非常感谢大家聚集在这里共同探讨王者阵容搭配五人恶心的话题。这个问题集合涵盖了王者阵容搭配五人恶心的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
很高兴回答这个问题。符合这种气质的英雄非程咬金和庄周莫属。有很多说其他英雄的,但那只是属于恶心人,比如钟馗。
程咬金定位坦克。但是他的被动是血量越少攻击越高,这就让他有坦度的前提下输出也不弱。这也给了后排一定的威胁,直接一技能跳脸上,没有位移的后排基本就凉了。一轮集火不秒了程咬金,那么他开大又是一个满血归来的搅屎棍。
庄周能符合这个气质主要得益于他太“丝滑”完全抓不住他,人群里面随意进出,你还拿他没什么办法。这个比程咬金更能搅,所以很多时候都是直接无视。
这种搅屎棍英雄玩的就是一个乐趣,享受那种被五人全地图追赶的快乐,咱们的任务就是这个。享受快乐的同时给队友创造机会赢得 游戏 ,舒服!
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在王者荣耀中,搅屎棍一样的英雄,我感觉陈咬金得排第一位,他的被动,舍生忘死:陈咬金每损失1%得生命值会增加3-7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗8%得当前生命值,大招消耗16%的当前生命值,每次释放技能还会回复6%的已损失生命值。回复过程持续3秒。总的来说,就是已损失最大生命值来提高伤害,但又提供了回复效果。
程咬金的一技能有伤害又有位移,3技能大招能海量回血,并增加移速。使得他在团战中能够吸收大量伤害而不倒,其次是牵制甚至是击杀敌方后排。后期,程咬金可以单独单线,牵制敌方英雄,如果敌方英雄集火程咬金,队友可以选择推塔或者击杀暴君、主宰;同时,程咬金可以利用开启大招之后的加速,安全逃脱。程咬金也可以是团战发动机,如果看见敌方后排暴露在程咬金的攻击范围内,在保证不与队友脱节的情况下,可以果断一技能黏上敌方后排,之后使用二技能和普通攻击不断输出。不断黏住敌方后排打输出,把握好开大招的时间,这样为队友承受更多伤害的同时,也输出了更多的伤害。这时候,敌方英雄必然会通过集火程咬金来保护后排,只要队友再跟上输出,团战便可轻而易举的取胜。程咬金前期拥有十分优秀的抗压能力,即便面对敌方双人路,也可以丝毫没有劣势,后期则可以通过牵制敌方输出,为己方团战提供极大的收益。
其二就是庄周这位滑不溜秋的大鱼了。
被动:自然意志
解析:每隔六秒,庄重会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫及移速,持续两秒。王者荣耀最强被动没有之一,这是庄周能够游走的资本,被动直接提供坦度,这给庄周能够走单人线的能力提供保证,同时作为辅助也能有很高的坦度能够站得住脚。
一技能:化蝶
解析:释放蝴蝶飞向前方造成伤害及减速,庄重用来留人的技能,技能释放范围广,减速效果效果明显,有利于己方队友追击。不过要注意,一技能的弹道速度很慢,很容易打不到一些高移速的英雄,需要多加练习,培养自己的意识。
二技能:蝴蝶效应
解析:庄周核心技能,配合一技能以及被动的移速加成,很容易就黏到对方,造成击杀,叠加四层之后的伤害奇高,这也是庄周出肉也有伤害的保证,可以知道满级的二技能叠满之后的基础伤害就有1800之高。
三技能:天人合一
解析:神级技能,最强团战技能之一,时间长达2秒的免疫控制以及伤害减免,如果放的时机恰当,那就等于宣布团战的胜利,而且这个技能很克制一些英雄,比如不知火舞,兰陵王,王昭君,钟馗,刘禅,宫本等这些很吃技能控制的英雄,一个大招就能让后排安稳输出2秒,在 游戏 里,2秒就能决定一波团战的胜利,当然,当己方缺乏开团英雄时,庄周也能利用13技能上去开团,利用技能效果很容易就吸引火力,并且全身而退,在对方把技能都交到你身上之后,就陷入了技能空档期,己方队友此时再打团就很有获胜的希望。
庄周强大的解控能力,能够让他在对战中游刃有余,它要走,靠一个人使很难留下它的。在团战中大招的放出,能让对面的控制失效2秒中,在两秒中,我方的输出是能够干很多事情的。活脱脱一个团战搅屎棍。
王者荣耀最适合做团战搅屎棍的十个英雄,有他们团战胜率提高一倍
哪些英雄可以称得上是团战搅屎棍呢?柚子给大家推荐下面十个英雄,玩好这些英雄,再找几个不太坑的队友,打赢团战轻轻松松。
第一名:关羽
关二爷团战搅屎驴的称号由来已久,这得益于他的大招和被动,关羽在合适的时机进场,开启大招冲乱敌方阵容,撞得敌人头晕目眩,在敌方阵营来回冲击,配合队友输出,团灭对面轻而易举,关羽不仅伤害高,清兵能力强,而且防御高,跑得快,支援能力高,在高端局和职业联赛上基本都是非ban必选的,并且关羽的翻盘能力极强,在kpl上,无痕就多次利用关羽上演逆风翻盘的精彩戏码。
