锤子打野推荐阵容搭配图

下面,我将用我自己的方式来解释锤子打野推荐阵容搭配图的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下锤子打野推荐阵容搭配图的话题。

锤子打野推荐阵容搭配图插图

想打野,出门装:树枝*3,力量手套*1,补刀斧*1,还剩69,留着或再买个树枝

然后出去打野,先选择最弱那堆怪,然后去打55(就是两个石头人,有时是433狼或者食人魔),这样自己空血了,这时家中合成大魔棒,再买个力量手,去打下一堆吧,对,打残一个怪然自己死,2级的复活时间很短,出来拿好装备接着打,适当的去拉下也来缓血,4级再加锤子(为什么4级加,因为前期对面发现你没了不可能直接抓你,你有锤子他不敢抓,但偏偏你没加,等他们3,4级想抓你了,这时你再加,锤子不是来杀人的,是逃命的!)

snk就是这样拉野然后马上去打野,别让对方抓,艰难到6后,两命了就可以安心打野,装备大魔棒,骨灰(前期那两个力量合的),假腿,这是基本,7级左右就能做出来,然后就是鬼爪!当然对面要是一直没抓你,你就直接狂战或者辉耀都可以。如果队友没有控符的,自己出瓶子控,正好你打野!

装备后期:假腿,狂战,bkb,撒旦,心,强袭

如果走暴力就是:假腿,鬼爪,跳刀,黯灭。。。

如果走肉:假腿,先锋,刃甲,

群嘲走法:假腿,漩涡转雷锤,跳刀,疯狂

顺风搭车:假腿,辉耀,刃甲,战鼓

反正装备都是差不多

只有不是当dps,一般不需要bkb,snk就是在那里让你打!所以只有自己不当dps,bkb可以后出。

在说下加点,先说下1级打野,我及其不推荐!因为snk的锤子已经改的非常牛了!这让snk在线上完全不吃亏!所以打野现在不怎么适合骷髅王了

正常来说来说主锤子附黄点,锤子的加强很棒,前期加黄点对魔法少的snk很给力

然后到7之后(4级锤子1大2黄点)再补爆击,光环别点!那个压兵线太厉害,而且前期snk没装备没输出,实际上吸不了多少血!后期再加光环就可以,前期锤子和爆击才是王道!光环前期加的话,也就打野才能发挥这个优势。

-- 猴岛游戏论坛为您解答

杰斯,怎么加点、出装

您好楼主杰斯是一个很强势的上单英雄。技能加点为QW轮点,2级点出W,有大点大。这样的加点能让你在前中期上单非常强势,枪形态EQ清兵骚扰很实用,而我论点QW是因为杰斯W不论锤子还是枪都很强,一般的消耗都是枪A,EQ,开W变锤子QW同时AAA,最后他敢回头的话直接E收尾,然后潇洒的回头补兵,记住,对面被你压制主不敢上来补兵的时候,你尽量用锤子打,W可以被动回蓝,为你下一次打野爸爸GANK或骚扰提供蓝量。而大招是加双坑和减双坑的,对杰斯前期非常有用!召唤师技能我选择闪现+传送(根据对方单上可换点燃或者虚弱)带传送是因为杰斯的清兵能力很强,锤子QW直接一波兵还卟掉蓝,可以迅速支援中下路,而且后期杰斯是很OP的,带个传送越后期越有用!出装我选择的是:灯笼(前期第一件大件,护甲吸血免费眼,加上锤子W回蓝,双恢复何乐而不为呢?)第2件大件是狂徒(千万别出3项,我见过很多人玩杰斯出3项,这样出简直就是送+坑=败!你顺风3项只会越打越逆,因为杰斯是一个突进爆发性英雄,什么你说你只玩枪当ADC使?没办法,20吧!500的射程你和Timor单挑吧!枪一套技能然后变锤子上,锤子你肯定要近身吧?近身你就得被后排干吧!而且你还是个脆皮杰斯,不秒才怪!有输出没环境,你就一酱油神坑!而且出狂徒大招锤子+双坑,100双坑+2500+血,25分钟前你说可怕不可怕?)第3件军团圣盾!没什么好说的!(杰斯前期伤害特别高,不需要出输出!)第4件春哥或者冰锤!(春哥22双坑威慑力啊!冰锤减速3800+血不打你你输出BT,打你又难打死!)第5件饮血或者绿抓!(如果你们打野是比较肉的英雄而且就你一个突进你就得饮血狂砍后排ADC!!!!!如果你们是一个半肉队伍,没办法出个绿抓拼死对面肉吧!护甲攻速40攻击力!绿抓改过以后就是BUG!)鞋子必须水银!减控啊!魔坑啊!(什么?对面是全AD队伍?好吧我们得出忍者鞋!)符文的话,我选择红色攻击力符文,**固定护甲,蓝色成长魔坑,大精华的话我选择攻击力或者护甲穿透!天赋的话我选择2190,需要肉的话我选择9210。感谢收看英雄联盟杰斯介绍,我们下期再见!(原创,转载请赋名)

