kpl阵容火舞搭配

kpl阵容火舞搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于kpl阵容火舞搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

kpl阵容火舞搭配插图

王者荣耀不知火舞怎么玩?不知火舞是一位有着超高爆发的法师,到底这样一位法师应该怎么玩?玩家们又该怎么操作才好呢?下面小编就给大家带来王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞最全玩法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

阵容推荐:马可波罗、达摩、廉颇、赵云、不知火舞

解析:这套阵容的控制能力非常突出,尤其是在打遭遇战的时候,可以快速的打出团控效果,为不知火舞的突进收割做好铺垫。不知火舞在扮演的是我军的核心AP,只要前期能保证自己的生命安全即可,同时她在4级之前就拥有极强的增援gank能力,只要能合理的使用,她可以快速的配合友军击杀敌军,获取前期的最大优势;后期团战时她需要在外围不断的消耗限制敌人的状态,一旦团战爆发,她要果断的进团,通过一套技能的爆发力收割人头,保证团战能够轻松的取胜。

阵容分析

下路:马可波罗

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马可波罗一直都是射手阵营中的最大热门英雄之一,虽然他没有控制技能,但他的持续消耗能力和收割能力极强,只要能在团战中保证他的安全,击杀敌人的同时获取最终的胜利会变的非常容易。马可波罗的技能特点将暴力输出体现的淋漓极致,前期在廉颇的保护之下能确保他的稳定发育,而且在线上可以轻松实现压制敌人的目的;团战时可以依托超强的灵活性进行走位,躲避敌人攻击的同时极大的限制敌人状态,为最终的收割奠定基础。他与不知火舞同样是后手切入英雄,一旦友军先手开团并打出团控敌人的表现,他们可以强势突进击杀敌人,获取一波团战的胜利。

上单:达摩

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达摩是现版本中最热门的战士英雄之一,无论是在kpl职业联赛还是普通排位赛中他都有极高的出场率,这得益于他强大的控制能力和打先手的能力,只要能在战场中合理的使用,他可以轻松打出团控敌人的表现协助队友进行收割。达摩的技能特点非常强硬,一技能不但能控制敌人,超强的突进能力能让他更好的寻找输出位置;二技能伤害敌人的同时还能为自己回复血量,是保证他持续作战的基础;大招的范围控制效果可以最大程度上增益友军,团战中只要根据地形合理的释放,可以轻松团灭敌军。他与不知火舞主要是在gank时和团战中,一旦打出团控敌人的表现,不知火舞可以快速通过技能连招收割人头。

游走:廉颇

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廉颇在这套阵容中扮演的是我军的核心坦克英雄,虽然在现版本中他的上场率并不高,但是你不能忽视他超强的控制能力,他是为友军创造输出环境的最佳人选。他的技能特点仿佛就是为增益友军而生的,一技能超远的控制距离可以让他快速的切入到敌军内部,二技能的护盾效果能让他扛下更多的伤害,大招的3段控制伤害效果更不用提,是团控敌人的最佳手段,而且被动技能的霸体状态保证廉颇可将一整套技能完整的释放,对敌军持续的控制可以最大程度上增益友军。他前期的主要任务就是辅助马可波罗,保证马可波罗的安全和稳定发育,后期团战中他要承担起先手的重任,掌握好最佳的开团时机才是团战取胜的保障。

打野:赵云

赵云在这套阵容中扮演我军的打野英雄,他的技能特点和打法大家都相当的熟悉了,只要能做好及时的增援和带动比赛的节奏,主动寻求先手开团的机会,可以轻松协助友军走向胜利。他与不知火舞的配合主要是在线上增援和团战中,线上增援时可以通过赵云超强的控制能力控制敌军,不知火舞和其她友军可以从容的收割;团战中可以通过出色的扛伤能力强制开团,为不知火舞的输出创造更好的环境。

实战运用

这是一套标准的3保2阵容,达摩、廉颇和赵云都属于前排英雄,不知火舞和马可波罗主要负责消耗和切入收割。其中达摩和赵云要主动寻求开团时机,一旦机会出来要毫不犹豫的突进打出控制;廉颇主要负责两个C位英雄的安全,同时开团后也要接上持续的控制,争取控制敌人的时间更长;最后不知火舞和马可波罗强势进团收割,保证一波团战可以团灭敌人。

