永恒风暴阵容怎么搭配最好

今天,我将与大家分享关于永恒风暴阵容怎么搭配最好的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

永恒风暴阵容怎么搭配最好插图

。。。这有啥打法不打法的,平时就杀兵对线,出BOSS了,对面去打BOSS就跟他们团,对面不去打BOSS就继续对线

野队没啥好配合的吧,要是能配合一点,那就抱团守自己BOSS,让希女王去推线。或者干脆不管BOSS,直接往死了推,逼对面回防。有希女王在,就算塔下打架也不怎么亏

风暴英雄新版牛头人酋长一级加什么天赋好

推荐加点

第一层天赋推荐格挡,作为一个肉盾型英雄,首推格挡,而且按百分比来减少伤害,越到后期越牛叉。

第二层天赋推荐治愈系摇滚 ,团战时能提供不少奶量,个人觉得对团战帮助很大。

第三层天赋推荐吉他英雄,很牛B的技能,后期攻击力高了能打出很大伤害,还能恢复生命值。

第四层天赋推荐舞台跳水,相当于多了一个切入技能,还能减对方速,还能用来逃跑,肯定要点。

第五层推荐百折不挠,等于变相的变肉了,个人认为效果还是不错的,对肉盾型英雄来说肉才是王道。

6

第六层推荐石肤术,还是同理,肉才是王道。而且还是按百分比计算护盾的。

7

第七层推荐风暴之怒,很NB,基本上有这个人天赋的英雄都会点吧,后期攻速快弹起来那叫一个爽。

END

注意事项

总的来说精英牛头人酋长是个比较容易上手的英雄,价格也不贵,各方面都不差,比较适合新手玩家。

噩梦来临阵容搭配

1.阵容搭配:劳拉+机甲霸王龙+剑魔+营地+月光圣骑+合金马。

2、阵容搭配:塔+合金马+武藏+暴雨水+战场天使+虫群之母。

3.阵容搭配:塔+怒心+合金马+战场天使+撒旦+回心将军。

4、阵容搭配:振荡弧+冥想者+虫群之母+暗夜魔女+战场天使+合金马。

5、阵容搭配:虫群之母+战场天使+蛇发女妖+合金马+冥想者+暗夜女巫

6、阵容搭配:振荡弧+冥想者+虫群之母+暗夜魔女+战场天使+霸王龙。

7、阵容搭配:风暴猎影+机甲霸王龙+合金马+冥想者+浪客少女+振荡电弧

8.阵容搭配:飞机+光明天使+马克之心+剑魔+霸王龙+巴吉大蛇。

9.最强阵容:虚空之女-凯瑟琳,放逐之影-阿尔瓦雷斯,电魂之龙-神龙,灵魂之神,永恒古树-法木,铃兰卢灵-尼科。

1.放逐之影-阿尔瓦雷斯:取代月凤凰的妖魂,强大的单刺能力,削弱无伤能力,可以成为前排英雄的好靶子。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,暴击。符文推荐:2件罪恶+4件武士。推荐神器:神光/闪耀护身符)

2.电魂之龙-屠龙者:换屠龙者属于屠龙者的上位换人,技能机制相同,效果更强。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,无伤。符文推荐:2件邪恶+4件天启/致命缺陷。推荐神器:圣光/闪耀护身符)。

3.火羽·黄生-菲尼克斯:改变黄越的恶魔精神,使用强大的爆炸来压制对手,并站在后排。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,暴击。符文推荐:2件邪恶+4件天启/致命缺陷。推荐神器:灵勇项链/光明护身符)

4.虚空之女——凯瑟琳:顶替龙血武姬,在一号位前排受伤,伤病承受能力和恢复能力都很强。被动叠加后,损伤还不错。(关键属性推荐:生命,无伤,护甲。符文推荐:2件进化+4件女妖。推荐神器:红日之魅/毁灭之魔瞳/灵吟项链)

5.灵魂之神-灵魂之神:替换环刃贵族。灵魂之神有强大的削弱对手的能力,可以用复活能力限制对手,有一定的控制手段(关键属性推荐:生命,护甲,无伤。符文推荐:2件进化+4件女妖。推荐神器:圣羽之翼/天使头环)

