吴国最强阵容搭配打架

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于吴国最强阵容搭配打架的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于吴国最强阵容搭配打架的话题,我们开始讲解吧。

吴国最强阵容搭配打架插图

周泰也是吴国的一位战神,他曾经立下哪些出色战功?

周泰出生于乱世。据历史书记载,周泰的母亲生他的时候,天空突然下起暴雨,雷电交加,所以他一出生就说明了他的非凡之处。朱泰16岁时加入了孙策部队,和他一起还有小时候的兄弟长亲。两人跟随孙策整整八年左右。朱太为人宣传,头脑反应灵敏,所以交给了孙权。朱态度也从未让孙权失望,多次救了孙权和危险。可以说,只有25岁的朱泰身上的伤口非常多。就像去纹身图案一样。(生活)。

东吴的许多战场都钦佩元三金、刘世龙、张旭范等朱太的宣传。后来孙权为了封朱太为东吴立下的各种功劳,给了金娜伞盖子,封他为卫武信。朱太生前有两个儿子,一个叫朱恪,可惜朱京小时候调皮捣蛋,掉进水里淹死了,朱太也为这件事伤心了三年多。朱俊不一样。像他的父亲一样善于出征,19岁时在东吴获得了名声。朱祖死后,朱太的弟弟朱胜也继承了侄子的位置。

袁术试图吸引宣武省附近的土匪占据宣武省,当时孙权在宣武省碰巧来不及防守,土匪们已经打电话来,看到这么多土匪拿着刀,孙权周围的士兵吓得不敢反击,只想生命,没有人照顾孙权。这时朱太跳出来,在孙权身边拿着大刀打架,只要有人敢碰孙权,就是死亡。朱太全身砍了80多刀也没有倒下。简直是亲人杀了红眼睛,周围的土匪都在等着已经撤退的核桃。这时朱太还是个人,出生叫罗刹。他以一个人的力量,在这个危险的地方强硬地给孙权杀了一条出路,他的忠诚今天对诸侯都是冲击。但是这场战争使他受了重伤,后来多亏信义的治疗,他得以保命,但要养一年多才能下地。

此后,在赤壁之战中,朱泰率领八百人的军队,斩杀了魏军一万人。甘宁在进攻南军时被困在夷陵,朱泰为救甘宁而独自进驻,在他的带领下,赵魏军队大溃不成军。后来,小人周瑜为了带领刘备出师讲座,创造了美人计,但刘备那个头儿很聪明啊,带着孙妹妹逃跑了。孙权愤怒了,就派朱太和张进一起包围了刘备。朱泰虽然头脑好使,但与孔明相比还差一点,最终还是逃跑了。

周泰在合肥不仅救了孙权,还救了徐成。当时曹操速度120万大军包围孙权,朱太派人保护孙权,一个人冲上去,拿着大刀疯狂地斩杀。当时天空都下着小雨,那场面可以说是可怕的。只有斩杀赵军30多万人,足杀3个小时,孙权才能突围,但朱太没有亲自去,掉头又杀,徐成为了报答朱太,不管做什么,第一个是对朱太的想法。

朱太总是佩服能力比自己强的人。明朝有一位文学家叫李柱铭,他和朱太、许秋赵云一起被称为三国战神。

卧龙吟吴国155级用神马武将推图好啊?

亲爱的玩家您好:

PK篇

PK决定了你出魂的快慢 也决定了你出将的快慢 所以PK也至关重要

吴国PK如果是正常的推图阵PK是没有优势的 无论前中后期 吴国从头到尾缺控制 前期用的将三围普遍偏低 所以走偏门吧

前期推荐4鼓张任 集中兵力以及装备与张任一身 上吧 或者可以上3鼓袁术+张任 策防阵

中期推荐4鼓太史慈 4转兵前牛B的很 为什么不推荐其他 是因为张任和太史慈是必练的过度将 对于RMB玩家 可以用孙韶 吴国的小狂暴 顿悟便宜 顿悟后三围属性不错 或者4鼓陈宫 前期策防大伙都低 陈宫以变态的形势存在 再或者走刺客路线 孙坚 黄乱 张绣都是可以选择的 总之别走常规路线 当这些都存在的时候 对整个国家的PK来说是很好的 别人策防 战防 普通防御无论哪个阵型 总有人出来克制

