大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于部落冲突第14本阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
部落冲突14本活动怎么打部落冲突14本阵型链接汇总,相信很多玩家对于这个14本活动的阵型还不太清楚,不知道这个14本活动的玩法,那么今天就让小编为大家带来,部落冲突14本阵型链接汇总。
野蛮人之王下面我们简称蛮王,作为我们的第一个英雄人物,高血量高伤害的属性深深的烙印在了我们的心中,再将它升级到五级之后,得到技能的他可以再次拥有超高爆发以及回血,同时召唤出当前等级的小野蛮人,又可以带走一大波建筑物,可以说野蛮人之王对我们的三星有着不可磨灭的贡献。
但是发展到九本后,弓箭女皇强势登场,超高的远程伤害加上隐身的技能,她变成绝对是不可忽视的存在,配合着源源不断的天使治疗,永动机天女出现了,这时候蛮王的地位就低了很多,蛮王作为一个近战单位,同时也是一个大肉盾,这时候通常变成了一个在边路打野的角色,偶尔也可以配合大部队冲击大本营,开技能被干掉。
于是乎蛮王又被戏称为拖鞋王,来表示蛮王经常跑偏的属性。于是乎蛮王好像变成了可有可无的角色,来到13本出现的飞盾战神更不用说了,同样的远程,但是无视城墙的属性加上飞盾技能,也是重点升级对象,蛮王地位进一步下降。
《部落冲突》14本阵型是什么?
《部落冲突》14本阵型是:
首先本次更新提高了,投石炮、地狱塔、天鹰火炮这些主防御建筑的等级,但是X弩的等级没有得到提升,所以很多大神玩家调整了X弩箭的站位,用X弩和箭塔作为消耗天女的第一道防线,其次14本的阵型亮点在工人小屋的身上。
大本和重火力偏置
这个阵型做得比较极端,大本营、部落城堡、投石炮都在一个区域,并且离最外围很近,其实这样的阵型已经非常少见了,有兴趣的小伙伴可以去找一找,母鸡的雷龙进攻视频,打这种阵型真的很容易,咏王落地金身直接带走主防御阵地和大本营。
黑天女
这个阵型也是现在比较多的“黑”天女的阵型,当天使和女王无忧无虑的进攻核心区域的时候,满天的“红雷”就会给她们上一课,有的小伙伴可能会说用气球引雷,但这是中间区域气球早在半路上就被消灭了,并且主防御建筑比较分散,所以想要三星拿下并不是一个简单是事情。
工人小屋保护主要建筑
14本最主要的思路就是怎样利用“工人小屋”全新的机制,在刚出14本的时候,有的小伙伴就提出过“图上”这个阵型的设想,引导阵加上工人小屋保护核心建筑的思路,但是这个阵型的优点也是他的缺点,大本营、投石炮、天鹰火炮、工人小屋都在一个区域,对于进攻部队来讲,这未尝不是一件好事。
攻略:
一、天胖流
八本以前最主流的打法,打六本无脑推,打七本挑阵,火箭要外置至少一个,本人七本时候的配置:2天使,12-14胖子,6-8炸弹,10-20野蛮人,剩下弓箭手,防御高的带6-8个法师混在吊丝里面。
由于本人当时不喜欢吊丝流碰到活鱼吃不完,并且还掉杯,所以打钱部落站都这个配置,只是打钱通常只用一个天使。到了八本,由于有三个火箭,所以天使几乎被抛弃了。
二、龙流
七本出龙,二星龙绝对是七本最强战斗力,药水随便带推平任何七本。龙流主要分闪电龙流和狂暴龙流,即三闪电闪掉一防空,丢龙;或者三瓶狂暴,在龙打到火箭或者聚堆的时候丢。
龙的配置可以8龙,9龙,10龙,本人喜欢9龙,20吊丝加王清两边,9龙从靠近一个防空下。如果打七本,三闪电比较省事,如果打八本,就三狂暴。
记得七本时候,部落站出龙感觉非常高大上,狂暴龙流还是很有观赏性的。虽说七本也出二级野猪,但由于七本打不到黑,一点点积累的黑都拿来出蛮王了,所有本人七本从没耍过野猪。八本三星龙,打法一样,推八本更稳点。
《部落冲突》14本阵型是什么?