6.最后,阵容的构建更多的是靠自己手中英雄的培养。如果手中某个S,S+级别的英雄获得数量多,唤起程度高,也可以先作为主力,因为重置英雄时我们不会浪费金币,经验等物资,而装备和神器是可以替换的。那么你就可以全身心的投入,得到你想要的英雄,同时也可以有一定的战力保障。

《风暴英雄》永恒之战版本各类型主流英雄分别是哪些

永恒之战版本貌似是扎加拉,狼人,李敏,鸟人组成了最强的后排阵容,昙花一现的利用13级“天生优势”的多减速小鹿阵容也很猛,这一时期的后排特点是:身为后排,还能有效的干扰敌人后排的后排就是最强的后排。扎加拉召唤物一挂·什么后排都得跑要不交技能清理刺蛇,召唤物还能阻挡当红的李敏的各种飞弹,弗斯塔德超远的爆炸锤干扰着敌人后排走位,狼人有鸡尾酒自爆天赋,一瓶一瓶的扔在根本无法躲避的敌人后排身上,一旦血量不安全就被收割....

但扎加拉大改还砍了刺蛇血量,现在干扰不了,随便aa没了,狼人没了爆炸鸡尾酒变成了纯近刺(以前还是以远刺为核心玩的)鸟人不能超远爆炸锤,版本过后一下子都报废了,无论叠锤还是平a风险都大了很多,没以前无脑强

当时萨尔非常强,远刺多版本削弱后加上永恒战场发挥得好,单人线上优势等变得很强,直到裂地术被砍

山丘,牛头成为最强肉,以控制,强生存为卖点,而桑亚,伊利丹则以强大的残局收割能力/小团收割能力成为团队中活到最后就赢了的定海神针

值得一说的是当时版本的死灵法师,强大克制近战减速和剧毒新星+强清线让他堪称无懈可击,之后果然惨遭削弱。

当时奶还是以即时治疗为主,获得双雷的雷加尔成为最强奶,双雷输出高,打永恒快,收炼狱圣坛快,堪称必选最后也被砍废

真是遥远的记忆....现在看来,暴雪的修改充分的表现了他们牛不吃shi强按头的强行让你玩什么天赋的特点,其次就是表达了一代补丁一代神,轮流强一波的大锅饭平衡主义.....最后就是后来新出的英雄都偏强.....为了卖钱==

无尽的拉格朗日永恒风暴级子系统选哪个

选电子干扰系统,增加自身对鱼雷和导弹的闪避。永恒风暴级-攻击战列巡洋舰,装备能量武器,伤害比大帝级略低一些。跟大帝一样也是中排,生存能力较强。

和新君士坦丁大帝级一样,永恒风暴也同时配备了能量武器与实弹武器,能量伤害上装备的离子炮单发伤害基础就有1200,实弹伤害上反舰鱼雷也有基础1600的伤害,面板数据极佳,实战中略逊色大帝一筹。

装甲系统上,13W的耐久与180的伤害抵抗与大帝相差不大,10%的能量护盾低于大帝的25%,应对能量伤害不如大帝能抗,同样是中排站位,在四艘战巡中,风暴有着最快的速度!

已知子系统:

M1 “雷式”离子生成系统,初始自带主炮,(大号艾奥)。

M2 实验性等离子投射系统,等离子投射器×2(等离子导弹,满配 4.2 秒 8 发,单发 1326 能伤)优于初始自带主炮。

A1 “永远的北极星”MKII,初始自带武器,集束导弹×2(对小型);反舰鱼雷×2(对大型)。

B2 通用近防系统 通用火炮×4(对小型)。

C2 “雷暴”无人机护盾系统,可搭载护盾无人机,2(为其它舰船提升护盾防御,无法验证数值)。

永恒风暴要升策略输出吗

永恒风暴要升策略输出。永恒风暴加点的如何,也是会影响其中战斗力的,玩家想要往策略方向去发展,真正的融入策略才能更好的战斗就会有更高的输出。

永恒风暴英雄在点击策略且攻击拉满的情况下,比满编的战巡输出都要高上不少,对于前排都是066的玩家而言基本上两轮前排全灭,而且依靠其后排的占位,生存能力同样出众。

游戏特点

永恒风暴是由网易游戏开发并发行的一款SLG游戏作品。游戏中玩家需要指挥舰队探索宇宙,并与其他玩家或者NPC势力争夺资源。

游戏中,基地是玩家的核心建筑,用于生产舰船,资源等,通过建设基地提高资源产量及舰船生产速度,解锁更多功能。

在游戏中,NPC势力的联络站可以接取任务,购买资源,技术,蓝图,NPC势力一般为中立,改变同盟与其的外交关系可以攻击NPC势力建筑。

私掠者是游戏中的敌对势力,会在地图任意位置出现,并通过私掠者势力的建筑派遣舰队,摧毁私掠者建筑以阻止私掠者舰队的驻扎要不然你的工程船别想去采高级矿了。

永恒之眼的副本攻略

2200万生命 10分钟后狂暴。伤害提升900%,攻击速度提升150%P1(100%-50%)

普通攻击 对MT造成8000左右的伤害。

秘法吐息 对正面90度的一个范围喷吐 伤害18000左右,附带一个DEBUFF,3秒后被喷吐的目标会爆炸,对周围10码的玩家造成20000伤害。

秘法风暴 随机对场地内除当前T以外的几个目标释放(大约在6-10人,需要确认),伤害12000左右,范围是整个平台。

旋涡 BOSS飞到空中,把场地内所有人都卷到天上,系统会默认玩家是在不停的转圈,但是视野是固定的,上天1秒后,每2秒2000伤害,持续8秒。最后被蓝龙吸引到身体下面(参考艾索雷葛斯的奥术吸引)。

力量火花 BOSS召唤一个火花(样子就是卡拉赞馆长战中那个会AOE的球),从场地边缘空中的4个点随机形成,高速直线飞向BOSS,当距离BOSS很近的时候会加速,移动到BOSS身边3码以内的时候,会被BOSS吸收掉,提升BOSS所有攻击力50%,可叠加。CD大约是20秒。火花没有任何伤害,吃晕吃击退技能。火花在BOSS释放旋涡的时候会停止行动,直到旋涡结束。火花大概30000多血,被打掉后会在平台上形成一个半径10码的力量区域,区域内的玩家后得到一个增加50%伤害的BUFF,可叠加。

P2(12个小怪击杀)

秘法之刃 对单体目标释放,16000-19000的伤害。

深呼吸 对整个平台释放一个AOE,每秒伤害 持续5秒。

蓝龙护盾 一个小范围的AOE,目标是平台上任意一个位置,而不是玩家,附近的人会被打飞10码,无伤害或者很小的伤害(需确认),同时场地内出现一个蓝龙护盾(参考KJ战中的蓝龙护盾),进入后会吸收50%的伤害,护盾本身不停的缩小,平台上最多出现3个护盾,第1个护盾在第3个出现3秒后就会消失。

P3(50%-0%)

力量奔腾 每0.5秒对3个目标造成12000伤害,持续3秒,无CD,但是有公共CD。

秘法风暴 随机对一个目标释放,半径10码的AOE,伤害大概在20000左右。 这个副本其实就是一个单独的平台,大概跟MURU的房间那么大,中间是一个宝珠,战斗开始后会消失,BOSS开始的时候就在平台上面飞,只有持有钥匙的人才能激活它。

P1(100%-50%)