此套阵容具备超强的控制能力和爆发力,不管多么复杂的战局都可轻松应对,实战中只要能注重和友军之间的配合,获取最终的胜利将会非常容易。

以上就是铁骨 小编分享给大家的王者荣耀不知火舞阵容推荐,希望可以帮主小伙伴们更好的取得游戏胜利。

王者荣耀:不知火舞S19出装推荐,核心装备是什么?

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,虽然火舞是法师理应拥有不高的血量,但是不知火舞却是一个近战刺客,她必须要进入敌方近身范围才可以发挥出该有的作用,吸血+闪现;

许多玩家用火舞喜欢第一件就出吸血书,这种思路是受到个别主播的影响,但是实际上效果并不是最好的;所有装备中最适合火舞的核心装备应该是回响之杖

出装方案:火箭鞋、回响、帽子、血书、穿杖、大法书,带101极限法强铭文,再配合出门时买的40点AP小法书,出门就可以拥有141点法术攻击;这比常规买鞋子出门的对面法师,伤害方面要高

铁扇公主不知火舞作为KPL中一个老牌强势中单,深受不少职业选手喜爱,灵活的位移,恐怖的爆发与控制以及不俗的poke能力都是她能够登上职业赛场的资本。英雄强归强,但是上手难度也很高,不过小编今天给大家带来猫神不知火舞在KPL春季赛上的铭文出装以及不知火舞的操作玩法,相信小伙伴们看玩也能跟猫神一样打出超40%的输出。

先给大家介绍一下猫神不知火舞的铭文:

铭文方面猫神选择了十个梦魇、十个调和、十个心眼。法师必备的法穿以及法攻小编不再赘述。最大生命能够保证前期的生存能力,生命回复则保证续航能力,移速则主要提升支援速度,攻速能有效提高清线速度以及不知火舞释放忍蜂的速度。

装备上面猫神选择了抵抗之靴、噬神之书、回响之杖、痛苦面具、虚无法杖、博学者之怒。回响之杖、痛苦面具、博学者之怒作为爆发型法师的核心三件套小编便不再讲解,噬神之书主要是在敌方消耗较强时出,消耗较弱时可以将其换成贤者之书进一步提升输出!下面给大家带来不知火舞的一些玩法及操作:

第一点:首先要给大家说的是不知火舞适合携带的召唤师技能。召唤师技能方面小编推荐带终结或者闪现。对于刚上手的小伙伴们来说,终结更为合适,因为刚上手时对不知火舞的伤害把控没那么好,终结可以在输出不够时起到很好的斩杀效果,当然,当对面拥有像赵云项羽一样残血减伤的英雄时或者像梦奇这种护盾流英雄时,终结的真实伤害将是针对他们最好的手段。而对于已经能够把控好伤害的小伙伴们来说,闪现能够为不知火舞注入灵魂,大招配合闪现使用能够实现超远距离突进,让对面防不胜防!

第二点:不知火舞的被动技能为每五秒使用普通攻击会向前释放忍蜂,也就是一段带有伤害和控制的突进,而且在每次释放完技能后能够进行一小段翻滚。值得注意的是,释放完技能后的翻滚以及忍蜂都是可以穿墙的,也就是说光被动就给不知火舞提供了两种穿墙手段,这让不知火舞在追杀或逃命上更加得心应手。当然,除了穿墙,利用被动赶路也是非常不错的选择,有玩家做过测试,利用被动赶路的不知火舞在速度上竟然能跟关羽比肩,而猫神也正是通过这一点快速赶路进行gank将参团率提升到了87.5%,而参团多了,伤害占比自然就高了。

