大家好,今天我来为大家揭开“弹射英雄最强阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
我从6.51刚出的时候开始玩的,从我知道的给你说说
6.33版本重做钢背兽,基础属性和成长全面加强。原来的针刺是一个类似剑刃风暴的技能,修改为一个短cd可叠加的伤害技能,侧面也可以减少伤害。最恐怖的是叠加伤害没有上限。。。一度钢背兽成为了正式比赛规定禁用英雄。直到大概6.43才给了刚被针刺伤害一个叠加上限,依然非常强。一直被削弱,一直保持强势到6.51版本。曾经的ehome就靠着snoy的神猪夺得亚洲冠军,真是一只猪追着对方5个人跑。。。
6.47版本之前,不朽盾是一个可以合成的物品。作用是可以复活3次,但是是在家里复活。
6.48时代:常见后期TB,幽鬼,虚空,龙骑,月骑,钢背兽
值得一提的是月骑在6.48大招的月光伤害与自身一技能无关,而且月光带有小眩晕效果,照到人就跑不掉。有人开发出了不升一技能,光环+黄点+弹射主打后期,有大杀人,没大快速farm的打法。而且那时撒旦的15%附加吸血(那时的撒旦不开+25%吸血,是开启后吸血40%持续比较长的一段时间,而非现在的175%+3.5秒)计算月骑弹射的伤害,再加上10s恒定的BKB,月骑一度被称为开大开BKB不操作A地板就三杀。
TB在几个版本以来被称为第一后期,高成长快速成型的移动炮台,中期推塔也是看家本领。
龙骑经典的16级冰龙+BKB一波流非常强势。之后longdd还开发了有龙骑和月骑等拉远古野的打法。
6.51时代(大部分重要修改都是6.50做出的):上面几位后期依然发挥着余威。不过月骑的大招改回与一技能挂钩,也取消了撒旦的附加吸血计算弹射的设定。幽鬼的折射技能修改,原来是一定几率反弹100%伤害,改为原死灵龙的被动,100%几率反弹一定比例的伤害。死灵龙重做。路人当中,巨魔战将和灵魂守卫是最火的两大后期,引发了全民巨魔魂守热。
有时代意义的道具修改在于跳刀被攻击后3s内无法使用,当年人手一把跳刀的时代过去了。增加了臂章,紫苑,冰甲,修改羊刀配方,原来是用风杖合成,性价比超高且平滑。
6.52&6.53:对剑效果大幅度削弱,从性价比之王逐渐变成了鸡肋装备。加上TB自身移动速度和大招施法时间的削弱,TB从第一后期变成了无人问津的冷门英雄。虚空力量成长2.2-1.4,也被削成了废柴。钢背兽力量成长降低,背判定角度减小等削弱也变冷门。
幽鬼在loda手中开发了散失全球gank流,又一度引起了spec(幽鬼)的火热。
新版小狗和臂章的开发使这个英雄和这件装备都火了起来。
6.57时代:第一后期隐刺,火热的还有幽鬼,船长,小狗。
6.55新英雄船长一登场就是无比imba的存在,经过6.56和6.57两个版本的削弱依然非常强势。
幽鬼借着散失增强延续着出场率,不过已经被削弱了数个版本。
隐刺在6.55版本修改了闪烁突袭,可以直接B到对方身后,再加上散失的增强,隐刺成为了cw中最火的后期。不过好景不长,在接下来的版本中雾无法打断tp,更大的削弱是背刺由神圣伤害改为物理伤害。
6.59时代:法师后期称霸比赛,推进当道的时代。强力后期:NEC,DP,TINKER,尸王,小y
版本修改到6.59时代,IF修改了塔的金钱奖励,推塔的收益大大增加。装备方面,血晶石经过多次加强后被玩家们开发出来,龙心每秒1%的回血作用也受到重视。再加上尸王的重做,死灵法,DP等英雄的加强,肉系法师后期的时代到来。
而幽鬼经过N个版本的削弱,再加上推塔流行节奏加快迎来了短暂的低谷。
