都不太了解,下面我们就为大家带来鬼谷八荒逆天改命的气运有哪些的介绍,有需要的玩家都来看看吧!

逆天改命词条大全

紫色词条:

机灵鬼 悟性 +50

速读秘法 学秘籍时,需要消耗的时间减少10天

水力四射 攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害

开心果 心情上限+50

妒火中烧 对有道侣或丈夫妻子的修仙者造的伤害+15%

物尽其用 你每次消耗灵石时,可以从灵石上吸取一些灵气来提升自身的修为

生龙活虎 精力上限+50

双修大法 双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具

肉搏之交 切磋胜利后,获得好感度大幅增加

火力四射 攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害

察言观色 与其他修仙者交谈或论道时,可预知对方期望的回答

灵果馈赠 你每年都会收到一次灵果馈赠

地火明夷 使用土火属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

水木长生 使用水木属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

风雷擎天 使用风雷属性的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

钻研秘术 学习秘籍时,需要消耗的灵石减少80%

灵光一闪 修炼技能时,可额外获得100%的经验

苦中作乐 学习秘籍时,需要消耗的心情减少80%

煞气 你与其他修仙者交流时,有概率会被对方讨厌;你被怪物攻击的概率降低

橙色词条:

媚骨 其他修仙者会更喜欢你

视灵 击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量

黄巾天师 战斗中首次释放神通时,会召唤出一个巨大的黄巾力士为你战斗

老而弥坚 每一岁年龄+1点防御

天地精华 大地图中修炼时,回复部分体力、灵力、念力

跑的很帅 逃跑成功后,会让对方对你产生很大好感

先受后攻 战斗中,你每累计受到6%的伤害,可提升自身1%的伤害,最高可提升100%的伤害

兵刃专精 使用刀剑枪功法的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)

咸猪手 你想境界不低于你的修仙者偷取道具时,必然会成功,也必然会被发现

徒手专精 使用拳掌指功法的神通无需达成施展条件

红色词条:

脚底抹油 逃跑必定成功

通天之眼 与其他修仙者战斗或切磋时,有20%概率习得对方的一个技能,每6个月触发一次

武神残决 进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力

青帝遗录 战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何1只花妖存活,你将会复活

疾速代谢 吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽

可升级的逆天改命:

小跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱

中跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般

大跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛

盾灵入门 在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次

盾灵进阶 在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次

盾灵精通 在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害

红尘剑匣 造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒

红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒

若有道心 道点 +30

略有道心 道点 +80

小有道心 道点 +140

感受道心 道点+200

血魔大法 对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%

血煞大法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%

血魇大法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%

双灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%

三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%

四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%

武法入门 武技冷却时间减少10%

武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)

武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)

剑灵入门 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动

剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)

剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)

小李飞剑 你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害

中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痹、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默

大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)

小宝的盾 你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击

中宝的盾 你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%持续3秒

大宝的盾 你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾)

鬼修入门 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上最多存在2个)

鬼修进阶 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门)

鬼修精通 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶)

血灵入门 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍

血灵进阶 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门)

血灵精通 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶)

妖术入门 攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)

妖术进阶 攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)

妖术精通 攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)

灵法入门 普攻距离+10%

灵法进阶 普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)

灵法精通 普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)

血祭入门 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚

血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)

血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)

灵力之种 体力上限增加10%

灵力之种2 体力上限增加20%

灵力之树 体力上限增加30%

体力之种 体力上限增加10%

体力之种2 体力上限增加20%

体力之树 体力上限增加30%

星耀尘寰 战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)

星耀九霄 战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)

潜能入门 战斗中濒临死亡时,立刻回复30%体力,并且移动速度提升25%,持续10秒(每场战斗只触发1次)

潜能进阶 战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)

潜能精通 战斗中濒临死亡时,立刻回复80%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,技能冷却-20%,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)

菊花烫 屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%

菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)

菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)

归一诀 受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发1次)

归一真诀 受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)

视精 战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1%体力

猎精 战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1%体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)

金蝉无影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5%的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)

金蝉假影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)

金蝉血影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会爆炸,对范围400的敌人造成水属性加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)

视灵 战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力

猎灵 战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)

灵能之雨 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)

灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)

灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)

天命之子五周年自选在哪

天命之子五周年自选在活动界面。

五星推荐:

独裁的伊丽莎白(傻白):NS普攻追加120四连击,总计231,增加到442。

野生的芭丝黛特(非洲猫):NS普攻追加135四连击(20%几率失明),总计246,增加到439(20%几率失明)。

无名的赛莲(琵琶):NS普攻追加140四连击10%攻击吸血,总计251,增加到439,10%攻击吸血。

恶棍亚巴顿(木高达):NS普攻追加120四连击,总计232,增加到447四连击。

未知的桑纳托斯(水老头):NS普攻追加95四连击,总计206,增加到436。SS毒伤300增加到400注意国际服中毒描述为,每当目标行动或受到伤害时造成XXX伤害,而日服技能描述是每当目标行动造成XXX伤害,并且在目标受到攻击时造成追伤(实测为行动伤害的三分之一)。国际服翻译问题存在问题,中毒效果与日服一致。

和谐的梅芙(南瓜):SS随机2名敌人100追加NS2连击,总计575有buff时775,增加到对随机2名敌人693两连伤害。

禁忌的夏娃(衣服):SS中毒300增加到450注意国际服中毒描述为,每当目标行动或受到伤害时造成XXX伤害,而日服技能描述是每当目标行动造成XXX伤害,并且在目标受到攻击时造成追伤(实测为行动伤害的三分之一)。国际服翻译问题存在问题,中毒效果与日服一致。

四星推荐:

战场的涅伊特(RPG):SS追加50点伤害的NS3连击(追加无视防御300点伤害),总计350并追加300无视防御伤害,改为给目标439伤害的3连击(追加无视防御300点伤害)。

决战的提泰妮亚(麻花):SS优先1暗属敌人追加90伤害NS3连击,总计390暗属性490,改为对1暗属敌人造成440追加伤害3连击注意国际服描述为对1名敌人造成XXX加成伤害的3连击,不清楚被加成的值是否为NS伤害,且与固定伤害值描述不同,谨慎练卡。

暗夜的阿提蜜丝(提裙):SS优先1敌人追加75伤害NS3连击,总计375,改为对1敌人造成439伤害3连击。

巧手的卡尔克斯(EZ):NS普攻追加80三连击,总计160增加到278三连击。

欣喜的厄俄斯:SS优先1暗属性敌人追加80NS2连击,总计373,改为对1暗属敌人造成483追加伤害2连击注意国际服描述为对1名敌人造成XXX加成伤害的2连击,不清楚被加成的值是否为NS伤害,且与固定伤害值描述不同,谨慎练卡。

小不点格蕾(玩偶):SS优先1敌人NS2连击,水属性敌人追加150,总计296,546,改为优先对1水属敌人造成483伤害2连击,水属性敌人追加150。

小丑伊南娜(小丑):SS追加95NS2连(追加无视防御450点伤害),总计391(光491)改为486两连击(追加无视防御450点伤)。

逆袭的缇西福涅(木女警):NS普攻追加75三连击20S内自身吸血回复40,总计156,改为280三连击20S内自身吸血回复40。

黎明的断头台:NS普攻追加80三连击,总计160增加到276三连击。

探险家芬里尔(火忍):NS普攻追加80三连击,总计160增加到275三连击。

悲伤的商籁(提琴):NS普攻追加80三连击,总计160增加到273三连击注意国际服中毒描述为,每当目标行动或受到伤害时造成XXX伤害,而日服技能描述是每当目标行动造成XXX伤害,并且在目标受到攻击时造成追伤(实测为行动伤害的三分之一)。国际服翻译问题存在问题,中毒效果与日服一致。

一触即发的达奴(轮胎):SS追加80NS3连(追加无视防御300点伤害),总计380,改为439三连击(追加无视防御300点伤害)。

鬼谷八荒开局先天气运属性及选择

鬼谷八荒中玩家在开局的时候可以选择先天气运,但是没接触过过游戏的新手又不知道哪个先天气运更强一些,那么现在为大家带来“夜神雪030”分享的鬼谷八荒开局先天气运属性及选择,希望对大家有所帮助。