BOSS主要的伤害输出是法术,所以这场战斗MT血越多越好。战斗开始后,MT第一时间拉住BOSS,所有DPS和治疗职业跑到BOSS尾巴后面集中,这是一个难得一见不会用尾巴攻击玩家的成年巨龙。负责治疗T的的治疗注意MT的血量,DPS开始全力攻击BOSS,团刷职业在秘法风暴释放的后加满团队的血,30秒后,系统会提升BOSS召唤第1个力量火花,不过第1个火花暂时不用管,因为接下来BOSS要释放旋涡,龙上天后,DPS职业继续攻击,不用担心仇恨问题,BOSS是吃嘲讽的。几秒后,BOSS就会把所有玩家卷到天上,团队治疗注意保持所有团队成员的血量,在天上只能使用小于1秒施法的技能,否则会被打断。这个时期所有玩家会承受8000的伤害,落地会有一个小于1000的跌落伤害。落地后MT速度拉住BOSS,其他人速度跑到BOSS尾巴后面集合,BOSS马上会释放喷吐,跑的不及时或者跑错方向的人被喷到的后果就是死亡。龙落地后就该出来火花了,DK负责观察好火花行动的路线,利用死亡之握将火花拉离到一个行动路线经过大部队的方向,然后DPS职业集火杀掉,有控制技能的职业一定要在火花快接近BOSS的时候晕住火花或者限制火花的移动,火花被打掉落着地面上形成一个力量区域,大部队移动到区域内增加攻击输出,DK继续负责观察下一个火花的刷新位置,尽量把下一个火花的击杀位置控制在已经形成的区域内,这样的话BUFF会叠加。如果有对角出现火花的话,可以直接杀掉放弃BUFF,一旦被BOSS吃到,秘法风暴威力增加50%,会秒掉血低于18000的职业。

P2(12个小怪击杀)

50%,BOSS会飞上天,不过可以继续攻击大约10秒左右,10秒后小怪刷新,一共12个,8个天上飞的,4个近战的,都在一个飞行的小台子上,杀掉以后飞行小平台可以被玩家使用。8个天上的小怪不会物理攻击,只会使用秘法之刃,随机对地面上的一个玩家使用,瞬发CD3秒,造成16000-19000的伤害,任何脱离蓝龙之盾的玩家都有可能被秒杀。地面上的4个小怪不会技能,只会对最高仇恨使用物理攻击,打人很痛,MT尽可能的不脱离蓝龙之盾,以免被秘法之刃和小怪瞬间秒掉。MT拉好之后,DPS职业集中火力杀掉地面上的小怪,小怪掉落的平台优先安排近战职业上去攻击天上的小怪,近站职业都上天后,再安排远程职业上去,飞到天上的玩家只要不接近地面是不会承受伤害的。地面上的,玩家注意观察蓝龙之盾的位置,第3个盾出现的时候,第1个盾还没有消失,推荐第2个盾出现的时候,不要急着换进去,等到第3个盾出现的时候看位置选择进哪个盾,这样不但可以减少玩家无盾状态被秒杀的几率,更能更快的DPS掉4个小怪,减缓治疗压力。P2刚开始的时候治疗压力很大的,治疗职业一定注意千万别死人,不然很容易造成团队的崩溃,DPS职业注意移动,尽量不要在盾外面停留,19000的秘法之刃可以秒掉任何一个非T职业,深呼吸其实一点都不可怕,只要保持在盾内,治疗刷几下血是不会死人的。

P3(50%-0%)

杀掉所有小怪之后,整个平台会碎裂,玩家跌落到空中,红龙王出现,给每一个玩家一个龙眠天爪飞行坐骑。使用方式大概跟盗贼的战斗原理一样。龙眠天爪的技能如下:

10000生命 100能量 每2秒回20能量

快捷键1:烈焰尖刺,消耗10点能量,瞬发,射程60码,对目标快速发射火球,950-1050伤害,奖励一个连击点。

快捷键2:烈焰吞噬,终结技能,消耗50能量,瞬发,射程60码,发射一个火焰冲击,点燃目标,使其每3秒受到1500火焰伤害,该效果可无限叠加,连击点越高效果持续时间越长:1点6秒、2点10秒、3点14秒、4点18秒、5点22秒,每一次叠加都会按当前连击点数的时间刷新。

快捷键3:振奋精神,消耗10点能量,瞬发,射程60码,每秒治疗目标500点生命,持续10秒,奖励1个连击点,最多可叠加5层。

快捷键4:生命暴增,50能量,瞬发,释放一个恢复的能量,治疗60码范围内所有友方目标并且提升施法者本身的治疗效果50%,连击点数越高,持续时间和治疗效果越高:1点5000/5秒、2点7500/10秒、3点10000/15秒、4点12500/20秒、5点15000点/25秒。