血精石成为了这个版本最火,适用范围最广的装备。每拿到一个人头获得一点能量,每点能量增加2点魔法与生命恢复速度。这使得NEC这种肉系法师在血精石能量高了以后的肉盾能力非常之强而且很难逆转。
死灵法师NEC配合血精与龙心的强势成为了最强后期之一,团战强大的输出源和奶站,打不死的存在。大招秒杀与血精充能加回血速度完美搭配。
死亡先知大招的灵魂主动攻击英雄本身攻击的目标,再加上拆塔能力,也成为了很火的后期之一。
TINKER刷新BKB的打法被开发,比赛中无数次神装tk拯救世界。之后的6.61直接剥夺了TK刷新BKB的权利。
小y的棒子不再会被塔主动攻击。A杖后12根棒子,超短的cd,使得团战和推塔中小y可以作为一个可以依赖的输出源,出A杖刷新打后期也很常见。之后对小y出A杖后的效果大幅度削弱,这种打法消失在cw上。
6.61时代:6.60新英雄大牛和蝙蝠imba到无解,vs路人局大牛和蝙蝠全都默认ban,前中期一直强势的存在。之后的版本都被大幅度削弱。此外水人,viper,黑暗贤者,小鹿都成为了热门的英雄,此时开始,水人在之后数个版本一直处于dota最强后期之一直到现在。猴子和幽鬼凭借着先锋盾+辉耀的组合开发迎来了又一个强势期。NEC等上一个时代的法系后期依然有一席之地。
物品方面:散失与幻影斧脱离,幻影斧的属性全面,平滑,加移动速度和分身的拆塔清兵等作用使之成为了接下来多个版本最适合远敏后期的输出装备。刃甲修改为可开启状态反弹100%伤害,在经过加强和开发之后,刃甲也成为了非常火的装备。5秒反伤状态使得很多英雄都可以选择刃甲作为补充,甚至有战队祭出5刃甲,对面宙斯3连自己就被弹死了。先锋盾经过多次加强后被大家认可为前中期性价比最高的肉装。相位鞋高速度,加护甲的属性性价比极高,也属于肉装的范畴。
比较百花齐放的一个版本,强势的英雄很多。
小鹿坐上了法系肉盾系列英雄的末班车,从原来类似chen那样野区支援线上的辅助gank英雄变成了中单站桩压人,凭借着很强的肉盾能力和推进的高伤害在前中期承担主力gank输出和肉的作用。
viper技能重做,幽冥剧毒使得他再次成为了最强大的gank英雄,之后版本削弱了移动速度再次回归平庸。
黑暗贤者经过多次加强成为了团队的多面手,杀人,辅助,团战控制,肉盾,都有很强的作用。离子外壳可以叠加使他在前中期的伤害输出也非常高。
水人:当时的飞鞋+分身斧路线使得水人有着非常强大的推线,刷钱和生存能力,大招复制的幻象使水人可以瞬间的往返于战场、家、野区和不同兵线间。后期靠着带线推塔加上神装在手创造了许多翻盘好戏。
猴子&幽鬼:中国战队开发出了先锋盾的妙用,这个道具的强大使得当时loda等国际明星来中国比赛时使用白虎,大娜迦等都出先锋盾。先锋盾对于猴子和幽鬼在中期稳定farm,防止被gank的作用太过明显,以致各战队风格都保守了起来。
三核战术:肉装王道的年代来临,龙心,血晶石,先锋盾,抗魔斗篷的强大作用使得gank英雄作用越来越小。加上NEC,DP,电魂,幽鬼,死灵飞龙,美杜莎等一批肉系核心的强大,比赛变得极度保守。越南S B战队开发的三核战术引领了很长一段时间的潮流。三核双游走风靡一时。当年FTD战队夺得smm冠军就是靠着对三核战术的良好运用(zsmj后期7分钟第二把3800就是那届比赛中的)。
6.64时代;先锋盾依然imba,以鱼人为代表的减甲流强大,旧版死灵飞龙的绝唱。
