鹌鹑寒冰阵容搭配

鹌鹑寒冰阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

鹌鹑寒冰阵容搭配插图

云顶之弈国服版本哪些阵容好?国服开测后,有不少玩家玩了国服,这里给大家带来了云顶之弈国服版本各阵容吃鸡体验心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

国服版本各阵容吃鸡体验心得分享

六法吃鸡发一下:

这一把可以说运气极好,后期出了两个金铲子,我直接合成两个优米给乌鸦跟龙女,这样6法三幻形只占7人口。最后配千珏大招保人加上双暗影减员效果,这把可以说是运气较好的阵容。

云顶之弈心得总结一:几乎任何时候,赢都要比输好。

这条定律看似比较普通,但是是我想第一点强调的。因为知其然未必深知其然。只是单纯得觉得赢自然是好的,这就真的是你看简单了这句话。事实上,可以这么说,深层次理解了这句话,你就理解了整个游戏。

而后面我要说所有的阵容搭配,玩法,规则,心得,其原则都是围绕这个定律。万变不离其准则。并且,我强调这句话的原因是因为我看到不少攻略,有卖血的这一说法。而且很多时候,卖血确实有用。所以明确云顶之弈第一定律,也有便于接下来各种情况的探讨。

好了,这里有人就要问了,你怎么前后矛盾了,你刚居然自己承认有时候卖血的确有用,那不是你自己都先违法第一定律了。好,这里就得认真讲一下这个定律的关键。首先我们要对比,赢跟输的所有场景的收益。

赢:不掉血连胜加金币,3金币封顶。后期容错率高(很重要)

输:掉血连败加金币,3金币封顶。后期容错率低(很重要)增加选秀优先权(很重要)

根据以上,在因为连胜跟连败都加金币,所以很多人会认为,前期卖血的结果,不仅会加钱,更会增加选秀的优势,而且选秀的优势,在一般人眼里,非常重要。

的确,首先连败会价钱,而且连败的加钱顺序,是跟连胜一样,也是:0011223的顺序,再加上选秀优先,于是很多这样的帖子。

事实上,这游戏刚开始玩的时候的确会造成这样的假象,就跟玩狼人杀一样,新手总觉得狼人很难玩。然而如果水平越往上走,你就会知道这只是假象,连胜的优势才是真的好,而且越往上走,前期赢的多的才越容易赢,那种所谓单吊拿关键牌再翻盘的情形,会越来越少。接下来会重点分析,到底为什么。

由于讲太多概率学的内容不容易通俗易懂,这里先以反证法证明连败的优势真的小,其他相关的论据若有吧友提问,我再逐一补充(如果全正规拿概率学轮着,篇幅会太长,咱们的重点还是在于后面的阵容推荐跟玩法,这个才是最有意思的)

好,关于连败(这里直接把单败跟连败先放一起的,最后会做补充说明单败的收益也低)。

首先,连败的掉血,自然从掉血本身来说,肯定是负收益的,没血就会死嘛,所以能不掉谁都不希望掉。关键节点在于连败的加钱跟选秀。

那么关键的原因来了,关于金钱奖励,虽然加钱的顺序两者是一样的。但是要知道,连败卖血,本身来说,一定需要在可控范围内,云顶之弈的前期掉血是不多,好像没什么,但是如果血掉的太多,后期遇到一家克制你的,输一把掉二三十是非常正常的。因此你前期卖血,会导致后期容错率非常低。而这一点,会影响非常多的因素。

因为容错率的问题,所以有个非常关键的场景,整句游戏你可以一直连胜,但是连败的次数一定有限,当血量低于一定程度,你就不可能再继续卖下去。因此在金钱收益上,虽然连胜的收益也未必比连败高,但是可以确定的是,连败金钱收益的上限,必然是低于连胜的。这样连败的结果,除了本身容错率会很低之外,容错率带来的金钱收益上限,也导致了金钱收益看似一样,实际绝大多数情况下,连胜的金钱收益一定大于连败(当然,这里有额外情况,也是因为这种情况,我特意把第一定律前缀加了几乎两字,不过等下会解释)。