后期 别多想了 130以后水军果断优先周瑜和孙策 4鼓周瑜和4鼓孙策 喜欢刺客的朋友继续选择刺客 一个国家也必须得有一个去玩刺客 对整个国家的PK发展来说 这个人会笑的 黄乱的技能目前来说是牛高DPS的单秒将 水军别忘了练 140以后陈宫太史慈孙韶都是下岗的人物了 其他什么阵型不推荐 因为4鼓阵解决了 推图过程中装备一般只有1-2套是好的问题 这里只需要整出一套牛B的装备就行 轻松愉快省资源 除非到了你所有橙装都满满的 你可以考虑常规阵去打架吧。

人气篇

一开始人还比较多的时候 你们想要赢到最好 超级大腿是不能解决问题的 人多整体正常发展才是王道 所以国家内所有人必须得友善一点 几个团队有相互帮助联合正常发占绝对不能发生内讧 人跑完了 最后就哭吧 一般人走了有以下几种可能。

1.玩这个游戏一开始狂耗精力 最终坚持不住的 这类人 我建议你们每天规划好时间 虽然这是网页游戏很多人来玩都是觉得轻松才玩的 然后突然发现比上班还累 时间花费又多 自己抗不牢了 家里人也反对了 没办法只有走人 所以 玩的时候要保持好的心态 时间规划好点 每天该做的事情做了。

2.团里国家里发生矛盾惹毛了 这批人从开始到最后都会有存在 不外乎三种情况 抢矿抢属臣 没人带破处(如果国家强大不会存在这种问题)抢矿抢属臣最终还是逃不出钱 钱无论游戏还是现实都是矛盾的根源 在这个游戏里 的确 银子是必不可少的 什么都可以缺 不能缺银子 银子对普通玩家来说最重要来源就是矿 商品是RMB玩家的 所以这上面矛盾特多。

这里提两点建议 1属臣 没多少钱 大家不必为了抢属臣发生矛盾 被抢的可以抢回去 抢不过去找弱的 当做是大家交流一下PK 总之有个别比较喜欢抢的最好别去抢 个别脾气大的别发火 属臣真的没多少钱 等你们因为这点破事吵了 人少了 城没了 就哭吧

矿和田 话说每个人都需要 每个人都以为自己必须要双矿最好是大矿 你要发展我也要发展 所以抢矿存在了 争吵从头到尾不会停 这里就需要团队管理了 一个团队不单单是把国家的人聚在一起捐贡献提高产量 拿印这么简单 必须要有管理 不然团队散了就等于灭亡 主要也就是管下矿 大家需要明白的 矿也是有优先的 大腿 毫无疑问确实要优先的 推图带破处 战争最高战斗力靠的是他们 具体怎么划分为大腿可根据自己团的情况 看看都是哪些人平时总是带着别人破处的(这个是大腿在优先大矿的权利下必须履行的义务,不然没必要你优先) 大腿一般就那么2-3个不会多的 所以剩下还有很多中腿 城够矿够的情况下 大腿占去900 820矿后 剩下740 600+优先中腿 小腿别想了 果断小矿去吧 但是小矿是任何人不准抢的 前提是开天道 大中小腿可以根据等级划分 比如我们这边150的优先900 820 这样可以让有些人更有动力去推图 140 740 但是如果150的人数很多了那怎么办 可以定个数 比如有15个150了 那900 820 740 都是优先150的 140及以下的去占小矿 具体规定作为团长的必须得做一个出来 别等出事再做 谁都是有理的 谁都能说出自己的理 不管谁被抢矿都是火的 但是规定出来了 一切以规定为准 规定以数个管事的协商补充完善 任何人必须严格遵守 就算抢也是在规定之内可以抢 规定之外的别动 其实 一个团里抢矿的人还是不是很多的 好好的沟通下基本都不会强 个别的毒瘤1.私下协商解决 2.果断T了吧 一个毒瘤尽管是大腿 带来的伤害远超过他的贡献 他气跑10个人 那还玩毛 到了后面别说后面就是中后期一个国家能凑出两个满满的100团50人去城战 保证你有城 而且不怕掉城 双线作战是牛B的 这个要靠人数 所以大腿也要稍微考虑下别人 别去乱抢矿。

