游戏答题器(答题器自动识别题目)

游戏答题器(答题器自动识别题目)

记录一下学习PCB绘制的第一个成果。

一、题目要求和意义

(1)、设计一个四路比赛抢答器,可同时提供四名选手参加比赛。

(2)、了解制作抢答器所必要的各芯片的逻辑功能和使用方法。

(3)、学习掌握该抢答器所使用的数字电路中的优先编码器、锁存器、时序逻辑电路等单元电路的综合运用。

二、所用元器件

74LS148、74LS279、74LS48、七段数字显示器、74HC4075、贴片电阻和贴片开关等。

三、实验原理

元件详情可以百度搜索。下面以按下按键1为例。为按下按键1时,74LS148输入端为高电平,按下按键1后,74LS148的1脚输入低电平,然后输出低电平进入74LS279,此时74LS279的1脚输入高电平与2脚输入低电平,所以输出为高电平使数码管显示“1”。并使74HC4075(三输入或门74HC4075,有一则一,无一则零)输出高电平进入74LS148使其不再可用,所以其他人按下按钮也无用了。

游戏答题器(答题器自动识别题目)插图

按下按键1

四、软件选取

仿真软件:Proteus8.6

PCB绘画:立创EDA(专业版)

打板:嘉立创下单助手(每月两次免费打板,规格10cm x 10cm及以内)

元件购买:立创商城购买74LS148、74LS279、74LS48、七段数字显示器、74HC4075;淘宝购买type-c接口(TYPE-CF-6P-RAT-L6.8W),10k贴片电阻和贴片开关

五、仿真图、原理图、PCB图和实物图

游戏答题器(答题器自动识别题目)插图1

仿真图

游戏答题器(答题器自动识别题目)插图2

原理图

游戏答题器(答题器自动识别题目)插图3

PCB图

游戏答题器(答题器自动识别题目)插图4

实物图

本次实验是设计性实验,既要仿真,又要做出实物,有一定的难度。首先要了解芯片的功能,优先考虑用常用的芯片,这样就不用担心元器件找不到的问题,再者是要尽可能实现更多的功能,最后要注意电路不应太复杂,否则做实物的时候就比较麻烦。

希望对有相同课程作业的同学有所帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com