现在,请允许我来为大家解答一些关于狙神秒杀阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于狙神秒杀阵容搭配推荐的讨论,我们开始吧。
执法狙神是金铲铲之战里的阵容,玩家可以在拿到狙神之巢海克斯后选择使用,不过很多玩家都不知道金铲铲之战执法狙神怎么玩?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
执法狙神阵容搭配详细介绍
一、阵容介绍
阵容组成(从左到右,从上到下):蔚(4)、瑟庄妮(2)、女警(1)、烬(4)、厄运**(3)、奥莉安娜(4)、杰斯(5)、艾希(2)
羁绊组成:4狙神4执法2精密 2格斗1宿敌1未来守护者
海克斯推荐:
首选:狙神之巢、直击弱点、执法or狙神+1、大天使之拥
备选:卢登的回声、后排之迅/坚、源计划相关
二、阵容解析
随着版本的更新,最近排位开始卷德子和发明鼠鼠了,电疗飞轮海退出毒瘤阵容的行列,毒斗罗吃节奏但还是很强。今天给大家介绍的是赌女枪,女枪作为一张三费卡,技能的基础伤害和范围都不错,配合执法官羁绊的禁锢效果可以直接启动,基本能在摸到你之前秒杀掉对方的核心C位,而且技能自带6s的50%减治疗效果无缝覆盖,可以说是一个很优秀的三费C位。
三、装备推荐
赏金猎人厄运**
蓝霸符:女神之泪+女神之泪
班克斯的魔法帽:无用大棒+无用大棒
巨人捕手:暴风大剑+反曲之弓
主C:厄运**(蓝Buff、帽子、巨杀)
蓝Buff:更早启动,稳定提升女枪的技能释放频率,可以换青龙刀、电刀但当前环境不好找暴风大剑和反曲弓。
帽子:大幅提升女枪的技能输出,可以用法爆替换。
巨杀:针对大环境的前排杀手,视局势换其他装备。
主T:蔚(狂徒、反甲、离子)
瑟庄妮(灵风)
有防御成装就给不需要刻意找神装,
猪妹可以带灵风吹前排让女枪技能直接往后排放。
多余装备:棋子、鸟盾等功能装给杰斯,物理装备给泽丽,法强装给奥利安娜。
四、运营攻略
前期运营阵容
开局抢:
开局先抢女神之泪,做出蓝BUFF提升女枪技能释放频率,没有反曲之弓可以拿无用大棒,做帽子能稳定提升输出。
海克斯选择:优先狙神之巢
这套阵容的策略的是速七启动找女枪,开局来牌顺利就2-1升四2-5升5,靠格斗/海克斯等高质量前期羁绊过渡连胜运营速七。前期来牌不行就二阶段不升级开3赏金or3约德尔,打精致连败攒经济,2-3自然四人口,可以上猪妹女警女枪这些体系卡尽量稳血,保证五连败到石头人。
连胜就速七开搜,连败则3-1升五3-2拉六启动,留20块小搜找阵容,优先保证2狙神,奥巴马先来就开2枪手带装备打工,视战场节奏提升自己的阵容质量,锁血就停手攒经济准备上七。
中期运营
三阶段继续卡利息3-7上七,打完野怪大搜出整体阵容,没4狙继续用2枪手,蔚没来可以开保镖打工,四阶段卡利息慢搜三星女枪,女警来的多也可以追,女枪到三之后直接拉八,补上羁绊阵容成型,女警先到三整体质量稳定也可以先拉八再追三星女枪。
过渡七人口阵容
后期变阵
八人口阵容
顺利的话拉八搜整体二星,有泽丽就换下寒冰作为后期副C,站位整体沉底,杰斯和发条提供盾和攻速加成,4执法会开局控制对面C位和大前排,有四秒时间给女枪启动,如果有卑鄙之风吹前排,女枪技能可以直接对后排释放瞬间秒杀。
后期则找机会上九,单挂二星五费质量卡,也可以在八级搜其他三星,注意这版本的希尔科技能只有6秒比较内鬼,尽量选择塔姆挂前排恶心人,有狙神转可以给杰斯开6狙神,狙神杰斯猛的不像人,遇到同行可以挂婕拉,专打后排阵容,这套阵容熟练运用之后也是轻松上分!
金铲铲之战格斗执法狙怎么配
在金铲铲之战游戏中格斗执法狙这套阵容,主要的输出是以女枪为主C进行操作的,那么金铲铲之战格斗执法狙怎么配?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的小伙伴就可以往下看了!