天命者曾孙:幸运-5,魅力+150

喜好木植:木灵根+5

幼年玩火:火灵根+5

憨人:悟性-10,魅力+200

茴香豆:寿命上限-10,幸运+20

智计过人:悟性+10,幸运-10,魅力+100

爱放风筝:风灵根+5

木匠:攻击-1,悟性+20

猪突:攻击+6,防御-4

舞刀弄枪:所有功法资质+3,悟性-5

武道世家:所有功法资质+3,悟性-5

浅识卦象:风水+10,幸运+10

书香门第:所有功法资质-3,悟性+20

滚土玩通:土灵根+5

善水之人:水灵根+5

左撇子:悟性+15,声望-50

鬼画符:风水+10,精力+10

舞文弄墨:所有功法资质-5,悟性+25

无惧雷者:雷灵根+5

孬子:悟性-10,心情恢复速度较快

为人正派:正道+50,魅力+100

堪舆师:风水+25

颇擅弹弓:指法资质+10

好打沙包:拳法资质+10

好玩锅铲:剑法资质+10

手炒板栗:掌法资质+15,指法资质-10

炙炎孩子:火灵根+10,魅力+50

山丘孩子:土灵根+10,魅力+50

森林孩子:木灵根+10,魅力+50

水乡孩子:水灵根+10,魅力+50

雷霆孩子:雷灵根+10,魅力+50

小丹童:炼丹资质+12

好使扁担:枪法资质+10

杀猪者:攻击+2,会心+10

云游天下:魅力+150,声望+100

追风孩子:风灵根+10,魅力+50

吼声如雷:攻击+5,魅力-50,声望+50

浩然正气:声望+100,魅力+100,正道+100

劈柴好手:刀法资质+10

邪气外露:声望+100,魅力+100,魔道+100

单身贵族:魅力+100,声望+150

吃苦耐劳:悟性-5,心情和精力的消耗速度-30%

翩翩良人:防御+2,魅力+50,声望+50

天资根骨:所有功法资质+5,悟性+10

雷击不死:雷灵根+20

我行我素:魔道+50,心情容易变好

鹰眼:会心+30

浪里白条:水灵根+20

草上飞:风灵根+20

烧炭者:火灵根+20

堆土成山:土灵根+20

植树成林:木灵根+20

狼孩:攻击+5,拳法资质+1,魅力-100

戳一指:枪、指法资质+15

刀剑侠客:刀、剑法资质+15

拳掌了得:拳、掌法资质+15

剑神之子:攻击力+2,剑法资质+5,悟性+10

衣带飘飘:风灵根+5,魅力+100,声望+50

天生灵体:灵力+100

天生慧根:所有灵根资质+5,悟性+10

刀神之子:攻击+2,刀法资质+5,悟性+10

常山人:枪法资质+10,正道+10

圣(紫)气运

狂妄自大:攻击+6,防御-2,魅力-100

洛雨体:水灵根+15,风灵根+15,声望+100

破天机:风水+40,健康-20

商业奇才:在城镇中购买道具消耗-10%

明王体:攻击-1,防御+5,土灵根+10,木灵根+10

龙神护体:防御力+5,枪法资质+5魅力+50

雷灵体:雷灵根+25

风灵体:风灵根+25

木灵体:木灵根+25

火灵体:火灵根+25

水灵体:水灵根+25

土灵体:土灵根+25

焚焰体:攻击力+5,火灵根+10,风灵根+10,寿命-10

爆焰体:攻击力+5,火灵根+10,雷灵根+10,魅力-100

炼丹狂魔:炼丹资质+25,魔道+50

镇静如山:心情不易产生巨大变化

小能转世:悟性+5,出生时随机携带一枚灵气(突破筑基境所用)

