混子最佳搭配阵容图表格

作为混子最佳搭配阵容图表格话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

混子最佳搭配阵容图表格插图

金铲铲之战神将双枪怎么玩?神将双枪是近期金铲铲之战中热起来的一套阵容体系,那么这套神将双枪需要哪些装备搭配,又该怎么运营呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

金铲铲之战神将双枪阵容攻略

一、阵容搭配

1.棋子

不屈战神(1)、疾风剑豪(5)、华剑战姬(1)、曙光神将(4)、齐天大圣(4)、暴走萝莉(4)、圣光战神(5)、地火霸主(3)

2.阵容关键羁绊

1浪人5神将2枪手2骑士3剑士

二、装备搭配

1.暴走萝莉-金克斯(同名)

鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+无用大棒)

卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷)

巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓)

金克斯主C,飓风必备,用来蹭助攻快速增加金克斯技能启动;第二件巨杀,打斗士非常疼,杀3星怪也不讲道理;最后一件优先羊刀,金克斯技能第一阶会增加大量攻速,以此提高羊刀启动点,攻速收益非常大。替代装备的话,巨杀可以换破甲或无尽,羊刀可以换杀人剑或防装,复活甲优先。

2.其他

天使带功能型装备,有青龙刀最佳,伏击越多越好。

亚索带蓝量装,蓝BUFF,科技枪优先,其余给肉装即可。

前期肉装给盖伦,反甲,龙牙,日炎;泰坦,冰心也可以用。

三、运营攻略

1.开局抢

优先做金克丝的装备,攻速不嫌多,开局有肉装直接合,给盖伦打工。尽量走连胜,有神将牌必留,前期就用盖伦+剑姬+卢锡安+小炮组成3神将、2枪手过渡,5人口下小炮,上船长,再补一个慎开3剑士即可。

2.过渡阵容

或者用神将拼打工,装备先给薇恩,有羊刀先给薇恩用,前期作战能力会比较强。盖伦和剑姬同时追3,数量比较多的话就在5人口卡利息全部冲出来,因为神将牌前期混子比较多,所以要用质量来保连胜。

3.7人口阵容

最好在3-3之前,抽出一个3星,如果数量比较少的话,那就3-2正常上6,6人口能开5神将最佳。4-1上7,小D20-30块,抽出1张金克丝和1张猴子,开5神将2枪手2骑士。这个阶段如果能达到上述质量强度会比较高,特别是打还没成型的、刺客占优。

5-1上8,大D一波,搜出所有体系卡,再提一提4费卡的质量,没有天使的话就先用凑出5神将让阵容成型,没有剑豪就用慎。如果比较顺的话,能抽出7神将直接上,强度会非常高,没有就用开篇阵容,质量不错是很大几率可以前3的。

王者荣耀赛季末会遇上哪些神奇的混子队友?

在我们的日常生活中,随着我们的生活水平的提高以及收入的上升,但是随着快节奏的生活,人们的生活压力越来越来大,所以人们通过一些休闲方式来释放自己的压力。打游戏是人们选择释放压力的方式之一。而英雄联盟和王者荣耀是现在最火的两种游戏,其中英雄联盟是大型的网络游戏,而王者荣耀则是趋向青少年和压力过大的工作者们,所以深受他们喜爱。但是每一种游戏既有大神玩家,也有混子玩家。王者荣耀也不缺少这种玩家,特别是王者荣耀,以下是我对王者荣耀赛季末会遇上哪些神奇的混子队友的一些个人看法。

王者荣耀可以大致分为两种排位赛和非排位赛,排位赛是大家努力冲分的选择,而非排位赛则是大家为了开心和练英雄的选择。在王者荣耀的世界里,那些英雄各有各的特色,每一个英雄都会有自己的作用,但是如果碰到那些混子队友则是一件很让人苦恼的事情。在王者荣耀的赛季末会出现大量的游戏玩家冲分现象,他们努力的打排位赛,想提高自己的段位的,但是碰到的一些混子队友会让他们感到非常苦恼,因为那些混子队友严重影响游戏平衡,使他们的上分之路变的格外艰难。那些混子队友一般会出现一些刷新你三观的操作,让你又气又恼,混子队友的存在使得整局游戏比赛毫无体验感。当然了有一些混子队友也会出现一些高光时刻,带着整局比赛走向胜利。在我个人看来,赛季末碰上混子队友是正常的,那些混子队友会是你上分的障碍。