对多个热门肉系装备进行了大幅度削弱。龙心在被攻击后不能回血,血精石充能不加回血速度,相位鞋不加护甲,刃甲持续时间减短。血精石和龙心的时代过去了,NEC,DP,蓝猫等一批血精控面临着装备上的尴尬。相位鞋不加甲后,撑护甲的道具显得非常少,使得鱼人成为了cw大热英雄。
3核双游走的余温还在,幽鬼,猴子,死灵飞龙,鱼人,sven,船长成为了比赛中的热门英雄。火枪也在散弹重做,分身斧强大的版本成为了cw的常客。熊猫经过了近10个版本的加强终于雄起,A杖熊猫不仅gank先手凶悍,团战打乱阵型的作用也非常大,火熊猫超高的英雄攻击使得熊猫变身后的攻击输出不输给一个发育良好的后期。熊猫的imba貌似只持续了一个版本,之后火熊猫的血量几乎减少了一半,护甲还降低,不容怎么费事就能把火熊猫A死。
专门说一下我很喜欢的老版死灵飞龙,是一个线上和团战强大的肉系输出英雄。周围死单位就+攻击力,最多加96,自身受伤害的一部分给周围队友加血。线上能力强,补刀压制稳定,小龙用途多样。可以说是最适合那个版本潮流的英雄,结果在下一个版本直接重做了。。
后面你大概就比较熟悉了,美杜莎小黑一姐争霸;末日爸爸的变态;新死灵龙,炼金术士等的被开发;水人一再被削还是靠着虚灵刀火了一把。。。
以上全部是自己总结的,好长好长吧。。。。参考了很多版本资料,不光为了答个题,自己回想下原来的版本也挺有意思的:)
LOL中轮子妈都有什么优点?
英雄联盟中贵的英雄有很多几乎是刚出来都需要7800金币,然而作为一个经常在赛场上出现的adc战争女神希维尔她的价格却只要450.那么作为一个这么便宜的英雄,那么它的优点又有哪些呢?
说到这里就不得不说与她同样是射手出身的其他英雄了。奥巴马、维恩、滑板鞋、小炮、大嘴、寒冰以及新出来不就得霞,在这些英雄之中贵的6300,最便宜的就是寒冰和轮子妈了,两个的价格都是450,然而在职业赛场上出现频次那么高这还是与她自身的技能设置有关系的。就拿寒冰来讲,他的大招能够起到远程支援的作用,同时也可以开先手,特别是在双方势均力敌的情况下,如果大招打中对面的输出位,往往这场团战的胜利就已经偏过来了。那么轮子妈的优势在哪里呢?这就不得不说说他的技能设置。
在轮子妈的四个技能中,能够造成伤害的就只有q和w技能,而且q技能的耗蓝量非常的恐怖在对线期如果不好好地把握很容易造成空蓝的情况,而且第二段q也比较容易躲开。希维尔挥动他的武器在敌军中来回的移动,对第一个伤害最高,每经过一个人就会减少百分之十五的伤害,w技能弹射才是轮子妈能够在众多的adc中始终占据位置的关键技能,这也是区别她和其他adc的差距,其他的adc要吗就只能打前排或者后排甚至于只能攻击一个人,然而轮子妈开了w之后,可以再敌军中来回的穿梭,再加上技能设定伤害还非常的客观,轮子妈这个英雄可以不用考虑打不到后排这个情况,开启w照样对后排有伤害,并且这个英雄直接叠暴击就可以了,打在前排肉身上照样是非常痛的。E技能完全就是一个专属的保命技能能够免除控制,比如锤石、莫甘娜、机器人、亚索这种,不容易被勾中强开,同时还能恢复蓝量,简直是个bug的存在,不怕钩子大团的时候保命能力也非常的强,另一个就是大招狩猎了,不管是逃跑还是追击都非常的有用还能增加自身的攻速与移速,在大团时候增加己方移速直接冲上去打,当别人追击己方时,开大逃跑,对面只能望而却步。轮子吗的兴起和扇子妈这种英雄配合起来就十分的厉害了,双加速的情况下谁能跑得过你。同样自身攻速提升暴击伤害打团就很好打了。
轮子妈这个英雄的技能设定就是一个为团战而生的团战型adc,良好的技能就是他的优点,保命能力强,暴击高,能一次攻击多人再加上良好的团战配合。
世界弹射物语哪位大神帮看看这些人物能组个什么阵容?