北域风神体:攻击力+5,风灵根+20,其他所有灵根资质-10

长生体:木灵根+15,水灵根+15.寿命+10

大智若愚:悟性+50,每月失去0.5%的灵石

神仙弟子:开局随机获得一个筑基期紫色身法

丹仙转世:炼丹+25,正道+100

寿星后代:寿命上限+50

仙(橙)气运

天命者之孙:幸运+30,魅力+200

天煞孤星:攻击+8,会心+20,魅力-300

虎之血脉:攻击+6,会心+20

象之血脉:防御+5,体力上限+100,幸运+10

御物入神:剑、枪、刀法资质+15,攻击+3,正道+100

肉体魔胎:指、掌、拳法资质+15,防御+3,魔道+100

正派余孽:所有功法资质+10,魅力+100,魔道+100

天生道子:防御+6,幸运+10,魅力+100,正道+100

穿越者:悟性+20,寿命+10,幸运+10,声望+100

追风剑者:攻击+5,剑法资质+15,风灵根+15

不动明王:防御+5,拳、掌、指法资质+14

凤凰灵体:剑法资质+14,火灵根+14,魅力+150

傲骨铮铮:防御力+5,体力+130

药灵体:炼丹资质+30

古树灵躯:防御+4,护心+10,木灵根+15,寿命+5,魅力-100

丹心灵童:炼丹资质+20,悟性+10,声望+100,正道+50

土水魔胎:土灵根+25,水灵根+25,魔道+100,攻击+3

疾风迅雷:移动速度+20,脚力+100,身法类型功法熟练度提升速度+50%

三清道童:悟性+40,寿命+10,正道+50,心情上限+20

绝世聪慧:悟性变为150,心情上限-30,魅力+100

风雷道胎:风灵根+25,雷灵根+25,攻击力+3,正道+100

邪魔弃子:所有功法资+10,魅力+100,正道+100

魔刀难民:攻击力+5,刀法资质+15,火灵根+15

老奸巨猾:在城镇中购买道具消耗-20%,魅力-100

神(红)气运

倾国倾城:魅力锁定为900

武法灵童:所有功法资质+18,攻击+5

精卫填海:土灵根+20,水灵根+5,移速+20

愚公移山:体力+80,精神上限+10,念力+50

英雄传承:防御力+5,悟性+15,正道+300,开局随机获得一本橙色筑基期心法

白虹贯日:枪、指法资质+30,会心+20

皇朝遗孤:幸运+20,魅力+100,灵石+1000,开局自带一本蓝色筑基期心法

天三才:风、雷、火灵根+25,攻击+5

鸿鹄士族:攻击+5,所有功法资质+10,精力上限+10

地三才:土、木、水灵根+25,防御+5

开山双绝:拳、掌资质+30,防御+5

后羿射日:攻击+5,攻击距离+20,会心+20

钻木取火:火灵根+20,木灵根+5,防御+5

魔孽之孙:攻击+5,悟性+15,魔道+300,开局获得一本橙色筑基期心法

武器大师:枪、刀、剑法资质+20,枪、刀、剑法的熟练度提升+30%

大能转世:悟性+15,开局自带一枚上好的天材地宝(突破元婴境所用)

赶尸道童:防御+5,拳、掌、指法资质+20,魅力-100,声望+100,魔道+80

六根不净:所有灵根资质+20,念力-80,精神上限-20,攻击力+3

北域魔婴:攻击力+5,拳、掌、指法资质+10,风灵根+20,声望+100

天命之子:幸运+50,脚力+100,魅力+200

乐天一派:幸运+30,魅力+200,脚力+100,心情恢复速度特别快

建木灵胎:木灵根+25,灵力上限+50,魅力+150,防御+5

三花不灭:火、土、雷灵根+25,攻击+6,正道+100

一诺千金:你有一个对你非常忠贞的道侣

剑痴:剑法资质+30,剑法熟练度上升速度+50%

杀神弃徒:攻击力+8,所有功法资质+15,悟性-10,魔道+100

天妒英才:悟性+30,获得修为+20%,寿命-20,健康-20

四面树敌:魅力-300,攻击+10,幸运+10,体力上限+50

先天气运选择

先排除其他情况,打游戏都是来图一个爽快的,基本大家的目标都是神仙气运,红色自然是越多越好,不过我刷新了这么多次以后发现出现频率最高的就是倾国倾城,有的气运刷了半天遇不到一次,倾国倾城出现的频率特别高,而且想必各位很多人都会点这个毕竟再怎么说也都是好看总比没有强。

正好借这个大概谈谈高魅力开局,这种点法的好处是很容易博取他人的好感,同时还能大幅度获得他人为了结交你送来的物资(好坏不一定, 但是至少总比没有好),不过相对带来弊端的就是每个月末找你人特别多,不过这个我也是没太详细测试过,尤其是到了第二个区域后,找你挑战的人会开始逐渐增多,主要就是你在刚突破到结晶和金具灵这两个的时候,会遇到很多跨境界来挑战你的(比你高的),然后就会导致要么交恶要么扣心情。再其次就是偷东西的时候貌似是魅力越高越容易被发现,反正我偷了不下数百次,成功掩盖的只有一次,很容易暴露你的行踪