第二名:程咬金
程咬金可以说是王者荣耀里最让人恶心的英雄之一,四级以后不用回家的男人,回复能力极强,不耗蓝,有位移,血量越低伤害越高。程咬金在打团时可以跳入敌方阵营,挥舞双斧劈砍对方,如果对面集火攻击,那他们就上当了,程咬金适当压低血线,在合适时机开启大招,高额回血,既有输出又有防御,当之无愧的搅屎棍。
第三名:东皇太一
东皇太一有多恶心想必大家都了解,一级就能站撸三人,前期入侵敌方野区让人头疼,四级之后成为所有刺客的克星,被他咬住别想秀起来。团战时,东皇太一就像泥鳅一样在敌人中间转来转去,球球碰到敌人就会回血,伺机咬住对面射手或法师,基本上这波团战对面就已经输了。不过东皇太一最怕风筝,最好出减速回血装,粘着对面吸血,不要轻易释放二技能,大招也要留给对面的射手、法师或刺客。
第四名:庄周
第五名:梦奇
梦奇可以说是王者荣耀里的一个异类,在一群拿着各种武器互相砍杀的英雄当中,突然出现一个圆滚滚的萌物,让玩家极不适应,不过梦奇凭借着自己超强的实力,在峡谷里站稳了脚跟。出防御装比程咬金还肉,出输出装两爪子挠死脆皮,变小之后跑得贼快,长胖之后护甲奇高,一技能高额护盾,除了自带真实伤害的英雄和红buff,很少有英雄能击穿它的防御。大招超强团控和高额伤害,一个大招扎入敌营,开启护盾吸收伤害,减速敌人,配合队友团灭对面。
第六名:鬼谷子
鬼谷子作为kpl王牌辅助,出场率和胜率都排名前列,它有两个隐身技能,二技能是团控和AOE伤害,开启二技能闪现突入敌阵,控住敌人,让队友集火攻击,或者开启一技能和大招突袭敌方,都是很好的开团方式。不过鬼谷子最怕灵活的英雄和自带视野的英雄,灵活的英雄它抓不住,自带视野的英雄可以发现隐身的鬼谷子,让鬼谷子无法突袭。
第七名:蔡文姬
蔡文姬曾经是峡谷第一奶妈,但大乔、明世隐、杨玉环的登场让蔡文姬风光不再,不过蔡文姬凭借自己的实力,胜率一直居高不下。她的优势在于能使己方在被对面围攻的情况下也能不落下风。她的一技能和大招相当于移动泉水,二技能可以眩晕多人,配合减速装备让对方难以动弹,不过大招CD较长,不能随意乱放。
第八名:白起
白起作为超肉的坦克英雄,在上几个赛季被称为“坦克霸霸”,他的技能就是为了“搅屎”而生的,即使被多人围殴也不怕。他有四个被动,包括攻击敌人会减少目标对自己的输出,受到伤害会自动反击,对生命值低于30%的目标会造成额外伤害,受到攻击会提高移动速度和防御。他的大招是超强团控,开启大招跳向敌人,嘲讽住对手,在利用自身的被动和队友的配合,打赢团战也很轻松。
第九名:钟无艳
钟无艳拥有峡谷里独一无二的石化技能,而且只要碰到敌人就有50%的几率将其石化,她发挥搅屎棍的作用也在于她的石化。团战时,钟无艳开启大招转向敌方,只要能成功石化一人就能为团战胜利立功。
第十名:亚瑟
亚瑟这英雄很容易被忽略,因为他是免费的新手英雄,而且没有什么突出的特长,但他很全面,出输出装他就是刺客,出肉装就是坦克,出辅助装就是辅助,他之所以也可以当搅屎棍,在于他的二技能。他的二技能可以持续5秒而且伤害不俗,即使他被控住了,二技能依旧能够对敌方造成伤害,最常见的玩法是用一技能贴近敌人,开启二技能在敌阵中转动,吸引敌方技能,也消耗敌人血量。
上面这些英雄是适合当搅屎棍的英雄,因为他们防御高,可以在敌人的包围下生存一段时间,而且有控制技能,可以打乱敌方阵营,提高团战的胜率。所以大家在选择英雄时要考虑他们,打团是也要时刻注意对面的“搅屎棍”。
以下仅为小火儿个人观点:
说起这峡谷搅屎棍是真可恶呀,好好的一坨,给搅坏了。要问他们都是谁,我们往下看:
这个英雄想必大家都感受过他的操作,一顿操作猛如虎,可以杀的三进三出而不死,想杀死他,常常得好几个人来围剿,是真的难呀。
这小子就更可气了,有坐骑的确了不起呀,一手解控,减免伤害,在团战中占有重要的作用,同时他的减速还可以追击想跑的敌人,那伤害可以是不低呀,试问峡谷中有多少输出被鱼祸祸死了(好像我也有过),但是你想抓他却不是那么容易呀!
东皇太一
这个也是比较难受的,东皇一级反野能力极强,而且他的三个球持续伤害是很高的,一般情况下都需要三个人才能击杀,到了中后期更是难受,一个大吸住你,对方疯狂输出,更可气的是,有时候队友也打,而后东皇拂袖而去,留下你倒在峡谷战场,喜欢玩输出的小伙伴儿见到他会不会瑟瑟发抖啊!
以上是小火儿认为峡谷中恶心的英雄,仅供参考哦!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
“搅屎棍”的意思是指纠缠不清的家伙,在王者中可以用“粘人”来代替。那么在王者中善于“粘人”的英雄有谁呢?
