电属性是和一般属性一样弱点最少的属性,且也和一般属性一样会对另一个属性无效(一般对幽灵无效,电对地面无效),且电属性宝可梦不会麻痹。
由于本文章是从种族值方面说的,因此可以硬怼传说的宝可梦的皮神并未出现,虽然电属性的宝可梦不少可爱的而且出镜率和名气也很高(皮卡丘、咚咚鼠出镜率高,帕奇利兹名气大等等),但电属性的宝可梦很多种族值都低。
本文章不包括mega进化后、传说的宝可梦、御三家宝可梦及形态变化的(银伴战兽这种)。
物攻=原游戏攻击属性,物防=原游戏防御属性.
本文只从种族值方面来说且列出种族值大于等于535的宝可梦。
电击魔兽
万万没想到它的种族值这么高,这是我玩游戏使用的第一个电属性宝可梦,在新紫堇抓到的,那时候也不懂种族值什么的,好了,废话不多说,介绍一下它先。
电击魔兽是由电击兽携带电力增幅器连接交换进化而来,背后有两只尾巴,可以释放出高强度电压,一只电击魔兽可以提供一个大城市建筑物一年的用电,是很厉害的宝可梦。
电击魔兽的种族值总和540,很高。
电属性的招式多是特殊攻击,但电击魔兽的物攻种族值却是最高的,有123,电击魔兽升级学习的招式中也多为特殊攻击,但好在电属性的招式学习器多,技能这方面倒是不担心,除了物攻一家独大,它的特攻和速度也不赖,都是95,而后便是特防,只有85,但还有更低的HP和防御,分别是75和67.
电击魔兽的特性是电气引擎(该特性的宝可梦不受电属性招式影响,当被电属性招式击中时,速度提升1级)
隐藏特性是干劲(该特性的宝可梦不会陷入睡眠状态,另外睡觉招式会无效),该特性的宝可梦位于队首时,出现等级更高的野生宝可梦几率提升50%,这和威吓特性相反。
综上,我们可以看到,电击魔兽的两个特性都是被动的,对对战带来的影响是潜在的,不多做讨论,既然如此,那么电击魔兽的培养重心就在于将它培养成怎样的一个战力,纵然它的物攻种族值是最高的,但特攻95也不算太低,完全可以靠性格和努力值来改变,无论如何,电击魔兽是只能成为打手而不能用作辅助的,当然,电气引擎的倒是可以拿来抵挡对方的招式。
2.自爆磁怪
形似自爆磁怪的UFO,错了,形似UFO的自爆磁怪,是电钢属性的,在剧场版《基拉帝纳和冰空的花束 谢米》里面一直在打酱油。
虽然没有什么厉害的战绩,但它其实也不弱,种族值总和为535,值得一提的是,在自爆磁怪的图鉴介绍中有这样的说明:
有集团曾经试图用科学的力量让自爆磁怪进化,但是以失败告终。
因此可以猜测,以后的世代也许会添加自爆磁怪的Mega进化。
自爆磁怪种族值最突出的和电击魔兽相反,是特攻,高达130,其次物防种族值为115,都很高,特防也是不低的90,这三项都不低,代价就是其他三项低,但也不会低到哪里去,HP和攻击都是70,速度只有60.
虽然图鉴介绍里面有说它的漂浮着的,但它的特性中并没有漂浮,而是磁力(使对方非幽灵属性的钢属性宝可梦进入无法逃走状态,无法替换或逃走。)该特性的宝可梦位于队首时,若所处区域存在野生钢属性宝可梦,那么野生钢属性宝可梦出现几率提升50%。
另一个特性是结实(一击必杀招式对拥有该特性的宝可梦无效。//拥有该特性的宝可梦在满HP状态下被攻击时,至少会保留1点HP。)
隐藏特性是分析(如果其他所有宝可梦的行动都在自己之前,则自己使用的招式的威力提高30%。//如果其他所有宝可梦都是在本回合替换上场的,分析特性也能发动。)
结合特性和种族值,发现自爆磁怪比较适合后发制人,磁力这个特性是用来阻止对手逃跑的辅助特性,而结实则是自保,在高级场的对战中,属性相克的情况下一般都是一击必杀,没有携带可以阻止的道具的话,这个特性就是非常实用的,哪怕只剩下一滴血,但却有无限的可能性。
由于自爆磁怪速度种族值本来就低,分析特性也是很有用的,自爆磁怪几乎就是钦定了的特攻手,特防也很高,另外,虽然名字带有“自爆”,但自爆磁怪并不能学会这种招式例如大爆炸。
好啦,结束。