根据面板属性来看,随机会变化的其实只有悟性,体力,灵力和念力这四个数值,先抛开悟性这个谈谈最基本三个属性,就是一般rpg里面的血量和蓝量,念力是找人和后面开启封魔阵用的,我个人感觉体力这个东西其实真的是很需要的,尤其是到后面刷地图上的大妖兽,防御力一般情况下就算是嗑药了也能一下打你5%左右,更别说一般都是嗑药加的攻击,boss还有随机出现的暴击,有的时候甚至还没反应过来就直接被秒了(特别是在后面大妖兽带着一个小boss的时候,如果是蘑菇和扔斧头的那俩一个攻击频率贼高一个攻击范围特大,基本都躲不开,最重要的是这俩封走位)虽然到后面体力都是数千数万的来,但是体力在前期也确实是个稀缺的玩意,尤其是刚开始的时候,基本都是300上下,开局直接扣除真的合不来,当然要是挑战极限的没得说灵力的消耗是随着功法的品质还有境界提升的,基本都会让你保持在10+次数技能左右空蓝(然后我就三个筑基的技能用到了元婴)一般一场下来灵力都是处于够用的,所以增加灵力上限这个优先级不是特别高,当然难度提升后灵力还是很重要的,不过我个人还是会把这个东西放在体力后面

悟性这个东西我感觉怎么说呢,一个比较微妙的属性,我个人感觉就是没必要追求过高的悟性,大概75~90区间就够用了,毕竟除非是极限悟性,否则基本都是两次到三次修炼成功,只要悟性能保证你能两次学习成功功法就可以了。所以悟性除非是开局刷的特别低,甚至没到65,否则我一般都不会太注意这个东西的。

至于功法资质和灵根资质这个纯凭个人喜好,个人感觉喜欢玩什么类型打什么就行,很多时候其实甚至都没必要去点就单纯增加资质和灵根的气运,因为这个应该算是比较浪费的做法了,基本开局都会让你有一个属性在20左右,然后这个就是你的主修方向了,再不济加入了门派专门刷就行了,灵果真的不是很亏。

最重要的两个属性

攻击和防御

毕竟这两个东西是直接影响你本人在战斗时候的直观反应的,就是造成伤害和自己受到的伤害。尤其是前期点攻击力这个我感觉应该也算是最赚的几个之一了,可以让你在筑基和结气刷怪的时候一下普通攻击秒杀小怪,虽然后面这个攻击带来的提升其实并不会特别明显,但是前期带来的加成可以说是特别明显的

防御的优先级相对于个人感觉我是把这个放在体力后面,灵力之前的,主要是除了洪荒模式你都可以选择sl逆天该命,刷出来红尘剑基本攒满放个大就可以看着大妖兽被磨死了,所以防御力的加成带来的效果并没有那么直观,尤其是在前期,大概也就是1~2血的效果,不过这个到了后期可以说是远比攻击带来的效果强得多,最直观的就是打boss嗑药后期+20防御的子午丹都能减少200多的伤害,3~5点的防御加起来也能少好多伤害了

还有就是后羿射日这个,可以说是极致输出的几个代表气运了,会心这个东西怎么说呢,个人感觉见仁见智,毕竟运气好就相当于伤害加成极高,运气不好可以说还有些浪费,所以会心这个东西除非是一次性叠加的很高,否则我一般是不会轻易的去选择会心的属性,不过后羿射日专属的攻击距离加成其实也是比较微妙的属性,这个怎么说呢,玩功法的时候这个优先级我个人感觉比灵根的高,毕竟很多时候灵根的都是远程攻击,当然远程功法也不在少数,不过毕竟灵根的普攻基本都是远程,所以还是近战需要的多,所以相对于其他的攻击的气运后羿射日反倒被我排在后面了,倒不如选个三花和不灭直接极致输出

突然想起来六根清净这个了,这个我以前有这次测试没出来,这个性价比也是很高的一个气运,尤其是到了高难度,念力最大的好处就是看人背包和偷东西,点了这个基本就能保证你偷盗成功,不过相对的就不要点增加魅力的了,高魅力代表偷盗后容易被发现。

其次就是你可以跨境界嗑药,嗑药也是需要念力的,这个一般不会被人在意,但是下一个境界的药基本都是对现在的你来说物超所值,所以综上所述念力这个东西优先级其实如果想要快速发展的是非常推荐的,尤其是在高难度的时候,不过尽量辅佐运气和低魅力,这样才好办事

鬼谷八荒游戏制作:鬼谷工作室 游戏发行:鬼谷工作室, Lightning Games 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-27 游戏标签:角色扮演

好了,今天关于“天命之子技能加成”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天命之子技能加成”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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