DOTA里哪些英雄是控制

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系天敌。地卜杀手之一。关键词:秘法、控制、回音击

NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身、后期。

流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男、牛B。

变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能、生存力极强。

众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制

树精守卫:和赏金并称的DotA最恶心最难点的两个模型。非高手级DotAer里仅次于牛的控制,虽然在比赛中不如猛犸,但普通水平里超长的控制时间超大的控制范围以及超强的生存能力还是受到了很多人喜爱。眼睛放好了很可怕,护甲更是撑线神技,隐身救人偷袭皆可,值得注意的是即使周围没有树也可以隐一下,增加活命机会。总成长全DotA最高,7.2不过DPS能力还是一般,主要是模型过大,不好打人。技能眼护甲为主,隐身一级即可。装备上不太需要撑血装,控制系走死灵刷新或者风杖刷新,暴力系走辉耀疯狂面具假腿都是很好的路线。不过裸刷新不可取,16级大加刷新要875魔,肯定是不够的。关键词:控制、生存力、成长率。

修补匠:比较适合新手的英雄,因为杀人快。曾经的中路王者,虽然现在还是中路三霸之一,地位已经不比从前。一旦被压,或者18分钟内做不出飞鞋那效果就大打折扣了,国内的比赛还能见到,国外几乎已经消失在CW战场上。激光是很厉害的技能,100%伤害还有丢失,导弹可以作为追杀技机器人是后期团P的利器,大招可以让拥有飞鞋的修补成为全地图的Ganker。国内队伍的修补蚂蚁阵容更是将这个有点发挥到极致。装备路线上无论什么情况瓶子控符飞鞋Gank都为核心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要注意不要过多的抢队友的钱。技能上激光导弹升满后先升一级刷新,二三级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死灵点金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛似乎还禁止。关键词:3霸,刷新飞鞋。

山岭巨人:俗称小小,又是个新手喜欢用但难以用好的英雄,因为刷钱能力强悍VT清兵很爽,但成长低刷了钱也还是靠VT,模型大还不适合拍人。队伍里没人出秘法,山岭也可以出,一般推荐瓶子+一个挂件,跳刀飞鞋,51削弱跳刀山岭一样用。出门装比较讲究,最好能把魔撑到220+这样2级就可以两连。V技能的技巧就不说了,关键是T,有1500的投掷范围,如果要救人或者把队手扔到自己阵地就要操作+运气了。一般VT二连是先V在T如果T下来V还没完可以打出两段V伤害可以直接秒掉800血以下的英雄。这也是为什么出跳刀的原因之一。技能上先加12没有异议,大招可以增加DPS和T的伤害9级就升。关键是3和黄点的取舍,对面如果是法师阵容3技能没有任何作用,但如果对面是敌法,幻刺这种近战多的话,升满吧。顺带一提,神装山岭单挑比神装敌法厉害。。。关键词:VT二连、两段伤害、大个子。

月之骑士:48里与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DotA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OK了。关键词:河道女、超级后期。

巨魔战将:DotA单体DPS能力第一的英雄。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始速度,成为DotA中的刘翔,而且大绝的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS、IMBA的近战

敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。

兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DotA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀、全能、跳跃。

王者荣耀:当你被迫打野的时候你会选择谁?