除了以上情况外,这里的场景还需要考虑的是,连胜的人之所以能连胜,一定是很快就搭配出比较好的阵容了,因为不可能他遇到的每一个人都卖血。那么在这时候,等于他要保持连胜,可以花的钱也不用很多。已经上场的都是需要阵容,阵型也已经规划好,那么后续根据已经确定的阵容来就可以,在这种情况下,保持连胜的难度也很小。而如果你是卖血的,别说等你想赢的时候锁血是否能锁住。别人是本来就是容易赢,稍微D几下提升自然更容易赢,而你是一直输,目前的阵容是输,锁血的时候得D出什么样的阵容能确定锁住,就完全是个未知数。当然这里还是说一个容错率的问题,因为竞技类游戏,容错率的影响,远比一般人理解得大。

最后,这里补充一个卖血的确比较有利的特殊情况。就是在中前期,特别需要金铲或者某件装备某个英雄的时候,把已经搭配好的阵容下架,本来一直赢,然后这里故意输1-2波。这种情况呢,的确卖得血不多,而且比较好锁住,因为已经有搭配好的阵容了嘛,是故意下架的。这种情况确实掉的血不多,一般情况能换2-3个位置(基本上一两波输赢的影响是这样)在这种情况下,的确卖血的收益可能确实会比较高,因为掉血不多,并且阵容也搭配好,能马上锁住。在这种情况,可能输的收益确实很不错。这里就是为什么第一定律加了几乎两个字,就是因为的确是有这种情况。但是即使是这样,这里也不推荐。因为首先这已经是比较老练的玩家,绝大部分玩家特别新手自然不推荐这么做。其次,本来能赢,故意输,起码也是断掉自己的连胜,后面还要从新赢回来,来回好几波,损失的金币至少十几块。而前期的钱可以说是相当重要。与其卖血拿一件装备或英雄,不如到多赚钱再D。所以即使这种情况下,两者对比充其量是55开。那这个几乎也很明确了,还是不如不考虑这种情况。

相信很多朋友玩过也很喜欢斗帝虚空这个阵容,这个阵容最早是因为国服开之前,大鹌鹑直播过,并且有一次满血吃鸡,因此被广为人知。据大鹌鹑说这个阵容最早也他发明的,不过谁发明其实在云顶之弈这个游戏中也不重要,毕竟游戏刚出来,组合也不多,所见略同自然是常有的事。这里先分析一下这个阵容,因为我第一天开服玩得也是这个阵容。这个阵容的强势在于,第一,四斗士太好凑,前期过渡期非常舒适,并且四斗士700的血量几乎等于一个一星卡。前期可以说非常肉,然后增加一个螳螂就可以三虚空,50%破甲也很舒服,后期来德莱文前排站得住,德莱文几乎可以疯狂输出。这个阵容的核心,还是在于大虫子跟德莱文这两个点。虚空斗士出了之后,就算没德莱文,虽然其他adc有输出都不怕,因为前期真的太肉了,然后三虚空也非常容易,可以说在上个版本中,这个阵容的最大优势在于平滑,便宜。

不过四斗士本身来说是有点怕六刺客的,刺客切后排,德莱文一死,就没有输出点,加上刺客的350%暴击,多700血根本也不够看。尤其在现在的版本中,德莱文被狠狠削了一次(不过确实得削,唯一一个4星ad,而且其技能伤害太高,配合各个阵容都很强)。这样核心点被削之后,虚空斗帝的位置大大降低,之前可以说最起码是A级阵容,而且容易上手。现在只能算B级了。那么今晚时间有限,我直接先说现今版本的最强阵容。

这个版本,最强阵容,我给予评级的有三个。六法(配幻形居多),六刺(配4忍者或配虚空),游侠极地(配三元素或其他)