总之心态要好 不小心矿掉了 冬天蹲呗 冬天你不蹲007也会蹲 在城不够矿不够的情况下只有这样 大家都忍忍 千万别去抢 危难时刻最容易出问题 各种抢 大家都忍忍 3个国家哪个国家忍下来了 哪个国家就会慢慢强大 占3天的小矿冬天可以蹲大的回来 冬天怕守不住的也可以提早续矿 但是小腿别去蹲大腿的矿 RP不好的 以及007大家及早清理 他们所不定哪一天就直接让你的团解散了 性格强的收敛点 管理力求公平公正。

最后补充下金币的使用 最坑爹的莫过于洗兵种了 千万得克制一下自己的手 有时候脾气一来金币就没了 平时空多看看下面的战报 提早洗出预备的兵种 用到兵种再洗 别 就想着洗最佳组合 碰到有最好 没有别强求 其次会谈 概率事件 会谈的军印是好 将也有几个必须要的 RMB玩家在刷将的时候 如果感觉RP不好就没刷了 感觉刷的时候出将快了多刷几个 洗装备同理 找感觉好的时候洗 不然也是无底洞 每个号感觉都有一个时间点RP会比较好 再者突飞 有多的战功提早挂机突飞 金币少秒点 没必要的 征收和生产 根据自己情况每天量力而行 别哪一天为了强某件装备就狂征狂生产 其他的如砸罐之类的 这些是硬碰硬的金币 有钱要做大腿就砸 小腿不必强求慢慢来 钱多也要合理使用 别太浪费 每天都要用好多金币了 不合理 每天都是无底洞。

还有刷将器 小腿中腿稍微刷点能出印就好了 大腿有实力去刷 其他人别在这里花精力 浪费银子 总有个别 就喜欢刷将器擂台 每天蹲着大矿 140级的周泰299武力 我都服了 有银子刷到武力299 说装备不行过不了图 蛋疼 后面的3点武力得多少武器 1 2 4 8 16 32 64 128 256 以此类推 话说我155现在的装备再给我强一个月都强不满 中小腿真不建议去 擂台不是你们的菜 每个区的大腿足够撑4-8强了 别浪费国家的资源。暂时想到就这些 上面的战报很给力 哈哈!

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2022铁杆三国吴国是不是打架最菜的国呀

不是。《铁杆三国》是一款由陆毅倾情代言的三国放置卡牌手游,欧气召唤,美人相伴,多元化阵容养成,让玩家时随地竞技对战,驰骋沙场,沉浸式梦回三国当王者。吴国算是平民三国中非常强力的一个阵营了,主要是依靠前期的一个燃烧的效果的,每个回合都是有的持续伤害,效果在前中期非常明显,尤其平民玩家的强势期就是前中期的,所以吴国是平民玩家最好的选择。铁杆三国吴国不是最菜的国。

三国时吴国所有武将中单挑打架最厉害的是?太史慈?甘宁?周泰?凌统?还是其他的武将

要是武力的话太史慈,要是带兵的话甘宁

陆上太史,水上兴霸.

甘宁原为锦帆海贼,是出了名好杀,凌统的爹就是被甘宁杀的,之后的百骑劫曹营更是可见一斑。

太史慈首先是孝子,年少时曾用计破获对手的公文,单挑孙策自然不用多说,刘表死后,荆南的刘磐沦为海贼,刘表曾称刘磐骁勇,孙权派太史慈去治理后,刘磐从此不再复返。没记错的话,演义只有2个人有“如入无人之境”的描写,就是长坂坡赵云和救孔融的太史慈。救徐州,和张飞“双枪齐出”,表现的和张飞一个档次。 大战孙策孙策人多,太史慈二人,人心理压力更大。因此实际上是太史慈占了上风。 随后和张辽也打了八十回合,乐进李典前来助阵,显然还是太史慈占了上风。