哈喽,很高兴能够回答这个问题,那么一般没得打野的情况下,该如何选择打野。我们先不要选择一些难度比较高的打野位,如果你不会选了照样也打不了。

王者荣耀新赛季开启了,新打野刀的出现让所有英雄都有了打野的可能,射手打野,法师打野等等都出现在了玩家们的视野里,但是难免会排不到玩打野的队友,于是打野的重担就交给了自己,这时候我们应该选择谁来稳住局面呢?让我来告诉你吧。

娜可露露。娜可露露的优点是操作简单,移动速度快,爆发高,四级之后的娜可露露可以瞬间秒杀对方脆皮,二技能的回血可以帮助娜可露露续航,大招配合一技能的爆炸伤害即便是坦克也抵挡不住。唯一的缺点就前期过渡较慢,所以我们四级之前尽量以发育为主,让自己前期的经济最大化。

刘备。刘备的优点是操作简单,不怕控制,伤害高,刷野快,刘备的刷野速度可以排在前几名了,刷完自己家野区甚至可以去入侵对方野区,即便是自己不太会玩也可以轻松和敌方对抗,前期刘备高额的伤害任何英雄都扛不住,四级之后就可以利用大招进行越塔,唯一的缺点就是刘备的手比较短,强势期比较靠前,后期刘备很容易被对方风筝。

赵云。赵云的优点同样也是操作简单,爆发伤害高并且坦度够强,赵云的被动是每损失3%最大生命值就会减少1%所受到的伤害,这让赵云在打架时非常占优势,四级时是赵云的强势期,因为大招命中后会使赵云其他技能都造成额外伤害,前中期没有英雄能硬抗住一套赵云的技能,唯一的缺点就是赵云的伤害大部分都来自大招,但是大招非常容易空,需要预判。

以上三位英雄就是我们稳住 游戏 局面的法宝了,这三位都是操作简单易上手,伤害爆炸,即便是自己不太会玩也可以轻松带领队友走向 游戏 胜利。这里我想提醒各位新赛季建议不要轻易尝试排位赛,因为上个赛季的水分太大,很容易匹配到不会玩的队友。我们要记住一句话,玩的好不如排的好。

你好,我是泽君sama,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为可以根据打野T度排行来进行选择:

①露娜:无论在那个赛季,露娜这个英雄都是最强的打野位,一个会月下无限连的露娜,无论是在刷野,抓人,抢资源,带节奏方面都是打野英雄中的佼佼者,在S18以前的巅峰赛中,露娜是非ban必选的英雄,不过随着鲁班大师,蒙犽等英雄的发布,也抢走了部分ban位,同时导致露娜退出了非ban必选的位置,所以目前来说,露娜绝对是打野的最强之选,当然,这个英雄也有一定上手难度,所以泽君建议大家可以多去练习尝试;

②裴擒虎和玄策:这两个英雄是巅峰赛出场率排前2的非常强势的打野位,清野游走能力强,更重要的是他们入侵野区的能力,清野快,单挑出众,能够控制整个野区,不给对手留下翻身的机会,目前这两个英雄禁用率很低,很值得选择;

李白,云中君和孙悟空,这三个英雄,容错率高,而且操作门槛不高,但是却拥有高爆发,以及很强的游走支援能力,占据了中低段打野位接近60%的出场数,并且保持了优秀的胜率,也非常值得选择。

但是总体来说,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为还是要根据每个人对于不同打野英雄的熟练程度和阵容搭配来选择,这样才能发挥出最大的价值。

我是泽君sama,很高兴回答你的问题

你好,这里是玛维影歌。看了半天的回答,都没有人说要选这个版本最强的T0打野英雄,不过也难怪,她本来就是一个冷门英雄,经过两个版本的增强,皮肤的修改,看起来也只是让她成为一个上路选手很不愿意面对的英雄

但其实不为人知的一个强项就是打野,她是谁?