《世界弹射物语》是一款卡牌策略手游,游戏中有很多不同种类的卡牌角色,玩家需要合理搭配,组成强力的阵容来战斗。下面是一些常见的卡牌角色及其搭配建议:
1. 坦克:通常是拥有高生命值和护甲的卡牌,用于吸引敌人的火力。建议选择阿波罗等坦克英雄来组成防御线,以吸引敌方攻击和防守。
2. 输出:这类卡牌有高伤害和攻击速度,能快速消灭敌人,建议选用像泰兰、雷克斯等输出英雄。
3. 治疗:治疗卡牌通常有治疗技能,可以为队友提供恢复生命值的支持。建议选用紫罗兰以及一些具有治疗能力的英雄,如荷鲁斯等。
4. 控制:控制型卡牌具有各种能力,如减速、眩晕、定身等,可以对敌人的行动造成干扰,建议选用如撒旦,埃及女神伊西丝等控制英雄进行搭配。
综上,如果您拥有以上不同种类的卡牌角色,可以根据自己的习惯和需求进行合理搭配,来组建一个稳定、平衡和强力的阵容。
云顶之弈烈焰弹射船长阵容怎么搭配?
烈焰弹射船长阵容推荐:普朗克+墨菲特+凯尔+亚索+李青+菲奥娜。
一、阵容选择
普朗克+墨菲特+凯尔+亚索+李青+菲奥娜。
阵容羁绊是4决斗大师+3超级英雄。
强化推荐:羽量级选手、战斗法师、普朗克-烈焰弹射、开摆、存心失利、星界赐福、DD街区、伺机待发。
二、装备选择
普朗克:科技枪+珠光护手+饮血剑/泰坦的坚决/正义之手。
墨菲特:狂徒铠甲+反甲+巨龙之爪。
亚索:鸟盾+鸟盾。
凯尔:电刀。
玩法思路:
4决斗大师+3超级英雄,这套阵容的前期只拿阵容体系所需要的卡就行,然后连胜或者连败吃利息,打第一波野怪后存50块钱D出目标三星。
装备方面要优先选择暴击拳套和暴风大剑去拿,次选无用大棒和肉装。阵容站位方面要让凯尔站在后排,其余的棋子全部站在前排,亚索站在中间,然后李青要站在普朗克的边上。
弹射世界池子顺序
弹射世界英雄池子顺序如下:
《弹射世界》是一款二次元弹射玩法的手游,在游戏中有着不同的人物可以让玩家选择,这些人物都有自己的职业特点。在战斗中玩家可以同时选择3个人作战,让它们互相之间配合组成阵容去击败怪物。游戏的整体画风为像素风格。
游戏特色
一、进行最多3人的协力战斗,在游戏中协作打倒敌人。
二、不同的2D角色立绘,还有光束、追尾、回复等技能元素。
三、滑动操作与怀念的弹珠台动作更加简单。
英雄联盟里的轮子妈都有过什么打法套路?
ADC身为英雄联盟中的重要输出点之一,深受广大玩家的喜欢。轮子妈作为老牌ADC之一,近期胜率非常高,似乎有重新崛起的态势,并且轮子妈的操作相对简单,非常适合刚入门的玩家,今天就为大家详细介绍一下!