以上的这些既是我个人对王者荣耀赛季末会遇上哪些神奇的混子队友的一些看法。

王者荣耀:强迫症最舒服的阵容,每一种颜色都可五黑,绿色除外

一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。

玩王者荣耀最有意思的莫过于和朋友一起玩了,尤其是五黑的时候,己方五人对战敌方五人,考验朋友之间配合的时候就是五黑了。我想大家五黑的时候除了会挑选自己最拿手的英雄之外,还会考虑阵容搭配等各方面的因素吧!除了这些不知道大家有没有考虑过使用同一色系的皮肤呢?如果进入 游戏 加载界面,让对方突然看到己方整齐划一的皮肤,是不是也能给对面一点压力呢?我精心挑选了一些拥有相同颜色的皮肤,来看看有没有你们喜欢的阵容吧!

首先就是象征着危险的黑色主题了,这个皮肤下的英雄可都是非常强大的,战士有让人敬而远之的白起和吕布,法师有嬴政和米莱迪,能打野的英雄是兰陵王、司马懿、宫本武藏。而射手和辅助就是百里守约和明士隐了,这两个人的组合可是能制霸下路的。而且这个里面的英雄可都是主动进攻的,气势十足!

绿色系是一个比较特殊的色系,使用这个色系的英雄对面一看到就会生气,从心理上给他们打击!这个色系里面有强大的战士花木兰、吕布;射手有不怕物理虞姬,一发攻击秒脆皮的孙尚香;辅助是钟馗和太乙真人,两个都很烦人。法师是王昭君。还有打野兰陵王,抓到对面怀疑人生!

蓝色系的皮肤组合就比较华丽了,几乎每一款皮肤的售价都非常高!打野位置有赵云和雅典娜,都是强力的刺客;战士比较少,但是是很烦人的关羽;法师可以选择貂蝉、干将、武则天;辅助是最强混子庄周,射手就是能秒杀坦克的马可波罗。这个阵容聚齐要花不少的点券啊!

相比之下红色系看起来就舒服多了,是非常吉祥的颜色,也许能给 游戏 带来好运呢?红色系里英雄没有慢慢消耗类型的,都是往人群冲的那种,都是莽夫型的。只有两个射手不会横冲直撞,鲁班是大家最喜欢的小短腿,虞姬则是自保能力十足的射手。这个阵容适合喜欢不停团战的玩家!

如果说蓝色皮肤比较贵,那金色皮肤就绝对是土豪了,除了黄金武士典韦、凯尔特女王虞姬,其他的皮肤都是非常稀少的。三个黄金圣斗士就不用说了,穹顶之光、龙骑士都最贵的皮肤。能用这样的皮肤开黑的估计都是V8玩家了。

LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

后期(四件套到神装):

第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。

后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;

奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力最强的ADC是哪些?

第一位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:战争女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

最后一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

王者荣耀有哪些英雄是万金油,不用看阵容的那种?

都说王者荣耀的阵容搭配很重要,然而英雄之间的搭配那么多,哪个法师可以称得上是中路万金油,无论什么阵容都可以拿呢?今天老喵就带大家一起看看,玩家们的看法。

第一名 小乔

在玩家们提名的英雄中,小乔的得票数是最高的。小乔作为一个无位移技能的脆皮法师,靠着后期最无脑的伤害爆发得到了玩家们的一致认可。拿小乔的基本上都能carry起来,带动队友的节奏,三件套出来之后就可以横着走了,控制、爆发、清线能力都非常的可以。就算对面有解控,小乔依然有很大输出空间。

但前提是能发育起来,小乔前期清线较慢,而且还要吃很多经济。几乎什么阵容都可以拿,但是由于太脆,一定要注意刺客。

第二名 王昭君

王昭君的得票数仅次于小乔,同样作为脆皮法师,王昭君有控制、能攻能守,自身的生存能力也不错,既能顺风控制、打伤害、封走位、压塔,又能逆风守塔清兵线,可以蹲人一套秒也可以打消耗,出半肉当工具人也行。大招一开,人就可以走开,支援的清线速度都不错。就算有鱼也谈不上克昭君,因为昭君后期10秒一个大,相比鱼的大招CD就长得多。