芈月

芈月,一个四个技能都是神技,选出来就可以打野上路中路三路摇摆的版本之子

被动 吸血+减速 能续航,能对拼,还能留人,神技!

1技能超长距离,超长时间位移,神技!

2技能吸攻击和法强,削弱敌人,增强自己,此消彼长,单挑王铠爹被链到了就是个死,更别说野区剩下的什么猴子兰陵王娜可露露这些单挑能力不如铠的英雄,再芈月面前都是弟弟,1V1入侵野区跟玩儿似的,神技!

3技能 可以进入不可选中的无敌状态,拿来配合线上英雄越塔,配合二技能触发强攻击,配合一技能逃跑,都十分实用,有大招的芈月和没大招的芈月就是两个英雄,神技!

灵活的技能配合,能够让芈月拥有很强的机动性和抓人能力,再加上一把不当人的金色打野刀,刷野速度在整个峡谷都算数一数二的野王。

如果你会玩上单芈月,那么在被迫打野的时候,不妨锁下芈月,掏出惩戒,给对面打野施压

如果你不会玩芈月,被迫打野,你还是可以锁下芈月,超高的生存和刷野能力,让你就算不会打野,也不至于被对方入侵。

因此,锁下吧,被逼迫打野的召唤师,锁下属于你的芈月,胜利也许会离去,但拉跨的绝对不是你!

在王者峡谷的比赛中,团队的五个人都有着明确的分工。边路,射手,辅助,打野,中单。每一个玩家都基本有自己擅长的位置。但是排位难免会遇到位置重复的尴尬,补位是不可避免的。尤其是一个团队没有一个像样的打野,很可能导致三路迅速崩掉。打野还是很重要的。所以建议大家即使不喜欢玩打野位也要熟练几个入门级打野英雄。简单易上手,以备不时之需。

TOP4 铠

铠是一个近战接近无敌的存在。同技术情况下很少有英雄能站撸过铠的。在边路的铠一旦经济领先几乎是遇神杀神,遇佛杀佛。边路霸气的铠在野区也同样实用。不需要太多花里胡哨的连招。简单粗暴刷野发育即可。哪怕被反野针对的情况下铠也能翻身。落后两千经济的情况同样能单杀脆皮。

TOP3 芈月

芈月是一个生存能力极强的法师坦克。大招的无法选中状态是逃跑,骗技能保命技能。在荣耀典藏皮肤大秦宣太后的多次优化后,芈月也是频频进入大众视野。芈月打野算得上比较保守的打法。虽然gank能力略微弱了些。但是其强大的吸血能力,使得她续航刷野非常轻松。同时前期偷龙单挑暴击也非常给力。芈月整体来说非常适合新手打野。

TOP2 赵云

赵云作为天美的亲儿子。经历了太多的大起大落。大火之时,被调整至无人敢玩。低谷的赵云经历几个赛季的提升渐渐回暖。再露锋芒。如今的赵云是蓝领英雄的代表。拥有灵活身法的赵云,野区刷野毫不费时。被动血量越低,免伤越高。基础技能伤害也很足。算得上能抗能打。新手拿赵云打野的优势就在于赵云的实用性。操作略高于前两个英雄。但是gank能力更强,前期伤害也足。