部落冲突14本阵型是打仗的阵型。野蛮人之王作为我们的第一个英雄人物,有着高血量高伤害的属性,再将它升级到五级之后得到技能的他可以再次拥有超高爆发以及回血,同时召唤出当前等级的小野蛮人。
部落冲突背景设定
游戏讲述了哥布林,野蛮人,巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营,兵营,城墙等建筑物,扩大自己部落的实力防止其他部落的入侵。
同时还能入侵其他部落,掠夺更多资源使得自己的部落变强的,玩家可从村庄里建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量,兵种在战斗过程中,将会死亡,玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。
不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同,各种兵种会有不同的攻击偏好,伤害类型,攻击目标移动速度,所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源来升级兵种等级,兵种等级越高兵种的战斗能力越强。
建筑工人小屋几本可以升级
建筑工人小屋14本可以升级。
部落冲突建筑工人小屋需要14本才能进行升级。 14本,一共有5个建筑工人小屋,每一个建筑工人小屋都可以升到4级,目前4级是建筑小屋最高的等级4级的建筑小屋,堪比一个箭塔每秒伤害230血量是1200,建筑工人会为旁边抽血的建筑回血。
玩家点击选中“建筑工人小屋”就可以进行升级,建筑工人小屋在升至2级后,敌军来袭时,建筑工人小屋将升起炮台抵御来犯之敌。此外,建筑工人也不再只是躲在建筑工人小屋中,而是投身战斗,保护村庄。为了阻止敌人破坏他辛苦打造的酷炫建筑,战斗中建筑工人会围绕受损的防御建筑敲敲打打,尽力修复。
游戏攻略:
玩家从第二大本营的左下方“攻击”图标,可进入对抗赛界面,搜索对手。对抗赛类似于联机模式一样,玩家可搜索战力相当的对手进行掠夺,成功在规定的3分钟时间,将对手的村庄摧毁到100的摧毁度,就能获得胜利,并获得一些金币、圣水、暗黑重油等奖励,还有对应的奖杯数量。否则,则是掠夺失败,失败会扣除一定的奖杯数。
玩家在对抗赛中,只有进攻方才会损失资源或兵种,而防守方不会损失资源,但会丢失部分金币、圣水、暗黑重油等。玩家提升自身的奖杯数,可获得更多的奖励。对抗赛和联机模式的奖杯数,是独立区分开来的。
部落冲突蓝胖流14本用什么攻城车
部落冲突蓝胖流14本用攻城滚木车
攻城滚木车是一个非常厉害的角色,他是第三款非常厉害的攻城机器,而且输出伤害还远超前两个,他是之前战车加蓝胖的组合加强版。
是之前攻城车的一个进化版了,相对来说它具有较远的攻击能力,而且从他前面的嘴巴里面喷射出来滚木,这些滚木可以碾压很多很多建筑之类的东西,而且他的技能和一些键位设置上呢,他又和工程车有一些相似的地方。如果说他是工程车的进化版本,好像也并没有什么问题,但是它的侧重点好像又不太一样。
要知道,他的进攻模式是非常霸道的,他扔出一个木头直接攻打城墙的话,对城墙会造成四倍伤害,打到城墙之后还会继续向前走,对后面的建筑依然会造成伤害。但是它也有一定的弊端,那就是移动速度非常慢。
部落冲突14本有哪些改动 要怎么计算进攻摧毁率
部落冲突14本主要哪些改动,近期部落冲突社区经理Darian针对大家关心的一些问题进行了解答,14本、部落招募、地图编辑器、英雄技能?快来看看有没有你想知道的!
Q1:我们今年能看到14本吗?
A1:我只能说今年会有14本,但是什么时候不确定。
Q2:有计划引入新的部落招募机制或者改进现有的机制吗?
A2:目前招募工具并不存在功能上的欠缺,而是缺少透明度。招募工具在后台做了很多事,但是因为大家并没有看到招募工具具体怎样运行,就可能觉得招募工具没有达到预期效果。未来招募工具会继续优化,让大家更加信任工具带来的搜索结果。
Q3:你们考虑过添加部落联盟的功能吗?
A3:部落联盟这个功能我们考虑几年了,只是我们还没有真正讨论过要把这个功能做成什么样。
Q4:你们2021年的工作重点会是什么?
A4:2021年,《部落冲突》会推出非常非常多新内容,非!常!多!而且超级无敌赞。
Q5:买英雄之锤要165奖章,其他魔法锤只要120联赛奖章。但是买魔法书的话,价格好像又反过来了,买英雄之书要更便宜些,这是为什么?
A5:魔法物品的售价是根据升级相应项目要用的资源数量来定的。升级英雄要用暗黑重油,这种资源更稀缺,更难获得,但获得用于升级建筑/兵种的金币或圣水就没那么难。所以英雄之书的售价要更便宜些,这是为了保持一种平衡。同理,正是因为金币和圣水更容易获得,所以其他的魔法书就会更贵些。至于英雄之锤为什么会更贵,那是因为它可以直接用来升级英雄,不需要用到暗黑重油。
Q6:现在最高经验等级是500级,这个上限之后会提升吗?
A6:我们以后可能会考虑这个问题,但最近几次更新应该不会有变化。
Q7:14本推出后如果建筑数量超过100个要怎么计算进攻摧毁率?
A7:游戏里暂时还不会超过100个建筑,所以目前还不用担心计算摧毁率的问题。等到时候超过那么多个建筑,我们确实得好好想想。
Q8:能在战斗回放中添加倒退的功能吗?