以上三个阵容,可以说是目前版本的最强阵容,评级为S级。六法,六刺,游侠极地可以说是主力,括号里面配的阵容有常用的,但是根据实际情况也能更改,毕竟核心的还是主力。搭配的只是辅助。

这里要强调一下,我评价的原则有,不仅要强,而且要平滑,根据第一定律,不能光光完全体强,过渡期也要强,起码不能太弱,否则前期掉血太多,无论经济还是血量都没有优势。其次,基本上以8人口为准,不考虑自然之力情况下,8人口结束游戏的情况居多,9人口费钱比较多,而一般打到这时候,一两个回合可能游戏就结束了,浪费70块钱升人口显然不如直接D牌,尽快确定胜利地位。毕竟这时候,可能都是前三名的决战了。所以9人口才能成型的阵容,我都认为不是真强。这等于最起码要保证自己有自然之力。不够平滑的,都不算真正的强势阵容。因为既然要考虑水平跟实力,你说运气好能合出三个自然之力这种参考自然就没价值。这也对应了我一开始说的,我们要做的,就是尽可能得减少运气得影响,通过经验跟能力,提升输赢概率。不能保证一定赢,但要不断提升你赢的机会。

以八人口为标准,以上三个阵容中,三者之间也有一定的克制作用。但是克制情况可以说不是非常明显,因为辅助搭配的阵容,会影响比较大。如果单以主力来看,可以说是略克。具体情况如下:

六法克游侠极地

六法低配:龙女纳尔,有魔免。鸟盾给露露。

六法高配:有一个金铲合出优米,则可以三幻形,阵容提升很大。

六法顶配:有两个金铲或以上。合两个优米,给纳尔和龙女,其他四法为死歌,龙王,露露,小法。这时可配一个乌鸦,一个千珏,8人口。顶配阵容。该阵容比两个金铲合一个自然之力划算。再多一个金铲,有三个的话,可合一个自然之力,法师再上一个莫甘娜。再多略过,看着出即可。

装备相关:鸟盾给露露,2鸟盾一羊刀或者3鸟盾都可。除此之外,建议给龙王火炮加青龙刀,尤其火炮。青龙刀没有都没所谓。因为六法的buff平a双回蓝,有火炮很重要,增加龙王的攻速跟射程,可以让龙王不用走位,保持阵型,最关键的是,打小龙的时候,龙王的平a对小龙也会很有用。很多人反映六法打小龙会打不过。亲测,龙王配攻速装的话,完全不用虚。当然这里给羊刀也可以。个人比较喜欢火炮。有青龙刀,自然再给青龙刀。龙王是主力,高配或顶配六法龙王自然是一定要肥。

而根据以上,目前S级三个阵容中,又以六法最强,尤其是上述的顶配六法,目前吊打一切。即使是顶配的六刺,也只是有机会能赢顶配六法,略有克制而已。

完克六法尤其是顶配六法的除非是特殊针对,出两个龙牙加双龙的阵容。当然这种特殊的针对情况自然也较少见,何况即使有人这么出,也未必能活到最后,大概率上也有人帮你打工的。

云顶之弈|

英雄联盟寒冰射手有哪些出装方案?

作为一个AD英雄,要根据场上的局势出装,一般的寒冰射手,在对线的时候第一件装备应该是破败,因为破败既有攻击力又有攻击速度,还能够增强你的线上续航能力。但是不能一次性把全部的钱都用来买破败,应该先出一个一级鞋,再买个复用性药水。在前足够的时候就可以买破败了,然后就是买攻速鞋、飓风、绿叉、无尽加水印刀。这一套装备是非常常规的装备出法。