TOP1 兰陵王

前三个打野新手如果觉得不感冒的话。那么最后这个你一定爱不释手。他就是一切脆皮英雄都害怕的-兰陵王。兰陵王前中期的统治地位毋庸置疑。即便经济不高,同样可以凭借一套技能轻松秒人。而兰陵王的连招也是非常简单。高额的爆发能力搭配神出鬼没的隐身效果。几乎每一个玩家用兰陵王打野都是轻松,一学就会

1.兰陵王

一场对战中,经常会让玩家产生5V4的错觉,其隐身功能在对战中连自家队友都摸不清去向,更别提敌方英雄。凭借高伤害输出,擅长抓单,特别是高输出的法师和射手这样的脆皮。

2:孙悟空

几乎每场都能看到孙悟空的身影,孙悟空操作简单,发挥稳定,在加上自身比较脆,几乎没人愿意ban。孙悟空对于后排有极大的威胁,一技能拥有一定的伤害能力,二技能能帮助孙悟空快速切入后排,三技能不但伤害高,外加控制效果。孙悟空单人对抗战士能力不强,主要以草丛卡好技能,快速击杀后排为主。

3:韩信

韩信拥有总共三段的长位移,而且CD也比较的短,不止是大大提升了韩信的刷野效率,韩信的Gank能力也得到了很大的提升,两段位移近身,开启大招,大招结束继续位移追击,这就是韩信的主要Gank打法,虽然简单,但是想要真的运用得当,还是需要很多盘的练习才可以。

4:百里玄策

玄策一直都很强,打从这个英雄出来,BAN位的位置就总有他的一席之地。玄策的攻速很高,就算普攻也能打出非常高的伤害,但是最可怕的是他的技能机制,二技能如果勾到,一个背摔非常强势,不能还手更没办法跑。

5:孙尚香

说一说大**孙尚香。孙尚香在这版本并不是特别亮眼,不过在职业比赛上却总能看到她的身影。如果你有好辅助的话,在当下版本的辅助加成之下,迅速成长起来的大**还是很恐怖的。不但自带穿透,伤害爆炸,而且也有逃跑技能,可以在危险时刻自保。不过在排位中不建议新手玩家选择大**打野哦!如果你是老玩家,而且队伍稳定可辅助的话,选择大**上分说不定会有奇效。

6:李元芳

carry型打野英雄。跟传统打野英雄不一样的是,传统的打野英雄都是刺客和少数的战士打野,而李元芳是纯粹的射手打野英雄。由于李元芳一技能爆炸性的伤害,使其可以极快的刷野,刷野速度是全部英雄最快的。同时一技能和大招配合伤害简直不要不要的,可以很快的将大小龙都打了。除了光速清野外,李元芳最大的亮点是二技能有短暂的无敌时间,不可以被命中保命能力非常的好。李元芳打野的缺点也很明显,少了射手的话前期拆塔效率会很低,毕竟王者荣耀是个拆塔 游戏 ,如果没法拆塔经济再高也没有用。

大家好,游子相信很多玩家都遇见过这种情况吧!尤其是单排的时候,那我们先来简单聊聊为什么需要打野,因为前期节奏好不好,开局顺不顺全看打野节奏行不行,这是很关键的。如果遇到自己被迫打野时,游子建议以下这几个英雄在遇到这种情况的时候就算你不是很会玩打野的,也不用担心。

第一,亚瑟

亚瑟作为峡谷里的老油条,不只是能在对抗路中拥有一席之地,而且还可以作为打野英雄来玩。首先亚瑟的二技能清野速度比一些本身就属于打野英雄速度还快,无论你是先从蓝区先打野还是从红区开始,清完一边的野后即可拥有两个技能,就是一二技能,无需到四级,这时你完全可以帮助上下路抓下敌人。因为亚瑟的一技能带有沉默,就算杀不了敌人,也可以帮助队友占据优势。后再接着打野完全可以。