王昭君虽然挺万金油的,就算害怕自家队友是个智障,选王昭君遇到自家有关羽和项羽,就要和他们好好配合了,而不是把人推出技能范围。

第三名 嬴政

得票数第三名的法师是嬴政,嬴政的伤害应该是法师里排前几名的,特别是嬴政改了以后,出半攻速半法还带狂暴还打人贼疼,就算没有硬控,普攻伤害也很高,就算出上魔女也不会影响他的输出。

但是作为高地保安之一的嬴政,缺乏控制能力,虽然也是什么阵容都可以拿,但是如果队伍里缺少控制,那么他能打出的伤害就有限,很容易打着打着就成了高地守卫战。

第四名 甄姬

票数排在第四名的是甄姬,技能可以弹弹弹的甄姬绝对是混子中的战斗机,特别是针对射辅连体婴效果很不错,虽然是很脆但是猥琐一点,留闪现保命,有点预判,技能对准往人堆里放,控制和消耗打出来就行,当个工具人也不错。

但是甄姬真的是太脆了,特别怕刺客来抓,但是可以说王者局完全可以,王者局就要考虑考虑了。

第五名 女娲

排在第五名的是女娲,女娲是一个大后期英雄,现在前期伤害被提高了一些。她属于功能比较全面的法师,手长可以针对黄忠这样的无赖射手,有控制技能,既可以分割地形又可以保命、可以回血还自带护盾,而且还有位移技能可以千里支援。到了后期,一个大招就能刷到敌方脆皮半格血。

虽然女娲不怎么看阵容,但存在的问题就是,发育周期太长,技能容易被躲掉。

看了这些玩家们投票的王者荣耀中路万金油英雄前五名,大家觉得是这样吗?谁是你心中的中路万金油呢?

LOL哪五个英雄组成团队,是无可阻挡的?

英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。

而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。

选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。

但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。

阴阳师手游妖刀姬PVE阵容怎么搭配

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游妖刀姬PVE阵容怎么搭配?对于妖刀姬大家还比较陌生,下面就由小编为大家带来,妖刀姬PVE阵容搭配推荐。

PVE1 妖怪退治+刷图+妖气封印

定位:混子.....

模板: 加强版狗粮...

技能: 3火技能还不一定能有效造成对方全体的AOE伤害并且施法时间过久十分拖效率。

妖刀姬战斗定义:还是场下呆着吧.....

刷图十分乏力,AOE效果远不如茨木、大天狗、小黑、鸟。除非对面的血量极低,不然强烈推荐妖刀姬在家呆着就好,就别去坑人了。

PVE2 御魂+觉醒+工会BOSS

定位:同等条件下单体最强DPS输出没有之一 远超茨木、鸟、大天狗等等。

模板:最强还需要模板?

技能:

3火技能6次伤害100%暴击按照3次针女效果触发计算,3次针女30%BOSS血量上限伤害,6次暴击根据BOSS强度分别2000-6000不等(7500攻妖刀姬)被动效果不作用于针女伤害。

妖刀姬战斗定义:不负责清小怪,就BOSS而言造成的伤害十分可怕,6段携针女强,无敌,击杀BOSS效率极高。

注意:小心工会BOSS的镜姬效果

只要888金币的混子英雄,缘何一夜间跃升为S16赛季唯一的T0辅助?

王者有鱼,其名为庄;背上有人,其名为周。啦啦啦啦~

本篇文章,就让我来大家一起回味下庄周的前世与今生,共同探讨下庄周崛起的原因吧。

S15赛季之前,打野刀尚未改版,庄周的生存环境可谓是极端恶劣。

庄周在王者荣耀里赖以生存的法宝是 解控, 但是当时王者荣耀里的打野一般是 李白、娜可露露、裴擒虎、马可波罗、成吉思汗、阿珂、兰陵王、孙悟空 等等。

这些当时的热门打野,庄周几乎都没有办法帮助己方C位完成反制,很多时候甚至连保护己方C位的能力都没有。

庄周给人的感觉特别肉,这其实是一个错觉,庄周显得很肉只是因为大部分人都不想打 滑不溜秋 的他。庄周没有控制,没有治疗能力,在装备成型的物理输出面前毫无作用,要知道当时的暴击上限可没有削弱。

