接下来,我将为大家解答有关无悔华夏荀子阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下无悔华夏荀子阵容搭配的话题吧。
无悔华夏荀子种田流玩法是很多玩家关心的,不少玩家不清楚这个该怎么玩。想要了解这个需要注意什么,其实这个玩法还是很简单的,不清楚怎么玩的,就让我给大家详细的讲讲吧。
无悔华夏荀子种田流玩法一览
1,乱世5分钟,一年7分钟。不为乱世,一年就13分钟。妥妥的种田流的神。
乱世时间是可以重新从头开始计算的,也就是说。
如果希望一直用兵法,那你随便打,反正乱世时间是可以从头开始计算的,不像章邯固定5分钟。(等你结束战斗,乱世时间就开始计算了。)
如果希望一边打仗,一边休养生息,只有秋天一结束的15s内就开始战争(点击开始进攻)。15s过后就不能点击开始进攻了,不然秋天也会有乱世。
2,解蔽的话,分两种情况。
乱世国家多,大家地盘都很小。
a, 乱世ai国家开局用间等级低,可以带管仲降低民心。只是这样就不能带李斯速推了。 (乱世参考春秋战国和春秋)
如果你不想速推,也不希望管仲占位置,想慢慢玩种田流打乱世。那建议也带上李斯,等中后期用谣言降低对方民心再用解蔽也是可以的,毕竟乱世国家地盘小。
大一统国家是大国对决,两者城市数量非常多
b,大一统国家速推也真的不合适荀子,因为大汉的匈奴就是例子,匈奴开局用间等级非常高,管仲降低民心前期用不了呀。
除非你名臣等级低。你名臣等级低,开局腐败高于50,可以用二技能降低对方民心,只是也要拉上自己民心高于50。然后就可以用解蔽了。
如果你开局名臣等级高,?郭嘉?腐败低,想要用它加民心与战斗力来速推。不如去用庄子,庄子cd才五分钟。
c,玩大一统国家非常适合种田流。
带管仲,等你用间等级高了,再用货币谋国降低对方民心。不推荐不带管仲而用谣言,因为匈奴这种大国,城市太多了。你想打一座城市就要提前降低一下他的民心,不觉得麻烦吗?
在前中期种田的时候,可以用荀子加战斗力和民心。
3,三个青桐也不容易集齐。
无悔华夏赵公明技能介绍
无悔华夏赵公明技能介绍
1、赵公明的剧本政策是招财,可以提高金钱产量50%,并且获得卡牌聚宝盆5级,聚宝盆的效果是剧本消耗45分钟,无特殊资源需求;
2、战役技能:下次到达传闻点时获得8粮草,获得卡牌聚宝盆,这个习得难度不高;
3、太守技能:可以任命2星以上的名臣为太守,通过建设产业影响国家,提升3级商贸的金钱产量;
日常巡访:3星以上名臣任命太守后会进行周边巡访,收集资源;
家仆技能:每20秒赠送一个法术牌;
4、整体来看性价比高于欧冶子和荀子,还是比较值得玩家们购买的。
什么是荀子
荀子(约公元前313年-公元前238年),名况,字卿,华夏族(汉族),战国末期赵国人 。著名思想家、文学家、政治家,世人尊称“荀卿”。西汉时因避汉宣帝刘询讳,因“荀”与“孙”二字古音相通,故又称孙卿。曾三次出任齐国稷下学宫的祭酒,后为楚兰陵令。
荀子对儒家思想有所发展,在人性问题上,提倡性恶论,主张人性有恶,否认天赋的道德观念,强调后天环境和教育对人的影响。其学说常被后人拿来跟孟子的‘性善论’比较,荀子对重新整理儒家典籍也有相当显著的贡献。
好了,关于“无悔华夏荀子阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无悔华夏荀子阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。