第二,典韦

典韦这英雄,其实也很简单。清野快即可保证很好的发育,只要前期能抓人就抓,抓不到就利用典韦的优势去清野以及拿龙,提升全队经验。后期作为打野行的战士英雄典韦,抓人留人的能力是非常强的,二技能命中敌人后,即可造成敌人的减速同时还可以增加自己的攻速,大招附加真实伤害,最重要的是典韦的一技能即可在关键时刻加速逃跑或加速追赶敌方残血英雄或输出英雄。

第三,赵云

如果你拥有赵云这个英雄,我建议可以尝试下。因为赵云有两个技能都是拥有位移的,尤其大招,开团时大招是很好的利器,尤其对战敌方脆皮英雄。如果你很少玩打野,那你可以再被迫时刻选择赵云,但一定要记得出肉装,加上赵云的两个位移技能,团战时进出也不是问题。所以出装方面,选择极寒风暴,拥有百分之二十的冷却缩减给赵云带来极大的方便,在加上冰心和护甲,让本身CD就不长的赵云在团战时很容易达到两次大招,使得赵云团战时进攻与撤出达到随心所欲

总的来说,在你被迫打野时,选择这三个英雄,就是操作上不是很好或不是经常玩打野,也会让你在对局中不处于很被动,而乱了节奏。

重开[抠鼻][抠鼻][抠鼻]

每日 游戏 每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的 游戏 爱好者一阿亮。

玩家在也 游戏 中经常会遇见这样的情况,那就是经常在对局中阵容不匹配的问题,队友秒选后出现没有打野的位置的话这时候就需要我们进行补野位了。

那么当我们被迫打野的话选择谁比较合适呢,其实对于补位打野的玩家来说很多打野能力并不是太高,而且当前版本打野并不算强势,不过合理选择一个好的打野其实对于上分还是非常有帮助的。

以下几个打野非常推荐补位的玩家

刘备

版本更新后刘备的强度有了很大幅度的加强,二技能拥有位移能力,打野效率也非常的高,在众多打野当中刘备不仅拥有战士身板霸体机制实在是不容错过。

孙悟空

作为当前打野英雄一哥,目前无论是在低端局还是高端局都非常的热门,拥有免控能力以及惊人的暴击伤害,加上此次自尊宝的返场让该英雄更加热门。

兰陵王

作为一名入手能力不算太难的英雄,该英雄在前期可以起到非常不错的优势,但是在中后期用处并不算太大,但是上手难度简单在中低端局还是非常实用的。

第一位就是铠,近段时间打野铠可谓风生水起,这个英雄前期只要好好发育,到了中期有大招就参团,在小团战中能抗能打,可以说是无敌的存在,实在不行还能当战士边路带线,最主要的是铠操作简单易上手,不需要太多操作,只要会刷钱就行!

第二位就是赵云,他拥有刺客的爆发,战士的身板,赵云半肉半输出也能发挥不小的作用,有控制有坦度,不论是在野区资源的争夺还是带线打团都有用武之地,就算不野王也能在线混分,大招打不准对面就用来保护自家C位。

最后一位就是钟无艳,简单粗暴的代名词,玩过几把就能上手,刷野速度也不慢,学着蹲草丛就完事,一锤子下去脆皮直接半血没了,团战大招就是搅屎棍,刷出被动就能打出非常不错的控制效果。

对此,小伙伴们怎么看?

