非常感谢大家对战争雷霆is-6阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
既然是PK,先来介绍双方运动员
背景介绍
(1)猎豹坦克歼击车
1942年由克虏伯公司设计,1943年12月17日定型,1944年2月正式投入生产,战争期间累计生产了417辆,作为重型反坦克歼击车先后参加了诺曼底战役、阿登反击战、维也纳防卫战,成为东西线盟军的恐怖杀手。但总体由于生产过晚,数量不足,不足以编成足够的战术部队,再加上燃油不足,战术运用错误与后勤脱节,导致猎豹发挥的作用很局限。
▲猎豹坦克歼击车
(2)SU-100坦克歼击车
1943年中期,苏军的发坦克武器已经无力对付德军新式坦克,于是苏联在原有的SU-85坦克歼击车的基础上装备了100mm口径的坦克炮,于1944年3月底定型投入生产,被称为苏联机动反坦克力量的中坚,也是唯一能在远距离威胁德国新式坦克的战车,从1944年12月起到1945年战争结束,累计生产3037辆。
▲SU-100坦克歼击车
接下来是硬核数据对比
(1)火力方面
SU-100装备100mm炮,使用穿甲弹时,可以在2000m距离上垂直击穿125mm装甲,1000m距离几乎可以将德军所有坦克和装甲车辆摧毁,威力强大的同时,他的射速也很快,可达到每分钟5-6发。
猎豹装备88mm炮,使用穿甲弹时,可以在2000m距离上垂直击穿153mm装甲,1000m距离可以击穿193mm装甲,也就是说1000米距离上苏军最硬的IS-2也能被猎豹轻易击穿。
在火力上猎豹和su-100都可以在1000米距离击穿对方任何坦克,但在2000距离上猎豹微占优势
(2)装甲方面
猎豹坦克正面45度斜角最大厚度80mm,相当于140mm垂直装甲,SU-100正面装甲斜角近似猎豹坦克,厚度最大为65mm,猎豹在装甲方面略胜一筹
▲猎豹在火炮穿甲和装甲防护方面优于SU-100
(3)机动性方面
猎豹重45.5吨,采用一台700马力汽油发动机,推重比为15.2,
SU-100重32.5吨,采用1台520马力的柴油发动机,推重比16.8马力
从推重比来看,SU-100的动力明显强过猎豹,加上柴油机的油耗远低于汽油机,机动性相比SU-100胜
▲SU-100重量轻、推重比高,越野能力占优
此外在爬坡度方面相当,在越壕宽和涉水深方面,双方各有长短,根据不同的战场环境,比较优劣更有说服力,不做纸面比较
(4)战场生存能力
▲SU-100有一项指标非常有优势,那就是SU-100的车高
他的车高比较低仅2.25米,他的对手猎豹则有2.75米,不要小看这50公分的差距,他使得实战中的SU-100的正面目标小很多,更难被瞄准和击中,因此战场生存能力更强。
(5)故障率方面
由于猎豹遗传了德国汽油发动机构造复杂,故障率高的老毛病,在修理和维护保养上对后勤部队考验很大,而SU-100使用的柴油发动机,皮实,耐用,油耗更低,可靠性更高,降低了后勤部队的压力。
▲为突出猎豹性能,设计更为复杂,故障率更高
此外猎豹使用的是双扭力杆式悬挂系统加重叠交错式负重轮,可以有效增加行驶中的稳定性,但是由于其结构复杂,导致猎豹坦克故障率非常高,反而SU-100就是简单的全轮独立式系统,结构简单,可靠性高。
综上所述,猎豹坦克在火力方面、装甲防护方面要优于SU-100,在机动性方面略逊于SU-100,在故障率和零部件通用性方面源逊于SU-100,同时SU-100由于车体较矮、正面面积较小,弥补了一定的装甲方面的劣势。
总体来说猎豹单车综合性能方面比SU-100要优越,可以说德国早出了二战性能最好的猎豹坦克歼击车,但在最重要的产能方面,415辆猎豹坦克对阵3037辆SU-100,数量方面的劣势是任何性能优势都无法弥补的,所以苏联人造出了赢得战争胜利的SU-100。
steam上下战争雷霆如何最快
买OP金币车和VIP,玩比较OP的权重车。
如果我们想让steam上下战争雷霆最快我们可以运用充钱的方式,比如我玩美系,玩到4.7,买个金巨无霸,配合银巨无霸,再配合地狱猫或者M6A1,同级基本无敌手。妥妥升到6.7,再买个T29(T29现在削了),配T34,超潘或者T95,直接升到8.0。
现在比较OP的就是苏联的IS-6,同级别除了英国的黏弹,几乎没有敌手,苏联的在前期可以用KV-1三兄弟来开线,直到开到IS-6。
战争雷霆金币车能给所有车加经验么
战争雷霆金币车不能给所有车加经验的。
目前战争雷霆国际服中系共有6辆金币车:531号T-26、215号T-34-85、402号IS-2、暂编第1坦克大队的M4A4、被删车的T-62(545号)以及69-2G。前面五个都是一票换皮,后面两个相信很多冲系开线玩家都吐槽过。不知道是Gaijin故意拖延还是卡时间,冲系现在没有一辆像IS-6、120豹、XM1这样的金币车,而且基本都是换皮,没有特色。?
战争雷霆的基本技巧:
一、打对面的时候优先炮管或炮阀还有炮手,进行无害化处理,再然后是发动机或履带或驾驶员,让对面无法移动。
二、对面出现的时候最好是正面装甲斜角对着他,有更高几率跳弹,履带断了一半也可以转弯,以上方法适用。
三、炮弹最好带高穿深,高毁伤,可以一发入魂,打人的时候,我们大家都是德意志第三帝国的,大多数是风帽被帽穿甲弹,并且是高破片的,特别是75炮,提现在四号坦克F2型更明显。
四、弹药不要带满,战争雷霆弹药多少决定模型中的弹药摆放和模型数量,少的话就算成员组昏迷都不会弹药殉爆,所以不要当满弹勇士。
五、历史陆战我们都会带飞机,飞机有轰炸机,犯冲轰炸机,攻击机,截击机,一般我带的是Bf-109 A4,属于战斗机,自带2门7.92机枪和1门20毫米机炮,挂载有2门15毫米机枪/机炮和4枚50磅航弹和250磅航弹,我带的是250磅航弹,为什么选择战斗机带炸弹呢,不用多说,又能舔地又能制空,几乎万能,只不过炸弹少。
今天关于“战争雷霆is-6阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战争雷霆is-6阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。