大家好,我是村夫,之前村夫给大家推荐的都是一些主流武将搭配的阵容。今天,我们来点不一样的,给大家推荐一套法正反击盾,话不多说,我们直接上图。
这套阵容是由法正、典韦和鲁肃组成,兵种选择盾兵,虽然由于阵营不同,舍弃了国家10%的属性加成,但也满足了三势阵的使用条件,还使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的法正,我们给其带唇枪舌战和陷阵营来嘲讽敌方和增加队伍硬度和续航能力,加点选择速度和智力(速度保证比典韦快)兵书选择援其必攻、速战和百战。
随后是作为主要输出的典韦,我们给其带气凌三军和绝地反击来增加队伍输出,加点选择全武,兵书选择三里而还、铁甲和刚柔。
最后是同为辅助的鲁肃,我们给其带三势阵和御敌屏障来为队伍提供减伤buff,加点选择全智,兵书选择诱敌之策、掩虚和励军。
搭配思路:
思路上主要是依靠典韦的反击来输出,鲁肃提供属性来弥补典韦低智的缺点,法正负责治疗和减伤。首先是作为主将的法正,自加强后,法正的自带战法可以治疗我军群体并使其下三次受到的伤害分别降低50%、37.5%、25%(受智力影响),且下次受到控制时有40%(受智力影响)免疫,集减伤、治疗、净化于一体,唯一的缺点就是发动率过低,因此我们需要加点速度配合兵书速战来使得法正的速度要快于队伍其他武将,在其出手之前先挂上减伤。唇枪舌战主要是为了其全体嘲讽,至于造成伤害则是可以弥补一下队伍输出,因为典韦的存在,我们需要法正来吸引普攻,这样才能将典韦的最用发挥到最大。而陷阵营提供的前三回合急救状态可以更好的帮助典韦在承受伤害时恢复血量,保证其兵力。
随后是作为主要输出的典韦,其自带指挥会为我方主将承担普攻伤害并造成反击,使目标造成的兵刃伤害降低18%,减少下次受到的伤害。气凌三军则是可以在造成反击时再一次造成伤害。绝地反击这一被动是自身受到兵刃伤害时,提升武力6点,最大叠加10次,并在第五回合时根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害(120%伤害率,每一层次数增加14%),配合法正的唇枪舌战和自身特性,可以在第五回合之前叠满10层被动,并在叠加过程中还能造成伤害,各种小伤害叠加起来弥补队伍输出不足的缺点(虽是单核,但典韦输出肯定比不过陆逊等单核武将,只能不断打小伤害来追求胜利或优平)。
最后则是作为辅助的鲁肃,这里为何不用华佗或者蔡文姬的原因在于相比于加强队伍奶量,我更倾向于提高典韦这一主c的属性,鲁肃移交的属性不仅有武力还有智力,可以极大弥补典韦智力低下的缺点,防止队伍在对战法师队时典韦一回合暴毙,影响输出。由于鲁肃是在第二回合移交属性给兵力最低单体,而典韦由于自身特性会为主将承担普攻伤害,使得移交的属性变成定向给典韦,也就弥补了典韦低智的缺点,并且鲁肃自带战法还会在第3-5回合治疗我军兵力最低单体并使其受到伤害降低26%(受智力影响),虽说奶量比不上蔡文姬和华佗这种大奶,但是配合法正的群体治疗还是能够稳定住典韦的血量的。御敌屏障则是可以使我方群体获得25%的减伤,进一步提高队伍的身板硬度。三势阵可以在前五回合使主将的主动、突击战法发动率提高16%,并在每回合行动前使损兵较多的副将获得30%减伤,另一副将获得25%增伤(移交属性后大概率典韦增伤,鲁肃减伤),主将主动技能发动率提高使得队伍的治疗和减伤稳定性提高不少。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
看到这些战报,大家觉得这套法正反击盾的阵容如何呢?
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