庄周
庄周这个英雄被称作“食人鱼”、“咸鱼”,是一个法坦类英雄。这个英雄本身两大特点,一个是解控、一个是粘人。 庄周本身是一个坦克,肉度高,而且还带有减伤的效果,对战中除了真伤英雄,很难有人打得动。而且自己还有间歇性的移速增加,可以追人粘人,扰乱对方的阵型和后排站位,甚至可以借助自身叠加的伤害“吃掉后排 ”。
程咬金
程咬金这个英雄被称作“打不死的小强”,其作为一个坦克,本身 肉度够大,而且血量越低,伤害越高,所以都不用出攻击装就可以打出很高的伤害。而程咬金最大的特点就是回血,技能都带回血,尤其是大招,回血速度和回血量都很高 。程咬金借助这样的优势,无论是带线还是扰乱敌方后排都有很好的作用。
白起
在之前的时候,白起并不是特别的缠人,但是改版后的白起,其缠人的能力变强了 。现在的白起减伤和回复能力很强,而且全身带有控制,一技能的输出也提高了,现在可以说续航、坦度、输出三合一的存在 。基本上大招跳入后排以后,就追着后排打就好了,很大程度上可以让敌人自乱阵脚。
这 三个英雄都属于坦克类的英雄,在对战时是一个前排存在,面对他们打也不是,不打也不是,非常让人难受。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得还有哪些英雄的“粘人能力”很强呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。
韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。
李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。
程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。
庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。
梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。
关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。
以上是我认为峡谷中的搅屎棍代表,还有没说到的欢迎进行补充。
哦大家好,我是老S,很高兴能够回答这个问题。
王者里面有很多搅屎棍般的英雄。
第一位:程咬金
坦克英雄的代表程咬金,其玩法总结起来就是:四级之前怂如狗,四级之后猛如虎。大招的强力回复效果让程咬金可以抗下巨额伤害。团战时,程咬金只需紧盯着对面的后排英雄穷追猛打,被动舍生往死配合大招让其越战越勇,紧紧黏住敌方的主要输出不放,为我方争取时间。
第二位:关羽
在 历史 上,有着“武圣”美名的关羽,其仁义神勇的形象深入人心。但在王者峡谷中,关羽的玩法却与其名号沾不上边。关羽的伤害主要依靠于被动进入冲锋姿态的效果,进入冲锋姿态的关羽无论技能还是普攻都能极高的伤害加成。团战时,关羽可以选择绕后将敌方后排推向战场中央,或者将敌方后排输出和坦克分隔开,方便我方刺客的切入。
第三位:东皇太一
开局疯狂入侵野区,没有三个人干不过他,又烦又粘人,前期对打野极其的不友好,四级后大招直接大c位,对面c位团战瞬间没用,很恶心。但是怕就怕他专门吸对面的坦克,队友也很害怕。
第四位:钟馗
在 游戏 的中后期,钟馗站视野的能力是非常强大的,只要我们往草丛里面隐藏一下视野,对面是不敢随意来看的,但是这时候我们需要注意一点,我们的位置和队友的位置一定不要脱节,不然自己即使勾到了也没有输出跟上,浪费了自己的技能,还有可能被对方给反打。有钟馗的阵容就一定要学会和对面拉扯,最好的开团时机就是等到钟馗拉到人,千万不要随意和对面就爆发5V5团战,这样打起团来钟馗的作用并不是很大,钟馗最强大的地方就是可以在团战之前找机会,能够首先秒掉对方的一个人,这样才能够增加打赢团战的几率。钟馗的被动每次击杀或者是获得助攻的时候,都可以给自己叠加生命值,所以我们出一件具有团队增益的辅助装备,只要队友在我们附近击杀敌方英雄,都可以给自己叠加被动的层数,自己的血量上升的就会非常的快。
好了,本次回答到此结束,谢谢大家的观看
程咬金
程咬金在高分段就没什么人用了,但是在钻石以下还是可以呼风唤雨的,使用面还算广,所以这里把它排在第一个说。程咬金一般都是只出一件暗影战斧,随后全部防御装,程咬金做为团战搅屎棍的核心就是其大招,大招回复全王者荣耀无人能敌。打团的时候只需要冲到敌方阵型中,然后怼对面输出就好,没血就开大,钻石以下会针对出装还是挺少的。所以在钻石以下,搅屎棍英雄里面算他一个。
庄周
庄周伤害不高,但是扛得住打,而且还很难被控制住。出场率高,跑得还快,减速技能范围还远。虽然伤害不高,但是又不能忽略他那点伤害。也是极为头疼的英雄。
大乔
大乔恶心的地方不在于回城技能,而是打团的时候放在地上的那条小河流,路过的时候会减速还会沉默。想追击地方的时候闲得很恶心,而且打团的时候那玩意还特别限制走位,自己还跑的贼快。只有体会到大乔恶心的人,才会知道这个长得如花似玉的女人,是多么的恶心。
鬼谷子
鬼谷子在王者荣耀胜率榜上也是考前的存在,同样也是伤害不高,但是集体隐身,打团的时候特别容易被其扰过来,把你丢到对面阵营中去。而且隐身的时候,有的技能还无法选中他。被其控到之后,摔手机的心都有了。
就搅屎棍的性质来说,我认为王者荣耀中的英雄可以属于这类的有程咬金,廉颇。其他还有很多感觉比较恶心的英雄,露娜,钟馗等,但是他们只是让人觉得恶心并不能算上搅屎棍的性质。
王者荣耀英雄众多,这其中就有一些英雄,如搅屎棍般让人无奈,抓费时费力,不抓放任下去又会成为隐患。真的很让人头发。下面就说说具有代表性的几名英雄。
韩信:拥有多段位移,极好的机动力,常年盘踞野区发育。喜欢追杀残血,和偷塔。抓完人就跑,千里不留行。你不去管他,他就偷塔。你去抓他,一般情况又抓不到。真的是气的人牙痒痒。
李白:与韩信相同,机动力不相伯仲,并且有释放技能无法选为目标的效果。同样是收割人头的高手,精髓就在于,你抓我就跑,你残血我就来收割。也是一名抓他抓不到,放任他就是危害的英雄。
程咬金:相比于两位野王,程咬金一般是上单发育型。虽然机动力比不上前两位,但是坦度可超越他们。这货就是那种一个人两个人过来我不怕,人多了过来我就跑。一堆技能打在他身上,还没他回血快的受虐狂。不打他,他就拆塔,你打他就是浪费技能。
庄周:王者荣耀免疫控制是很稀有的特性,而庄周就拥有这种特性。加上自身身板够硬,配合免控的双重保障。在团战中就像散步一样,没事帮队友解个控,给敌人放放缓速。敌方想用控制技能留住他,真的很难。
梦奇:如果说面板最肉的英雄,非梦奇莫属。因为自身天赋,比起其他英雄多了双防、攻击和回复能力。打梦奇真的就是打到铁板了,另外梦奇的移动速度也会随着体型改变。胖梦奇你打不动,瘦梦奇你追不上。好不容易快打死了,梦奇一个大就瞬移跑路。
关羽:峡谷中的跑酷高手,四条腿的就是快。常年游走上中下三路,有机会就冲上去砍一刀,情况不对直接跑路,真的是千里走单骑。关二哥猥琐起来真的是气的人牙疼。
我是一个小菜鸡
王者荣耀排位多人排位与单人排位有哪些不同之处?