格斗执法狙阵容搭配攻略
一、阵容搭配
1、棋子组成
瑟庄妮(2)、蔚(4)、塔姆(5)、扎克(3)烬(4)、厄运**(3)、泽丽(5)、凯特琳(1)
2、羁绊组成
4狙神 4格斗 3执法 1食神 1宿敌
3、海克斯推荐
首选:狙神之巢、卢登的回声、珠光莲花、执法/狙神的转职或是海克斯
备选:不屑耸肩、后排之迅/坚、蓝电池、狩猎律动
二、装备推荐
主C: 赏金猎人厄运**
斯塔缇克电刃:女神之泪+反曲之弓
灭世者的死亡之帽:无用大棒+无用大棒
巨人杀手:暴风大剑+反曲之弓
电刀前期连胜非常好用,可以让女枪更快启动且稳定提升技能释放频率,闪电链也能大幅度减少敌方单位的魔抗。帽子则可以提高非常多的技能伤害,最后一件装备在巨杀和法爆里选择。
主T:皮城执法官蔚
石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲
救赎:女神之泪+巨人腰带
离子火花:无用大棒+负极斗篷
蔚通常选择板甲提升双抗,也可出龙牙反甲这种单抗针对装,救赎配合双抗站的更久,最后一件有条件做离子火花和泰坦都可以,一个可以减魔抗帮助女枪输出,一个让蔚能抗能打!
多余装备:有条件给烬一个女妖之爪保护女枪防吹风钩机器人,多余的输出装看质量给杰斯或是泽丽,多的肉装给塔姆。
三、运营玩法
前期运营
开局抢:
开局先抢女神之泪或是反曲之弓,没有可以拿无用大棒,最好可以做电刀过渡连胜,没有的话做蓝buff、青龙刀、帽子都可以,都没有就先做蔚的肉装保证连胜。
海克斯选择:
优先挑狙神之巢或狙神之心
提供一名艾希,狙神们每在相同的初始格战斗过一回合,就会获得 +8%伤害。(最多+32%)解析:狙神之巢可以稳定提升女枪和烬等狙神单位的输出,收益非常高!狙神之心可以在中期更快的开出4狙神羁绊,后期还可以上九开6狙神伤害爆炸提高阵容上限!
前期过渡
五人口阵容
这套阵容的策略的是运营速八搜出女枪的三星,2-1直接升四,2-5拉五人口,开局2格斗单位搭配狙神、海克斯等前期羁绊稳定连胜,如果是有3赏/3约也可以连败开局,相对连胜来说更容易找出女枪的神装。3-2拉六,连胜不搜卡根据来牌补充质量存钱准备上七。如果是连败可以视血量情况,压力大就搜出女枪和基础阵容收菜,最好上七再搜。
中期运营
七人口阵容
4-1上七,连败的情况下就大D搜出二星女枪,前排的质量也需要保证,没有蔚和烬就上其他的格斗单位开4格斗,搜出基础阵容保证质量后就攒钱上八。连胜顺利就白嫖根据来牌补充质量迅速上八开搜。
后期变阵
九人口阵容
4-5/5-1看情况上八,留10块钱左右大搜阵容质量,塔姆没来就先上雷克塞,泽丽则用寒冰代替,开出4狙神3执法4格斗的羁绊就可以攒钱慢搜3星女枪。把阵容整体的质量搜的差不多就可以存钱准备上九,挂杰斯拆掉女警阵容就完全成型了。站位狙神整体沉底但需要注意婕拉和吹风钩,烬可以带一个女妖之爪给女枪免控,杰斯放在后排加速狙神启动,可以做灵风吹敌方前排让女枪启动就直接秒杀后排。
一个技能瞬秒后排!这个冷门阵容上分太容易!
