铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)

哈喽大家好,我是小天。

随着9-13更新的实装,现在铁骑驱驰已经改版完成了,那么这个战法现如今地位如何呢?毕竟我之前才说完,铁骑是必换的几个事件战法之一。

我们先来看下铁骑的属性:

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图

铁骑驱驰

战法类型:指挥

发动概率:100%

战法说明(骑兵专属 ):战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后 ),我军全体发动主动或突击战法后,随机选择一名敌军武将,若该敌军武将当前兵力低于我军主将,则降低其7.5%→15%统率,持续3回合,可叠加

相比较之前的发动突击降低统率,虽说增加了主动战法也降低,但是需要跟主将进行一个判定。这样我们碰瓷队伍就很难触发。

起码我们主将需要兵力比较高才可以触发,这就比较坑了。我今天翻了几张战报,都是pve的,大家简单看下。

如果主将兵力大于敌军:

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图1

如果低于敌军:

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图2

则不会出现减低统率的词条,希望官方可以在战报中加一个判定的词条,例如:因敌军兵力高于我军主将,统率降低效果未生效。

当然这是铁骑权重下降的一个原因,另一个原因就是:新兵种-先登死士大家可以通过

图鉴-未得-群雄看到具体效果

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图3

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图4

弓兵兵种

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图5

先登死士

战法类型:兵种

发动概率:100%

战法说明(弓兵专属):将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时,有20%→40%概率(受携带者统率影响) 触发以下效果:若兵力百分比低于攻击者则偷取其10.5→21点统率,否则降低其1.5%→3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次;若义统领,则麹义可叠加5次

虽说只是一个兵种,我们带铁骑的完全可以避开打。但是这是一个不太好的头,估计后续还会有免疫遇袭的战法,特技或者特性,都不好说啥。而且这个兵种显然是面对碰瓷的时候更加厉害。但是单独的主动发动概率降低3%四次战场打击面太低了,碰瓷多为突击为主,所以我觉得要么后续会添加突击,要么就是为了更好的克制关妹等一种兵刃枪兵。然后免疫遇袭只是为了避免被骑兵干掉。

综合最近四周年目前的爆料。我感觉策划在有意识的削弱碰瓷,毕竟低风险高收益,策划不希望这种不稳定因素出现,或者尽量减少。不过稍作改变我认为问题不大,无非就是碰瓷回归当年的主将满兵出去撞就好。不同的就是逆风玩家,翻盘的希望越来越渺茫。。。

临锋吴骑的强度,我最近因为刚刚40级,战法不同,就仅仅打了两站战报,大家随便看看把。

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图6

铁骑驱驰战法阵容怎么搭配(铁骑驱驰战法值得换吗)插图7

感觉表现在我的意料范围之内,虽说都是被兵种克制但是驻守俘虏城池。而且在后面老油条赛季,很难说去刻意吃克制。这个表现我认为已经满意了。

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