在王者荣耀当中段位是非常重要的,因为很多人都会通过段位来评判你的一个实例,所以我们就要想方设法的进行上分,在排位模式当中一共有多种的组队方式,有单人模式,三人模式以及五人开黑模式,其中单排跟双排的一个差距还是比较大的,比如说你在单排的时候会更容易的掉分,尤其是在钻石段位的时候,在这个泥潭局里面什么牛鬼蛇神都有。
如果你单排的话很有可能不进反退,我有一次在打钻石局的时候,一个晚上连掉了两个段,每次进去都是非常奇葩的队友。开局就吹嘘自己某个英雄十分的强势,让我们一开始就要帮他选,结果进去之后毫无作为还给对面送经济,实在是让我们有气都没处撒呀。而且还有那种掉分的玩家一进入游戏就挂机了,上面就显示该玩家已退出游戏。
而且在这之后再也没有连回来了,出去举报的话也只是扣几分信誉积分罢了,这根本就是无痛无痒的一个惩罚,实在是让人难以接受。而如果你是去多人模式中开始游戏的话,那么你就能够排到许多这开黑的一个玩家,大部分都是三排或者是两排,排到这样的队伍其实你应该感到庆幸,因为他们的一个配合会更加的默契,不会动不动的就挂机或者是送人头。
但是偶尔也会翻车,不会玩的队友会比单排会少上许多,所以我们在排位的时候我还是比较建议大家选择多人排位,这样的话碰到一些大神的概率会比较高一点。最不推荐的就是五排模式,如果说你凑齐了五个人,但是你们之间毫无默契的话,选择五排就会被对方欺负的非常惨,这种五黑阵容我自己也尝试过了,那结局简直是惨不忍睹啊!
王者荣耀战法详解,是五人开黑的,该怎么打
不仅战术重要,其实英雄的选择也很重要。
推荐你看一下我们家的英雄排行榜带你飞:/zixun/16125.html
战术1:野区buff之争
五黑开局十中有九开局就要在野区buff那儿搞事情!和双排三排的单人反野不同,五黑至少两人多则五人埋伏在对方红蓝buff处,不仅抢你的buff还要拿你的一血。如果反野成功还拿下一血,经验金钱落后不说,开局不顺往往影响的是召唤师的心态!
战术2:开局暴君之争
不知道召唤师们有没有发现,在一般排位中(黄金铂金段位)暴君刚刚刷新的很长一段时间,不会有人去打暴君。双方都按兵不动,带线的带线,打野的打野。而在五黑排位中,刚刷新的暴君往往活不过几分钟。尤其是对于前期占据优势的队伍,暴君就是他们的囊中之物。
战术3:四一分推战术
所谓“四一分推战术”就是四人抱团游走gank,其中一人牵制或者带线。这在极大程度上考验了队友间的配合,确定gank对象,迅速集合抓人。拼的就是团队的集合能力和支援速度。面对四人抱团的gank,支援及时就能保住己方对友,而反应太迟或者干脆卖掉队友往往带来难以弥补的局面。
战术4:野区必侵
当对方处于明显的优势,而己方被逼的不得不退守高地,失去的不仅仅是防御塔,还有野区的资源。红蓝buff不放过,野怪也不放过,这种野区入侵将你们的资源搜刮得干干净净,经济优势便如滚雪球般,三件装备的英雄哪里拼得过六神装的英雄呢?
战术5:草丛的诱惑
在日常游戏中,草丛往往都隐藏着意外的“惊喜”,中路的草丛不知是多少英雄的葬身之处。而这一套路在五黑里被发扬光大!久攻不下高地,敌方撤退,地图一片空白不见人影,莫非是在打主宰?一个脸探草丛五人瞬间要了你的小命,接下来四打五,结果可想而知。
《王者荣耀》里为什么一些人对软辅充满恶意?
我个人感觉选软辅太吃队友了,容错率比较低。我一直记得两次了!我家打野说来个小明,我就选了,然后射手不行,打野也不是那种特别能C的人。软辅没啥伤害,只能干着急(我的星星 )。所以选软辅最好是自家队友有前排,大腿给力,并且自己也要玩的明白(看小地图,探草给视野,游走不要一直跟一个人,不要裸三级!!!)。单排不太建议选软辅,因为你永远不知道你辅助的是什么人,然后那个无力感[捂脸]
(个人见解,不喜勿喷,除了打野都会,别杠,杠就是你对[送心])
大家玩王者荣耀都知道,一般一个合理的阵容里都会配置一个辅助,但是其实辅助里面还有细分的区别,在不同的对局当中,辅助的挑选也是有大学问的。一般辅助主要分为软辅和硬辅,这其中有何区别呢?
