接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于圣剑誓约初期阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下圣剑誓约初期阵容搭配的话题。
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,作为王者荣耀的招牌英雄,亚瑟是最早期的英雄之一,王者荣耀历经16个赛季,亚瑟的头像一直是王者荣耀的图标,因为亚瑟这个英雄只要建立账号就会赠送,因此亚瑟也是王者荣耀拥有量最多的一个英雄。
免费的都是不好的,这是我们固有的一种传统观念,不过王者荣耀打着公平竞技的口号,自然不会以价格来决定英雄的强度,就像武则天嬴政这种软妹币英雄,你真的觉得他们凌驾于其他的英雄吗?
也因为很多人对亚瑟抱有一定的偏见,感觉这是个新手英雄,上不了台面,然而不知道什么时候,亚瑟悄然登上了巅峰赛的热门,且在非尖端局中的出场率还很高,这足以见得亚瑟的强度并非新手专属。
技能拆解
被动技能:圣光守护
亚瑟的被动技能简单粗暴,单纯的回血,相当于每秒恢复1%的血量,基本不用回家的英雄。
一技能:誓约之盾
一技能可以说是亚瑟的核心了,短短几句话的介绍,却有超多的属性,既然是技能拆解,那就详细点。
位移:使用技能增加30%移速3秒,这个属性是亚瑟的核心点。
强化普攻:1技能使用后进入加速,同时强化下次普攻,不止会造成额外的伤害 ,还会进行一段强制位移,直接跳到目标的所在位置。
亚瑟的1技能获取目标范围较远,大概是一个闪现的距离,因此在cd足够的情况下,哪怕敌方有闪现,照样可以用1技能完成追击。
除了利用这段位移可以追击外,还可以通过野怪来逃命,或者抢龙跳墙,所以完成以上所述操作的前提就是开启补刀键。
通过补刀键来锁定兵线、野怪目标,完成越墙位移,也可以通过这个方式逃生。
可以说有野怪的地方就能完成位移,这一点跟杨戬有点像,同样没有强制位移,但是都可以通过媒介目标完成位移,亚瑟作为新手英雄,可操作空间不高,这个基础的操作一定要熟练使用。
标记目标:1技能使用后对目标标记,亚瑟向目标移动的时候会额外增加移速,可以说专门为了追击而设定的技能,另外标记的时间内,亚瑟的所有伤害都会额外造成一次法术伤害,对血量越高的人,额外伤害越高。
该属性除了通过普攻、2技能以及大招的直接伤害触发外,大招的范围伤害同样可以触发,下面会详细讲到。
主加技能:1技能升级会降低冷却缩减,后期满冷却满技能可以无缝加速,跑图能力不弱于关羽,因此我比较建议主加1技能,因为亚瑟的强度在于机动性。
tips:1技能加速期间,如果使用普攻,那么加速结束,所以追开了1技能的李信,最好的方式是也用1技能跟随,在加速即将结束后使用强化普攻,最大限度的拉近距离。
二技能:回旋打击
亚瑟的主要伤害来源,可以看到,2技能的ad加成仅有80%,因此物理攻击装对亚瑟的加成并不高,所以特效类装备更加适合亚瑟。
而2技能看起来范围很小,其实边缘的极限距离很远,差不多一个半英雄身位的距离,因此很多时候团战中打出的伤害超过你的预期。
三技能:圣剑裁决
大招的知识点也比较多,很多人不了解技能就乱出装,导致打不出伤害也扛不住伤害,走边无用打团更无用的尴尬境地。
跳跃攻击:跟一技能一样,而且距离基本差不多,使用后跳到目标身上且造成击飞。
玩亚瑟,一定要使用轮盘施法,这样就能精准攻击到自己想要攻击的目标。
轮盘施法,可以通过目标头上的红线来知道是否是自己想要攻击的目标,精准打击,不做无用功。
这样在打架的时候就可以避过坦克了,配合队友秒杀脆皮的能力大幅提升。
伤害:亚瑟满级大招,会对目标造成20%最大生命值的法术伤害,因为是生命值的百分比伤害,所以跟自身的攻击力无关,跟物理穿透无关,所以想要提升大招的伤害,除了半血以下破军被动能够增幅,那就只有出法术穿透。
印记伤害:大招攻击目标后,会在目标周边生成一个印记,范围内的目标持续造成伤害。
这个伤害其实非常的低,还不如红莲斗篷的灼伤伤害高,不过好处就是可以触发一技能的印记。
之所以这个标记伤害这么高,就是因为这个伤害是依据目标的最大血量而定,人偶血量几万,所以这个伤害表现出来就很高了。
连招解析
亚瑟有连招吗?不是123?
