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首先给vipper一个准确的定义:gank型半dps。
优势:由于有着优秀的法球,bt的防近战被动技能,高爆发的攻速,以及高伤害高限制的大招,前期的vipper极其威猛,尤其中单到5(法球cd为0)或6(高伤害的大招)的时候开始gank,成功率几乎100%,而且可以单抓。
劣势:并不优秀的属性成长,没有控制和打断(虽然限制很nb,但别人见你就tp,你毫无办法,所以mkb其实是有用的),没有逃生技能(出了隐刀另当别论),没有等级优势会显的很乏力,没有刷兵技能(注定打钱很慢,所以我主张gank),这些都注定他不是一个标准的后期英雄。
如果想打后期首先要撑到后期,vipper的力量成长是非常低的,先锋盾和挑战头巾(一般是2选一)是保证撑到后期的防御装,而隐刀作为一个逃跑和加攻击以及gank的手段,性价比确实很高,当你能否保证前20分钟的gank黄金时间里出的出来?当对方集体推进而并非单人混线,而且眼已经到位的时候,vipper已经毫无优势了,但是farm又很乏力,这时候怎么办呢?团战!
vipper在中期的团战中有两个打法,一是正面先手大+法球留人,一波冲散对方;二是后面偷袭法师脆皮;毫无疑问,前者出防御装更好,而后者出隐刀则要犀利的多。但是务必注意一点,vipper的法球和大的魔耗很高,要给自己留后路,要留下开隐刀的蓝。
由于farm效率实在很差,vipper又是一个很依靠装备的后期(如果要做后期),除了攻速能短时间爆发以外,实在没有打后期的潜质,点金在6.57以后的版本中被削弱了很多,出出来毫无意义的(貌似打钱很快,计算一下光成本收回时间就要15分钟),初期的1900能有很多作为而不是变成一个+30%攻速的废物。
gank吧,老兄,成功的gank比一个后期更保险! 一种打法:技能:212111,英雄3级保证法球到2级,不管A兵或者A人都很好用,相反,2级的c有cd,留人没那么简单,还不如拿那一个技能加在法球上,跟人对A占点优势。还有一点,vip的第三个技能,魔抗的,对面aoe多、强,前期遇上像dp、影魔之类出门带瓶子的,蓝不要钱的,还是点上比较好。
装备:对面法系多首出挑战,出门装:回2戒指+1组树枝+1瓶蓝;物理系多首出先锋,出门装:圆盾+2瓶血药+树枝,中期要出相位,64的相位实在太好用,多加24点攻击,很可观,后期要转输出个人感觉出分身性价比高;转肉就没什么好说的,先锋+挑战+心,不过64的心改弱了很多,被攻击不回血。唉,也不知道if怎么想的。
至于gank为什么那么强悍,1级的大招虽然是不伤血,累计只有300点伤害,但是,vip的大招真正的作用是5秒的减速(1级40%、2级60%、3级80%)!关键是从6.61(应该是从6.61- -!)开始,多了一个法球的技能,这个法球有认真看过没?“在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。”2级的法球(附带伤害最多64)相当于,你中路到6之后边路抓人,除了人马那种血多的不像话的英雄之外,你在攻击3、4次之后,每次的攻击都附带64点伤害。
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