英魂之刃李元霸技能如何运用

技能说明及运用心得如下

一、李元霸技能说明:

1、Q翁金双锤:3秒冷却时间,40的魔法消耗,800的释放距离,造成60/90/120/150的伤害,0.6的额外攻击加成,减速目标15/20/25/30%的移动速度,另外呢有个比较难理解的东西,自己一共两把锤子,每把锤子分别增加8/12/16/20的攻击力,每次使用此技能会使用掉一把锤子,使用掉的锤子将不获得攻击力加成,且每把锤子有6秒的恢复时间,实际这两把锤子的恢复时间刚好够无限Q,不过攻击力加成浮动大。

2、W裂甲重击:6秒冷却时间,50的魔法消耗,使自己的下一次普通攻击附带减甲效果,该BUFF一直维持到攻击为止,减甲效果持续5秒。

3、E不屈意志:被动技能,该技能会在自己损失生命时获得增益BUFF,每当自己损失5%生命获得一层效果,每层效果为增加3/4/5/6的攻击力,1/2/3/4的防御力,1/1/2/2的魔抗,所谓越战越勇也。

4、R霸绝天下:看前三个技能会觉得此英雄缺少近战的输出环境,那么大招的效果魔免啊有木有?5秒内魔免并获得20%移动速度,100/80/60的冷却时间,另外还有个增加输出的被动技能,每隔5秒使得下次普攻附带150/200/250的额外物理伤害。

二、李元霸技能加点心得:

推荐发育流打法,主Q副E,Q在满级的时候拥有40的攻击加成,打野时效果俱佳,3秒的CD用来补刀磨血非常理想,W技能的减甲效果在自己6级前看不出来,不过有关羽类的打野队友可以考虑副W,一般不建议,E技能是自己早期打飞龙的核心技能,R技能不解释有大加大,所以前期加点为QEQWQRQEEERWWWR。

lols7赵信打野出什么打野刀

军刀。

1 级看情况学e或者q,需要你留人就学e,对面先来打就学q,不打1级团学w。2级看兵线情况学q或者e。到了3级是赵信的一个强势期,最好在你3级的一分钟内成功gank一次,在队友没有足够控制或者对面兵线控制很好的情况下推荐刷野,如果队友控制足够就可以尝试性的反蹲,最好不要超过30s,反蹲的路线由兵线的情况决定。前期尽量多拿人头,毕竟你中期很弱,发育周期长。赵信3级的时候就可以单龙,不过并不推荐,因为这样会拖延你的发育。6级之后尽量别去上路,小龙容易丢。如果己方劣势对面要开龙,尽量帮助线上的英雄推掉外塔,因为推塔给的是经济,打龙给的是buff,经济的直接受益是比buff要强的。

一般有2种开局方式。

1.直接buff开局,速度升到三级看情况gank或者刷野。

2.单野怪开局,迅速打完一边的野怪升到三级gank或回家。

抓人手法:

1.当对面兵线靠前时,走过去开waq黏住敌人,等敌方交了位移技能e上去。

2.在上路兵线的草丛等待机会,当敌方越过这个草丛便可开wq开始gank。

3.当有五速鞋时开始通过对面野区绕开眼位。

4.在中期gank时,对面在防御塔前但是没有在塔内,从f4闪现到他后方一个大招将他扫回去。

5.通过r闪或者闪r将敌方扫飞,不过要把握好角度。

口袋奇兵锤子最高等级

80级。

战锤每十级一个变化,分十、二十、三十到八十一共八个等级。开区从十级战锤开始。

口袋奇兵一般五级之前不用收割金币,系统完成任务给的金币就已经够升级了。五级过后,进入世界,选活跃联盟,开自动,坐锤子车,体力用来打野,升级到10级过后所有体力都用来开锤子。打野打锤子都可以通过系统自动搜索,为了快速升级,不建议打太远的野,就近差不多等级能打掉就可以。

口袋奇兵体力拿来打野还是打锤子

打野。

口袋奇兵主要培养英雄,丹特,作为战术大师核心的英雄,保证了空军的血量,和稳定的攻击提升。喀秋莎的触发率是全部英雄中排名第二的,如此高的触发率和高伤害,在陆军中无可替代。布莱德雷,通过对专享专业技能的加强,专享7可以附加得到海军增伤百分之40,回蓝实际效果提高百分之22。贝塞尔,技能对海军攻击力的加成非常大。

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