软辅
顾名思义,拥有减速、沉默等软控制的辅助,一般在前期没有较强的消耗能力和较高的坦度,例如大乔、蔡文姬、孙膑等。多为法术系英雄,不能直接承伤,只能靠技能释放保护C位。在局内有软辅的情况下,意味着多需要战士多的阵容去前排承伤。但是软辅能够很好的保护到后排队友,同时补足团战上消耗的不足。
软辅不需要开团,可以不断地消耗找时机,在长距离的软控制释放当中容易抓住开团机会,但是却无法主动开团,遇到敌方先手切C不够坦度承伤去保护C位。
硬辅
硬辅多为物理系英雄,肉盾,适合前排抗伤害。但是,硬辅多手比较短,控制比较足,坦度更高,例如牛魔、夏侯惇、张飞。硬辅作为拥有击飞、眩晕、压制等控制效果的辅助,适合于先手开团,打敌方措手不及。
这里我们也可以看出软硬辅较为适合的阵容了,硬辅则能够代替直接冲击团战,作为先手或后手进场开团,冲进敌方直接打出AOE控制并且承受足够多的伤害。然而虽然硬辅可以开团承伤,但是容易卖的太深并且无法开到敌方核心输出,而被卖。
总结对比
在S18的形势下,对比可以发现,两者体现的价值方向不同。一般建议软辅和硬辅都出一定的肉装,在关键时候能够保护核心去卖,像极寒风暴和魔女基本上是辅助必出的双抗肉装了。S18视野、节奏、开团都非常重要,这些点上其实软硬辅都能够做到。
软硬辅助一般情况下还需要看阵容适合前期节奏还是后期节奏,软辅决定节奏上限,硬辅决定容错下限。另外。虽然太乙真人和东皇太一有晕眩和压制性的控制,但实际上他们是功能性的软辅,判断软硬辅最主要的依据就是他能否作为前排承伤。
也就是说,大多数的硬辅偏中后期,而软辅则偏前期。在这个随随便便20分钟的版本,很容易就到后期了,软辅当然没硬辅胜率高啦!
王者荣耀里为什么一些人对软辅充满恶意?这个问题的确是一个普遍存在的问题,我觉得最重要的原因是因为,软辅要会打套路,容易被抓机会,而硬辅可以正面肛,抗失误能力强。总结下来就是软辅不能失误。
要说功能性,其实软辅的能力是比硬辅强很多的,带节奏能力很强,如果大家意识操作都很强的话,我觉得软辅的作用要大很多,软辅大多能增加瞬间爆发伤害,增加小规模团战的取胜率。不过王者荣耀是一个团队竞技 游戏 ,靠的是五人配合,往往做不到无缝衔接,这个时候硬辅的作用就很明显了,可以多挨几下打,队友没跟上还能扛着伤害撤退。
软辅多数都有几个关键能力,一加血二控制三增加属性,辅助在王者荣耀中是一个非常重要的位置,虽然很多时候华丽的数据是输出位拿了,但一个好的辅助能把输出能力放大很多倍,一个不会玩的辅助能把大神输出带到坑里。辅助很大的一个作用就是看视野,看视野需要意识和猜想对方的走位。有些辅助特别是软辅看视野能给自己看没了!这就很伤了。
在一般对局中,辅助控制到,输出及时跟上,就能打出好的效果,输出跟不上控也是白控,因为辅助伤害很低,对方反过来控住反打,输的就是自家人了,软辅其实很厉害,就是需要和队友配合得更密切,节奏起来了,好的输出加上好的辅助能打出强势碾压。
好了,就说这么多了,软辅抗伤能力不强,5V5团战中容易被秒是主要被嫌弃的点,但软辅绝对是BUG级的存在,这点就看队友了!
软辅承伤能力低,视野能力较差: 软辅虽有控制能力,却不能先手开团: 总结:
大家好,我是丫丫,希望我的回答能对你有所帮助!
关于题目中提到的“ 为什么很多人都觉得软辅没用 ”的问题,我也是在 游戏 中经常听到类似的话题,就比如我们 游戏 的时候,有时候在排位的时候,辅助玩家直接选了瑶、孙膑、大乔,这种英雄,可能队友就会来一句“ 拿什么软辅,啥用都没有 ”之类的话,让大家心态都不好。那么为什么会出现这样的情况呢?我们今天就来分析一下。
一、 什么是软辅?
软辅,指的是王者荣耀中能够作为辅助英雄使用,但是却不能作为团队前排去使用的英雄,主功能是给团队提供增益。主要代表英雄有:瑶、明世隐、大乔、蔡文姬、孙膑。
二、 软辅拥有什么特点?
他们的特点是一般都具有团队“回血”或者“属性增益”能力,保护能力出众,先手能力较差,控制能力较弱,前中期消耗能力强。最重要的是,不具有先手能力或先手能力差!
软辅中,最具代表性的英雄就是蔡文姬和瑶,在团队中具有非常高的属性增益,蔡文姬可以为团队提供非常高的血量回复,在后期阶段,能够保证c位在被切的时候能够保护c位4秒左右的时间不被击杀,这对于整个团队来说,是一个非常大的助力,而瑶是一个可以为其他英雄提供护盾的一个英雄,提供的护盾可以帮助队友承受大量的伤害。
这说明软辅也拥有软辅的特点,并不能一棍子打死, 游戏 内出现软辅的时候,如果对局出现问题,并不能一昧的认为是软辅的原因,比如玩家在选择到孙膑作为辅助的时候,我们明知道孙膑的前期增益不高,那么我们在前期的 游戏 对局中,就不要在前中期频繁打团,应该尽量的安全发育,甚至可以放弃掉一部分的资源,以保证安稳的发育。
如果是遇到明世隐作为辅助呢?我们就需要前期打的凶一点,尽量的发挥出明世隐前期的优势,利用野区作战,清线完就进入敌方的野区,尽量的获取资源,提高经济,快速滚起雪球,在前中期就打出巨大的经济压制,在12分钟内就一波对面。
三、 软辅 游戏 中注意点
1. 软辅也要“站视野”
辅助的作用并不仅仅来源于自身,我们还需要一个重要的注意点就是帮助队友站视野,在王者荣耀中,友方处于草丛的话,是可以当做一个视野点,为友方提供视野的,因为队友都处于对线期或野区刷野,不可能时刻盯着小地图敌方的动向,一旦在对线很激烈的情况下,很容易被敌方趁机围堵,如果辅助能够提前给出草丛视野的话,能够提前了解敌方的动向,减少被抓的可能。
2. 软辅并不意味着“纯后排”
虽然软辅不像一个前排一样,能够承受大量的伤害,但是也是可以作为“类前排”去分担一部分的伤害的,不能作为一个纯后排,站在c位的后排,单纯的只提供属性增益。比如,当敌方的孙尚香释放一技能之后,开启强化普攻的时候,软辅就可以去c位的前排去抵挡这一发强化普攻,让队友拥有反打的时间。
3. 软辅不是“新手专用”
软辅并不像一般的“坦辅”,“软辅”需要一定的熟练度来保证自己对于这个英雄的了解,比如技能的释放顺序、合理的连招、正确的出装顺序,就比如在使用蔡文姬的时候,不能一昧的选择防御装备,需要多选择法术装备来保证最大化属性增益,提高技能回复的血量。
综上所述
以上就是我关于“软辅是否有用”的一些看法,希望对大家有所帮助,大家下期见!