A8:游戏内的回放并不是以视频形式保存的。游戏回放其实是游戏系统保存了你在进攻时点击屏幕的操作。所以看回放时,你看到的其实是一场现场战斗。因为你只是在看系统重现你点击屏幕的操作,所以这个视频只能前进不能倒退观看。
Q9;游戏初期太难了,发展起来也是最慢的。你们会做点什么帮助新手玩家度过这个阶段吗?
A9:这确实是我们关注的一个问题,我们希望能在今年的更新中来解决这个问题。
Q10:能不能自定义友谊战援军?
A10:这个不在我们目前的计划内。
Q11:什么时候推出10级建筑大师大本营?
A11:说起来很有意思,之前我们每次推出建筑大师基地新内容的时候,好像大家会觉得没必要花时间精力去做这些新内容。但现在有这么多人问什么时候推新等级的建筑大师大本营?虽然目前还没有定任何计划,但我们其实时不时地在讨论这个问题。
Q12:你们会不会考虑添加更改部落名称的功能呢?
A12:目前还不会考虑这个功能,当然,你还是可以更改自己的游戏内名称,那是你可以自由决定的。
Q13:你们会添加新的成就吗?
A13:会!
Q14:下次更新或者推14本时会新增更多单人模式地图吗?
A14:我们很喜欢冬季挑战用的那个地图,有计划以后推出更多类似的内容。但是我们还是希望玩家了解《部落冲突》是多人联机游戏,添加更多单人模式地图虽然会好玩,但可能弱化游戏多人联机的概念,所以这不会是我们重点关注的部分。
Q15:有没有可能推出一个单人模式的地图编辑器?
A15:这想法不错,但可能需要有人全职去关注和审核这些投稿,比如要确保地图可以正常用,没有不恰当的内容,或者不会导致什么Bug等,这绝不是说只要地图没有明显的侮辱性阵型就可以发布这么简单。 因为我们会要先做内部测试、根据反馈调整等工作。
Q16:以后会不会推出能切换地面和空中模式的兵种或者超级兵种?
A16:这个想法我们之前考虑过,但是把部队从地面切换到空中模式,或者从空中切换到地面模式,这个涉及的机制非常复杂,因为地面部队和空中部队的寻路系统不一样。所以这也不只是让它们切换下位置这么简单哦。
Q17:你们会给英雄添加第二个或更多个技能吗?
A17:这个我们考虑过,是挺不错的,但这么做好像也不太能提供玩家想要从这个功能里获得的选择灵活性和多样性。如果添加这个功能,我们想要玩家能个性化自己的战术体验。只是添加一个新的特殊技能并不能真的达到这个目的,因为到时候只会是玩家选一个更喜欢的技能,然后就一直用那个技能,忘了可以选别的了。我们想会有更好的办法来实现这种个性化的体验。还有,相对于新的部队或法术,要实现新的特殊技能的平衡性会难得多。
《部落冲突》14本顶级阵型是什么?
《部落冲突》14本阵型是打仗的阵型,野蛮人之王作为我们的第一个英雄人物,有着高血量高伤害的属性,再将它升级到五级之后。
得到技能的他可以再次拥有超高爆发以及回血,同时召唤出当前等级的小野蛮人,又可以带走一大波建筑物,可以说野蛮人之王对我们的三星有着不可磨灭的贡献。
《部落冲突》其他情况简介。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
部落冲突打鱼技巧分享
部落冲突打鱼还是很有技巧的,为了帮助玩家们能够提高打鱼的速度,小编这里就为玩家们分享一下部落冲突打鱼技巧,感兴趣的玩家们千万不要错过了!
部落冲突打鱼技巧分享
1.第一阶段,利用哥布林,胖法哥布林四面下兵,专挑死鱼打,大概在水晶或者大师3左右,保证自己不用法术能蹭到一星,找个自己能打得过,死鱼又比较多的段位,具体段位自己摸索。这个阶段大概是10本以下基本都能用。
2.第二阶段,在这个阶段多攒黑油躺女王,如果有资源也躺永王,第三阶段打资源全靠他们了。搞超级亡灵,然后靠着亡灵的超远射程蹭一星还有打外围采集器,还是一样,能不用法术尽量不用(法术很贵的)。大概在大师阶段打鱼,具体怎么打法自己摸索。这一阶段大概在11,12,13本左右。
3.第三阶段,女王已经够强了,甚至是满级了,可以拉出来溜溜。天女安排上,有永王更好,辅以适当的超炸和龙宝,超哥辅助拿采集器。然后上到冠军段位,我个人大概是在3600到3800之间打鱼。这个段位死鱼比大师少,但是出现肥鱼的概率明显比大师高,甚至是140W金水的肥鱼。打法是天女起手,配合龙宝和超炸滑步或者深入,法术全部用冰冻和狂暴,能爆本就爆本,尽可能拿高分。利用天女,援军,以及一些比较容易爆掉的大本上分,在没法上分时就用超哥拿资源掉分走人。平均一局不算额外奖励可以有70W以上金水。这个段位13本和14本比较多,没有到达接近满13本的程度需量力而行。
好了,今天关于“部落冲突第14本阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“部落冲突第14本阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。