很多玩家在使用亚瑟的时候先手1技能,对目标造成沉默,开启2技能之后接大招,通过之前的技能分析我们看到,2技能的持续时间是5秒,而这五秒很难把技能打满。
因此要在自己仅有控制的时间内把伤害打足,因此我们的连招思路应该是一技能开启,在接近目标的时候释放2技能,这样就能在目标沉默期间打出更多的2技能,如果敌方位移逃走,大招直接跟上就行了。
打法分析
走上路的战士都要受到射手的压制,然而亚瑟却是个异类,开局学2技能射手根本不敢近身跟你对a,不过没有1的亚瑟无法近身射手,因此1级有两个玩法,一个是蹲草,在敌方最近的距离开2近身消耗。
另一种就是缩在塔下,等待2级崛起,不过在王者以下的连体婴阵容就比较难受了,亚瑟前期单杀射手不难,但是绝对不是那种能双杀的英雄,不巧你遇到了连体婴,还是缩塔能抗多久算多久吧。
玩亚瑟一定要发挥自己的特长,因为机动性很高,所以游走支援是必须的,在空档期敌方的野区也要光顾,2技能持续伤害,打野速度也很快,但是必须学会预留技能,跟暗信一样,虽然机动性高,但是都是建立在1技能上,反野的时候不要用1技能打伤害,进野区要走进去,防止有人蹲伏,开启1技能出来。
如果经济压制,你就可以这么玩了。
通过1技能的越墙攻击被破隐的兰陵王,期间秒掉对手后,再通过1技能点击补刀键标记野怪越墙逃生,元芳一脸懵x。
前期的支援非常重要,通过1技能高机动性,加上大招的控制,配合队友抓人成功率非常高。
通过大招的轮盘选中,就能精准的打击到想要攻击的目标。
克制英雄
亚瑟凭借瞬间的沉默,可以克制一些花里胡哨的脆皮英雄,单打的时候或许表现的不是很明显,但是打团的时候给敌方一个沉默,或许就会配合队友把他带走,典型的英雄是公孙离、李白。
被克制的英雄
亚瑟属于一套流的英雄,打射手其实都还好,但是有些战士是真的打不过,尤其是自带续航能力的战士,像典韦、狂铁、曹操、吕布,他们之中前期有的还可以一战,但是后期基本上遇到就要跑了,另外带了净化的马可波罗同样可以克制亚瑟,对线期一定要注意,一个不留神可能就被反杀了。
装备及铭文
亚瑟作为一个技能型的战士,攻速阈值对他来说意义不大,但是卡到一个档位或许多a一次就能打出不一样的效果。
亚瑟主要攻速阈值:8.2/16.6/26.2
亚瑟的攻速成长为1%,满级14%攻速,如果带10个狩猎满级仅差2.2就能卡到26.6的档位,所以我们自动放弃,降低标准,直接卡在16.6,因此我的选择是带3个狩猎加7个隐匿。
这样在7级的时候突破8.2的阈值,满级后突破16.6的档位。
铭文推荐:狩猎*3隐匿*7、鹰眼*10异变*10
装备推荐
抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破魔刀、名刀司命
冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、破军、名刀司命
我个人推荐了两套出装,如果敌方的控制不是很频繁,那就用第一套,前中期打架单挑特强。
如果敌方控制不是太多,就用第二套,冷却成型更快,跑图速度更快,前中期打架一般,但是后期输出更高。
召唤师技能选择
亚瑟我只推荐两个,一个是终结,另一个就是惩击。
终结是最常用的技能,亚瑟的输出是一套技能的持续输出,所以有时候敌方残血逃走,而终结就能化解这方面的尴尬,尤其是敌方阵容比较肉的情况下特别好用。
而惩击,并不建议20星以下使用,因为反野意识或许还不够,不过高段位里我就建议带惩击了,前期反野压缩敌方经济,后期抢buff抢龙也特别强,如果是带的惩击,那么开局选打野刀,把河道蜥蜴控制住,在陨星出来后升级巡守利斧,暗影战斧出炉后,升级三级。
总结:
这个版本的亚瑟莫名的火热起来,尤其是高段位(非顶端局)的排位或者巅峰赛,自带续航,不依赖buff,能反野支援,也能带线牵制,新一代的41分推,或许亚瑟该有名字。
在玩法上,亚瑟属于前中期的英雄,如果前中期打不出优势,后边会显得非常的弱势,单打射手基本都要gg,因此,亚瑟的定位前期打团推线,后期主打牵制。
练好了 亚瑟,上个小王者其实还是轻松的,赛季马上结束了,大家加油哦。
Excalibur的Fate中的圣剑(用于对比)
誓约胜利之剑(Excalibur)
等级:A++
誓约胜利之剑
类别:对城宝具
范围:1~99
最大捕捉:1000人
Saber阿尔托利亚·潘德拉贡所持的最大最强的宝具。被当作象征亚瑟王最为强大最为尊贵的圣剑。剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长约三尺(93.3cm左右),宽约四寸(12.3cm左右)
是在圣剑此一范畴中立于顶点的剑,是由星球而非人类锻造出的圣剑。以人们的信仰为原料,在星球内部结晶化作为“最强之幻想(Last Phantasm)”的究极神造兵装之一。
藉由将所有者的魔力变换成光,再从往下挥的剑的前端如光束一般地放出来破坏万物。在第四次圣杯战争中,曾经一击烧尽由Caster所召唤的身为大海魔的怪物。因其规模与破坏力而被分类为“对城宝具”。
亚瑟出什么装备打adc
上去就是干,不要怂就对了
技能连招:誓约之盾-回旋打击-圣剑裁决
召唤师技能推荐:斩杀 斩杀对亚瑟这种冲上去就是干的英雄来说最为搭配,小短腿战士的标配技能。
装备推荐:
出门装:布甲或铁剑
中期装备:熔炼之心反伤刺甲影忍之足暗影战斧或不祥征兆
后期神装:红莲斗篷反伤刺甲影忍之足暗影战斧振兴之铠霸者重装
无尽战记王女奥古斯丁技能介绍
今天小编为大家介绍一下无尽战记游戏中王女奥古斯丁的技能吧,因为有很多玩家在问奥古斯丁怎么样,那么下面我们一起来看看吧。
人物资料
『年龄』18岁
『生日』12月2日
『身高』175cm
『喜爱』洋娃娃
『讨厌』武器
战斗资料
『隶属阵营』骑士
『元素掌握』雷
『战斗风格』无限连击
『誓约类型』圣剑誓约
『使用武器』黄昏胜利之剑
英雄传记
身为库默尔兰王国公主,国王克莱门特四世唯一的子女,奥古斯丁自降生以来,便被国王视为掌上明珠,作为王国继承人的她,不仅在平民为主的骑士团中颇有人气,而且因为好友艾莎作为下一任的法师联盟领主,奥古斯丁在法师联盟中也有很高的声望。
但这美好的一切,随着自己的父亲突然转变的态度戛然而止,曾经那个疼爱的父亲,变得冷漠而厌恶她的存在,在好友艾莎警告自己国王有些异样后,就在戒备森严的王宫中遭到暗杀,凭借老师富兰克林的掩护,奥古斯丁狼狈的出逃。
不堪向命运屈服的她,找到了同样逃亡中的骑士团军团长凯撒,在他的的帮助下,不仅正视了自己应承担的责任,更为自己的王国逐渐成长为一名合格的国王,并且还通过神器“黄昏胜利之剑”的考验,在她的带领下,骑士团的残部与法师联盟的成员汇合,为了抵御魔族入侵,搞清这一切背后的阴谋而努力着。
技能介绍
主动技
『升龙斩』
持剑向前突刺,将无护甲敌人挑飞浮空,造成伤害。
主动技
『破空击』
快速挥舞圣剑斩杀前方敌人并击飞无护甲敌人,然后向前刺出一道凌厉的剑气。
必杀技
『反击剑阵』
跳跃至半空蓄力积攒剑气,剑气凝聚成数把巨剑攻击前方敌人。
天赋
致命坠机:奥古斯丁每次普通攻击第4段击中目标后,会提高下一个技能伤害。
援护
援护-勇气:向前发出3把剑气巨剑,追踪攻击并强制击倒敌人。
誓约
女神之剑:主战英雄释放绝杀时会向前发出3把剑气巨剑,追踪攻击敌人。并对小范围内敌人造成溅射伤害,击中雷破目标后产生雷暴,持续攻击范围内敌人。