快捷键5:烈焰之盾,25能量,瞬发,受到伤害减少80%,根据连击点数决定持续时间1点2秒、2点3秒、3点4秒、4点5秒、5点6秒。

快捷键6:烈焰迅捷,不需要能量,瞬发,30秒CD,提高飞行速度500%,持续8秒。

进入P3后,玩家都会变成飞行状态,失去本身的快捷栏,变成坐骑的技能,同时不可使用自身的技能。玩家首先出现在BOSS的肚子下面,首先要开启技能6,速度到龙头前集合,事先分配好大约6-7个治疗者,主要负责整个团队的治疗任务,其余人负责攻击BOSS,这个阶段很象EOS的P3,不同的是BOSS本身的攻击力不会上涨,而玩家的能力上涨速度是由玩家技能使用来决定的,DPS要做到的是尽快叠加BOSS身上的DEBUFF,每一层DEBUFF会增加BOSS每3秒1500的伤害,也就是说如果叠加20层的话,BOSS每3秒就会承受3万伤害。治疗职业需要更快的叠加自己的治疗加成,前期很治疗不及时,很容易死人,战斗越往后,由于治疗能力的不断提升,越不容易死人。

(需要注意的是,无论DPS职业还是治疗职业,叠加的BUFF和DEBUFF都是单独的,和其他玩家不互相作用。)

BOSS每15秒会随机以一个玩家为目标放出一个秘法球,对周围20秒内所有目标造成20000+伤害,配合上力量奔腾,很容易杀死玩家,需要及时躲避开。大部队尽量保持集中,方便躲球以及治疗。P3的DPS职业一直用2星终结技是最有效的,虽然1星的能更快的叠加DEBUFF,但是由于持续时间过短,而且玩家还需要移动躲避秘法球,一旦DEBUFF时间到了消失了,需要重新叠加,DPS会大打折扣,所有建议使用2星。而治疗职业一样选择2星的终结技能,尽快增加自己的治疗能力。PS:关于技能5 烈焰之盾的使用 P3开局的时候,查由于治疗者本身治疗能力很差,力量奔腾第1次的3个目标尽可能的使用烈焰之盾,防止死亡,后期不需要使用这个技能,防止能量不足造成BUFF/DEBUFF的叠加中断。 第一阶段

在第一阶段中,将由一个T把玛里苟斯抗在房间的正中。

玛里苟斯的攻击力很强,但是攻击速度很慢。玛里苟斯的秘法吐息是X伤害。

在战斗中,平台正面会向外放出力量火花,火花会向玛里苟斯缓慢移动,一旦火花接触到玛里苟斯,玛里苟斯的下一个秘法吐吸会造成非常之高的伤害,基本上会秒杀当前T。所以要在火花接触到玛里苟斯之前杀掉。这一点是非常重要的。当力量火花被杀掉时,会掉落一个可以增加玩家伤害的小型光环在地上。这个光环可以叠加,所以如果火花都死在同一地方,玩家可以获得很高的伤害加成。

小窍门

力量火花可以被死亡之握“拉”向玩家的DPS,所以最明智的方法是事先为团队指定好一个叠加区域,然后指定一个死骑将力量火花拉向那个区域。一旦拉出来,就可以将火花控制在那个地方然后杀掉。

玛里苟斯还会使用一个旋涡,该技能会将整个团队拉向空中并不停的转圈。在这段时间内,玛里苟斯不会攻击T,但是力量火花仍会持续向玛里苟斯移动,请务必确定在火花太过接近玛里苟斯之前杀掉。

当旋涡结束后,玛里苟斯会出现在一个随机的地点,而MT也会出现在一个随机的地点,所以在当玛里苟斯再次面对T之前,明智的移动,因为玛里苟斯的秘法吐吸会秒掉任何不够幸运的DPS或治疗。

注意:

当玛里苟斯的血量达到50%,玛里苟斯会缓慢的起飞,但是玩家仍然可以对他继续造成伤害,直到玛里苟斯飞到最高点,所以在玛里苟斯起飞的时候,尽全力攻击。

第二阶段

第二阶段从50%开始。

在这一阶段中,玛里苟斯本身是不可攻击的,这种状态在玛里苟斯制造的卵全部被杀掉后会消失。但是,玛里苟斯仍旧会保持战斗状态。

在这一阶段中,玛里苟斯会深呼吸从头到尾,造成每秒4000伤害,除非站在蓝龙之盾里。

在这一阶段中的攻击是房间中围绕在桌子旁的NPC们。NPC们分成两群,近战类和飞行类。近战类会移动到地面上,并且需要由T拉住。当NPC们死亡,会掉落一个玩家可以爬上去的圆盘,这个圆盘可以使玩家能够飞行,并攻击飞行类的NPC。推荐让近战爬上第一个圆盘,然后再分队形。当NPC死亡,也会掉落圆盘,可以让剩下的DPS爬上去。飞行类会继续对地面上的随机目标使用秘法之刃,但会被蓝龙之盾减轻掉。当玩家爬上圆盘,就不会受到伤害。

当所有乘坐在圆盘上的NPC死亡,所有圆盘上的玩家需要回到地面上,准备迎接第三阶段。

注意

当所有飞行类死亡,玩家会有短暂的时间在玛里苟斯摧毁整个平台之前对玛里苟斯造成伤害。在这段时间里,使用所能使用的所有大技能,因为在下一阶段爬上龙背后将不会有机会再使用。如果进行顺利的话可以在第三阶段前将玛里苟斯打掉额外的5%-10%血。

第三阶段

当所有飞行类死亡,第三阶段开始。玛里苟斯摧毁房间的地板,玩家们会掉落到龙背上。

龙的技能是和盗贼一样使用连击点数和能量的。连击点数可以在特殊终结技时使用。

警告

在这一阶段里,玛里苟斯——在近战范围,有很高的肉搏伤害和顺劈伤害。

龙有6种技能

1、烈焰尖刺

火焰伤害 943-1057,奖励一个连击点数,消耗10点能量

2、烈焰吞噬 终结技

火焰冲击目标 造成每3秒火焰伤害1500,可以叠加,每一个连击点数增加22秒,消耗50点能量

3、振奋精神

每秒治疗500伤害,持续10秒,奖励一个连击点数,消耗10点能量

4、生命暴增 治疗终结技

提升施法者的治疗50%,随连击点数延长时间,最高可以获得15000点,25秒,消耗50点能量

5、烈焰迅捷

增加玩家的飞行速度500%

6、烈焰之盾 终结技

保护玩家的飞行坐骑,盾会围绕着,并将玩家所受到的所有伤害减免80%,随连击点数延长时间,最长可以持续6秒,消耗25点能量,30秒CD

对这一阶段的描述仍然不够清楚,但值得相信的是每个玩家都应该给自己叠好5层振奋精神并使用生命暴增,但目标转换会清空连击点数,所以需要对自己释放5个振奋精神然后在振奋精神消失前使用生命暴增。

在保持HOT的时候记得用烈焰尖刺烧烤玛里苟斯,在5个连击点数后使用烈焰吞噬,然后再继续烧烤。

当玛里苟斯将“目标”转向玩家的时候,有5个连击点数可以使用烈焰之盾(快捷键6)是非常重要的。相信也可以用烈焰迅捷(快捷键5)来在玛里苟斯接近玩家之前远离。

注意

记住,在任何时候都要保留25点能量以确保可以使用烈焰之盾。如果被玛里苟斯选做目标并且没有任何连击点数,会在有机会使用烈焰之盾之前被杀。这是非常重要的,也许看起来很奇怪,但在战斗的这一部分里,可能在任何时间被选中。

结尾

然后所需要做的只是攻击玛里苟斯,直到阿莱克丝塔萨加入并结束战斗。这场战斗的掉落来自阿莱克丝塔萨的礼物,这场战斗可以获得2个徽章。

出口的部分会重新出现,可以飞过去。但是这个房间的地板将不会重新出现。

好了,今天关于“永恒风暴阵容怎么搭配最好”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“永恒风暴阵容怎么搭配最好”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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