对线技巧
对线之前首先要了解英雄的特性,下面就为大家简单介绍一下轮子妈的技能。
敏锐疾行英雄在攻击一名敌方英雄时,移动速度会被短暂提高。
回旋之刃前期利用好Q的超远命中距离,不仅可以消耗对方血线,还可以快速推兵线,让对方感受到压力。但是Q技能十分耗蓝,注意不要无脑使用。
弹射这可是轮子妈的核心技能,该技能的弹射效果可以快速清理兵线,如果敌方英雄距离兵线较近,还可以对其产生伤害,非常适合用来消耗对方血量。
法术护盾相当于一个水银,可以格挡敌方的一个技能,如果成功格挡了一次技能,还会恢复一定的蓝量。
狩猎会为周围的队友提升移动速度,在开团或者后退时,都有非常重要的作用。
如何在线上快速取得优势
轮子妈因为Q和W技能,这使得她有着非常不错的推线能力,可以给对方带来兵线压力,从而更好地吃掉对方防御塔的镀层。Q技能在前期的伤害十分可观,Q中两下对方基本就残血了,所以通过走位和预判来合理释放Q技能十分重要。但是,切勿一直压兵线,因为轮子妈没有位移技能,她非常害怕对面打野来抓,所以保证河道的视野和兵线十分重要。
符文介绍
致命节奏和迅捷步伐,很多人在这个两个符文之间纠结,其实选择非常简单。如果对面ADC换血压制能力比较强,就选择迅捷步伐;如果面对的是偏后期的英雄(大嘴、vn)则建议选择致命节奏。
出装
轮子妈一个比较缺蓝的英雄,所以在如今的版本中,很多人选择吸蓝刀。这件装备不仅可以提升英雄的攻击力,同时还让轮子妈的续航能力得到大幅度的提升,所以这件装备对于轮子妈来说非常重要。
轮子妈在顺风局中适合出暴击流,中期依靠吸蓝刀+绿叉+无尽+攻速鞋这四件装备,可以让输出最大化。最后,补上火炮和破甲弓,轮子妈就真正的起飞了。
如果碰上逆风局,就需要对上面的一些装备进行替换。可以将火炮替换为复活甲或者水银弯刀,用来提高生存能力。
总体来说,出装需要根据局势和阵容来进行一些调整,如果对面控制和突进英雄较多,可以出水银和复活甲来提高自己的生存能力,如果对面这类英雄不多,可以选择暴击流,将自己的伤害最大化!
团战
轮子妈在中期的团战中非常强势,R技能不论是开团还是往后拉扯打反手都非常好用。W的弹射效果,可以在团战中打出大量的AOE伤害,但是一定要注意自己的位置,不要总想切后排,在团战中一定要保持这样一个原则:能打到谁就打谁!
在团战中,E技能的释放显得尤为重要。要特别注意对方团控和突进型英雄的位置,时刻注意他们的动向,所以把握好E技能的释放时机对于轮子妈来说非常重要,这需要在实战中不断练习。
走A
轮子妈是一个依靠走A来打输出的英雄,所以练习好走A对于这个英雄来说非常重要。
对于ADC来说,走A是必修课程。前期ADC的攻速不够,你会发现两个平A之间有一段时间,英雄会站在原地不动,随着你攻速的提高,这段时间会逐渐缩短。这个A不出来的时间就是A的CD时间。在平A的CD时间内,你需要通过走位来保护自己,尽量躲避对面的技能,所以走A就是帮助ADC调整自己的站位,让自己有更好的输出空间。
下面给大家介绍一种比较常用的走A方式。首先你需要在操作界面上把A绑定到"快捷攻击移动"上,这是比较容易上手的走A方式。操作方式为:鼠标移动到目标 上——A——右键点地板。这种走位A方式不仅精度较高,同时操作速度也比较快, 非常适合新手。
走A是ADC的基本功,如果想要玩好ADC,这个技能一定要掌握。刚开始练习时,可以在自定义中练习砍木桩,通过不断的练习找到走A的感觉,一旦在你的大脑中有了感觉,那么接下来就比较容易了,熟练只是一个时间问题。
走A是ADC的核心技能,掌握这个技能才能变得更加强大,所以想要玩好轮子妈,练习好走A真的非常重要,当你熟练掌握这项技巧之后,你会开启ADC的大门!
总体来说,轮子妈是一个比较全面的ADC英雄,大招能给团队提速,5人机动性的提高在后期团战中有着非常重要的作用,W的弹射在后期团战中可以产生非常高的伤害,并且还有一个E技能来保护自己。
对于新手来讲,只有R技能释放的时机比较难以控制,这需要玩家不断观察局势,找到合适的切入点。
DOTA里巫医的大招
1不能动 原地持续施法,一动就打断施法了。
有个几个特殊情况,比如
1.己方的屠夫用钩子把你狗回来 不打断
2.开大以后点隐刀不打断(其他物品则没有这个效果)
2弹射是指,攻击一个英雄的同时,弹射附近一个英雄。
A杖后能弹射更多的英雄。
补充下ljling 的回答,放大后自己和敌人用推推杖会打断大计的施法,除非队友用推推杖推你 才不会打断。
好了,关于“弹射英雄最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“弹射英雄最强阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。