当时可能只有玩“养猪流”这个套路的时候会主动选庄周了吧。

S15赛季打野刀改版成只有近战可以使用以后,有心人已经注意到庄周的出场率、胜率比之前有了明显提高。终于在S16赛季开始后,最后一块拼图也出现了——物理暴击效果的上限削弱到了250%。

至此,庄周鲤鱼化龙,一飞冲天。成了S16赛季唯一的T0辅助。

伴随着玩家小伙伴们技术的提高,意识的改变,现在的排位几乎是人手带控, 甄姬、王昭君、牛魔、鬼谷子,孙策,白起 等等群控在王者大峡谷肆虐。在这样的大环境之下,庄周的这位 解控大师 的作用是越来越明显。

在暴击效果增设了上限,最高位250%,射手们后期恐怖的输出总算是降低了一点,这对于庄周来说真的是天大的好消息。庄周本身自带解控,本来就不怕法术伤害,现在物理输出又降低了,庄周的生存环境大为改观。

在王者荣耀官方最新的数据统计中,庄周是唯一的T0英雄。在所有24个能打辅助的英雄中,他热度第一,Ban率第二,胜率第四,可谓是一枝独秀。

小技巧一:庄周出门先别学技能。

为什么出门先不学技能呢?我先来看下庄周的二技能—— 蝴蝶效应

蝴蝶效应是庄周的主要输出技能,它最高可以叠加5层,叠加的层数越高造成的伤害越高。也就是我出门不学习技能的原因了——庄周的二技能在学习的时候会自动释放一次。也就是说,第一波我们遇到对面英雄的时候,我们学习二技能,这样会瞬间叠加两层 蝴蝶效应 的效果出来,打出不俗输出。

小技巧二:庄周的召唤师技能选择

晕眩、治疗、疾跑甚至是惩戒 庄周都可以使用,那我们应该如何选择呢?

当我们玩辅助庄周的时候, 晕眩 治疗 肯定是我们的首选,我们需要阵容选择完成之后根据己方阵容来调整召唤师技能。

如上图的阵容,己方一个控制没有,那我肯定会选择带 晕眩。 反之,如果己方控制够足,那我肯定选择带 治疗

那如果我们玩的是边路庄周呢?

如果对线的英雄不是马可波罗、公孙离等位移多的射手的话, 疾跑 就是首选了。庄周玩边路基本不要考虑去击杀射手了,我们更多的是带线牵制,以及确保自身安全。

如果对线的英雄拥有很多位移呢?那么 晕眩 惩戒 都在考虑的范围之内。

小技巧三:庄周最好主学二技能。

庄周的一技能虽然可以解除自身控制,但是一技能的蓝耗是二技能的双倍,且冷却时间固定为8秒,主一的性价比确实不高。所以玩庄周主二副一,有大点大比较好。

庄周现在最火的‘食人鱼’流。

召唤师技能带惩戒,啥都不做,就是待在对面野区,利用惩戒骚扰对面打野,打断对面打野的节奏。这一套装备和铭文完美搭配,后期的吸血效果十分明显。理论上来说,“食人鱼”流可边也辅,重点在于骚扰。

正儿八经的辅助庄周。

通常情况下,我们的辅助装备处近卫荣耀增加队伍的坦度,但是在己方打野是 典韦 这样的腿短英雄时,我们可以用奔狼纹章替换近卫荣耀,或者说出爽辅助装。利用奔狼纹章突进,接近敌方阵型时开大,在有庄周大的那几秒,典韦是无敌的。防御装嘛就是看对面的英雄发育情况,谁发育的好久出哪个应对。

我们以正常的辅助流作讲解。(素材都位S16王者局单排)

现在排位,大家都会抢夺中路优势,经常会有人在中路埋伏,偷袭己方法师,哪怕杀不死,被逼掉闪现也是很伤,所以我们开局去帮中路清线探草。

清完线以后保护法师去偷猪是常态,偷猪有两个好处。第一可以看到对面是红开还是蓝开;第二可以减缓对方打野到四的速度。

偷猪的时候要注意安全。如上图有一个细节,在偷猪时,敌方打野辅助都在,猴子状态又很好,我撤退的时候先往反向跑,不给他群伤的机会。

对面如果来入侵野区,作为辅助必须顶上去,帮打野吸收伤害,有机会拿人头也别错过。

这里作为一个辅助,我一直在阻止兵线进塔,因为看到己方射手已经过来了。

感觉要开团了,我先溜上去探草,想骗技能,结果对面无视我。牛魔直接冲队友丢大,我开大解控。这个时候就是庄周作用最大的时候了。

到了后期,庄周作为一个辅助,有一个作用无人能及。那就是探草丛,他的解控用来探草丛最安全,最合适不过了。

这波操作,我可以吹一年。 我观察到对面在开龙,作为辅助一鱼当先的冲上去,看到龙的血量不多,一个关键的眩晕,小龙被我方打野收掉。人群中我开启大招,打了对面一个0换4。大家其实可以看到这波团之前的人头数,我们大大落后,队友一直在抱怨,这波以后气势完全不一样了。