简单明了,有这种想法的是其实就是菜鸟一批,行行出状元,玩得好的辅助也可用辅助上王者,也可打出国服辅助,但是真正做到的又有几个,只有不会玩的英雄,没有无用的英雄,王者荣耀是这样,现实也是这样。
你好!我是坂洛,很高兴回答你的问题。
软辅一般指孙膑,大乔,太乙,张良,瑶妹而且软辅血量少,让人缺乏安全感,要是来一个亚瑟啥的基本就废了。软辅玩好不仅门槛更高,也需要看边路和射手的选择,软辅是通过用自己的技能配合队友打乱敌方节奏提高队友生存能力和输出能力。简单来说,就是像苍蝇一样去骚扰对方,软辅的局限性在于相当吃队友的阵容配合,优势在于功能多样,群体增益。
相比软辅,硬辅就是能冲上去干架且能坚持一段时间的比较吃血量硬控的坦克辅助。
硬辅几乎适用于大部分阵容,只要会玩,选了就基本不坑…
所以呢一般都不怎么喜欢软辅,不过只要你会玩,玩啥英雄都可以非常六的!
那么很高兴为你解答!这里是坂洛。
1、首先,在段位的认知差上,王者段位一下普通会鄙视软辅
2、其次,大多打软辅的,比较怂,而且喜欢出输出装。
3、再尔,打团的时候喜欢缩在C位后面,不去抗伤害,骗技能觉得不死才是王道,说不定还能捡几个人头,让C位完全没有好的输出环境。
4、选软辅,比较多是有躺赢的幻想,凭借不不过,跑得快,划水上分也能美滋滋[呲牙]
Hello 大家好 我是电竞秒懂百科,很高兴能够回答您的问题!
平常咱们在玩儿 游戏 的时候,会发现大家都特别讨厌玩软辅的人。甚至有的人还十分肯定地说:喜欢玩软辅的就是个混子,啥都不干,跟着输出就行了。有危险我先跑,有人的我来收。当然了,这是比较偏激一点的啦。不过大家之所以这么不喜欢软辅,主要还是因为在路人局里,他的缺点比肉辅多太多了。
一、视野缺失
视野对于整个 游戏 的节奏是相当重要的,而探视野这种事情就是辅助去做的。要是玩软辅的话,这件事情越到后面越难做。又不像那种大肉,进草丛的时候就算有人埋伏也可以走掉。而身子骨脆的软辅,一进草丛就没。更别说要玩的是明世隐瑶,这种必须的贴身才能玩的英雄了。
二、不肉
在大部分的路人局里,大家之所以需要辅助,都是因为它的肉。越能抗伤的辅助,在比较低分段里越吃香。而软辅有的时候甚至比自己家的战士还要脆,完全扛不了伤害。
三、吃配合
软辅非常需要队友之间的默契,就比如说玩大乔,玩鬼谷子,如果队友不听你的话,或者是玩辅助的队友不会玩,那么就是葫芦娃救爷爷了。
四、吃队友
软辅非常依赖队友的发挥,队友要是不给力,那么软辅的存在就是送人头。
总的来说,玩软辅是非常需要团队配合的,因为它的效果非常需要集体出动才能达到一个带动比赛节奏的作用。所以我建议大家在玩儿那些低分段的时候,就不要硬着头皮选软辅了,坦克最好。当然了,要是不用玩辅助这个位置,那就是好得不得了的好。
以上仅为我个人观点,各位小伙伴是怎么认为的呢?评论区留言讨论吧!