第三点:不知火舞的超高输出关键来源于二技能,光靠秒脆皮是远远打不出如此高的伤害的!不知火舞的二技能具有超强的poke能力,其技能附带效果堪称全面,二技能命中敌人后能够造成高额伤害,90%的减速以及降低敌方一定的法术防御,减防效果持续三秒,也就是当二技能CD低于3秒时连续两次命中二技能,第二次命中后伤害较第一次有所提升,而上述推荐出装能将CD减到2秒左右,完全可以用二技能打出叠加伤害。使用技能连招时先使用二技能降低敌方防御能更轻松的击杀敌人。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

选火舞ban金蝉什么意思

该梗出自kpl战队广州TTG的选手九尾和他的铁头教练张凯。

教练张凯经常让自家选手九尾选出火舞,放出金蝉让对手选,而且这一操作比赛失败的几率极高,在有金蝉的克制下,九尾的火舞几乎是场场“坐牢”,于是就有了九尾的那段赛前喊话教练和队友“探草、边线、理智、冷静、活着、选火舞、ban金蝉。”这个梗在KPL中广为流传。

王者荣耀中不知火舞怎么得到

在游戏中一些活动可以获得不知火舞,在这些活动中只要完成一些相应的任务即可获得这个英雄

游戏中58个英雄碎片可以获得不知火舞,可以兑换到这个英雄,这个获取方法需要运气

在王者荣耀游戏中夺宝也可以获得不知火舞这个英雄,夺宝需要钻石,也需要一定运气

玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?

《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。

不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客”

不知火舞的打法

前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能

不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

不知火舞的出装

回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。

秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。

博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。

噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。

贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。

复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。

不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。

不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结?

个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。

不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。

终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。

感谢邀请!

不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。

第一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。

第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。

所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好!

一、技能分析

被动:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

一技能:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

二技能:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

三技能:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。

技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

二、铭文选择

铭文推荐:

10×贪婪、10×梦魇、10×心眼

铭文总属性:

+88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血

+6%攻击速度

不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升最高的88法穿铭文!

而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。

三、装备选择

第一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。

第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。

第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。

第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。

第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。

最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。

四、英雄使用技巧

技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻

不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。

总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。

你好,我是浪到家的翔哥

不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。

斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。

闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。

况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。

综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。

火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是最好选择。

毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。

其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。

把握好切团时间才是火舞的精髓

闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶!

好看就得了,你什么不带都行!

不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现!

你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。

斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的蛋疼吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。

再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二连击退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。

PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。

kpl四大法王什么意思

初拥,放纵,神男,茶,四大法王,打得贼菜,初拥不知火舞二技能贴脸没放中,然后被动和一三技能全空,茶的诸葛亮只会放一技能,放纵总决赛的时候,赛点局,最后一波,满血诸葛亮打露娜,辣眼睛,神男至少还好点

“王者荣耀”不知火舞要怎么玩? 不知火舞拥有极强的机动性和高伤害以及控制能力,经常可以看到她出现在KPL职业赛场上。不知火舞的远程poke能力和线上的消耗能力都很强,加上高爆发伤害可以说是很多脆皮英雄的梦魇。

不知火舞的远程消耗很强,在前期可以获得优先推线权,前期第一个暴君很重要可以为队伍带来很高的经济发育,在发现敌人打暴君时可以选择远程poke骚扰敌人,利用控制和减速技能帮助打野抢暴君,不知火舞打探敌情时可以使用二技能探草丛,防止敌方的gank。

不知火舞自己对线期可以获得单线的优势,但是只有帮助队伍获得优势才能赢下比赛,推完线后不知火舞可以配合打野多游走,帮助其他路建立优势,不知火舞的前期伤害很高,使用二技能的减速和伤害配合队友可以快速收掉敌人。

后期团战时不知火舞的战斗力很强,尤其是大招可以降低敌人的攻击力,在看到敌方刺客想要突进时可以果断使用大招将其击退,保护己方核心输出英雄,大招的高额伤害配合队友的伤害可以轻松击杀敌人。

不知火舞的偷人能力很强,她拥有很灵活的机动性,团战时主要使用二技能进行远程poke,由于她的二技能会被挡住,所以最好选择从团战的侧面进行输出,让她的技能可以打到关键的人物。

好了,今天我们就此结束对“kpl阵容火舞搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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