很多人都看过斗鱼东北大鹌鹑的直播,鹌鹑的寒冰射手在一些中低端局是很强的,他的出装有点怪,就是首先出攻速鞋,然后到破败、飓风、绿叉,到这时候他就会开始买黑色切割者了,最后一件装备他还会根据场上的英雄情况出,比如对手AD型的刺客多的话就出一个蓝盾,因为鹌鹑玩寒冰射手注重的事自己的生存能力,他这样的出装一般情况下是不会被刺客秒掉的,除非是对手真的很肥,比如对手有一个很肥的劫或者剑圣这种就没得说了。

当场上处于均势的时候鹌鹑最后一件装备还会选择出大冰锤,因为大冰锤这件装备可以带给那些没有位移的AD很大的生存空间,大冰锤既可以增加血量,又有减速效果,当自己拥有一个很得力的辅助的时候是会让自己处于一个无敌的状态的。

寒冰射手还可以出一套纯暴击的装备,比如攻速鞋、无尽、回蓝刀、绿叉、电刀加破甲刀。这样出装的寒冰射手的输出能力是很强的,但是生存能力就会弱很多,容错率也会很低,一旦被敌方英雄近身的时候加上自己没有闪现,那就只能等死了。

关于寒冰射手还会有很多不一样的出装,这就看每个人对于游戏跟英雄的理解不同,相应的出装套路也会不一样了。

wow团队的阵容

我觉得有,我帮你算算啊,如果是现在国服的版本的话。5个尊严贼必备,现在的尊严贼是个输出bug,然后mt战士,2t野德(给物理输出提供5%暴击)防骑(啦小怪,或者当3T用),1个平衡D(提供法系输出5%暴击)1暗牧(提供3%暴击3命中) 1元素萨满(和奶萨交替开英勇,各种图腾),1惩戒骑主要是提供buff,dps剩余7人可以最少保证2个法师(很多boss需要法师打断)1个术士(拉人拉糖法系T),1个猎人(上误导),7个名额可以活用,治疗方面要有1个奶Q主要是加MT并且提供王者buff,1个奶D提供奶德的光环,1个SM交替开英勇,剩下的建议都是牧师,群加驱散多面手。也可以按照boss不同增加或者减少某个不分的配置,比如双子就要增加治疗,基尔加丹就可以减少治疗。

我叫mt角斗场阵容如何搭配才好 我叫mt角斗场

我叫mt角斗场攻略

首先大家别被巅峰15卡吓怕了,实战过程中你有15卡跟有10精良卡其实是一样的,你6万附魔的神豪跟3万附魔的小R其实差距也不大,角斗场真正角斗的是2个阵容,在这里我用田忌赛马来比喻。大家都听过田忌赛马的故事吧。

用强队打别人中队

用中队打别人弱队

用弱队打别人强队

这就是4.6巅峰角斗场的生存法则,抛开送死的弱队不谈,其实你只要2个队就能打赢了

在这里给大家推荐一些常用的阵容:

我叫mt角斗场阵容推荐

1、有大大党

有大大党建议蛋蛋大大分开

蛋蛋血贼敏锐奶奶一队

大大火法秘法刀锋等DPS一队

当然也可以MT血贼鹌鹑奶奶,这也是不错的

反正就是组成2对实力还可以的队伍就可以了

2、没大大的,蛋有蛋蛋

有蛋蛋跟前面一样组一队奶蛋,蛋蛋敏锐血贼刺杀+奶等任意组合

蛋蛋血贼敏锐奶奶一队

MT防骑鹌鹑暗牧奶等反正思路也是尽量组2队能打的就可以了

分析完了打法我们谈一下规则:

角斗场规则采用武道会模式

双方30回合不按人数,按照DPS输出量判定胜负,所以纯奶T队伍是没用的

另外攻守是按照每一队的战力高低单独计算出手顺序,在这里跟杯赛不同的是

你的队伍明明是在上方,但你战力高其实是你先攻,也就是你在上面也先攻,这里大家不要看错了

好了,今天关于“鹌鹑寒冰阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鹌鹑寒冰阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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