四大暗金将如何搭配 少年三国志阵容搭配解析

1、超合击

暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的特效打出来的最终伤害我感觉都不会差太多。

先总体上看,四个国家打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。

然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。

四大暗金将超合击技能

2、神意技能

暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。

在此只简单看下最高星极神意的效果。

魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。

蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。

吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制治疗和加减伤,还不错。

群雄就不太一样了,重点分析下。

南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。

在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。

注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。

可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。

四大暗金将神意技能

3、光环

首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。

好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。

当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。

简单来说,四个的光环加的基础属性加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。

说到这里顺便讲下突破12的属性,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。

如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?

目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。

如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。

4、阵容搭配趋势

这个估计是大家最感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。

现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛军用三兄弟袁绍月英,再比如群雄打叛军用吕布貂蝉田丰组合等。

暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶

①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;

②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属性和技能。

而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。

资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排骗青金火的伤害)。

主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。

先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶

群雄

打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。

叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。

别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军神器,还可以做优质光环。

这套阵容中两个输出点第一回合攻击力加成就可以达到100%,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。

蜀国

打架阵容∶

水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。

叛军阵容∶

袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。

魏国

打架阵容∶

紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。

叛军阵容∶

紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。

吴国

打架阵容∶

南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。

叛军阵容∶

袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。

从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。

有人说,我没那么多钱买。那请问叛军神器值多少钱?

上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。

南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。

当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。

但是打架的话,上面阵容绝对不差。希望大家能找到合适自己的方向!

少年三国志吴国周瑜出来了怎么玩

 目前吴国主流的阵容是太史慈、孙策、吕蒙、陆逊、小乔,这个阵容就是爆菊流,缺点就不说了,说了也没用,策划也不会再去修改了。但是玩吴国的基本上必须玩这个阵容,玩其他非主流的阵容基本更加惨烈。好,既然这个阵容是前提,那么出了周瑜以后应该怎么换阵容就是现在摆在吴国玩家面前的一个难题!

第一问:要不要换?我用目前的这个阵容到10行不行?

1、我觉得分2种情况考虑,如果你的该阵容已经全部突9了,周瑜就不着急了,系统一个当小伙伴就可以了。等下个月大更出孙坚再说,但是也是要慢慢先攒红色武将精华吧,应该孙坚也是用这个精华来换的,一次先把孙坚换出来应该是一个比较好的策略,但是这只是我个人的推测。

2、第二种情况,目前阵容突8及以下,大部分玩家应该都是在突8或者突7的状态,这样的话我建议全力出周瑜,按照我粗略的估算,普通玩家一天应该能拿到8个精华左右,公会5个,跨服2-3个,神秘和无双小概率刷出等,这样一天你能有25个碎片,6天一个周瑜问题不是很大,加上系统送的一个周瑜,在第24天的时候周瑜可以突6,然后上阵吧,你熬出头了。

第二问,阵容怎么换?

这个应该是大多数吴国玩家现在面临的问题了,我个人觉得接下来这一个月吴国的阵容应该是一个多元化的阵容模式了,不会向现在这个阵容一样,90%的玩家都是这个主流阵容,那我列几种给大家参考一下。

1、太史慈、周瑜、吕蒙、陆逊、小乔

2、太史慈、孙策、吕蒙、周瑜、小乔

这2个是换将最少的阵容,如果你前期没有去存吴国其他的将,如大乔、鲁肃什么的,这2个阵容对你很合适,不用多想,就他们了,那到底

哪一个比较好一点呢?大神们好像认可2号的比较多一点,这是有原因的,下面我分析一下,对不对的大家看看笑笑就行了。

我个人认为其实这2个阵容说实话差不多:缘分的话,1号稍好,因为陆逊有一个大缘。光环的话差不多,2号稍好,你一定会说光环孙策好多了,4个大光环呢,并不是这样的,首先前提这里说的是突8,突9了没必要换阵容了。突8的话孙策是3个光环,陆逊2个,但是孙策突8的灭蜀光环作用真的很大吗?对PVE来说,完全没有任何用处,对PVP来说只对蜀国有用,当然现在蜀国玩家最多,跨服碰见蜀国的可能性最大。剩下2个光环的比较是孙策攻击8%攻击1100,陆逊命中15%伤害18%,所以这2个来说陆逊还好一点,至少战力加的更多吧。控制的话,1号要优于2号。爆菊,2号优于1号。所以经过比较的话,这2个阵容其实差不多的。