亚瑟的大招会造成什么伤害?请告知
法术伤害!亚瑟的大招为圣剑裁决,这个技能开启时使亚瑟向敌方英雄跳跃,造成目标最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒85点法术伤害。
亚瑟技能介绍:圣光守护,被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身2%的最大生命值。保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。
誓约之盾:冷却值:10/9/8/7/6/5亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度。
回旋打击冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+50%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。
亚瑟连招:先手1技能突进开团。在跑的路上快接近目标的时候开启2技能消耗,边普攻,当敌人逃跑的时候开启3技能击飞。
有关Fate/stay night中圣剑的问题
LZ您好~本来“Rule Breaker”的能力是用来解除契约的,但动画因剧情需要改成了封印能力。Saber被“Rule Breaker”刺中后确实不能使用Excalibur。但是要打破这种“诅咒”型宝具的能力的方法还是有的,一是破坏该宝具,二是宝具使用者死亡。剧情里,Caster被英雄王杀死了,“Rule Breaker”的能力理所当然就消失,Saber也就能再次使用Excalibur了。类似的剧情,在《Fate/Zero》里面也有出现。第四次圣杯战争里,Saber与Lancer对战的时候被Lancer的“必灭的黄蔷薇 ”刺伤了。“必灭的黄蔷薇 ”的能力是:被刺到的伤口不能愈合,是一把诅咒之枪。要伤口愈合的方法只有两个,或是截断黄蔷薇,或是Lancer阵亡。楼上所说的拿回剑鞘什么的,都没有关系,主要原因还是Caster的阵亡。 LZ还有什么问题的话可以继续追问~
圣剑锻造师的各话制作
话数 标题 剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督 第1话 骑士-Knight- 铃木雅词 日高政光 恒松圭 中井准 中井准 第2话 悪魔契约-Valbanill- 出合小都美 安彦英二 第3话 魔剣-Sword- 冈佳广 松井祐子 第4话 誓约-Promise- 小森秀人 曾我准 小森秀人 第5话 绊-Together- 小鹿りえ 出合小都美 佐藤光敏 坂本千代子 第6话 皇女-Princess- 熨斗谷充孝 安彦英二 第7话 家族-Family- 出合小都美 北条直明
松井祐子 第8话 出立-Resolution- 铃木雅词 日高政光
山本珠代 曾我准 佐藤阳 第9话 面影-Lisa- 冈佳广 三宅雄一郎 龟井大祐 第10话 殉情-Tragedy- 恒松圭 日高政光 第11话 真実-Truth- 松井祐子
松本昌子
北条直明 第12话 刀锻冶-Blacksmith- 日高政光
山本珠代 恒松圭 中井准
安彦英二
好了,今天关于“圣剑誓约初期阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“圣剑誓约初期阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。