格斗执法狙
阵容组成?:
瑟庄妮、蔚、塔姆、扎克、烬、厄运**、杰斯、泽丽、艾希
羁绊组成?:
4狙神 3执法?1食神 1宿敌 1未来守护者
海克斯推荐?:
优选:狙神之巢、卢登的回声、珠光莲花、执法/狙神的转职
备选:不屑耸肩、后排之迅/坚、蓝电池、狩猎律动
装备推荐?:
主C 赏金猎人 — 厄运**?:
蓝buff:女神之泪+女神之泪
灭世者的死亡之帽:无用大棒+无用大棒
珠光护手:无用大棒+拳套
蓝buff可以让女枪更快启动且稳定提升技能释放频率,可以用青龙代替。帽子大幅加成技能伤害,保证开出技能就能秒杀一片。最后一件装备在法爆里选,一般来说攻速多神装是帽子+巨杀
前排主C 皮城执法官?—?蔚?:
石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲
救赎:女神之泪+巨人腰带
离子火花:无用大棒+负极斗篷
蔚的装备可以选择石像鬼板甲提升双抗,也可出龙牙反甲这种单抗性装备,救赎配合双抗站的更久,最后一件有条件做离子火花和泰坦都可以
多余装备?:有条件给烬一个女妖之爪保护女枪防吹风钩机器人,多余的输出装看质量给杰斯或是泽丽,多的肉装给塔姆
阵容运营?:
开局抢:
水滴
大棒
开局先抢女神之泪,没有可以拿无用大棒,避开热门的攻速先做女枪的蓝buff、帽子、法爆都可以,都没有就先做肉装
海克斯优先?:狙神之巢/狙神之心
过渡推荐?:乌鸦+扎+艾希+猪妹
这套阵容的策略的是运营速八找三星,2-1上四,2-5拉五,开局格斗搭配狙神、海克斯等前期羁绊稳定连胜,如果是有3赏或者3约也可以去连败开局
总结:
四执法羁绊改动后执法狙的热度直接降到冰点,少了一个对主C的控制后也是掉出了版本T0的行列。前排四格斗带上了塔姆和加强过后的扎克,整体强度虽然没有之前那么高但也足够在这个内卷轮子的版本轻松上分
新版本五大上分阵容推荐!阵容一览一看便知
五套阵容就是:
1、极客95
阵容组成?:
艾克、刀妹、Ez+金克斯、维克托、杰斯、机器人、塔姆
羁绊组成?:
6极客? 3发明? 2黑魔? 1宿敌? 1食神? 1未来守护者
推荐理由?:
版本最强后期吃鸡阵容之一,前期胡极客牌就能玩,装备灵活,对极客英雄没有星级要求,名流刀妹减少后凑6极客变轻松,更加容易过渡上九至阵容成型!
2、奎因挑战狼
阵容组成?:
狼人+青钢影+蛮王+扎克+发条+德莱文+奎因+卡莎
羁绊组成?:
6挑战?3炼金? 2精密
推荐理由?:
版本毒瘤赌狗阵容,前期胡狼人有反曲弓必玩,几乎不需要运营,阵容简单,双C都是二费启动速度快,六级成型七级毕业,可以说是上分必备!
3、黑魔卢锡安
阵容组成?:
飞机+狐狸+卢锡安+金克斯+马尔扎哈+薇古丝+乌鸦
羁绊组成?:
6黑魔? 3枪手? 3约德尔? 2海克斯? 2极客? 1宿敌
推荐理由?:
版本强势阵容,整个阵容均为输出单位,在枪手的基础上搭配黑魔,前中期过渡平滑,卢锡安中期成型伤害爆炸,黑魔薇古丝最强前排,后期转用金克丝和维克托版本最强双C
4、执法狙神
阵容组成?:
猪妹、蔚、女警、杰斯、发条、烬、泽丽
羁绊组成?:
4狙神?4执法?2精密 2格斗?1宿敌?1未来守护者
推荐理由?:
版本强势阵容,技能自带6s的50%减治疗效果基本可以无缝覆盖,配合执法官羁绊的4s禁锢效果能在被敌方摸到之前秒杀掉对方的核心C位。成型后还拥有杰斯和泽丽两张五费卡作为后期保障,可以说只要成型就能吃鸡!
5、白魔赛娜
阵容组成?:
薇古丝、发条、莫甘娜、布隆、赛娜、露露、马尔扎哈、捷拉
羁绊组成?:
4白魔? 1名流? 3辛迪加? 2黑魔
推荐理由 ?:
修复名流BUG之后,白魔赛娜可能会成为版本主流。与名流赛娜相比少了开高名流的英雄限制,后期根据局势有更多选择,白魔羁绊克制版本热门阵容,同时赛娜最大天敌刀妹减少,是新版本偷分的好选择!