我也不知道应该说些什么,就随意的谈几点吧。
(先对钻石局进行分析吧,钻石局呢处于一个非常尴尬的阶段,又有铂金刚上来的,也有从星耀掉下来的,也有一直卡在钻石,重要的是有许多大神所谓的大神,他们就喜欢在钻石局虐虐菜,有时是厉害的男生帮钻石的女生打的。我不得不说钻石局水真的很深,但实际上你只要掌握了几个方法,我觉得上星耀还是不难的。)
1:对于不相信队友来说,应该拿那些比较容易c的英雄
比如李白猴子刺客类的英雄(玄策老虎这些很吃辅助的强势打野,我其实不推荐,因为钻石局如果你不是双排反野就会有风险,你就甚至会被敌方中路打野围死)
比如公孙离这种位移射手(位移射手身板脆,所以辅助我建议要廉颇项羽牛魔这样的硬辅)和后羿蒙犽这种站桩射手(站桩射手遇见打软辅(瑶,太乙,蔡文姬)的最好喊Ta带弱化 因为你选了站桩射手意味着你就是团队输出的核心 对面多半会针对你)
比如貂蝉司马懿火舞这样的能打出高额AOE伤害的或者切死对方c位的法师(一级如果对面的打野不强势的话,你可以叫你们家的辅助先来帮你清线,快速升到两级去反对面的猪,如果对方是强势打野,就建议辅助去保护我方家的野区)
其实钻石局打边路我是不怎么推荐的,除非你是那种能够Carry能够带动我方节奏的那种类型的人(花木兰,孙策,马超)
2:如果信任队友,那就建议拿那些工具辅助或者工具打野(雅典娜,赵云)给队友打工。
打辅助这里我要说几点,就比如前面我所说的,如果对面打野强势的话,你一定要去帮助你们家的打野去保护你们家的野区或者和打野一起去反对面家的野区。如果对方打野不强势的话,你就去帮中路清线快速帮中路升二级反野猪。前期最好先跟着打野去抓人,如果你发现打野是那种打的不是很好的那种,就建议去跟射手,不能一下跟射手一下跟打野,这样的话会打乱节奏。
下面是几个,我认为钻石局好上分的英雄。
刺客类:猴子,马超,娜可露露
射手类:后羿,迦罗,公孙离
法师类:不知火舞,司马懿,上官婉儿
辅助类:蔡文姬,项羽,太乙真人,刘邦,廉颇
战坦类:马超,孙策,曜,铠
有问题可以在评论区问
这些都是我自己的见解,还请各位大神们嘴下留情!!!#(乖)
王者荣耀:有哪些无解的阵容?
1、第一套阵容就是明世隐和娜可露露,在一般情况下,王者排位当中,其中的一个ban位就是留给明世隐,如果你不禁掉这个英雄的话,那么很有可能会造成一些套路的出现,而且又加上这个英雄是特别无解的。
如果明世隐这个英雄配上娜可露露这两个英雄的话,那么在前期的时候,就可以很快的发育,而且在后期的时候,娜可露露这个英雄的伤害可以说是非常的高,秒掉肉的话也只是一套技能而已。
2、第二套比较无解的阵容就是鬼谷子和猴子,在一般情况在一般情况下,鬼谷子这位英雄的移动能力和不被敌方英雄发现的能力是特别强的,只要他隐身过去,然后拉一下对面的一些英雄,猴子就直接大招过去的话,那么可以直接一套带走。
3、第三套比较无解的阵容就是钟馗加大乔这两个英雄,这两个英雄真的是特别恶心,小编在很多次的情况下都碰到了这样的情况,那就是钟馗这个英雄站在大乔回城的技能下面,然后放出钩子想勾你拉回他们的泉水,如果直接被拉回去的话,那么你是不可能活下去的,因为在泉水当中的伤害是直接秒掉你的。
扩展资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀:排位赛大家为何喜欢禁辅助?大仙一句话反映现实!
王者荣耀:排位赛大家为何喜欢禁辅助?大仙一句话反映现实!
大家好,我是阿远。现在王者峡谷共有着百来位英雄,但属于辅助英雄的数量还是最少的,算上能够当辅助的项羽亚瑟也不过20位。不知道大家发现了没有,在现在的排位赛中,双方禁的英雄都是一些辅助,不管是硬辅还是软辅,都有很多玩家是选择秒禁的。
那么到底是什么原因让这些最混的英雄逐渐变成玩家们最讨厌的英雄呢?阿远在这里分别从两方面为大家分析。
软辅被禁的原因
因为软辅不能轻易开团,所以软辅英雄一直是被玩家嫌弃的,就拿瑶来说,除了大招护盾能够帮队友抵挡几下伤害外,压根是没有其他作用的。网上甚至流传着选瑶必输的语句,要么六分投降要么选择挂机。另外像小明,大乔,庄周的作用也并不大,给团队带来的收益并不算高。那么为何在排位赛还是有那么多玩家会优先禁软辅呢?
其实他们怕的不是这些软辅,而是怕他们会搭配。举个例子说,如果大乔搭配一个公孙离,那么下路就近乎是无敌了,公孙离的三个技能都可以放伞,而收伞后可以位移回到原点。而大乔的二技能是将队友瞬间传回泉水,其大招是将分布在其他位置的队友召集在一起,而如果公孙离先将伞放出去,然后自己在站在大乔的二技能上,那么就能实现秒回城补状态了。这样一来无限续航流就产生了,这么恶心的阵容谁顶的住呀!
另外后羿搭配蔡文姬,狼狗配小明都是非常无解的,一个输出一个回血,真的叫人无可奈何的。如果单单刺客一人去抓他们的话,被反杀的几率高达90%的,就问你怕不怕,所以这就是玩家们禁软辅的原因了。
硬辅被禁的原因
硬辅最大的优势是自身坦度足,而且还能很好的打出控制,就拿张飞牛魔来说,张飞可以给队友套盾,大招可以给自己增加高额的护盾,同时还对路径敌人造成晕眩,无论是扛塔还是开团都是一把好手了。牛魔更不用多说,一个大闪就叫人害怕了,再来一个二技能冲撞直接把敌人控到死的。
另外像盾山,鲁班大师的上场也是非常叫人恶心的。盾山一个二闪配合大招直接控一排,只要队友能够跟上,逆风翻盘真的是件小事。鲁班大师最恶心的是其大招,直接将敌人拉过来,要是你出点法装,单杀法师或者射手都是有可能的。所以说又肉伤害又高甚至还带控制的辅助谁会不怕呢?