那为什么那么多大神会选择2号呢?很简单的原因就是大神们培养的侧重点在太史慈而不在吕蒙,如果你的培养都给太史慈了,那肯定应该选2号阵容。如果你的培养侧重点在吕蒙那么就应该选1号,这就是大神们多选2号的原因,不一定适用你的。

那么第三种情况,太史慈和吕蒙培养情况差不多,这种应该比较多,像我就是这样(都是自家孩子,不好偏心啊...),那应该怎么办?是不是随便选一种呢?不是的,如果是这种情况我建议选1号阵容。为什么?一个非常大的原因就是碎片的获取,你可能认为太史慈比吕蒙容易多了,但是不要忘了为了全力周瑜,在竞技场你每天要花4000功勋换碎片,在公会你每天要花5000功勋换精华,你已经无力再换觉醒丹了,哪里还有功勋换太史慈?所以吕蒙和太史慈在这个阶段碎片难度相当,但是陆逊比孙策容易多了,吴国玩家都懂的,所以我建议这种情况下孙策。

因为很多玩家应该因为看过攻略,所以都会开始存着大乔和鲁肃吧。这2个将突8都有神奇的光环,很好很强大,你已经都突7了?很好接着往下看。

3、周瑜、大乔、吕蒙、陆逊、小乔

4、周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、小乔

很多人一看就会说4号是什么奇葩阵容,不知道大乔是吴国神将吗?的确,大乔突8以后有了神奇的光环,但是其他突破也太差了吧?缘分也太奇葩了吧?攻击是补刀,但是又减2怒,如果补刀最少血都补不死,要补刀干嘛?如果补刀补死了要减怒干嘛?如果没有突8光环的话这家伙肯定是最垃圾的橙将了,还不如一些紫将,就是搞笑的我觉得。那大乔的神奇光环到底有多强呢?看我数据帝,4号鲁肃突8伤害25%,我们以周瑜为例,因为他是未来的主攻手。周瑜合计149%,普通60%,(燃烧一样,因为燃烧不受加成,这个不确定啊,看有人这么说过,就先这样算吧。)分7轮计算吧,一般过图或打架都不会超7轮的吧。

大乔组:149、60、149、60、149、60、149

鲁肃组:186、75、75、186、75、75、186

从上面的伤害表可以看出来如果1轮或者2轮结束战斗的话鲁肃组优势明显,第3轮结束,大乔组略胜(358>336),差距不是很大,第4轮优势很大,第5轮往后优势越来越大,你没看错,就是不知道我这样算对不对...如果我这样算没错的话,可以看出鲁肃组是优于大乔组的。

好,光环上面鲁肃组好,技能方面肯定鲁肃更好了,因为加怒肯定比减怒好,精英、帐篷、叛军、日常都不能减怒,但是加怒没有影响的。最重要的是缘分啊,4号阵容吴国最强缘分,没有之一啊,4嘟嘟3大缘啊,搞基界的利器啊,只比5虎缘差一点啊。。。

好了,说了上面一大堆,最终我总结下吧:上面提到的四个阵容,我个人建议选择1、4,当然有人说2、3,也没什么,我个人觉得接下来这一个月吴国的阵容应该是一个多元化的阵容模式了。因为这些都是过度阵容,一个月后大更新,出孙坚,又重新洗牌才能确定一个双红的最终阵容。你实在不知道用哪个,就用战力最强的那个,有先手总是好事。

好了,今天关于“吴国最强阵容搭配打架”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“吴国最强阵容搭配打架”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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