小日子8级金币坦克歼击车
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。相信大家都看到了2023年WG要把R系坦克歼击车线路做到游戏里的消息,目前很难判断端游里的R系坦克歼击车是否会像WOTB里那样“399穿AP毁天灭地”,但此前我已经为大家通报过WG在超测服中进行测试的R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo,这家伙之前的特征是“低穿高伤SAP”,现在它的金币弹改成了高穿AP,这是否····本期就为大家展示它最新的修改。另外它的详细数据与装甲模型也完备,后文一并奉上。
坦克图标
在1.19.1测试服第二次测试中,R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo得到以下改动:
坦克发动机起火率从10%变为20%
坦克主炮装填时间从11.89秒改为12.75秒
坦克主炮瞄准时间从2.21秒改为2.40秒
银币弹穿深从265改为252
金币弹穿深从230改为298
金币弹单发伤害从570改为500
HE穿深从60改为110
穿甲弹DPM目前变为2353
银币弹价格从1220变为1160
金币弹价格从4800变为5200
HE弹价格从700改为1280
车库图1
那么,经过以上修改之后,测试中的R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:
Type 5 HoTo,8级,R系,金币坦克歼击车
血量:1400
发动机功率:750马力
重量:45.3吨
最大负载:48.9吨
功重比:16.66马力/吨
前进/倒车极速:40 / -18千米/时
车体旋转速度:39.63度/秒(这个车体转速可不慢)
火炮旋转速度:22.95度/秒
火炮水平射界:12 / 12度
履带地形阻力值:1.15 / 1.44 / 2.88(在常见地形和软地上很吃亏)
视野范围:380米(8级大部分TD也就360)
电台范围:782米
车体装甲:200 / 30 / 30(侧面就30,那真完蛋)
这个机关炮要是能用就好了
主炮:127毫米口径89式A型
伤害值:500 / 500 / 630
穿深:252 / 298 / 110
穿甲弹DPM:2352
装填时间:12.75秒
百米精度:0.33
瞄准时间:2.40秒
俯仰角:-7度 / +15度
6人车组
备弹量:30发
弹药类型:AP / AP / HE
炮弹飞行速度:900 / 1250 / 900
6人制车组:车长、炮手、驾驶员、通讯兵、装填手和装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.08
车辆移动时的扩圈系数:0.16
车辆旋转时的扩圈系数:0.16
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.14 / 2.40 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:8.49 / 1.44 %
吐槽时间
在298mmAP下,BZ-176正面是这样的
WG这一轮改动可以说从根本上改变了Type 5 HoTo的火力特性了,它不再像ISU-130那样“低穿高伤摸奖娱乐”,而是变成了类似T-103那种“高穿AP干爆狗头”的“铁拳”。此前我还评价Type 5 HoTo对于高级车和重甲车欠缺攻坚能力,结果WG坦克组这么一改,让它直接变成铁乌龟开罐器了。连带着还获得了高穿深HE,对脆皮车也有很好的效果。大家需要知道,因为AP弹拥有全游戏最高的5°转正,因此高穿深AP其实是wot里最强大的弹药。而且Type 5 HoTo这个金币弹还有着1250的弹速,配合它不算差的炮控···这家伙真的不怎么讲道理。
正面有点装甲,但不多
不过,除了火力方面的优势之外,Type 5 HoTo其实别的地方就乏善可陈了。它的车体基于基于五式中战或者四式中战底盘开发,即使WG坦克组给了它200毫米厚的战斗室装甲,它的防御力也不是很好···正面这个战斗室正面本身就不靠谱,骑坡卖头能加点等效但不多。除了这个地方之外,Type 5 HoTo就没有比较厚的地方了,车体侧后更是只有15毫米,可以被你见到的绝大多数口径HE所乱穿,更是“火炮之友”:
侧后绿油油,176狂喜
我个人觉得,现在的Type 5 HoTo就是一台不错的8级金币车了。而最关键的问题在于,它的特性是否和PC端的R系银币TD一致呢?如果一致,那就代表PC采用了WOTB里为R系银币TD设计的“高穿深AP”特性,到时候也许我们就能看到米诺陶那张丑陋臃肿的大脸,在“神棺”面前被高穿AP胖揍的欢乐场景了。当然,在PC端的R系银币TD数据曝光之前,这一切都不好说,我个人是很希望它们拥有锐利的战矛的,因为现在的wot,甲弹对抗早已失衡,随处乱爬的卖头车真的无聊且无趣。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年12月25日WG测试数据方案的评价。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
了解更多