但总的来说还是需要队友配合,只要配合得好,团灭敌人一波推是非常简单的。但如果队友不能很好的配合的话,就是前期很顺也是不能取得最后的胜利的,所以很多时候说带飞都不是一个人的事情,五人齐心,就是遇见很强的对手,也是有可能团灭他们的。这也难怪张大仙在直播时说到,不怕敌人强,就怕队友不会配合了。
王者荣耀打排位有什么提升胜率的方法
1.上单选手一定要猥琐发育,别浪。上路刚开始敌方没人,清了兵就别进塔了,过一会准有一个带红的射手来抓你。即使你是坦克,前期也扛不住塔扛不住红buff
2.中单法师前期清兵就好,别总想着去怼死对方,四级不到,没有队友一个人你也弄不死它的。适当看着点蓝怪,尤其注意钟馗,贼恶心
3.打野选手别总想着反野,家里的野够你发育去抓人的,多去去中路抓法师,上路抓射手这些脆皮,协助打红的到河道那里去溜溜,赶跑李白韩信
4.射手一红可以让,这样打野才能迅速发育抓人,一红对你没有多大作用的,后面就不要客气了
5.射手尽量选有位移的英雄,如孙尚香马克,别指望别人总会去护着你,没有大肉的阵型更不要考虑鲁班之类的了
6.肉盾英雄前三件装出个带法抗的,哪怕法抗鞋也好。后期法师都是大魔王,魔女必备。
7.S6这个版本猴子削弱很多,连亚瑟都打不过,非常依赖后期,如果阵型不是特别理想就放弃该英雄吧,现在是十个猴子八个起不来
8.宫本依旧强势,一技能挥出的剑气破功简直无敌,可以击毁很多,如孙膑的大,后羿的大鸟等,适当时机使用可以反杀翻盘
9.后羿这个英雄吧,现在看着就怕,看到带反甲的典韦开大就离他远点,你的一技能射它会反死自己的
10.赵云橘子宫本荆轲类刺客出个半肉,S6这个版本很强势,伤害还是突突的。
还有赵云一技能之后会强化下次普攻,别一技能完就二技能突突的,橘子的大跟被动杀伤距离比你看到的要远
11.坦克不要想着抢人头,助攻多一样很荣耀,出装必须纯肉,别上来就出个破军,队友会心凉。项羽可以考虑出闪现,把他们都顶到塔下来
12.亚瑟一技能好好使用,对付王昭君的大,项羽的大,吕布的大等特别好使。至于能不能沉默安琪拉的大,实验下留言回复
13.钟无艳这个坦克英雄没你想象的那么肉,而且她八秒内只能石化你一次,这个石化没有王昭君的冰冻时间长,不要过于害怕
14.遇到敌方较多回血能力强的英雄程咬金芈月貂蝉荆轲等,出个带重伤效果的装备,物理制裁之刃法术梦魇之牙
15.我方有李白,边野都留给他,敌方有李白把野尽快都刷干净,没有大的李白最多只能画个圈圈诅咒你,对了,不要撞到他的圈边上,还是有伤害的。他的大范围很广,要往他背后闪现
16.我方韩信有机会就偷偷龙,偷偷塔,偷塔小王子的称号不是浪得虚名的。打龙时候空闲队友及时帮帮忙,被追队友要把敌人引开,不要带过来。逆风局的时刻想翻盘,就看你家打野能不能拿到主宰了
17.残血逃跑时,尽量往赶来的队友方向逃跑,此时他们是来救你的
18.我方队友残血在草丛里回城,你被围攻,就不要把敌方带过来了,会害人害己的,也不要把野怪带过来
19.残血回城的时候,尽量跑远一点,远离战场,远离敌方兵线,否则极容易被鲁班后羿这些英雄猜到你的所在,还有如果敌方有武则天而且好久没有放大了,此时你还是走回泉水吧
20.团灭敌方,有机会就直接把水晶推了,没机会就把主宰拿了,拿完主宰残血了赶紧回城,不要逗留噢,会被团灭的
21.被敌方团灭,敌方五个打主宰,别一个个去送死,去一个就好了,抢不到就算了。这时候及时清理兵线,我方强化兵出来的话也不是主宰先锋能轻易对付的,敌方有主宰buff就不要贸然团了,在家守过这90秒就好
22.我方有黄忠的话,能保护就保护吧,后期它架起来的伤害很爆表,几炮就是一个人头。架起时在跟前放个二技能,这样刺客来切你你就有护盾了,可一技能及时拉开距离。注意,塔下无兵时,架起状态是打不动塔的!!!切记
23.刘备荆轲这类收割英雄,团战时刻请晚一步进战场,刘备技能不要带打野,净化才能保证你的吸血生存输出
24.残血时候对方甑姬丢了一个球,对,一个水球,你就不要闪现到残血队友身边寻找温暖吧,远离他们就是保护他们
25.达摩大技能不刷新一技能了,不要进塔踢人,不对,是推人了,你进去就回不来了。敌方在我塔下,也别一个大推出去,可能正好救了他
26.我方钟馗在大,我方墨子在大,项羽请别顶走敌方,达摩请别推走敌方,他们会心寒的
27.敌方有关羽的话,我方英雄考虑出个减速类装备,如冰痕之握,总之让他有来无回,别让他跑起来
24.敌方满状态下的这些英雄不要去单挑,露娜,貂蝉,诸葛亮,我遇到过黄忠去追露娜的队友,结果也不出意外,表示心塞....可能黄忠长得像坦克吧,团战时候遇到他们就是控他们杀他们
25.少打字,多发信号交流,同时注意队友信号,说撤退了就赶紧撤吧,节奏慢一点没关系
27.不要小看清兵的经济,一波兵最后一下都是你杀的,经济很可观的,注意也要留给队友一些
28.别总以为自个儿刺客英雄厉害就去一挑二三四五,秒你到没脾气,注意再注意这是五人制游戏
29.既然来了就是想赢,想赢就别去骂队友了,不然很可能会出现四打五四打六的场面,当然自己也不能做损人不利己的事,挂机送人头
30.排位赛请事先注意自己的网络环境,不要总是死了来句460不解释,这个让队友很无语,你460你有理你骄傲吗?
好了,今天关于“王者阵容搭配五人恶心”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者阵容搭配五人恶心”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。