金铲铲之战执法狙神厄运**阵容玩法详解
金铲铲之战目前版本中执法狙神厄运**阵容比较强势,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看金铲铲之战执法狙神厄运**阵容玩法详解吧。
金铲铲之战执法狙神厄运**阵容玩法详解
哈喽,各位好,我是倥佰
最近流行一套救赎璐璐
号称女团出道风靡金铲铲之战
那今天给大家推荐一套能暴打救赎璐璐的阵容
开局既能秒杀敌方旗子
今天倥佰给大家带来的阵容是
执法狙神厄运**
女枪作为阵容核心C位,因其技能大范围伤害搭配法爆使其技能伤害大幅增加,再搭配上巨杀瞬间融化前排,最后一件电刀减魔抗。
阵容点评:
爽点:☆ ☆ ☆ ☆
视觉:☆ ☆ ☆ ☆
强度:☆ ☆ ☆ ☆
阵容组成:蔚,泽丽,女枪,乌鸦,瑟庄妮,烬,凯特琳,发条。
羁绊组成:
3执法官:执法官们会在战斗环节开始时拘留敌人们。在3秒后或在损失40%最大生命值后,被拘留的敌人们会从中脱身。在挑选要拘留的弈子时,执法官们将跳过那些免疫控制效果的弈子。
4狙神:狙神们每与目标相距1格,就会造成额外伤害。每隔1格+16%额外伤害
2精密:己方队伍获得攻击速度提升,并且海克斯核心中的每件海克斯强化都会提供一个额外提升。10%攻击速度 + 5%海克斯强化数量
2格斗:你的队伍获得最大生命值加成。格斗家们获得双倍加成。125生命值
2海克斯:在战斗环节开始时和之后的每6秒,海克斯核心就会发射一道脉冲来为友方海克斯科技弈子们提供一层持续4秒的护盾。在护盾处于激活状态时,攻击会附带额外魔法伤害。这个护盾不会叠加。 现在会基于海克斯核心中的海克斯强化数量来增长,海克斯科技每个海克斯强化的护盾值和魔法伤害:20%。100护盾,15魔法伤害
核心玩法:
保证经济和血量健康前提下,使用利息升级或搜牌,一般情况下再3-2升6级,4-1升7级,4-5升8级。(运营玩法)
前中期还是推荐走连胜,比较考验对游戏的理解和游戏前中期过度能力,前期一般会用到2狙神,2格斗,2海克斯过度。
前期有电刀直接合,能帮助打连胜,不要刻意等装备,装备合适直接给。
有狙神转可以下掉乌鸦或发条开出六狙神,输出直接拉满,或者直接上9开6狙神。
正常情况下连胜不D牌,到了3-2小D一下质量继续上7然后找到2星女枪稳血,可以继续D三星女枪和阵容其他旗子三星,也可上8完成阵容成型再刷核心卡女枪三星。
刷到杰斯如果没有三星乌鸦就替换下来,后期2星五费解析大于2星乌鸦,虽然少一个羁绊。
特别是打最近版本毒瘤救赎璐璐开局放大直接让对手感受血条消失术!
狙神之心:你的队伍会被视为拥有1名额外的狙神。提供1个艾希。
狙神之巢:狙神们每在相同的初始格战斗过一回合,就会获得 +8%伤害。(最多+32%)。提供1个艾希。
并肩作战: 你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得5攻击力和法术强度。
海克斯优先选择狙神之巢,狙神转与并肩作战也可以优先选择,能帮助打连胜过度的也可以拿。
阵容站位:
蔚站前排聚怪,让女枪的技能能够攻击到更多的人,其他人沉底一字排开吃杰斯的加速即可,决赛圈注意静止法衣即可。
装备搭配:
主C女枪:装备给上电刀,法爆,巨杀,备选大帽
副C蔚:装备给上石像鬼的板甲,龙爪,水银。
多余物理装备给烬多余法系装备给发条。
前期运营:
开局选秀直接拿大剑,眼泪开局2-1上4人口,2-5上五人口,组成2海克斯,2格斗家,2狙神,前期的话优先做女枪的装备,尽可能打连胜升人口到8开始大搜或者7人口D三星。
中后期运营:
3-2拉6人口,小D提质量,最好整体能2星,6人口搭配3执法,2海克斯,2格斗,2狙神,能稳血的情况下速8找核心卡完成阵容成型大概率吃鸡。 (正常情况下连胜不D牌,到了3-2小D一下质量继续上7然后找到2星女枪稳血上8找杰斯完成阵容成型,之后就可以存钱慢D三星女枪完成吃鸡。)
cs:s中的狙神是哪个国家的?叫什么名字?
第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役
现役的全球排名:
NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术?娴难∈帧8髦智剐担?覩lock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!
NO.2 Ksharp
曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!
NO.3 Walle
2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间!
NO.4 shaGuar
北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。
NO.5 Sunman
太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。
NO.6 Hyper
谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。
NO.7 Heaton
永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!
NO.8 fRoD
火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。
NO.9 Whimp
2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。
NO.10 Guardian
芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手
今天关于“狙神秒杀阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“狙神秒杀阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。