在团战时,在确保己方后排安全的情况下,庄周应该粘住对方C位,打消耗等己方输出来收割。

开局庄周要帮助法师建立优势,如果可以尽量压制对面打野发育。中期团战的时候一定要选好位置:如果对方有先手,一定要站在己方C位的旁边:如果对面没有先手,庄周可以上去骚扰骗技能,但是要控制自身血量。后期肉装成型的庄周开团的时候在人群中可以自由来回翻滚,而对面无可奈何。

要记住一点: 辅助永远都不是输出位,但是辅助可以让输出位输出的更加顺心

当然了,既然庄周这么厉害,那么怎么克制庄周呢?

其实庄周厉害只是在于在目前的 游戏 环境下可以让己方有更好的输出环境,他并不像明世隐一样可以给队友带来增益,不像牛魔一样有多段的控制,不像蔡文姬一样有海量的回复。

庄周玩的再好,输出还得靠队友打,这才是玩庄周的时候最讨厌的地方。

如果硬要问我,谁克庄周的话。 东皇太一、张良 算一个;队友算一个; 玩庄周的玩家 算一个吧。毕竟英雄再厉害也是人在操作的。

“混子偷塔流”铁男,7秒大招不为杀人,一心只偷对面水晶,要怎么玩?

国服四大混/C皇余小c

作为国服混子之首的余小c,素来就有c皇之称,前段时间创造的绿豆侠玩法更是风靡国服,不俗的回血量让潘森等poke型英雄难受的一批,本来刚猛无比的诺克萨斯之手硬生生的让余小c变成了个恶心的一批的鬼畜英雄,不得不说,c皇在混的道路上的确无人可及。

铁凯冥魂莫得感情

金属大师莫德凯撒经过重做之后成为了现在的上单霸主铁凯鸣冥魂莫得感情,面对绝大部分的上单近战英雄,都能用他那个大锤子将他们锤的头皮发麻,大招皇城PK,更是让他无惧任何打野英雄的gank,直接拉进自己的领域,爆锤一顿,再潇洒离去。

7秒的皇城PK时间,可以说是新版本铁男最具特色的技能,在敌方没有水银的情况下,这个技能简直就是四保一阵容的天敌,管理几个人保护c位,直接突进一个大招,把他框进来,然后教会他,为什么咱们的名字叫做莫得感情。可就是如此暴力的皇城PK,在咱们余小c的手里就变成了拆塔神器,在一次直播的时候,余小c选出了铁男这个英雄,前期安安稳稳的对线,靠着队友的gank,倒也没混,打团的时候靠着皇城pk也拿了很多人头,就在大家因为c皇改头换面不再混的时候,最后一波团战,c皇用自己的操作告诉了大家,什么才是真正的铁男!

七秒大招拆水晶!敌方水晶还有一半的血量,但对方5个人的防守却非常坚挺,余小c这边一直无法成功推过去,就在这时余小c头脑里闪过一个念头,谁说皇城PK就只能用来单挑,我今天就要用它拆塔,在电光火石之间,c皇的铁男直接往前冲,接着抬起手,将对面的辅助拖入领域,最后,快乐的拆掉了对面的水晶,分奴本质尽显无疑。

存在既有理,这个套路未尝不是一个优秀的套路,我觉得现在铁男的大招很像之前的波比大招,老板波比的大招叫做外交豁免,之前一般都是将大招套在辅助身上,然后一个人追着对面5个人打,铁男现在的大招是把别人拖入自己领域,然后强行1v1,我们可以像c皇一样,拖个辅助进来,然后在这七秒里拆塔或水晶,岂不妙哉。

好了,关于“混子最佳搭配阵容图表格”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“混子最佳搭配阵容图表格”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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